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Update: Werde zur Legende!

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Kommentare

  • Aragon822Aragon822 Beiträge: 89
    bearbeitet 11.06.2015
    Rechne mal hoch wieviele Angriffe damit von lvl41 bis 81 nötig sind...
    MINDESTENS 12 Attacken pro lvl = 12 * 40 = 480 Attacken

    Meine Motivation hat sich gerade ziemlich verabschiedet
    Auch eine Form der "Langzeitmotivation"
    Aragon82 @ DE2

    Minimale Verluste beim Farmen von RR-Türmen gesucht?
    http://e4kbigfood.blogspot.co.at/2014/10/raubritter-effektiv-farmen.html

    Wieviel ist euch ein Angriff wert? In EUR...nur mal so zum drüber nachdenken...
    http://e4kbigfood.blogspot.co.at/2015/07/was-kostet-ein-adaquater-angriff.html
  • Harald9183Harald9183 Beiträge: 13
    bearbeitet 11.06.2015
    480attacken mit 3 Stunde Wartezeit sind ja nur 1440 Stunden also 60 Tage
    Harald9183 @ GG 1
  • Farintur (DE1)Farintur (DE1) Beiträge: 107
    bearbeitet 11.06.2015
    Harald9183 schrieb: »
    480attacken mit 3 Stunde Wartezeit sind ja nur 1440 Stunden also 60 Tage

    Zumindest für die die keinen schlaf nötig haben ^^
    Farintur @ GG 1
  • Aragon822Aragon822 Beiträge: 89
    bearbeitet 11.06.2015
    ...oder den ganzen Tag nix anderes zu tun haben...
    Ich schaffe tagsüber 0(arbeiten und so)
    Abends, wenn ich zu Hause bin, 1-2 Angriffe.
    Für Normal-Sterbliche verlängert das den Zeitraum geringfügig 8|
    Aragon82 @ DE2

    Minimale Verluste beim Farmen von RR-Türmen gesucht?
    http://e4kbigfood.blogspot.co.at/2014/10/raubritter-effektiv-farmen.html

    Wieviel ist euch ein Angriff wert? In EUR...nur mal so zum drüber nachdenken...
    http://e4kbigfood.blogspot.co.at/2015/07/was-kostet-ein-adaquater-angriff.html
  • Farintur (DE1)Farintur (DE1) Beiträge: 107
    bearbeitet 11.06.2015
    Aragon822 schrieb: »
    ...oder den ganzen Tag nix anderes zu tun haben...
    Ich schaffe tagsüber 0(arbeiten und so)
    Abends, wenn ich zu Hause bin, 1-2 Angriffe.
    Für Normal-Sterbliche verlängert das den Zeitraum geringfügig 8|

    Ich glaube hier wurde der Begriff " langzeitbeschäftigung" ziemlich ernst genommen ^^ ich find ja für die rrb hätte a Max lvl von 71 gereicht...
    Farintur @ GG 1
  • Aragon822Aragon822 Beiträge: 89
    bearbeitet 11.06.2015
    Steht in keiner Relation mehr zu den Welten.
    Dort ist max. 51 / 61? / 71?, bei weitaus höherem Start-Level(20, 35, ??)
    Exakte Werte hab ich nicht, weil noch nicht soweit überall^^

    In Summe sind überall ähnlich viele Stufen zu bezwingen bis man am Maximum ist.
    Jetzt von 41 und 12 Siege bis 42, ich gehe davon aus Tendenz der Siege/Stufe wie bisher steigend, artet das in Arbeit aus.

    Für den PVE-Spieler wenigstens eine Beschäftigung, PvP hab ich auf das notwendigste Übel runtergefahren, Kosten/Nutzen ist beim Spieler-Kampf schon lange nicht mehr gegeben.
    Aragon82 @ DE2

    Minimale Verluste beim Farmen von RR-Türmen gesucht?
    http://e4kbigfood.blogspot.co.at/2014/10/raubritter-effektiv-farmen.html

    Wieviel ist euch ein Angriff wert? In EUR...nur mal so zum drüber nachdenken...
    http://e4kbigfood.blogspot.co.at/2015/07/was-kostet-ein-adaquater-angriff.html
  • Steffen BeckiSteffen Becki Beiträge: 39
    bearbeitet 11.06.2015
    Schaut euch doch mal lieber die sache mit dem lazarett an bitte. Gent auf die forschung ambulanzkutsche. Dann schaut ihr mal was bei nem apple gerät da steht und was bei nem android ? Liebe steffi wo bleibt denn da nal ne aussage dazu ? Es kann ja nicht sein, dass bei apple da steht.... erhöht die anzahl der überlebenden verteidiger und bei android steht bei der gleichen forschung dann .. erhöht die anzahl der soldaten, die ihr pro slot heilen könnt. ??????? Halllooooo net immer nur zensieren bitte. Das ist ein bug verdammt nochmal. Ne aussage dazu bitte !
    Steffen Becki @ GG 1
  • Farintur (DE1)Farintur (DE1) Beiträge: 107
    bearbeitet 11.06.2015
    Aragon822 schrieb: »
    Steht in keiner Relation mehr zu den Welten.
    Dort ist max. 51 / 61? / 71?, bei weitaus höherem Start-Level(20, 35, ??)
    Exakte Werte hab ich nicht, weil noch nicht soweit überall^^

    In Summe sind überall ähnlich viele Stufen zu bezwingen bis man am Maximum ist.
    Jetzt von 41 und 12 Siege bis 42, ich gehe davon aus Tendenz der Siege/Stufe wie bisher steigend, artet das in Arbeit aus.

    Für den PVE-Spieler wenigstens eine Beschäftigung, PvP hab ich auf das notwendigste Übel runtergefahren, Kosten/Nutzen ist beim Spieler-Kampf schon lange nicht mehr gegeben.


    Also ich hab gehört, dass es zum Ende hin bis zu 19 Angriffe benötigt um eine Stufe weiter zu leveln ^^ also ja hast recht..der Aufwand ist minimal angestiegen ;)
    Farintur @ GG 1
  • DonVanChrisDonVanChris Beiträge: 39
    bearbeitet 11.06.2015
    Unangekündigten Wartungsarbeiten - man man man 8|
    DonVanChris @ GG 1
  • Prinzessin DaniPrinzessin Dani Beiträge: 273
    bearbeitet 11.06.2015
    Steffen Becki schrieb: »
    Schaut euch doch mal lieber die sache mit dem lazarett an bitte. Gent auf die forschung ambulanzkutsche. Dann schaut ihr mal was bei nem apple gerät da steht und was bei nem android ? Liebe steffi wo bleibt denn da nal ne aussage dazu ? Es kann ja nicht sein, dass bei apple da steht.... erhöht die anzahl der überlebenden verteidiger und bei android steht bei der gleichen forschung dann .. erhöht die anzahl der soldaten, die ihr pro slot heilen könnt. ??????? Halllooooo net immer nur zensieren bitte. Das ist ein bug verdammt nochmal. Ne aussage dazu bitte !

    Wenn die Forschung denn wengstens funktionieren würde, was es leider nichts tut...
    [Wichtig: Inhaltsverzeichnis der Bugs] Marcus Tullius Cicero: Magnum vectigal est parsimonia - Sparen ist eine gute EinnahmePrinzessin Dani @ GG1
  • Mentor6Mentor6 Beiträge: 29
    bearbeitet 11.06.2015
    Es kam doch 10 Sek vorher eine Nachricht ;-)
  • DonVanChrisDonVanChris Beiträge: 39
    bearbeitet 11.06.2015
    Mentor6 schrieb: »
    Es kam doch 10 Sek vorher eine Nachricht ;-)


    Ich spreche ja auch von der Vorankündigung im Forum :)
    DonVanChris @ GG 1
  • Stolz (DE2)Stolz (DE2) Beiträge: 403
    bearbeitet 11.06.2015
    Hab hierzu hier noch nichts gesehen. Bei mir werden die Kosten und die Marschzeit nicht mehr sofort aktualisiert, immer erst dann, wenn ich zur nächsten Flanke wechel oder den Angriff einleite. Tritt das bei noch jemanden auf?
    Stolz @ Bosco
  • Steffen BeckiSteffen Becki Beiträge: 39
    bearbeitet 12.06.2015
    Wenn die Forschung denn wengstens funktionieren würde, was es leider nichts tut...

    Gestern gefragt und bis jetzt nix zu dem thema. Aber wehe man verstösst gegen die agbs.... :-))))
    Steffen Becki @ GG 1
  • TanoCaridi (DE2)TanoCaridi (DE2) Beiträge: 300
    bearbeitet 12.06.2015
    Ist schon allgemein lustig, wie zu diesem Update Stellung genommen wird! Gerade von den zwei professionellen bezahlten Mitarbeiter!

    [Off-Topic / Provokation entfernt. | Nafaru]
    [Off-Topic / Provokation entfernt. Die Zweite. Du hast eine PN. :) | Nafaru]
    TanoCaridi @ GG 2 ..BUGFIX, ist keine Tütensuppe...
  • Steffen BeckiSteffen Becki Beiträge: 39
    bearbeitet 12.06.2015
    [Off-Topic / Provokation entfernt. Aussagen dieser Art sind auch gerne per PN möglich, haben aber mit diesem Thema an sich nichts zu tun. Antworten auf eure Fragen erfolgen, sobald sie von uns eingeholt werden konnten. | Nafaru]
    Steffen Becki @ GG 1
  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,787
    bearbeitet 12.06.2015
    Stolz4 schrieb: »
    Und wann erfahren wir, aus welchem Grund ein Angriff auf RR den Schutz wieder aufheben läßt? Oder muss ich dazu extra einen eigenen Thread öffnen, damit du den wieder schliessen kannst? ?(

    Hey Stolz4,

    wie mir scheint hast du dafür schon "ordnungsgemäß" einen Thread erstellt. Sehr gut und unsere liebreizende Nafaru hat dir auch schon eine Antwort gegeben. :)

    Es handelt sich hierbei um einen Fehler, der eine Warnmeldung ausspuckt, aber wodurch der Schutzmodus nicht wirklich deaktiviert wird.
    Talon de Flor schrieb: »
    Wurden im Zuge der Anhebung der Maximalgrenze der Raubritter auch die Wahrscheinlichkeiten zum Auffinden seltenerer Gegenstände verschoben?

    Hey Talon de Flor,

    die Wahrscheinlichkeiten wurden mit der Anhebung der Maximalgrenze natürlich erhöht. :)
    Steffen Becki schrieb: »
    Was mit der forschung ambulanzkutsche ???? Ich habe stufe 5 und trotzdem nur 5 plätze pro slot

    Bei apple steht was gon 5 % der verteidiger und bei android.... die anzahl der soldaten pro slot wird erhöht... ich verpinkel mich gleich... ihr seid die besten. Hier stimt doch echt gar nix mehr.

    Hey Steffen,

    ich bedanke mich für den Hinweis. Auf beiden Geräte sollte eigentlich das gleiche stehen. Ich habe es an unsere Kollegen weiter gegeben und sie konnten es bestätigen. An einem Fix wird momentan getüftelt. :)

    Der angegebene Text der Android Version sollte der korrekte sein.

    Also:

    "Erhöht die Zahl der Einheiten, die pro Slot behandelt werden können."
    Steffen Becki schrieb: »
    Und nein ich stell keinen screen ein. Net meine aufgabe....

    Schade.
    DonVanChris schrieb: »
    Unangekündigten Wartungsarbeiten - man man man 8|

    Hey DonVanChris,

    Die gestrigen Wartungsarbeiten konnten wir leider nicht eher ankündigen, da es sich (wie in unserer Ankündigung beschrieben) um eine unplanmäßige Wartung handelte, bedingt durch aufgetretene Server Probleme. Um euch dadurch größeren ärger zu ersparen, mussten und wollten wir sofort agieren.

    Bitte entschuldige dadurch entstandene Unannehmlichkeiten.

    Grüße,
    Mario/Alpinolo
    areaareaareaareaarea
  • Barail (DE 1)Barail (DE 1) Beiträge: 781
    bearbeitet 12.06.2015
    Eine Bitte zum lazarett.
    Bitte ändert das Symbol des Mülleimers..... bitte das Sind Kampftruppen, die wirft man nicht in den Mülleimer, das ist einfach pietätlos.

    Macht doch statt dem Mülleimer einen Grabstein.

    Und sag dem verantwortlichen Programierer, dass er Geschmacklos ist!
    Es wäre sinnvoll, wenn man hier im Forum mal etwas mehr objetivität beim Schreiben von Postings an den Tag legen würde.
    https://de.wikipedia.org/wiki/Objektivit%C3%A4t

    Hier mal ein Linke zum Verhalten/Anreden im Internet http://de.wikipedia.org/wiki/Netiquette
  • Mentor6Mentor6 Beiträge: 29
    bearbeitet 12.06.2015
    Der Support hat mir geantwortet und gesagt dass der Tooltip bzgl. des Lazarettes in der iOS Version korrekt ist.
  • Steffen BeckiSteffen Becki Beiträge: 39
    bearbeitet 12.06.2015
    Huhu,
    Danke mario. Wann wird das denn abgeändert ? Denn ich habe nach wie vor nur 5 plätze im lazarett. Das is standart gehe ich von aus. Bei stufe 5 ambulanzkutsche sollten es dann 10 sein ?

    [Off-Topic entfernt. Hier geht es um das Legenden-Update, nicht um das Verwarnsystem des Forums oder die Forenregeln. Dazu gibt es ebenfalls ein eigenes Thema oder einen offenen Briefkasten der CMs. ;) | Nafaru]
    Steffen Becki @ GG 1
  • TanoCaridi (DE2)TanoCaridi (DE2) Beiträge: 300
    bearbeitet 12.06.2015
    [Off-Topic entfernt. Hier geht es um das Legenden-Update, nicht um das Verwarnsystem des Forums oder die Forenregeln. Dazu gibt es ebenfalls ein eigenes Thema oder einen offenen Briefkasten der CMs. | Nafaru]

    Was soll ich bei Big Farm???????????
    TanoCaridi @ GG 2 ..BUGFIX, ist keine Tütensuppe...
  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,787
    bearbeitet 12.06.2015
    Mentor6 schrieb: »
    Der Support hat mir geantwortet und gesagt dass der Tooltip bzgl. des Lazarettes in der iOS Version korrekt ist.

    Hey Mentor,

    da hat wohl jemand etwas verwechselt. Die iOS Version ist leider nicht korrekt.
    Steffen Becki schrieb: »
    Huhu,
    Danke mario. Wann wird das denn abgeändert ? Denn ich habe nach wie vor nur 5 plätze im lazarett. Das is standart gehe ich von aus. Bei stufe 5 ambulanzkutsche sollten es dann 10 sein ?

    Hey Steffen,

    genau, allerdings hängt der neue Forscherbonus momentan irgendwie in der Luft, er zeigt keine Wirkung. Er will nicht so ganz wie wir es wollen. :) Die Kollegen sind aber schon dran.

    Ich kann dir leider noch nicht genau sagen, wann wir hierfür einen Bugfix veröffentlichen können. Ich werde euch aber auf dem Laufenden halten.


    Grüße,
    Mario/Alpinolo
    areaareaareaareaarea
  • Talon de Flor (DE2)Talon de Flor (DE2) Beiträge: 306
    bearbeitet 12.06.2015
    Danke für die Auskunft Alpinolo. Ich hätte aber noch eine kurze Nachfrage. Die Chance zum Auffinden von selteneren Gegenständen wurde nach hinten sicher angehoben, aber wurden die Chancen der bisherigen Stufen beibehalten oder wurden diese herunter gestuft um in den höheren Raubritter Leveln nicht zu hohe Chancen zu haben?
    Talon de Flor @ GG 2
  • Aragon822Aragon822 Beiträge: 89
    bearbeitet 13.06.2015
    Ist es beabsichtigt, dass die Festungen(getestet in der Wüste) keine Königreich-Rohrstoffe abwerfen?

    Durch die vor einigen Patches angehobene Verteidigung sind die nämlich nur noch zur Zierde auf der Weltkarte bzw. für die einmalige Quest.
    Ein Angriff lohnt nicht wirklich und somit ist der allgemeine Angriffsschutz/Cooldown eigentlich auch für den Hugo.
    Aragon82 @ DE2

    Minimale Verluste beim Farmen von RR-Türmen gesucht?
    http://e4kbigfood.blogspot.co.at/2014/10/raubritter-effektiv-farmen.html

    Wieviel ist euch ein Angriff wert? In EUR...nur mal so zum drüber nachdenken...
    http://e4kbigfood.blogspot.co.at/2015/07/was-kostet-ein-adaquater-angriff.html
  • Steffen BeckiSteffen Becki Beiträge: 39
    bearbeitet 13.06.2015
    Aragon822 schrieb: »
    Ist es beabsichtigt, dass die Festungen(getestet in der Wüste) keine Königreich-Rohrstoffe abwerfen?

    Durch die vor einigen Patches angehobene Verteidigung sind die nämlich nur noch zur Zierde auf der Weltkarte bzw. für die einmalige Quest.
    Ein Angriff lohnt nicht wirklich und somit ist der allgemeine Angriffsschutz/Cooldown eigentlich auch für den Hugo.

    Stimmt nicht. Du hast die gleichen ergebnisse wie vorher. Es sei denn bei apple is das wieder anders. Festungen machst ja auch wegen rubinen.

    Es gibt nirgends die neuen rs bei den festungen. Ergo wärst gezwungen andere spieler anzugreifen um daran zu kommen. Und ergo brauchst mehr wkz dafür. Also drehen wir uns im kreis.

    Dieses update hat gute ansätze aber is völlig überzogen in manchem. Aber es gibt ja spieler, die schon den lvl 52 haben. Und so lange das so ist..

    In absehbarer zeit kommst hier nicht mehr vorwärts. Neue gebäude kosten zuviel und das nimmt völlig den spielspass.

    Auch die tatsache, dass nun in allen welten vertreten sein musst wird ihr übriges tun.
    Steffen Becki @ GG 1
  • Aragon822Aragon822 Beiträge: 89
    bearbeitet 13.06.2015
    Steffen Becki schrieb: »
    Stimmt nicht. Du hast die gleichen ergebnisse wie vorher. Es sei denn bei apple is das wieder anders. Festungen machst ja auch wegen rubinen.

    Optimierter Angriff auf eine Barbaren-Festung: ca. 6.900 Gold Gewinn
    Optimierter Angriff auf einen lvl41-Eisturm: ca. 14.800 Gold und 1.300 Kohle

    Rubis hab ich noch nicht verglichen, ist auch schwierig durch die variierende Beute.
    Werde ich bei Gelegenheit nachholen, danke für den Tipp.

    Beim Rest stimme ich dir zu 100% zu
    Die Richtung in die das Spiel seit Monaten läuft ist für jeden non-Rubi oder mit wenige Geld-Einsatz eine Katastrophe.
    Aragon82 @ DE2

    Minimale Verluste beim Farmen von RR-Türmen gesucht?
    http://e4kbigfood.blogspot.co.at/2014/10/raubritter-effektiv-farmen.html

    Wieviel ist euch ein Angriff wert? In EUR...nur mal so zum drüber nachdenken...
    http://e4kbigfood.blogspot.co.at/2015/07/was-kostet-ein-adaquater-angriff.html
  • King RYU (DE2)King RYU (DE2) Beiträge: 192
    bearbeitet 14.06.2015
    Malne frage hur eisenerzmine... nur in hb verfügbar oder auch in den apos?? Das zeichen dafür ist vorhanden das dort max 1 produziert werden kann aber im baumenü nicht verfügbar.....
    King RYU @ GG 2
  • Prinzessin DaniPrinzessin Dani Beiträge: 273
    bearbeitet 14.06.2015
    Die Eisenmine kann man nur in der Hb bauen.
    Die Anzeige ist fehlerhaft und muss noch 'entbugt' werden.
    Icu hoffe, ich konnte dir weiter helfen.
    [Wichtig: Inhaltsverzeichnis der Bugs] Marcus Tullius Cicero: Magnum vectigal est parsimonia - Sparen ist eine gute EinnahmePrinzessin Dani @ GG1
  • pharao3pharao3 Beiträge: 36
    bearbeitet 15.06.2015
    Es kommen immer mehr neue Gebäude, aber das Ausmaß der Burg wird nicht erweitert. Ist es angedacht das mal zu ändern?
    pharao @ GG 2
  • Prinzessin DaniPrinzessin Dani Beiträge: 273
    bearbeitet 15.06.2015
    pharao3 schrieb: »
    Es kommen immer mehr neue Gebäude, aber das Ausmaß der Burg wird nicht erweitert. Ist es angedacht das mal zu ändern?

    Das würde ja das ganze (nicht vorhandene) Balancing [siehe Rubin und nicht Rubinspieler] zunichte machen...
    Genügt das als begründung?
    [Wichtig: Inhaltsverzeichnis der Bugs] Marcus Tullius Cicero: Magnum vectigal est parsimonia - Sparen ist eine gute EinnahmePrinzessin Dani @ GG1
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