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Update di Giugno | 22.06.2020 | ⌚ tra le 08:30 e le 14:00 | ⌛ ~30 min

KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,374
Cari Forumers...

Lunedì 22 Giugno avremo un update.

Il contenuto dello stesso verrà rivelato nei prossimi giorni.

L'update è previsto tra le 08.30 e le 14:00 CET il periodo di downtime e conseguente inattività sarà di circa 30 minuti!




Naturalmente, il Consumo di Cibo e i Booster  Attivi saranno congelati durante il periodo di inattività. Vi preghiamo di voler considerare questo orario come puramente indicativo e, di essere altresì consapevoli che potrebbero presentarsi eventuali ritardi a causa di circostanze impreviste.


Saluti
KoD 
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Comments

  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,374

    Sblocco del vero potenziale della sala delle leggende

    Sala delle leggende

    Il cambiamento più importante apportato dall'aggiornamento di questo mese riguarda la sala delle leggende. Abbiamo modificato un po' l'interfaccia per renderla più facile da usare. Una volta raggiunto il livello 70/600 della sala delle leggende, potrai ottenere sceatta, disponibili solo tramite il Campionato del regno.

    httpsimgurcom9Wm5Jaopng

    Questa valuta può poi essere utilizzata per sbloccare nuove ricerche nella sala delle leggende a partire dal livello 650, tra cui quelle per l'apiario, la distilleria e le skjaldmær.



    Le api saranno indaffarate: l'apiario

    La possibilità di costruire questo edificio è sbloccata nella sala delle leggende dopo il livello 70/650. Le sue dimensioni sono 5x5 e ne puoi costruire fino a dieci nel castello.

    Questo edificio produce miele. Più il livello dell'apiario è alto, maggiori saranno le quantità di miele prodotte. 

    Se un tuo avamposto viene conquistato o abbandonato, tutti gli apiari che vi sono contenuti ti saranno restituiti.

    Puoi anche demolire l'edificio, se lo desideri.



    Bevi e sii felice: la distilleria

    Questo edificio produce idromele, consumando miele e cibo. Queste due risorse vengono convertite secondo un rapporto specifico, che varia in base al livello dell'edificio. Più alto è il livello della distilleria, minore sarà il consumo di miele e di cibo. Alla distilleria puoi definire quanto e a quale ritmo produrrai idromele. Tuttavia, una volta terminato cibo o miele, la produzione si interromperà. Puoi definire tu questo limite, cosicché impedirai il consumo di tutto il tuo cibo a meno che non lo voglia.

    Se un tuo avamposto viene conquistato o abbandonato, la distilleria che vi è contenuta ti sarà restituita.



    Ti presentiamo le temibili skjaldmær

    Le skjaldmær sono una nuova unità che dovrai mantenere ben fornita di corni di idromele. Piuttosto che consumare cibo come i loro fratelli minori, queste intrepide fanciulle hanno bisogno della vera ambrosia: l'idromele. Non sarà facile mantenerle costantemente rifornite, ma ne varrà la pena. La versione corpo a corpo ha un attacco di base di 225 e farà a pezzi i tuoi avversari. E non dimenticare le loro sorelle più lontane, le ranger valchiria. Sono altrettanto letali con l'arco! Avrai anche qualche nuova ricerca nella sala delle leggende, che aumenterà le capacità di entrambe le unità.

    Potrai sbloccarle una volta completate le ricerche giuste e potenziato la caserma al livello 15.



    Preparati ai nuovi edifici potenziati

    Ognuno dei seguenti edifici avrà ora un livello extra al quale potrà essere potenziato, aumentando i vantaggi che offre:

    • Fortezza
    • Caserma
    • Ospedale
    • Deposito



     Un filtro migliorato per l'ospedale

    Stiamo anche introducendo il filtro per l'ospedale. Ora potrai filtrare le unità nel tuo ospedale, ad esempio quelle da mischia in base al cibo, ai rubini o all'idromele. Potrai anche cancellare tutte le unità di una categoria con un solo clic.



    Le truppe reliquia sono molto più economiche ora!

    Con questo aggiornamento i costi per le unità reliquia saranno notevolmente ridotti. I nuovi costi sono indicati nella tabella sottostante. Come puoi vedere, si tratta di una riduzione massiccia e speriamo di vedere presto altri di questi temibili guerrieri omaggiare i campi di battaglia del Grande Impero con la loro presenza.

    Nome dell'unitàCosto precedenteCosto attuale
    Asciere reliquia2060279
    Guerriero con martello reliquia1942268
    Arciere con arco corto reliquia 2070255
    Arciere con arco lungo reliquia1899244





    L'update è previsto per oggi, Lunedì 22 Giugno. La durata prevista del downtime sarà di circa 30 min. Come al solito il consumo di cibo verrà congelato per la durata del downtime. Vi preghiamo di voler considerare questo orario come puramente indicativa e, di essere altresì consapevoli che potrebbero presentarsi eventuali ritardi a causa di circostanze impreviste.


    Qualora necessitiate di chiarimenti e/o vorrete porci le vostre domande o lasciarci i vostri feedback potrete farlo in QUESTA STESSA  DISCUSSIONE.


    A tutti voi Good Game!
    KoD
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  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,374

    - Importante -


    Cari giocatori,

    coloro i quali hanno scaricato la versione più recente del nostro gioco (aggiornamento di giugno 2020) dal rispettivo Playstore non saranno momentaneamente in grado di giocare fino a quando il nostro aggiornamento non sarà stato risolto. Questo richiederà sicuramente un po' più di tempo poiché attualmente stiamo lavorando alla manutenzione dei nostri server Oltre l'Orizzonte.
    Una volta che questo sarà stato completato, anche il nostro normale processo di aggiornamento continuerà e dovrebbe essere concluso entro i termini previsti nel nostro precedente downtime dello scorso venerdì (ore 14.00).
    Il cibo è attualmente congelato fino alle 12:00 CEST.

    Vi terremo aggiornati su eventuali sviluppi a questo proposito, una volta ricevute ulteriori informazioni.
    Vi ringraziamo molto per la vostra pazienza.


    KoD
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  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,374

    - Aggiornamento -


    Cari giocatori,

    Il cibo è congelato fino alle 14:00 CEST.

    Vi terremo aggiornati su eventuali sviluppi a questo proposito, una volta ricevute ulteriori informazioni.
    Vi ringraziamo molto per la vostra pazienza.


    KoD
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  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,374

    - Aggiornamento -


    Cari giocatori,

    Il problema è stato risolto, quindi il cibo non è più congelato.

    Vi ringraziamo molto per la pazienza portata e ci scusiamo per il disagio subito.


    KoD
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  • Twister21 (IT1)Twister21 (IT1) IT1 Posts: 41

    Guarda che il problema non è affatto risolto la produzione cibo non funziona

    Twister21 @ GG 1
  • Ma secondo te,king,con quelle tue poche righe,noi siamo in grado di capire tutte le novita uscite?

    Ma perche nn fate tipo un sito dove noi si possa andare e capire una volta x tutte le funzioni e caratteristiche di una qualsiasi cosa ci interessa?

    Invece sempre solo tanta confusione,ed il tutto e quasi sempre lasciato ai nostri vari tentativi che facciamo...

    Questo per ricordarti anche dei tanti vari bug che ci sono,strasegnalati,ma mai risolti..

    Ma mi chiedo,e' cosi difficile fermarsi un attimo a risolvere tutti i problemi di empire,ad ascoltare le nostre innumerevoli lamentele e segnalazioni,e solo dopo ricominciare a modificare il gioco?

    State,nonostante noi players ci stiamo lamentando da anni,denunciandovi situazioni e problemi di vario tipo,andando x la vostra strada...eppure siamo noi che giochiamo...

    Avete voi perso almeno il 50% dei players,e noi tantissimi amici e pochissimi nemici...eppure nn ci ascoltate...sempre solo tanta confusione...e quasi zero chiarezza...

  • Nell'evento samurai ora non da piu le monete... Roba da nulla

  • Davide73 (IT1)Davide73 (IT1) IT1 Posts: 21
    bene che avete ridotto i costi in monete per le unità reliquia , avevano un costo improponibile in precedenza .
    peccato che adesso le unita di difesa sono tornate a consumare 4 di cibo e non 3
    e le unità di attacco 5 e non 4 , come avevate giustamente recentemente modificato .
    per il resto dell'aggiornamento sta diventando molto complicato , miriadi ri risorse , si fa fatica a capire e sopratutto tutte quelle che adesso servono sono "irriperibili o quasi" .
    dovreste inventate un convertitore di risorse , cosi usiamo in qualche modo tutte le vecchie ormai superate ed inutili 
  • C’è molta confusione, ci vuole una linea guida più chiara per questi nuovi potenziamenti ( sicuramente abbastanza impegnativi ) i samurai danno tutti le stesse quantità di monete l’ho visto con i report dei compagni ( 30.677 scritto in nero ) se attacchi daymo o masnadieri invece è rimasto invariato ( scritto in bianco), il valore cibo nella schermata del castello principale da un valore positivo ( e nero ) ovviamente poi è negativo si tratta di un bug grafico presumo ma sempre bug e’, tempo fa chiedevo l’aggiornamento dei premi mutaforma che già hanno stancato, ma anche il torneo delle coalizioni è obsoleto così come tanti altri premi, migliorare il game non significa solo aggiornarlo ma anche e soprattutto ascoltare la community di chi lo vive e gioca.

    saluti

  • lancialotto (IT1)lancialotto (IT1) IT1 Posts: 267
    Ormai non hanno più idee... riciclano quelle del passato complicando la vita.
    Un gioco complicato è un gioco inutile..
  • Deus Ex (IT1)Deus Ex (IT1) IT1 Posts: 439
    edited 02.08.2020
    @KingOfDeath L apiario non si può costruire negli avamposti 
    non da proprio la possibilità di sceglierlo nel menu costruzioni
    castello principale invece tutt ok 
    non so se deve andare così inteso come meccanica di game , ma dubito . Nel post riguardo questo update c’è anche scritto che in caso di conquista gli apiari tornano nel magazzino 
    attendo notizie
    prima che me lo scrivi, ho potenziato sia deposito che fortezza anche in un avamposto oltre il castello
  • Deus Ex (IT1)Deus Ex (IT1) IT1 Posts: 439
    @KingOfDeath rettifico , solo al castello principale si può costruire 
    no ava, no regni 
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