Home English Italian

Update di Ottobre - Anteprima -Arriva Halloween!

KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,496
edited 19.10.2017 in Italian


Cari Forumers,

Il meteo potrà anche portare giorni freddi per i prossimi mesi ma, sul GG Empire fa ancora molto caldo! Ecco un primo assaggio di ciò che vi aspetta con il nostro update di ottobre! Molto altro sarà rivelato durante il mese in corso:)

Evento a Lungo Termine (LPTE): Ha-Ha-Haaaalloween

È quasi arrivata, la stagione più attesa dell'anno (oltre a Game of Thrones ...), Halloween! Un'innumerevole quantità di fantasmi, zombie e clown cacceranno per il vivente, tortureranno innocenti campanelli e trangugeranno do-ooh-cetti!

Fortunatamente non abbiamo campanelli nel nostro Impero, ma abbiamo invece alcuni favolosi bottini per ogni guerriero assetato di sangue che osa partecipare al prossimo evento a lungo termine a partire dal 19 ottobre al 17 novembre.

  • Come per gli altri eventi, potrete partecipare agli eventi ricorrenti (Samurai, Nomadi, Guerra dei Regni) per ottenere punti.
  • Più punti guadagnerete, più ricompense riceverete!
  • Ci saranno nuovi equipaggiamenti, nuovi eroi, nuove decorazioni, nuovi strumenti e nuove unità disponibili. TE-EH-MA nuovo!

Senza ulteriori indugi, date un'occhiata ai nuovi premi che potete ottenere durante l'evento di Halloween del mese prossimo:



Strumenti a Tema:

Grim's ram

Riduce la Protezione della porta del 15%

Grim's ladder

Riduce la protezione delle Mura del 15%

Grim's shield

Riduce la difesa delle unità di Lunga Gittata del 10%

Grim's crossing

Riduce la protezione del Fossato del 15%



Unità a Tema

Skeletal scytheman

Potente in difesa.

Ideale contro gli attaccanti di mischia.

Attacco di mischia: 14
Difesa di mischia: 165
Difesa in lunga gittata: 66
Velocità: 28
Consumo di cibo: 3


Skeletal hunter

Potente in difesa.

Ideale contro gli attaccanti di lunga gittata.

Attacco in lunga gittata: 16
Difesa di mischia: 71
Difesa in lunga gittata: 153
Velocità: 28
Consumo di cibo: 3

Firewitch

Attacco in lunga gittata: 162
Difesa di mischia: 15
Difesa in lunga gittata: 24
Velocità: 28
Consumo di cibo: 5

Bonerattler

Attacco di mischia: 185
Difesa di mischia: 19
Difesa in lunga gittata: 5
Velocità: 28
Consumo di cibo: 5



Equipaggiamento 5 pezzi (Level 10-69)

Saber plate

-9% Protezione del fossato nemico
-12% Protezione delle mura nemiche
-7% Protezione della porta nemica


Stone axe

11% Velocità di viaggio della milizia
-12% Protezione delle mura nemiche
-9% Protezione della porta nemica

Thorn helm

11% Velocità di viaggio della milizia
9% Gloria ottenuta in attacco
-11% Protezione del fossato nemico

Mark of the wild

11% Risorse saccheggiate
12% Ritardo nell'individuazione della milizia
-10% Protezione della porta nemica

Scar

10% Forza di combattimento nell'attacco del cortile di un nemico
10% Forza di combattimento delle unità di lunga gittata

Effetti del Set:

  • 2 di 5: -10% Protezione delle mura nemiche
  • 3 di 5: 10% Risorse saccheggiate
  • 4 di 5: 80% Forza di combattimento delle unità di mischia
  • 5 di 5: 80% Forza di combattimento delle unità di lunga gittata


Equipaggiamento 9 Pezzi (Level 70+)

Headsman's guard

-20% Protezione del fossato nemico
-26% Protezione delle mura nemiche
-15% Protezione della porta nemica


Axe of the headsman

13% Gloria ottenuta in attacco
-19% Protezione della porta nemica
-25% Protezione delle mura nemiche


The headsman's crown

21% Velocità di viaggio della milizia
-25% Protezione delle mura nemiche
-16% Protezione del fossato nemico


Jack-o'-lantern

11% Risorse saccheggiate
-18% Protezione del fossato nemico
-22% Protezione della porta nemica


The headsman

10% Forza di combattimento delle unità di mischia
10% Forza di combattimento delle unità di lunga gittata
10% Forza di combattimento nell'attacco del cortile di un nemico


Eye of newt


Nessuna pozione della strega sarebbe completo senza almeno un occhio di tritone.

10% Forza di combattimento nell'attacco del cortile di un nemico
-10% Protezione delle mura nemiche
5% Limite delle unità nei fianchi


Toxic pumpkin


Un ingrediente fondamentale per la pozione dell'evocazione del carnefice.

10% Forza di combattimento nell'attacco del cortile di un nemico
-10% Protezione della porta nemica
5% Limite delle unità nei fianchi


Wool of bat


Tecnicamente è pelo, ma fa il suo lavoro.

10% Forza di combattimento nell'attacco del cortile di un nemico
10% Velocità di viaggio della milizia


Ectoplasm


Maneggiare con cura. L'ectoplasma è notoriamente abile a prendersi le tua mani.

10% Forza di combattimento nell'attacco del cortile di un nemico
-10% Protezione della porta nemica


Effetti del Set:

  • 3 di 9: -10% Protezione mura nemiche
  • 4 di 9: -20% Protezione mura degli obiettivi NPG
  • 5 di 9: -30% Protezione porta degli obiettivi PNG
  • 6 di 9: Aumenta il limite di soldati sui fianchi durante gli attacchi contro i bersagli non giocanti del 30%
  • 7 di 9: 90% Forza di combattimento delle unità di mischia
  • 8 di 9: 90% Forza di combattimento delle unità di lunga gittata
  • 9 di 9: Aumenta la forza in combattimento degli assalitori nel cortile di un bersaglio non giocante del 40%



Decorazioni a Tema

Headsman's lair

(Ricompensa per l'attività)

OP: 245
Dimensioni: 5x10



Tree of the summoning

(Top 250)

OP: 275
Dimensioni: 5x10





► Ulteriori contenuti di questo update verranno rivelati durante questo mese, restate connessi! :) 



SY1QlJfpng


Qualora necessitiate di chiarimenti e/o vorrete porci le vostre domande o lasciarci i vostri feedback, non esitate a commentare in questa stessa discussione.


A tutti voi Good Game!

KoD

Post edited by KingOfDeath on

Seguimi su Twitter! Follow me on Twitter!
«1

Comments

  • MRuba (IT1)MRuba (IT1) IT1 Posts: 845
    A Natale arriva il set di Babbo Natale? Ahah
  • Milizio (IT1)Milizio (IT1) IT1 Posts: 641
    A Natale arriva il set di Babbo Natale? Ahah
    Ahahahahah 

    Meglio vivere osando che non conoscere né vittoria né sconfitta

  • Hahahaha bello bello!! Un altro set per png... la fantasia non vi manca GGS HAHAHAHA, PATETICI!

    SUA ECCELLENZA

    DARDO

  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,496
    Hahahaha bello bello!! Un altro set per png... la fantasia non vi manca GGS HAHAHAHA, PATETICI!
    Perdonami @Dardo15 (IT1) ma, vorrei riflettere insieme a voi riguardo il trend del gioco rifacendomi ad un tuo recentissimo post per meglio farmi comprendere  ;)

    Ebbene, hai tu stesso fatto notare... 

    Sono stupito... ci lamentiamo che non c'è PvP e cosa facciamo? Andiamo a scegliere un pacchetto con ricompense per difenderci dai nomadi?!
    [...]
    Poi non lamentiamoci se la GGS si concentra sugli eventi invece che sul PvP.
    Di fatto Forumers, quando i Tecnici che analizzando i dati del gioco per delineare il trend e organizzare il futuro andamento del gioco, quando emerge una forte predominanza verso un tipo di Gioco PvE più che PvP improntano i successivi mesi su un tipo di Gioco attraverso eventi, nuove release, nuovi set, etc, specifici per soddisfare quella maggioranza di utenti che prediligono quel tipo di gioco (il PvE) piuttosto che l'altro (il PvP).

    A questa analisi, fortunatamente, si somma il feedback estrapolato dalle Community e, va dato un grande merito alle Community se, si preme verso l'altro aspetto del gioco, il PvP ed è grazie alle Community ed al lavoro di raccolta dei Feedback che si stanno progettando nuove meccaniche PvP, nuovi Eventi dedicati al PvP e, grazie alle Board, ai tester e, a tutte quelle persone che, si dedicano al miglioramento del gioco, sono stati apportati i cambiamenti dedicati al ribilanciamento di attacco vs difesa e, molto altro seguirà.

    Pertanto, spero ben comprendiate l'importanza della Community nel reindirizzare il trend del gioco.  :)  

    Mi auguro di essermi espresso in maniera chiara riguardo questo aspetto molto importante per l'andamento del Gioco ovvero il trend stilato sulle vostre scelte di approccio al Gioco, per dubbi, sono qui  ;)
    KoD


    Seguimi su Twitter! Follow me on Twitter!
  • Dardo15 (IT1)Dardo15 (IT1) Posts: 520
    edited 19.09.2017
    Grazie King... 

    Sbaglierò io... forse a tutti i players piace giocare contro i png... 

    Comunque bisogna fare una distinzione, perché se si chiede preferisci fare guerre o eventi a un livello 70 leggendario 10 questo ti dirà eventi... se al contrario lo chiediamo ad un 70 leggendario 400/500 questo risponderà guerre. Inoltre se lo chiediamo a uno che gioca 30 minuti al giorno questo ti dirà eventi se invece lo chiediamo a uno che gioca diverse ore al giorno vorrà fare anche guerre.
    Per cui... la maggioranza vince certo... ma essendo un gioco tutti si devono un po' "adattare", abbiamo fatto 2/3 anni di eventi? Bene, allora adesso bisogna supportare anche coloro che vogliono fare PvP, perché questo è un gioco di guerra online in cui si interagisce con altre persone... ma a me ultimamente sembra di giocare solo contro un "computer".

    Grazie, Dardo.

    SUA ECCELLENZA

    DARDO

  • brucebanner (IT1)brucebanner (IT1) IT1 Posts: 113
    Grazie King... 

    Sbaglierò io... forse a tutti i players piace giocare contro i png... 

    Comunque bisogna fare una distinzione, perché se si chiede preferisci fare guerre o eventi a un livello 70 leggendario 10 questo ti dirà eventi... se al contrario lo chiediamo ad un 70 leggendario 400/500 questo risponderà guerre. Inoltre se lo chiediamo a uno che gioca 30 minuti al giorno questo ti dirà eventi se invece lo chiediamo a uno che gioca diverse ore al giorno vorrà fare anche guerre.
    Per cui... la maggioranza vince certo... ma essendo un gioco tutti si devono un po' "adattare", abbiamo fatto 2/3 anni di eventi? Bene, allora adesso bisogna supportare anche coloro che vogliono fare PvP, perché questo è un gioco di guerra online in cui si interagisce con altre persone... ma a me ultimamente sembra di giocare solo contro un "computer".

    Grazie, Dardo.

    Ti ho messo un like perché condivido a pieno il tuo discorso, però bisogna anche dire che ormai il gioco è pieno di regole non scritte che rendono veramente difficile giocare "a fare guerre". E' pieno di coa riposo, coa "non belligeranti" (che non hanno senso in un gioco di guerra), coa di ghost di player fortissimi che se le attacchi ti trovi bruciato anche la macchina, ecc.  Non si può attaccare dopo un certo orario e così via..... secondo me ci stiamo rovinando da soli.

  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,496
    Grazie King... 

    Sbaglierò io... forse a tutti i players piace giocare contro i png... [...]
    Di certo al momento più utenti possiamo coinvolgere nel dibattito via Forum, più opportunità di modificare il trend avremo.  :) Sicuramente i dati del Gioco vanno verso una direzione ma, un "movimento" globale di riflessione e analisi costruttiva del gioco, coinvolgendo sia l'utente che gioca 10 minuti che l'utente intendo ad affrontare sessioni più "importanti" di gioco potrà produrre risultati più omogenei.  :)

    Seguimi su Twitter! Follow me on Twitter!
  • Grazie King... 

    Sbaglierò io... forse a tutti i players piace giocare contro i png... 

    Comunque bisogna fare una distinzione, perché se si chiede preferisci fare guerre o eventi a un livello 70 leggendario 10 questo ti dirà eventi... se al contrario lo chiediamo ad un 70 leggendario 400/500 questo risponderà guerre. Inoltre se lo chiediamo a uno che gioca 30 minuti al giorno questo ti dirà eventi se invece lo chiediamo a uno che gioca diverse ore al giorno vorrà fare anche guerre.
    Per cui... la maggioranza vince certo... ma essendo un gioco tutti si devono un po' "adattare", abbiamo fatto 2/3 anni di eventi? Bene, allora adesso bisogna supportare anche coloro che vogliono fare PvP, perché questo è un gioco di guerra online in cui si interagisce con altre persone... ma a me ultimamente sembra di giocare solo contro un "computer".

    Grazie, Dardo.

    Ti ho messo un like perché condivido a pieno il tuo discorso, però bisogna anche dire che ormai il gioco è pieno di regole non scritte che rendono veramente difficile giocare "a fare guerre". E' pieno di coa riposo, coa "non belligeranti" (che non hanno senso in un gioco di guerra), coa di ghost di player fortissimi che se le attacchi ti trovi bruciato anche la macchina, ecc.  Non si può attaccare dopo un certo orario e così via..... secondo me ci stiamo rovinando da soli.


    A be... non parliamo delle regole "non scritte"... sono convintissimo che a rendere noioso il gioco sia per il 60-70% colpa di noi players e come diceva (giustamente) King... se noi votiamo set e strumenti per png, è ovvio che la GGS capisca che a noi piacciono gli eventi! 

    Oramai le guerre si fanno solo per "vendicarsi" di una coalizione che ha vinto un evento... mah...
    Certo... rinnovare le capitali, le metropoli etc. darebbe un aiuto al PvP ma se non cambiamo noi players questo gioco sarà sempre PvC (player Vs Computer). :)

    SUA ECCELLENZA

    DARDO

  • MRuba (IT1)MRuba (IT1) IT1 Posts: 845
    edited 19.09.2017
    Non ho letto tutto se non i post di Edoardo.
    Questo fino a prova contraria è nato come pvp. Lo avete trasformato voi in uno schivo di pve.. Ovvio che la gente più vede dei bei premi più tende a fare eventi anziché fare le guerre. Chi non fa guerre si potenzia velocemente con gli eventi, gioca a coltivare l'orto del castello di farmville ecc tutto ciò finché non si rompe dato che diventa tutto monotono. Inoltre arrivati al compimento di tutto che fa? Ok aggiungete altro? Nuovi livelli? Nuova corsa alla monotonia? I C... DI SONDAGGI SAREBBERO DA FARE ANCHE SU CHE TIPO DI PLAYER GIORNALMENTE PERDETE E PERCHÉ. TUTTI QUELLI CHE SI TROVANO NELLE GUERRE SI DIVERTONO E SPENDONO PER COMPRARE UNITÀ ECC.
    Vero ci sono regole non scritte ma ormai l'unica regola è non ci sono regole se non il buon senso di non insultare i player e di non rubare avamposti a meno che non sia l'altro ad iniziare. E ciò proprio perché ne abbiamo abbastanza degli eventi. Noi abbiamo appena finito una guerra di 5 mesi, un po troppo lunga forse ma quantomeno dinamica e divertente più di fare i soliti attacchi automatici all'infinito. Concludendo se create o rimettete tornei con premi validi come gli eventi contro pc vedrete che verranno fatti anche quelli con lo stesso entusiasmo. Incentivate le guerre fra player se no a che servono i premi i potenziamenti ecc. Mettete altri centri di potere e modificateli magari dato che ora sono inutili. Così da poter fare la corsa ai cdp. E di più perché se no stanno tutti in mano agli stessi e non c'è competizione per i più piccoli. Noi li abbiamo presi e li stiano facendo girare fra le coalizioni a noi alleate. La speranza è che ci siano di nuovo guerre per i centri di potere. Ma guerre fra 2 o 3 coalizioni al massimo non 3 Vs 12. Più centri ci sono e maggiore valore hanno più si possono dividere le forze all'interno del server. I player che non amano le guerre sono quelli troppo deboli al momento per farle o che non spendono nemmeno per gli eventi figuriamoci per le guerre. Tentate di creare un qualcosa di dignitoso riportando un alternanza di eventii stagionalei Vs eventi e qualche evento pvp. Periodi di stop eventi e o eventi come il torneo delle coalizioni o il torneo dei feudatari. Sappiate che a fare gli eventi ci si annoia da matti.. Fatevi due conti 
  • MRuba (IT1)MRuba (IT1) IT1 Posts: 845
    Concludendo...
    1)Eventi come torneo feudatari e coalizioni o eventi simili con premi adeguati per intervallare gli stagionali. Non so due mesi di stagionali e una settimana di pvp senza niente.
    2) più centri di potere per suddividere le forse del server in più parti e permettere alle coa più deboli di lottare per essi. E modificateli fanno schifo al momento sono completamento inutili.

  • Milizio (IT1)Milizio (IT1) IT1 Posts: 641
    MRuba purtroppo il discorso di @kingofdeath è corretto. Se la maggioranza dei players chiede eventi e in fase di sondaggio anche la comunity si esprime verso un potenziamento della parte eventi a scapito del pvp, loro non possono che seguire l'onda.
    È anche vero che nei livelli più bassi è più semplice gestire un pvp, mentre dal liv leggendario diventa tutto una rottura. Patti, controparti, ghost, regole non scritte, costi mostruosi per attacco e difesa, supporto, armature mostruose....
    Passa il piacere. Fai un attacco e se bruci un player ti ritrovi 2 o 3 coalizioni ghost che ti attaccano dappertutto, Trump che minaccia il Messico e un macello in diplomazia. Il gioco è nato pvp...ed era bello...ma ormsi ha preso un altro orientamento...

    Meglio vivere osando che non conoscere né vittoria né sconfitta

  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,496
    edited 08.10.2017

    - Update di Ottobre ... parte 2 ... -

     Nuovi Oggetti da Costruzione

    Due ulteriori Oggetti da costruzione verranno aggiunti:

    • Torre della Ricerca

      • Livello massimo: 10

      • Effetto massimo: -18% di costo di ricerca in risorse

    • Mastro Costruttore

      • Livello massimo: 10

      • Effetto massimo: +32% di XP ottenuti costruendo gli edifici





    Vendetta del Khan - Booster di Medaglie

    • Avrete la possibilità di acquistare un booster del 50% per l'evento della Vendetta del Khan.

    • Il booster sarà acquistabile per mezzo dei Prime Day.




    Una Catena di Missioni per Principianti

    • Abbiamo già introdotto il nuovo sistema di Catena di Missioni in uno dei nostri precedenti update.

    • Con questo update, implementeremo una più piccola ma simile Catena di Missioni, dedicata ai principianti.

    • Dovrete essere almeno al livello 30 per poter accedere a queste missioni.

    • Potrete ottenere uno dei seguenti 5 pezzi di set del Comandante come ricompensa:


    Artefatti del Re Ombra

    Shadow armor

    10% Punti Gloria ottenuti in attacco

    -12% Protezione mura nemiche

    -11% Protezione fossato nemico


    Shadow sword

    -12% Protezione mura nemiche

    12% Punti Gloria ottenuti in attacco

    -12% Protezione porta nemica


    Shadow helm

    11% Velocità di viaggio della milizia

    -11% Protezione porta nemica

    -9% Protezione mura nemiche


    Shadow crown

    -10% Protezione porta nemica

    -12% Protezione fossato nemico

    12% Velocità di viaggio della milizia



    Re delle Ombre

    Aumenta la forza in combattimento delle tue unità di mischia durante gli attacchi contro i bersagli non giocanti del 15%

    Aumenta la forza in combattimento delle tue unità a lunga gittata durante gli attacchi contro i bersagli non giocanti del 15%

    Aumenta la forza in combattimento degli assalitori nel cortile di un bersaglio non giocante del 15%



    Effetti del Set:
    2 di 5: +15% Limite delle unità sui fianchi
    3 di 5: +85 % Forza di combattimento per le unità di lunga gittata
    4 di 5: +40% Forza di combattimento quando attacchi un cortile nemico
    5 di 5: +85% Forza di combattimento per le unità di mischia

    Elenco delle Missioni per ottenere il Set:

    1. Sconfiggere 25 Stranieri/Samurai
    2. Sconfiggere 100 Masnadieri nel Grande Impero
    3. Collezionare 2500 Tavolette del Khan
    4. Saccheggia 2000000 risorse da Castelli Nemici
    5. Spendi 3.000 Tavolette Khan
    6. Sconfiggi 50 Torri dei Barbari
    7. Guadagna 30.000 Gloria
    8. Saccheggia 4000000 risorse da Castelli Nemici
    9. Ottieni 15000 PV
    10. Sconfiggere 30 Stranieri/Samurai




    Nuovo Strumento

    • Disponibile dall'armaiolo

    Fleet shield

    Riduce la forza dei difensori di lunga gittata del 10%

    Costo: 25 Rubini





    Nuove Unità del Prime Day

    • Avrete la possibilità di ottenere le seguenti nuove unità in uno dei nostri nuovi Prime Day:

    Master swordsman


    Attaccante di mischia estremamente potente 
    con un basso consumo di cibo.

    Attacco di mischia: 185

    Difesa di mischia: 19

    Difesa in lunga gittata: 5

    Saccheggio: 35

    Consumo di cibo: 4

    Master archer


    Attaccante di lunga gittata estremamente potente 
    con basso consumo di cibo.

    Attacco in lunga gittata: 162

    Difesa di mischia: 15

    Difesa in lunga gittata: 24

    Saccheggio: 40

    Consumo di cibo: 4




    Nuovi Edifici

    Università


    Aumenta la produttività della Torre della Ricerca

    Dimensioni: 5x5

    Costo in Rubini

    Effetti

    Livello

    6.500

    Boost di ricerca 3%

    OP 205

    1

    6.700

    Boost di ricerca 6%

    OP 205

    2

    6.900

    Boost di ricerca 9%

    OP 205

    3

    7.100

    Boost di ricerca 12%

    OP 205

    4

    7.300

    Boost di ricerca 15%

    OP 210

    5

    7.500

    Boost di ricerca 18%

    OP 210

    6

    7.700

    Boost di ricerca 21%

    OP 210

    7

    7.900

    Boost di ricerca 24%

    OP 210

    8

    8.100

    Boost di ricerca 27%

    OP 215

    9

    8.300

    Boost di ricerca 30%

    OP 215

    10

    8.500

    Boost di ricerca 33%

    OP 215

    11

    8.700

    Boost di ricerca 36%

    OP 215

    12

    8.900

    Boost di ricerca 39%

    OP 220

    13

    9.100

    Boost di ricerca 42%

    OP 220

    14

    9.300

    Boost di ricerca 45%

    OP 220

    15

    9.500

    Boost di ricerca 48%

    OP 220

    16

    9.700

    Boost di ricerca 51%

    OP 225

    17

    9.900

    Boost di ricerca 54%

    OP 225

    18

    10.100

    Boost di ricerca 57%

    OP 225

    19

    10.300

    Boost di ricerca 60%

    OP 225

    20



    Forgia


    Aumenta la produttività dei Laboratori d'Assedio e di Difesa

    Il bonus cumulativo verrà calcolato sul vostro valore di base.

    Esempio per 5 barriere mobili (più bonus casuali / ordine pubblico / nessun bonus dei titoli):


    Livello 0 = 15:10 minuti
    Livello 8 = 13:25 minuti
    Livello 20 = 11:40 minuti

    In questo esempio il livello 20 ottiene un aumento della velocità di produzione del 399%! Nel caso di un valore di base più elevato, potrete anche ottenere risultati differenti, ad esempio 582% (8:45 minuti) senza bonus dei titoli!

    Dimensione: 5x5


    Costo in rubini

    Effetti

    Livello

    8.500

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +4%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +4%

    OP 205

    1

    8.800

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +8%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +8%

    OP 205

    2

    9.100

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +12%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +12%

    OP 205

    3

    9.400

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +16%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +16%

    OP 210

    4

    9.700

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +20%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +20%

    OP 210

    5

    10.000

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +24%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +24%

    OP 210

    6

    10.300

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +28%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +28%

    OP 215

    7

    10.600

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +32%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +32%

    OP 215

    8

    10.900

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +36%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +36%

    OP 215

    9

    11.200

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +40%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +40%

    OP 220

    10

    11.500

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +44%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +44%

    Deco Points 220

    11

    11.800

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +48%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +48%

    OP 220

    12

    12.100

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +52%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +52%

    OP 225

    13

    12.400

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +56%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +56%

    OP 225

    14

    12.700

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +60%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +60%

    OP 225

    15

    13.000

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +64%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +64%

    OP 225

    16

    13.300

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +68%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +68%

    OP 230

    17

    13.600

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +72%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +72%

    OP 230

    18

    13.900

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +76%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +76%

    OP 230

    19

    14.200

    Velocità produzione di Strumenti d'Assedio +80%

    Velocità produzione di Strumenti di Difesa +80%

    OP 230

    20




    Nuove Ricompense TopX per l'Invasione dei Nomadi

    Top1

    Oggetto di costruzione livello 10 per la fattoria


    Top 50

    Oggetto di costruzione livello 8 per la fattoria




    Mercante di Equipaggiamento con i vecchi Set LTPE

    • Vi siete perso uno o più pezzi per completare il vostro set di un evento? Non vi preoccupate, ora avrete la possibilità di comprarli presso il Mercante di Equipaggiamento, pagandolo con rubini!

    • Al momento questo comprende: i Misteri di Kala, l'Eredità del Nord, i Segreti degli Spiriti della Foresta, le Reliquie dei Druidi Guerrieri.

    • Inoltre, sarete in grado di acquistare nuovamente l'intero set "Potere degli elementi" e "Eredità del demone aquila" (incluse le gemme)

    • Abbiamo ridotto il prezzo per la maggior parte dei pezzi di set già in vendita!

    • Ci saranno anche due nuovi set Berimond: "Retaggio dei guerrieri della foresta" e "Tesori della savana"


    Retaggio dei guerrieri della foresta

    Berserker breastplate

    +23% Forza di combattimento delle unità di mischia

    +27% Protezione delle mura

    +15% Anticipo di preavviso di attacco


    Axe of destruction

    +22% Forza di combattimento delle unità di lunga gittata

    +17% Forza di combattimento delle unità di lunga gittata

    +22% Protezione delle mura


    Citadel helmet

    +17% Forza di combattimento delle unità di mischia

    +14% Forza di combattimento delle unità di mischia

    -14% Risorse perse a causa del saccheggio


    Bear shield

    +15% Forza di combattimento delle unità di lunga gittata

    +14% Protezione del fossato

    +9% Anticipo di preavviso di attacco


    Ranger

    +10% Limite delle unità sulle mura del castello

    +30% Protezione della porta



    Tesori della savana

    Mane armor

    +25% Forza di combattimento delle unità di lunga gittata

    -25% Protezione delle mura nemiche

    +17% Velocità di viaggio della milizia


    Fang

    +22% Forza di combattimento delle unità di mischia

    -22% Protezione della porta nemica

    -20% Protezione delle mura nemiche



    Helmet of the huntress

    +17% Forza di combattimento delle unità di lunga gittata

    +15% Forza di combattimento delle unità di mischia

    +14% Risorse saccheggiate


    The king's tail

    +17% Forza di combattimento delle unità di mischia

    +12% Forza di combattimento delle unità di lunga gittata

    -16% Protezione delle mura nemiche


    Hunter of the savanna

    +20% Limite delle unità al centro quando si attacca un obiettivo NPC

    -20% Protezione della porta degli obiettivi NPC



    SY1QlJfpng


    Qualora necessitiate di chiarimenti e/o vorrete porci le vostre domande o lasciarci i vostri feedback, non esitate a commentare in questa stessa discussione.


    A tutti voi Good Game!
    KoD
    Post edited by KingOfDeath on

    Seguimi su Twitter! Follow me on Twitter!
  • brucebanner (IT1)brucebanner (IT1) IT1 Posts: 113
    E i vecchi leone e orso ? Chi non li ha finiti si arrangia ?
  • MRuba (IT1)MRuba (IT1) IT1 Posts: 845
    Ok non si riesce più a capire niente è ufficiale... Troppi set, troppi eventi, troppe missioni... Vorrei capire in base a che tipo di sondaggio si è arrivati a ciò. Schifo..

    Fra tutte le news una cosa proprio non la capisco... Che serve l'università a ridurre i tempi delle ricerche o il costo in risorse? 
  • MRuba (IT1)MRuba (IT1) IT1 Posts: 845
    Meglio saperlo prima di farla dato che probabilmente è l'ennesimo edificio che non si può nemmeno demolire
  • brucebanner (IT1)brucebanner (IT1) IT1 Posts: 113
    Ok non si riesce più a capire niente è ufficiale... Troppi set, troppi eventi, troppe missioni... Vorrei capire in base a che tipo di sondaggio si è arrivati a ciò. Schifo..

    Fra tutte le news una cosa proprio non la capisco... Che serve l'università a ridurre i tempi delle ricerche o il costo in risorse? 

    Esatto e poi il tempo è l'unica cosa che non ci manca ....
  • MRuba (IT1)MRuba (IT1) IT1 Posts: 845
    edited 20.09.2017
    Comunque allucinante... Ormai non si può più essere competitivi contro stranieri e samurai senza l'edificio gloria che costa una follia. Ora togliete pure la competitività per i nomadi dato che chi spende farà la forgia e avrà scudi a volontà. Per chi non spende, e con "non spende" intendo non spende l'intero stipendio ma cifre controllate, questo gioco non ha più senso.  Niente più guerre... Niente più eventi.. AVANTI COSÌ GGS! "COMPLIMENTI"
  • Milizio (IT1)Milizio (IT1) IT1 Posts: 641
    Non è più un gioco...è un mercato. Compri qua compri li. Sotto al castello solo mercanti.
    Faccio una proposta:potete cambiarmi il ruolo da feudatario a mercante?

    Meglio vivere osando che non conoscere né vittoria né sconfitta

  • Milizio (IT1)Milizio (IT1) IT1 Posts: 641
    @KingOfDeath,potresti anticipare i costi dei set armature?

    Meglio vivere osando che non conoscere né vittoria né sconfitta

  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,496
    E i vecchi leone e orso ? Chi non li ha finiti si arrangia ?
    Non verranno rimossi ma, saranno sempre disponibili. I nuovi set sono una nuova aggiunta tra quelli disponibili.

    Che serve l'università a ridurre i tempi delle ricerche o il costo in risorse? 
    Aumenta la produttività della T.R. ovvero vi consente di ridurre i tempi delle ricerche. 

    @KingOfDeath,potresti anticipare i costi dei set armature?
    I dettagli nei prossimi giorni.  ;)

    Seguimi su Twitter! Follow me on Twitter!
  • fabietto13 (IT1)fabietto13 (IT1) IT1 Posts: 104
    Salve a tutti, 
    @KingOfDeath volevo dire la mia in merito a quest'ultimo aggiornamento, anche stavolta ci state riempiendo di comandanti o castellani che ormai sono del tutto inutile. Purtroppo secondo me ci state portando ad essere stufi di giocare, con tutta sincerità, abbiamo bisogno di far guerre tra di noi come succedeva una volta, questo era il bello nel gioco. 
    Oggi purtroppo ci avete messo nella condizione di non trovar più "soddisfazione" a lanciare full su player reali, il tutto perché in primiss ci vogliono molti euro per comprare orrori, secondo perché non fai perdite a sufficienza. 
    Nell'aggiornamento che avete fatto a luglio dove dovevate bilanciare attacco e difesa, avere completamente errato. 
    Per chi lancia con berseker, ancora peggio...
    Non è una critica verso nessuno, ma ne siamo veramente stufi dell'andamento di questo gioco, e sopratutto di non essere capiti. 
    Voglio aggiungere i continui bug o chiamali come vuoi, il supporto tecnico dove spesse volte è sempre l'utente finale a rimetterci. 
    Ho sempre sentito dire: "il cliente ha sempre ragione" incredibilmente su questo gioco spesso non è così, anzi ci rimettiamo noi, soprattutto con soldi veri. 
    Buon proseguimento a tutti 
    fabietto13 @ GG 1
  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,496
    edited 21.09.2017
    Oggi purtroppo ci avete messo nella condizione di non trovar più "soddisfazione" a lanciare full su player reali, il tutto perché in primiss ci vogliono molti euro per comprare orrori, secondo perché non fai perdite a sufficienza. 
    Nell'aggiornamento che avete fatto a luglio dove dovevate bilanciare attacco e difesa, avere completamente errato. 
    Perdonami ma, a mia memoria non trovo nessuna parte tra le regole del gioco ufficiali (T&C e altro) che imponga la costituzione di una full con top unità o top strumenti. Si può affrontare una battaglia anche in modalità "easy".  :)

    In questo caso si parla soltanto di un abuso delle possibilità offerte del gioco da parte di una fetta di utenza e, spesso gli abusi nell'utilizzo di quello che vi ricordo è un gioco portano soltanto a scenari alterati di gaming.  :) Personalmente credo che, un doveroso mea culpa nel come affrontiamo il gioco vada fatto da tutti gli utenti, anche quando ci viene data la possibilità di stabilire il trend del gioco e, anziché rafforzare le nostre analisi scegliendo (ad esempio nei sondaggi) la via del PvP, scegliamo in contrasto con quanto affermiamo via forum o altro, gli eventi PvE.  :)

    L'aggiornamento del rebalancing delle fasi di gioco era oltremodo necessario per garantire un equilibrio e un minore gap tra gli utenti e i diversi stili di gioco. Che poi gli utenti uber vedano venire meno il loro controllo sulla mappa di un server, è dato dalla presenza minore di valuta premium e dalla richiesta maggiore di energie da inserire nel gioco per mantenere lo status di "uber" e, questo è un fattore di equilibrio che, avvicina più utenti al vertice del gioco e delle classifiche e non soltanto i pochi noti.

    Sui server più grandi questa scalata è più visibile rispetto ai server di medie dimensioni, va anche detto questo ma, anche sul Server Ita crediamo il gap venga man mano ridotto nel momento in cui si attuano le misure di riequilibrio, come le misure di sanzione (altro giro di ban è stato attuato) su chi gioca in maniera illecita.

    Saluti,
    KoD

    Seguimi su Twitter! Follow me on Twitter!
  • fabietto13 (IT1)fabietto13 (IT1) IT1 Posts: 104
    @KingOfDeath buongiorno, mi dispiace che dal mio messaggio non hai recepito nulla di ciò che mi interessava farti capire. 
    A posto così, buona giornata 
    fabietto13 @ GG 1
  • MRuba (IT1)MRuba (IT1) IT1 Posts: 845
    Fabietto è sempre così sul forum tranquillo.. È anche sul supporto tecnico il quale è impreparato e non riconosce nemmeno l'evidenza. (Giorgio in primis, si dovrebbe pure vergonare a parlare a un cliente come fa lui).  Qua il cliente ha sempre torto e lo prende sempre jn quel posto come spesso scrivo.
    Io voglio capire però quando e con quale modalità è stato fatto il sondaggio pvp Vs pve. Perché un conto è chiedere che si preferisce fra le due soluzioni un altro conto è chiedere se piacciono gli aggiornamenti mensili. 
  • MRuba (IT1)MRuba (IT1) IT1 Posts: 845
    Sul forum almeno italiano su 50-60 persone che scrivono ogni tanto non più di una decina preferiscono eventi. Quindi mi piacerebbe proprio capire. Inoltre jn game tutti preferirebbero guerre. Il problema delle guerre è che sono dispendiose dato che ormai chi spende ha vantaggi ovunque più di qualsiasi altra piattaforma di gioco online. Cavolo rimettete almeno i tornei se non capite che aggiungendo centri di potere permettete a più player di combattere per essi. 
  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,496
    edited 21.09.2017
    @KingOfDeath buongiorno, mi dispiace che dal mio messaggio non hai recepito nulla di ciò che mi interessava farti capire. 
    A posto così, buona giornata 
    No,@fabietto13 (IT1) ho ben compreso cosa vuoi dire ma, se si lavora verso una direzione e, successivamente le scelte degli utenti vanno nell'altra comprenderai che, dare una direzione al gioco diventa molto più complessa.

    Quello che voglio dirvi è che sono le "scelte degli utenti" fatte nel gioco a dare la rotta al gioco stesso. Non so se sono riuscito a farmi comprendere, se effettuiamo scelte che vanno in direzione opposta a ciò per cui lavoriamo sui Forum, comprenderete che, i vostri desideri troveranno realizzazione a distanza di molti mesi.  ;)

    Sul forum almeno italiano su 50-60 persone che scrivono ogni tanto non più di una decina preferiscono eventi. Quindi mi piacerebbe proprio capire. 
    Esatto, è quello di cui si discuteva, se lavoriamo sul miglioramento del PvP e, successivamente scegliamo la tematica PvE, comprenderai che vi è qualcosa nelle scelte degli utenti in contrasto o comunque discorde tra commenti e valutazioni del gioco fatte dagli utenti stessi e, le loro scelte.

     Inoltre jn game tutti preferirebbero guerre. Il problema delle guerre è che sono dispendiose dato che ormai chi spende ha vantaggi ovunque più di qualsiasi altra piattaforma di gioco online. Cavolo rimettete almeno i tornei se non capite che aggiungendo centri di potere permettete a più player di combattere per essi. 
    Come dicevo nel post precedente, si tratta di un gioco, giusto? Ebbene, dove è scritto che una guerra debba essere fatta sull'abuso delle opzioni del gioco e non sulla strategia o sull'uso di una determinata strategia o stile di gioco? Spero di essermi fatto comprendere  ;)

    Seguimi su Twitter! Follow me on Twitter!
  • fabietto13 (IT1)fabietto13 (IT1) IT1 Posts: 104
    @KingOfDeath i sondaggi li dovete fare su chi realmente gioca e sta 20 ore al giorno in game. 
    Fate un bel sondaggio con i player delle prime 15 coalizione in classifica, vedrai i risultati. 
    È agli occhi di tutti che oggi non esistono più nuove coalizioni, nuovi player, ma anzi sono più i player che abbandono il gioco di quelli che iniziano e arrivano a 500 leggendario. 
    Se ve lo stiamo dicendo da mesi, è perché siamo ancora appassionati del gioco e vorremmo che ci capiate per invertire la vostra rotta. 

    fabietto13 @ GG 1
  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Posts: 2,496
    @KingOfDeath,potresti anticipare i costi dei set armature?

    - Aggiornamento -

    I costi dei nuovi set Tesori della Savana e Retaggio dei Guerrieri della Foresta oscillano dai 49 k e i 99 k di Rubini a seconda del tipo di Pezzo. Saranno disponibili attraverso l'apposito Mercante.

    Seguimi su Twitter! Follow me on Twitter!
  • brucebanner (IT1)brucebanner (IT1) IT1 Posts: 113
    Attualmente dal mercante di equipaggiamento ci sono le nuove armature che costano uno sproposito
  • MRuba (IT1)MRuba (IT1) IT1 Posts: 845
    @KingOfDeath i sondaggi li dovete fare su chi realmente gioca e sta 20 ore al giorno in game. 
    Fate un bel sondaggio con i player delle prime 15 coalizione in classifica, vedrai i risultati. 
    È agli occhi di tutti che oggi non esistono più nuove coalizioni, nuovi player, ma anzi sono più i player che abbandono il gioco di quelli che iniziano e arrivano a 500 leggendario. 
    Se ve lo stiamo dicendo da mesi, è perché siamo ancora appassionati del gioco e vorremmo che ci capiate per invertire la vostra rotta. 

    E condivido ogni parola 
Sign In to comment.