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  • Das ist Quatsch. Bei mir ist sowohl im Android-Anwendungsmanager bei 'Empire' (App-Info) die Check-Box 'Benachrichtig. anzeigen' als auch im Spiel unter 'Einstellungen / Benachrichtigungen' die Optionen 'Militär-Benachrichtigungen' und 'Allianz-Ben…
  • Mit solchen FLoskeln werden wir nun schon seit Wochen (oder sind es schon Monate) abgefertigt. Schön wenn du das selber glaubst, macht dir das Leben als Mod etwas einfacher. Aber ich habe das Vertrauen verloren.
  • Hier gibts noch etwas mehr Information zu dem Thema Dörfer suchen.
    in Dörfersuche Kommentar von Tetranum 04.09.2014
  • Welche Dörfer besetzen? Bei jedem leeren Quadranten ausserhalb des Siedlungsgebiets der neu belegt wird enststehen somit neue freie Dörfer. Das zieht sich in der Regel über mehrere Tage hin. Im ersten Durchlauf werden nicht alle Quadranten ausserh…
  • Truppen für die Besetzung Schnelle Truppen sind entweder die Stritkolbenträger und Armbrustschützen oder falls ihr die nicht mehr rekrutieren könnt die Nordmann-Überläufer. Auf keinen Fall die Veteranen oder andere Angreifer, weil die einfach zu la…
  • Das Dörfer-Rennen Neue freie Dörfer entstehen also genau zu dem Zeitpunkt, wenn die erste Burg in einem leeren Quadranten platziert wird. Dann entstehen auch alle Dörfer für diesen Quadranten gleichzeitig. Jeder Spieler der ein oder mehrere Dörfer…
  • Aber was ist denn jetzt mit den Dörfern? Bis jetzt habe ich nur von den Burgen der neu ankommenden Spielern geschrieben. Aber so lange diese Burgen innerhalb von Quadranten platziert werden die schon Dörfer enthalten, werden auch keine neuen freien…
  • Wann man nicht in ein neues Konigreich aufbrechen sollte Es werden sogar weniger als dieses Maximum an Burgen mit dem oben beschriebenen Schema platziert. Dadurch bleiben einige Plätze unbesetzt die noch besetzt werden können. Ab und zu gibt es ze…
  • Die zweite Schema-Regel Wenn die Koordinate-Achse "vollständig" ist, wird dasselbe Verfahren, jedoch mit einem anderern Muster, auf der "nächsten" Achse ablaufen. Die "nächste" Achse ist aber nicht zwingender weise die…
  • Das Belegungs-Schema Das Zentrum der Siedlungsffläche befindet sich im Schnittpunkt der beiden Diagonalen, also bei X:650 Y:650. Jeder Sektor für sich wird im wesentlichen vom Zentrum aus mit den Burgen der neu ankommenden Spielern befüllt. Bei de…
  • Sektoren Diese Siedlungsfläche ist also ein Quadrat mit der Seitenlänge von 1300 Feldern. Diese Fläche wird durch die Diagonalen in vier Sektoren eingeteilt. Das sind die Sektoren 'Nord', 'Ost', 'Süd' und 'West'. Wenn ihr bei der Einreise in das &q…
  • Quadranten Die gesamte Siedlungsfläche ist in 10,000 Quadranten eingeteilt. Jeweils 100 Quadranten in West-Ost Richtung und 100 Quadranten in Nord-Süd-Richtung. Ein Quadrant besteht aus 169 Feldern. Je 13 Felder in West-Ost Richtung und 13 Felder …
  • Wo werden die Burgen von neuen Spielern platziert. Um zu verstehen wo neue freie Dörfer auftauchen, muss man zuerst verstehen wie das System die Burgen von neu ankommenden Spielern platziert. Denn diese neue Burgen werden nicht zufällig und chaotis…
  • Die "Sichtweite" hat nichts mit "Entfernung" oder "Distanzen" zu tun sondern mit "Zeit". Ohne Wachturm werden Angriffe in der Regel ca. 30...40 Minuten vor dem Eintreffen gemeldet. Mit einem Wachturm auf Stuf…
    in Wachturm Kommentar von Tetranum 13.08.2014
  • Das Ruhmpunkte-System in E4K ist intransparent, belohnt Echtgeldspieler udn hat nichts mit "Ruhm" zu tun. Es sagt nicht aus ob du Schlachten gewinnen kannst oder dauernd verlierst. Je mehr Rubine du für die Schlacht verwendest (z.B. für K…
  • (Quote) Deine Rechnung ist nicht ganz korrekt. Du verwendest da gerundete Werte (2+0,75+0,56+0,42+0,31+0,23+0,17+0,13+0,1+0,07). Das verursacht einen Fehler. Effektiv sind es = 420,18. Ausserdem hast du die 2 aus dem Bergfried vergessen ( was übrig…
  • Mann o Mann, was rechnet ihr denn da so kompliziert. Das ist doch so einfach: Die Tauschrate (z.B. 4:1) sagt doch bloss dass ihr für 1% mehr Nahrungsproduktion auf 4% RS-Produktion verzichten müsst. Nichts weiter. Beispiel: Meine Betriebe produzie…
  • Regeln sind da um gebrochen zu werden! Das macht das Spiel doch erst interessant. Und festzustellen, dass trotz gebrochener Regel, dann doch nicht spassiert. Alle Drohungen sind nur leere Versprechungen :D, die nie gehalten werden. Wir stellen kei…
    in Spielregeln Kommentar von Tetranum 18.07.2014
  • Die Angriffe der Raubritter sind nicht wirklich gefährlich. Manchmal bloss lästig. Aber meist eine gute Gelegenheit um die eigene Verteidigungsfähigkeiten zu verbessern. Schau dir den Kampfbericht gut an und versuche raus zu finden was du falsch gem…
  • Ohne Verluste ist die minmale Truppenstärke je 7 Dämonenfratzen + 2 Leitern auf der Linken und der Rechten Flanke. Mit Streitkolbenträger-Veteranen sind es je 24, und mit Bihändern je 30.