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Allgemeine Ankündigungen Archiv 2018

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Kommentare

  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,691
    bearbeitet 08.10.2018
    Liebe Community, 

    Wir werden heute das angekündigte Bugfix Update ausrollen!

    Geplant ist ein Beginn des Updateprozesses zwischen 10:45 Uhr - 13:00 Uhr und es wird eine kurze Downtime von ungefähr 30 Minuten geben! 

    Natürlich wird die Nahrung während dieser längeren Downtime eingefroren. Aber wie immer gilt: Seid euch bewusst, dass es durch unvorhergesehene Umstände zu Verzögerungen kommen kann. 

    Beste Grüße,
    Eure Empire Familie

    areaareaareaareaarea
  • SniXSniX Beiträge: 885
    Wir haben soeben den Namen des Seelen Events hinzugefügt es nennt sich Zorn des Todes
  • CM_WylkaCM_Wylka Community Manager Beiträge: 594
    bearbeitet 18.10.2018
    Tapfere Krieger, 

    Wie ihr alle wisst, haben wir vor ein paar Monaten die Dekorationsschmiede eingeführt und bis jetzt konnten wir von euch allen eine Menge an Feedback dazu sammeln.

    Deshalb möchten wir euch zuallererst vielmals für euer Feedback und eure Teilnahme an der Diskussion in unseren Foren - sowie in unserer Diskussionsecke zur Dekorationsschmiede danken! 

    Im Laufe der letzten Monate haben wir uns zusammengesetzt und an Verbesserungen für unsere Dekorationsschmiede gearbeitet. 
    Wir haben eindeutig die Notwendigkeit und den Wunsch von euch gesehen, dass sich die Verwendung der Dekorationsschmiede für euch belohnend anfühlen sollte.

    Aus diesem Grund haben wir uns dafür entschlossen, eine unserer größten Nachbesserungen - wenn nicht sogar die größte -  für ein Feature durchzuführen, um dieses im Allgemeinen zu verbessern. Diese Verbesserungen konzentrieren sich hauptsächlich auf die Senkung der Nutzungskosten, während gleichzeitig die Menge einiger nützlicher Elemente der Dekorationsschmiede erhöht werden (bspw. wird die Menge an Fusions-XP die ihr erhaltet, etc.)

    Lasst uns euch im Folgenden nun eine Übersicht unserer drastischen Verbesserungen der Dekorationsschmiede präsentieren:

    Allgemeine Verbesserungen: 

    Wie ihr es in unseren unteren Screenshots sehen werdet, wird die Menge an Fusions-XP die ihr bei einem Fusionsprozess bekommen könnt, um das etwa Fünffache erhöht! Diese enorme Änderung wird euch sogar eine garantierte Erhöhung der Fusionsstufe pro Fusionsprozess ermöglichen, wenn eure Quelldekoration circa über dasselbe Fusionslevel wie eure Zieldekoration verfügt!

    Zusätzlich werden die in den Screenshots angezeigten Dekorationen mit Fusionslevel 100 und Fusionslevel 125 als Aktivitätenbelohnungen erhältlich sein, während Spieler der TopX/Top1 Ränge in unseren Events Krieg der Imperien & Krieg der Blutkrähen, mit einer Fusionslevel 150 Dekoration belohnt werden! Um das noch zu toppen, wird es euch ebenfalls möglich sein, Katalysatoren bis Stufe 12 in unserer kommenden [Kingdom's League], sowie in unserem Außenwelten-Event zu erspielen!  


    Langzeit-Punkte-Event Belohnungen 

    Wir werden ebenfalls die Menge an Dekorationsstaub und Fusionsmünzen erhöhen, die ihr während des Langzeit-Punkte-Events und während unserer Invasions-Events erspielen könnt. Darüber hinaus werden auch die Stufen der jeweiligen Katalysatoren erhöht



    Wie ihr sehen könnt, werden die Stufen der Katalysatoren ziemlich stark erhöht, aber die angezeigten Katalysatoren der Stufe 8 werden dabei nicht die höchsten sein: Ihr werdet in der Lage sein, Stufe 9 Katalysatoren als TopX-Belohnung-, sowie Stufe 10 Katalysatoren als Top1-Belohnung zu erspielen! Was das für eure öffentliche Ordnung bedeutet? Nun, mit einem Stufe 9 Katalysator könnt ihr die öffentliche Ordnung bis 550 erhöhen, während ein Katalysator der Stufe 10 euch eine unglaubliche Menge von 600 öffentlicher Ordnung ermöglichen wird! 

    Invasions Belohnungen

    Wie bereits erwähnt werden wir auch unsere Belohnungen der Invasionen verbessern, wie ihr in unseren weiteren Screenshots sehen werdet. 
    Mit dieser Verbesserung werdet ihr im Durchschnitt mehr Dekorationsstaub und Fusionsmünzen, sowie eine erhöhte Menge an besseren Katalysatoren pro Monat erspielen können:

     

    Gesamtmenge der Belohnungen 

    Insgesamt habt ihr also während des Langzeit-Punkte Events und unseren Invasions Events die Möglichkeit, die folgende Menge an nützlichen Dekorationsschmiede Rohstoffen durchschnittlich pro Monat zu erhalten: 



    Die zuvor genannten Verbesserungen sind für unser bevorstehendes Oktober-Update geplant und wir glauben, dass sich durch diese Verbesserungen nicht nur das Benutzen der Dekorationsschmiede belohnender anfühlen wird, sondern auch eure allgemeine Spielerfahrung dadurch verbessert werden kann! Wir möchten euch nochmals vielmals für euer Feedback danken und wir wünschen euch eine Menge Spaß mit unserer neuen und verbesserten Dekorationsschmiede! 

    Beste Grüße,
    Eure Empire Familie  
    Post edited by CM_Wylka on
  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,691
    bearbeitet 18.10.2018


    Tapfere Krieger,


    das Update dieses Monats signalisiert die Ankunft einer eher unheimlichen und gespensterhaften Jahreszeit und unser Inhaltspaket wird die Spannung die in der herbstlichen Luft liegt symbolisieren: 
    Es wird viele neue Ergänzungen in unserem Spiel geben, ein neues Halloween Event wird den Burgherren des großen Imperiums das fürchten lehren und darüber hinaus wird es gleichzeitig zu einer unserer größten Feature-Nachbesserungen in der Geschichte von Empire kommen! 

    Bei dieser Nachbesserung handelt es sich um die Verbesserungen der Dekorationsschmiede, die wir im Verlauf des gestrigen Tages bereits angekündigt hatten. Wenn ihr diese Ankündigung noch nicht gesehen haben solltet oder einfach nur noch einmal einen Bick auf die Informationen werfen wollt, dann findet ihr die Ankündigung hier. 

    Wir wollen euch nicht länger auf die Folter spannen und werden im Folgenden nun etwas Licht auf die Inhalte werfen, die euch in unserem Oktober-Update erwarten werden! 

    Ein neues Halloween Event - Der Zorn des Todes 

    "Der Sommer ist vorbei und der Herbst ist nun gekommen,
    doch dieser Oktober wird wie nie zuvor vernommen! 
    Die Nächte werden länger und die Dunkelheit breitet sich aus
    und kennt ihr schon die Neuigkeiten aus unserem Wirtshaus? 


    Wieder zum Leben erweckt, sind die Toten nun erwacht!  
    Sie mögen ausschauen wie wir aber gebt ja gut Acht! 
    Sie durchstreifen unsere Lande auf der Jagd nach Menschenseelen, 
    in einem Event in dem sich tapfere Krieger gegenseitig bestehlen! 


    Also bereitet euch gut vor und wählt weise euren Pfad
    und stellt euch eurem Schicksal wenn der "Zorn des Todes" naht!"


    Halloween is nicht nur anfällig für Reime, sondern ist ebenfalls eines der bekanntesten Events in jedem Jahr. Darum werden wir dieses Jahr auch ein Event im Spiel haben, welches Halloween gewidmet ist und dabei den passenden Namen "Zorn des Todes" tragen wird!

    Wir haben euch bereits in dem "Unsere Pläne für Q4 2018"-Beitrag einen kurzen Überblick gewährt, aber nun ist die Zeit gekommen, um euch dieses Event zu präsentieren. 
    Dieses packende Event wird vom 24. Oktober bis zum 31 Oktober stattfinden! 

    Während des "Zorn des Todes" werdet ihr den Toten auf ihrer Jagd nach Seelen beiwohnen: 
    • Mit jedem Tag der während des Events vergeht, werden euch (pro Tag) eine bestimmte Menge einer speziellen Währung - "Seelen" - verliehen 
    • Es wird euch möglich sein eine bestimmte Menge dieser Seelen von anderen Spielern zu stehlen und dadurch euren eigenen Vorrat an Seelen zu erhöhen 
    • Am Ende des Events wird die gesamte Menge eurer Seelen darüber entscheiden, welche Belohnungen ihr bekommen werdet (je mehr desto besser) 
    • Es wird keine Top-Platzierung Belohnungen geben, sondern ausschließlich Aktivitätsbelohnungen 
    • Dieses Event wird ebenfalls über einen Shop verfügen (welchen ihr in dem folgenden Screenshot sehen werdet) 
      • Es wird euch möglich sein spezielle Dekorationen mit Fusionslevel 52 + 350 öffentlicher Ordnung (29,999 Rubine) und Fusionslevel 30 + 250 öffentliche Ordnung (2000 Rubine), zu kaufen
      • Ihr könnt ebenfalls den Aussehensgegenstand "Ring des Verderbens"erwerben, der eure Burgen in wahrhaft gruselige Festungen verwandelt, sowie so genannte Seelenräuber, die euch die gesammelten Seelen ohne Umwege in eure Burg befördern und vieles mehr! 

     


    Neue Burg Skins - Der Zorn des Todes

    Wie bereits zuvor erwähnt wird es im Zuge des Events neue Skins für eure Burgen geben und diese gruseligen Skins werden euren Feinden das Fürchten lehren!!! 


    Aussehensgegendstand: Ring des Verderbens


    Burgen Skins


    Es wird euch möglich seine diese Skins durch Rubine zu erwerben. Ihr könnt diese Skins aber auch als Event Belohnung - für 30.000 gesammelte Seelen - freischalten. Es handelt sich hierbei ausschließlich um kosmetische Skins, was bedeutet, dass sie euch keine Effekt-Boni gewähren werden und sie nicht mit Edelsteinen besetzt werden können. 



    Neue Haupt-Events - Samurai Invasion & Krieg der Blutkrähen

    Der Tag ist nun endlich gekommen, an dem wir euch die beiden (neuen) bekannten Events vorstellen dürfen, die mit unserem kommenden Update in Empire: Four Kingdoms implementiert werden! 

      Die Samurai Invasion

    Die neue Samurai Invasion wird die momentane Version des Events in Zukunft ersetzen: 
    • Samurailager (feindliche NPC Lager) werden im Bereich rund um eure Burg erscheinen

    • Indem ihr diese Samurailager angreift, wird es euch möglich sein eine spezielle Eventwährung zu sammeln, die sich "Samuraimünzen" nennt. Diese Währung könnt ihr anschließend im Eventshop benutzen, um somit besondere Belohnungen zu erhalten! 

    • Das Level der Samurailager wird abhängig von eurem eigenen Level sein, damit auch dementsprechend Spieler der unterschiedlichsten Levelbereiche an diesem Event teilnehmen können. Es wird euch möglich sein ausschließlich eure eigenen Samurailager zu sehen und diese anzugreifen 
    • Jedes Samurailager wird zu Beginn über ein bestimmtes Level verfügen und je höher das Level ist, desto besser ist auch die geplünderte Beute! Aber bedenkt: ein erhöhtes Level bedeutet gleichermaßen auch eine stärkere Verteidigung der Samurai! 

    • Es wird eine Einzelspieler- und Allianzversion dieses Events geben (Einzelspieler/Allianz Belohnungen). 
    Die Belohnungen für das neue Samurai Invasion Event werden in der Zukunft angekündigt! 

     Krieg der Blutkrähen


    Das Krieg der Blutkrähen Event wird ähnlich zu unserem Krieg der Imperien Event (und unserem alten Samurai Invasion Event) sein:
    • Während dieses Events werdet ihr gegen feindliche Burgen antreten, die auf den Armeen und Verteidigungen von Burgherren und Burgherrinnen anderer Server basieren. 

    • Durch Angriffe auf diese Blutkrähenburgen, sowie auch bei der Verteidigung gegen deren unbarmherzige Angriffe, werdet ihr Ruhmpunkte verdienen, die euch wiederum kostbare Preise und Belohnungen ermöglichen

    • Genauso wie die Burgherren der Fremden, nutzen auch Blutkrähenburgherren eine Vielzahl an Verteidigungseinstellungen für ihre Burgen. 
    • Jede Burg wird über ein bestimmtes Level verfügen und je höher das Level desto besser wird die geplünderte Beute ausfallen. Aber bedenkt: ein erhöhtes Level bedeutet gleichermaßen auch eine stärkere Verteidigung der Blutkrähen! 

    • Es wird eine Einzelspieler- und Allianzversion dieses Events geben (Einzelspieler/Allianz Belohnungen).
    Die Belohnungen für das neue Blutkrähen Event werden in der Zukunft angekündigt! 


    Dekorationsschmiede: Ingame Kurzanleitung

    Wir wollen euch eine schnelle Erklärung geben, wie die Fusionsschmiede funktioniert und worauf ihr achten müsst, diese wird Ingame sichtbar sein! So wird diese funktionen:


    Indem ihr auf den Häkchen-Knopf klickt, kommt ihr zurück in den eigentlichen Dialog der Dekorationsschmiede
    Aber wie ihr sehen könnt gibt es auch eine Liste mit den essentiellen Komponenten, die ihr benötigt damit ein Fusionsprozess funktioniert. Ihr werdet die Möglichkeit haben auf das Information-Icon für alle aufgelisteten Komponenten zu klicken und ein Informationsdialog wird sich öffnen. Indem ihr auf das Rubinicon klickt, wird der Rubinmarkt für die Dekorationsfusion geöffnet, welcher es euch ermöglicht die Ressourcen direkt zu kaufen. 

    Das folgende Beispiel zeigt euch den Informationsdialog für die Ziel-Dekoration:



    Neue Konstrukt Aussehensgegenstände

    Obendrein wird es neben unseren "Zorn des Todes" Skins auch zwei weitere Konstrukt Aussehensgegenstände für eure Burg und euer Lager geben:  
    • Burg Aussehensgegenstand: 



    • Lager Aussehensgegenstand: 




    Neue Belohnung der königlichen Quest 

    • Ihr könnt eine neue Dekoration in der nächsten königlichen Quest gewinnen. Sie wird  Der Skorpion (ÖO 340) und repräsentiert ein weiteres Zodiaczeichen.


    Formwandler Event - Blutstropfen Booster

    Wir werden für das Formwandler Event eine neue Art von Boostern einführen, welche  ähnlich wie die Booster für die Formwandler-Amulette sein werden. Dieser neue Booster wird allerdings die Menge an Blutstropfen erhöhen die ihr bekommen werdet.

    Diese neuen Blutstropfen Booster werden wie folgt funktionieren: 

    • Sie erhöhen die Menge an Blutstropfen die ihr nach einem Formwandler Angriff bekommt 

    • Es wird möglich sein mehrere Booster in einem Angriff zu benutzen (es wird jedoch ein Limit hierfür geben) 
      Beispiel: 5 Blutstropfen Booster mit einer Steigerung von je 10%, werden insgesamt eine Steigerung von 50% ermöglichen

    • Das zuvor erwähnte Limit benutzbarer Booster kann erhöht werden, wenn man im Hardcore Modus angreift

    • Die Menge eurer Blutstropfen Booster wird euch im Formwandler Menu angezeigt werden 

    • Die Möglichkeit mehr Blutstropfen Booster zu kaufen wird euch neben eurer Menge an Blutstropfen Boostern

    • Es besteht die Möglichkeit mehrere Booster auf einmal zu kaufen 

    Der Plan ist es, das Update am Mittwoch, den 24. Oktober zu veröffentlichen. Wir werden mit dem Updateprozess zwischen 10:00 Uhr und 13:00 Uhr beginnen. Die Downtime wird in etwa bis zu 30 Minuten betragen. Natürlich wird die Nahrung während dieser längeren Downtime eingefroren. Aber wie immer gilt: Seid euch bewusst, dass es durch unvorhergesehene Umstände zu Verzögerungen kommen kann.

    Eure Empire Familie

    Post edited by Alpinolo on
    areaareaareaareaarea
  • CM_WylkaCM_Wylka Community Manager Beiträge: 594
    Tapfere Krieger, 

    Wir haben euch in unserem October Update Beitrag das kommende Event "Der Zorn des Todes" vorgestellt, welches morgen starten wird! Da wir bereits einige Rückmeldungen zu diesem Event erhalten haben und ihr bzw. die globale Community einige Fragen zu dem Event gestellt habt, wollen wir euch die erste FAQ-Übersicht (häufig gestellte Fragen) zur Verfügung stellen: 

    Q.: Welches Level werde ich benötigen, um an diesem Event teilzunehmen
    A.: Alle Spieler mit einem Erfahrungslevel von 10 oder höher, werden an diesem Event teilnehmen können. 

    Q.: Wie werden Attacken während des "Zorn des Todes" Events funktionieren?
    A.: Zunächst sei zu erwähnen, dass eure Event-Attacken komplett anonym sein werden und dass es für diese speziellen Event-Attacken ein bestimmtes Icon geben wird, welches euch angezeigt wird, wenn ihr auf die Burg eines anderen Spielers klickt. Diese Art von Attacken werden euren Gegner in keinster Weise Schaden zufügen (keine gestohlenen Ressourcen, keine getöteten Einheiten, keine brennenden Gebäude, etc.) und darüber hinaus werden ihr auch keine Truppen-, sowie keine Werkzeuge beim Angreifen und/oder Verteidigen dieser Event-Attacken verlieren. Einzig und allein die Seelen eurer anderen Mitspieler können durch die Event-Attacken gestohlen werden und der/die gewohnte PvP Cooldown/Ablaufzeit greift für diese Event-Attacken ebenfalls. Event-Attacken beenden ebenfalls nicht euren Schutzmodus! Beachtet, dass die zuvor erwähnten Rahmenbedingungen nur auf die Event-Attacken zutreffen. Normale Attacken folgen immer noch den gängigen Regeln die ihr kennt! 

    Der folgende Screenshot zeigt euch wie das Icon für die Event-Attacken ungefähr ausschauen wird:



    Q.: Kann man während dieses Events auch Außenposten angreifen
    A.: Die speziellen Event-Attacken die wir zuvor erwähnt haben können nur auf die Hauptburgen eurer anderen Mitspieler angewendet werden. Darüber hinaus wird es euch auch nur möglich sein, diese Event-Attacken von eurer eigenen Hauptburg loszuschicken. Selbstverständlich könnt ihr Außenposten im Allgemeinen angreifen, aber solche Attacken werden nicht in dieses Event miteinbezogen... und könnten eventuell einen Krieg provozieren. 

    Q.: Wie komme ich an Seelen
    A.: Ihr werdet zu Beginn des Events eine bestimmte Menge an Seelen bekommen. Gleichermaßen werdet ihr auch einen Prozentanteil (%) eurer momentanen Menge an Seelen täglich gut geschrieben bekommen. Natürlich wird es euch auch möglich sein Seelen von anderen Spielern "einzusammeln" oder eher zu stehlen, indem ihr sie mit den zuvor erwähnten Event-Attacken angreift. Aber beachtet auch: die anderen Spieler werden auch von euch Seelen klauen können. 

    Q.: Gibt es eine maximale Menge an Seelen, die ich pro Angriff stehlen kann
    A.: Pro Event-Attacke wird es euch möglich sein drei Zehntel (3/10) der Menge an Seelen, die euer Gegner gesammelt hat, zu stehlen. Dies bedeutet, dass wenn euer Gegner 1.000 Seelen hätte, ihr maximal 300 Seelen stehlen könnt. Also nein, es ist nicht möglich alle Seelen mit einem Angriff zu stehlen! 
    Zusätzlich wird es euch zu jeder Zeit möglich sein die Menge an Seelen eurer Gegner im Angriffsdialog einzusehen. Es wird euch ebenfalls möglich sein die Menge an gestohlenen Seelen mithilfe von speziellen Gegenständen - Seelenräuber genannt - etwas zu erhöhen. 

    Q.: Wie verhält es sich mit den Belohnungen für dieses Event
    A.: Eure Belohnungen werden davon abhängig sein, wie viele Seelen ihr zum Ende des Events gesammelt habt
    Ihr werdet dabei alle Belohnungen der niedrigeren Belohnungs-/Punktestufen dieses Events erhalten. Lasst uns euch das kurz anhand eines Beispiels erklären: 
    Wenn ihr 100.000 Seelen zum Ende des Events gesammelt habt, werdet ihr die Belohnungen für 1.000-, 10.000- und 100.000 Seelen bekommen. Das bedeutet also, dass ihr nicht nur die Belohnungen der höchsten Belonungs-/Punktestufe die ihr erreicht habt bekommt, sondern auch alle Belohnungen der niedrigeren Stufen. Schlussendlich handelt es sich hierbei ja auch um unsere Version eines Halloween Events und Süßes oder Saures soll für jeden spaßig sein! 

    Wir werden dieser ersten FAQ-Übersicht weitere eventuelle Fragen aus unseren Diskussionsecken hinzufügen und werden euch hier auf dem Forum und in diesem Kommentarbereich des Beitrags auf dem Laufenden halten.  

    Beste Grüße,
    Eure Empire Familie. 
  • CM_WylkaCM_Wylka Community Manager Beiträge: 594
    Tapfere Krieger, 

    Unser Event "Der Zorn des Todes" hat heute offiziell begonnen! Zu Beginn des Events habt ihr sowohl eine Menge an Seelen, sowie einen Gegenstand erhalten, der die erbeutete Menge an Seelen um 5% erhöhen wird. Wir wollten alle unsere Spieler mit diesem Gegenstand versorgen, da wir euch allen zu Beginn des Events ein wenig Starthilfe geben wollen.  Diesen Gegenstand könnt ihr über unsere Geschenkfunktion bis Donnerstag den 25. Oktober (morgen) 12.59 Uhr erhalten. 

    Wir haben ebenfalls ein paar Ergänzungen und eine Anpassung unserer FAQ-Übersicht für euch: 

    Q.: Ist es möglich meinen Allianzmitgliedern beim Verteidigen der Event-Attacken zu helfen?
    A.: Ja, es wird euch möglich sein euren Allianzmitgliedern beim Verteidigen wie gewohnt unter die Arme zu greifen, damit diese die Event-Attacken während des "Zorn des Todes" Events besser abwehren können.  

    Q.: Gibt es eine maximale Anzahl an Attacken die man pro Tag lossenden kann
    A.: Nein, es wird keine maximale Anzahl an Event-Attacken die man pro Tag lossenden kann geben! 

    Wir müssen ebenfalls eine der Fragen/Antworten in unserem ersten Part der FAQ Übersicht anpassen, da es dabei zu einem Missverständnis gekommen ist. Diese Frage/Antwort setzt sich dabei mit der Menge an erbeuteten Seelen pro Attacke auseinander: 
    Pro Event-Attacke wird es euch möglich sein drei Zehntel (3/10) der Menge an Seelen, die euer Gegner gesammelt hat, zu stehlen. Dies bedeutet, dass wenn euer Gegner 1.000 Seelen hätte, ihr maximal 300 Seelen stehlen könnt. Also nein, es ist nicht möglich alle Seelen mit einem Angriff zu stehlen! 
    Bei den Event-Attacken ist es so, dass es möglich ist bis zu drei Zehntel (30%) der Menge an Seelen als maximale Beute pro Event-Attacke zu plündern. Die Standard-Menge an erbeuteten Seelen pro Event-Attacke beträgt hingegen 5% der Menge an Seelen eures Feindes. Also bedeutet dies anhand unseres aufgeführten Beispiels von 1.000 Seelen, dass ihr mit einer Event-Attacke die Standard-Menge (Minimum) von 50 Seelen (5% von 1.000) bekommt und es euch möglich wäre eine maximale Menge von 300 Seelen (30% von 1.000) zu erbeuten. 

    Es wird darüber hinaus ebenfalls Änderungen für die neue Version der Samurai Invasion in Empire: Four Kingdoms geben: Sowohl das Aussehen als auch die Beschreibungen und Effekte der Werkzeuge die ihr bislang für die alte Version des Samurai Invasion Events benutzt habt, werden insofern transformiert, als dass ihr diese nun - ab dem Zeitpunkt der Änderung - ausschließlich für die Krieg der Blutkrähen/Krieg der Imperien Events benutzen werden könnt.   

    Wir werden unsere FAQ mit weiteren eventuellen Fragen ergänzen, die sich mit dem "Zorn des Todes" Event auseinandersetzen. Wir möchten euch auch vielmals für eure Teilnahme in unserer Diskussionsecke und euer dort erbrachtes Feedback danken! 

    Best Grüße,
    Eure Empire Familie 
  • AeskrowAeskrow Beiträge: 327
    Tapfere Ritter,

    ab sofort findet Ihr die Hall of Fame der Außenwelt auf unserem Community Hub.

    Eure Empire Family

  • OverduneOverdune Moderator Beiträge: 129
    Tapfere Krieger,

    Mit einem anstehenden Update nächste Woche (Datum und Uhrzeit folgen in Kürze) ändern wir eure aktuellen Samurai-Werkzeuge.

    Wie kürzlich angekündigt, wird eine neue Samurai-Invasion geben, die derzeit laufende alte Version des Events wird ersetzt.  Währenddessen kommt das Krieg der Blutkrähen-Event welches dem Krieg der Imperien-Event (und unserer alten Samurai-Invasion) ähnelt.

    Dies bedeutet, dass wir in der Zukunft zwei Ruhm basierte Events (Krieg der Blutkrähen und Krieg der Imperien) und zwei währungsbasierte Events (Samurai Invasion & Nomaden Invasion + Khan's Rache) haben werden.

    Bei der Einführung dieser neuen Events werden wir auch die aktuellen Werkzeuge für die Samurai-Invasion in Werkzeuge umwandeln, die mit dem Krieg der Imperien  und dem Krieg der Blutkrähen (basierend auf einer Ruhm-Multiplikation) kompatibel sind. Und wir werden neue Samurai-Invasions-Werkzeuge einführen, die zum Steigern der Eventpunkte eingesetzt werden können.

    Aufgrund dieser Änderung werden alle Samurai-Invasions-Werkzeuge, die ihr derzeit verwendet, in Werkzeuge für dem Krieg der Blutkrähen / Krieg der Imperien-Werkzeuge geändert. Außerdem werden neue Samurai-Werkzeuge in das Spiel eingeführt, die die von den feindlichen Lagern erhaltene Währung erhöhen .

    Wenn ihr euch also nach dem Update anmeldet und eure Samurai Invasion-Werkzeuge nicht mehr sehen könnt, dann macht euch keine Sorgen, da sie in Werkzeuge für den Krieg der Blutkrähen / Krieg der Imperien-Werkzeuge geändert wurden.

    Alles Gute,

    Euer E4K Team
  • SniXSniX Beiträge: 885
    Tapfere Krieger,

    Wir werden morgen , den 6. November 2018, zwischen 08:00 Uhr und 14:00 Uhr Wartungsarbeiten durchführen, welches aufgrund eines Updates unserer Datenbankstruktur nötig ist.

    Die Downtime jedes Server kann variieren und kann bis zu 4 Stunden andauern, bis das Update vollständig abgeschlossen ist.

    Der Nahrungsverbrauch wird während dieser Zeit eingefroren, ebenso wie der Verbrauch von Laufzeiten (Boostern).

    Mit besten Grüßen ,

    Eure Empire Familie
  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,691
    bearbeitet 15.11.2018

    Tapfere Krieger,

    Unsere Dekorationsschmiede hat vor kurzem eine Generalüberholung bekommen! Dank dieser war es bis jetzt noch nie einfacher und günstiger, hochrangige Dekorationen mit viel öffentlicher Ordnung zu erhalten!

    Um die Verbesserung unserer Dekorationsschmiede zu zelebrieren, werden wir euch ein spezielles Geschenk präsentieren! Lest einfach weiter, um mehr darüber zu erfahren!

    Das Geschenk könnt ihr ab dem 10. November um 10:00 Uhr bis zum 11. November um 09:59 Uhr abholen.

    Das Geschenk wird folgendes enthalten:

    • 2 x Fusionspark Level 100
    • 2 x Stufe 6 Dekorationskatalysatoren
    • 40 x Fusionsmünzen
    Hinweis:
    Die Dekorationsschmiede ist erstab Level 70 verfügbar, demnach ist das Geschenk auch nur für Level 70+ Spieler.

    Es gibt viele Möglichkeiten dieses Geschenk in eurer Dekorationsschmiede zu nutzen, aber falls ihr immer noch unsicher seid ,wie die Schmeide funktioniert, wir wollen euch ein weiteres Beispiel geben.

    Stellt euch vor, ihr sucht eine Dekoration mit 280 öO Ordnung aus und ein Fusionslevel von 37. Dann habt ihr die Möglichkeit die Dekoration zweimal zu erweitern:

    Wie ihr in dem obigen Beispiel sehen könnt, habt ihr die Möglichkeit die öffentliche Ordnung von eurer ausgesuchten Dekoration von 280 auf 365 (Minimum) zu verbessern und das sogar schon mit Schmiedelevel 1! Nochmals, seid euch bewusst, dass es nur ein Beispiel ist (unsere 280 öO Dekoration hat mit 160/ 200 Fusion XP gestartet, wir haben unsere Fusionsenergie wiederaufgeladen, etc.) und es gibt viele Möglichkeiten das Geschenk zu nutzen.

    Wir wollten euch nur zeigen, dass ihr die Möglichkeit habt die öffentliche Ordnung von der angezeigten Dekoration von 280 auf 360 (Minimum) zu verbessern mit nur zwei Fusionsprozessen und den Materialien aus unserem Geschenk!

    Wir hoffen, dass ihr mit dem Geschenk viel Freude haben werdet und es wird euch mit Sicherheit die Möglichkeit geben, eure höhere Dekoration zu verbessern und festigt somit eure Macht im gesamten Empire!

    Post edited by SniX on
    areaareaareaareaarea
  • SniXSniX Beiträge: 885
    Tapfere Krieger,

    Wie Ihr wisst, wurde am letzten Samstag, dem 10. November, unser Geschenk für die Dekorationsschmiede eingesetzt.
    Aus technischen Gründen ist jedoch etwas nicht wie geplant herausgekommen, was bedeutet, dass alle berechtigten Spieler (Spieler mit Level 70+) nur 1 x Fusionsstufe 100 Quelldekoration anstelle von 2 x Fusionsstufe 100 Quelldekoration erhalten haben .

    Deshalb werden wir den fehlenden zweiten heute auch über unser GGS-Geschenk verteilen. Ihr könnt dieses Geschenk ab heute (am 12. November) ab 15:00 Uhr bis morgen (am 13. November) um 14:59 Uhr beanspruchen!

    Wir entschuldigen uns vielmals für diesen ungeplanten Umstand und wünschen Euch einen guten Start in die Woche in unserem großen Imperium!

    Eure Empire Familie
  • SniXSniX Beiträge: 885
    Tapfere Krieger,

    Bei unserem aktuell stattfindenden Krieg der Blutkrähen Event ist ein Problem aufgetreten: Spieler können keine Ruhm-Tools (wie z. B. Schachtelhalm-Standards, Kriegsbanner usw.) bei diesem Event verwenden, die sollte so jedoch nicht sein! Die einzigen Tools, die sie derzeit verwenden können, sind die Eventspezifischen (z. B. das Banner der Eindringlinge usw.).

    Wir sind uns dieses Fehlers bewusst und arbeiten im Moment daran, dieses Problem so schnell wie möglich mit einem Fix zu beheben.
    Wir halten Euch natürlich auf dem Laufenden und informieren Euch im Kommentarbereich dieser Ankündigung hier im Forum!

    Freundliche Grüße,
    Eure Empire Familie
  • SniXSniX Beiträge: 885
    bearbeitet 21.11.2018


    Tapfere Krieger,

    Der November ist da und mit ihm ein neues aufregendes Feature, das die Landschaft des Großen Imperiums für immer verändern wird: Die Königreich-Liga!

    Die Liga soll ab Anfang Januar 2019 auf allen Servern verfügbar sein, jedoch ist geplant das ein paar ausgewählte Server das Feature bereits im Dezember testen können - exakte Daten folgen in den nächsten Wochen.

    Neben der Königreich-Liga haben wir viele weitere Neuigkeiten, auf die wir ein Blick werfen sollten. Lasst uns also direkt auf die Details des aktuellen Monats eingehen!



    Neues Event - Die Königreich-Liga

    Armeen aus den benachbarten Reichen belagern das Große Imperium - es ist Zeit für die tapferen Krieger ihre Schwerter zu zücken und ihr Land zu verteidigen. Jede Saison von der Königreich-Liga gibt den Burgherren die Gelegenheit die invandierende Horde abzuschlachten, sich gegenüber rivalisierenden Burgherren zu erheben und Belohnungen von seltenen Wert zu verdienen.

    Jede Saison der Königreich-Liga besteht aus drei großen Komponenten:

    • Division Ranking

    • Königreichstitel

    • Saison Ranking

    Die Saison besteht aus verschiedenen Events, während ihr in diesen Punkte sammeln könnt, Medaillen verdienen und wertvolle Belohnungen erhalten könnt. Jede Liga Saison dauert eine vorgegebene Anzahl von Invasion-Event-Tagen. An jedem Tag, an dem ein Invasion Event aktiv ist, wird ein Tag von der Saisonlaufzeit der Liga abgezogen.

    • Die erste Saison der Königreich-Liga wird folgende Events beinhalten:

    • Nomaden Invasion (+ Khan)

    • Samurai Invasion

    • Krieg der Fremden

    • Krieg der Blutkrähen

    Jeder Spieler ab Level 10 wird automatisch dem Königreich-Liga Ranking hinzugefügt, sodass ihr euch nur darauf konzentrieren müsst eure Gegner auf das Schlachtfeld zu schicken. 

    Division/ Divisions-Ranking

    Zu jedem Invasion-Event der Königreich-Liga werdet ihr mit anderen Spielern in eine Division platziert via Matchmaking Prozess. Euren Stand in der Königreich-Liga könnt ihr verbessern, indem ihr Punkte sammelt in den aktiven Events. Jeden Tag erhaltet ihr in Abhängigkeit eures Division Rankings eine Medaille - umso besser euer Rank ist, umso besser die Medaille.

    Medaillen werden genutzt, um den Königreichstitel zu verbessern. Mit jedem neuen Titel werden ihr belohnt und der Belohnungspool wird am Ende eines jeden Invasion-Events verbessert.

    Am Ende jedes Events werden die Divisionen resetet und ihr erhaltet Eventbelohnungen die auf euren Königreichstitel basieren. Wenn das nächste Liga-Event startet, werdet ihr in neue Divisionen platziert.

    Königreichstitel

    Der Königstitel definiert euren Fortschritt in der gesamten Königreich-Liga Saison und bestimmt den Wert der Belohnungen, die ihr während des Events erhaltet.

    Euren Titel könnt ihr durch das Sammeln von Medaillen im Division Ranking verbessern. Umso besser die Medaille, umso mehr trägt es zu euren nächsten Titel bei. Sobald ihr einmal genug Medaillen gesammelt hat für jede Titel Anforderung, erhaltet ihr einen neuen Titel.

    Es gibt insgesamt 21 Königreichstitel. Jeder Titel den ihr erreicht gibt euch sofort Königreichtitel-Belohnungen, gebt also nicht auf, auf dem Schlachtfeld bis ihr die Spitze der Spitze erreicht habt!

    Saisonrankings

    Das Saisonranking misst euren Erfolg über den kompletten Verlauf der Königreich-Liga. Das Ranking erhält Spieler von allen Divisionen, geordnet nach ihren Königreichstiteln, das letzte Saisonranking bestimmt den Wert eurer letzten Saisonbelohnungen. Die Spieler mit denselben Titeln werden in nach der Gesamtanzahl der Goldmedaillen sortiert, die man während der Liga Saison gesammelt hat, danach die Silber Medaillen, danach die Bronze Medaillen.

    Um euch für das Saisonranking zu qualifizieren, müsst ihr mindestens eine Goldmedaille gesammelt haben während der Königreich-Liga Saison

    Wenn die Königreichssliga-Saison zu Ende geht, werden alle berechtigten Spieler mit Saisonbelohnungen belohnt, Königreichstitel und Saisonrankings werden zurückgesetzt, und die Menschen des Großen Imperiums können sich auf eine neue Saison vorbereiten, die bald danach beginnt!

    Die Königreichliga - Saisonpass

    Während jeder Saison der Königreich-Liga könnt ihr spezielle Saisonpässe kaufen, die wiederum zusätzliche Belohnungen freischalten.

    Aktive Saisonpässe schalten folgende Belohnungen frei:

    • Zusätzliche Königreichstitel Belohnungen - zuvor freigeschaltete Belohnungen von Titeln, die zuvor erreicht wurden, werden ebenfalls vergeben.

    • Zusätzliche Eventend-Belohnungen für jeden Königreichtitel - Belohnungen von früheren Invasionsevents werden nicht vergeben

    Nach dem Kauf bleiben die Saisonpässe für den Rest der laufenden Königreichssaison gültig, sie laufen jedoch nach Ende der Saison aus. Der Preis des Saisonpasses hängt von der verbleibenden Saisonlaufzeit ab.



    Neues Sammelevent - Die Beute des Winters!

    Während die kalten Winde des Novembers über das Imperium schweifen, breiten sich Gerüchte über dämonische Bestien aus, die sich durch das wilde Land streifen. Es ist Zeit für ein anderes Sammlevent!

    Im Anschluss an das  "Zorn des Todes" Events, freuen wir uns, euch das bevorstehende "Beute des Winters" Event ankündigen zu können, bei der Burgherren wertvolle neue Belohnungen und Burgenaussehen zur Verfügung stehen, die mutig genug waren, um Felle von ihren Feinden zu plündern.  Wie auch in unserem letzten Sammelevent, werdet ihr nichts verlieren, wenn ihr jemanden angreift/ verteidigt: keine Truppen, keine Rohstoffe, eure Burg wird nicht brennen etc. Hinter diesem Hintergrund gibt es jetzt für euch wirklich keinerlei Grund, nicht bei euren Gegnern eine Verwüstung anzurichten und alle Felle zu plündern, die ihr in eure Finger bekommen könnt!

    Aussehen-Artefakt: Jagdmesser

    Burgenaussehen


    Es wird euch möglich seine diese Skins durch Rubine zu erwerben. Ihr könnt diese Skins aber auch als Event Belohnung freischalten. Es handelt sich hierbei ausschließlich um kosmetische Skins, was bedeutet, dass sie euch keine Effekt-Boni gewähren werden und sie nicht mit Edelsteinen besetzt werden können. 



    Neues Feature - Fremden/ Blutkrähen Burgen Reroll

    Dieses neue Entrohnen-Feature packt ein Thema an, dass schon seit langen von der Community diskutiert wird: die Anzahl der Verteidiger auf euren Burgen während des "Krieg der Fremden" Events und des "Krieg der Blutkrähen" Events.

    Das neue Feature erlaubt euch jetzt zu Burgherren, bei den Fremden und Blutkrähen, ins Exil zu schicken oder diese zu verstärken, um größere Herausforderungen zu bieten und bessere Belohnungen auf dem Schlachtfeld.

    Wenn ihr die Burgherrn mit dem neuen Entthronen-Feature verstärkt oder verbannt, könnt ihr die Qualität eurer Feinde verbessern, indem ihr ihre Verteidigung mit  speziellen Verstärkungseinheiten verstärkt. Während in das Exil schicken eines Burgherren 20-500 zusätzliche Verteidiger garantiert, wird euch die Verstärkung der Burgen zwischen + 520-1000 zusätzliche Verteidiger garantieren.

    Ins Exil schicken kostet entweder Münzen, Khantafeln, Khanmedaillen und/ oder Samuraimarken (ihr könnt aussuchen mit, was ihr zahlen wollt), während das Verstärken Rubine kosten wird. 

    Jeder erfolgreiche "Enttrohnen" erhöht die Kosten für jede weitere Aktion. Wenn euch das erste entthronen zum Beispiel 24.000 kostet, würde euch der zweite 48.000 und der dritte 72.000 kosten, etc.

    Zustätzlich werden Spieler ab Level 70 nur noch Burgen mit Level 70 bekommen. Dies gilt für beide Events



    Event Shop Updates

    Wir werden auch unsere Event-Shops in unseren Spielen erweitern und verbessern, speziell unsere Event-Shops von der Nomaden/ Khan Invasion, Samurai Invasion, Angriff der Formwandler, wie auch unseren Waffenschmied, mit Items wie zum Beispiel "Erde des Nordlande"-Set - früher verfügbar in unseren frühreren Eismeisterschaften - werden jetzt verfügbar sein!

    Weitere Ergänzungen werden hinzugefügt. Stellt also sicher, dass ihr diese spezifische Event-Shops nach der Veröffentlichung des Updates auscheckt!



    Neue Belohnung in der Königlichen Quest

    • Ihr könnt eine neue Dekoration in der königlichen Quest gewinnen. Sie heißt "Der Skorpion" (öO 340) und symbolisiert ein weiteres Sternzeichen.


    Das Update wird voraussichtlich nächste Woche (evtl. 22. November 2018) zwischen 9:00 und 13:00 Uhr veröffentlicht! Wir rechnen mit einer Downtime von ca. 30-60 Minuten! Der Nahrungsverbrauch sowie aktive Booster werden während dieser Zeit wie gewohnt eingefroren. Bedenkt bitte, dass sich genannte Daten ggf. ändern/verschieben können, sollte etwas dazwischen kommen.


    Eure Empire Familie

    Post edited by SniX on
  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,691
    Hey Leute,

    wir werden gleich wie angekündigt unser Update durchführen. Je nachdem wie schnell die Freischaltung im jeweiligen Store dauert, gibt es danach eine ca. 15-30 Minütige Downtime. Futter und Bosoter werden wie imemr eingefroren während dieser Zeit.


    Grüße,
    Mario/Alpinolo
    areaareaareaareaarea
  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,691
    bearbeitet 23.11.2018

    Tapfere Krieger, 

    Ihr habt richtig gelesen: die Privaten Rohstoffdörfer kommen! Momentan ist die  Veröffentlichung für Mitte-Dezember geplant, aber wir werden euch hier auf dem Forum, sowie in unseren nächsten Update Informationen auf dem Laufenden halten! 

    Einige von euch sind mit dem Thema zwar schon vertraut, aber für einige andere Spieler mag es wiederum etwas sein, von dem sie bislang noch nichts gehört haben. Dementsprechend möchten wir euch im Folgenden einmal erklären wobei es sich bei den Privaten Rohstoffdörfern handelt.

    • Private Rohstoffdörfer können direkt nach dem Freischalten eines neuen Königreichs gekauft werden

    • Eure Privaten Rohstoffdörfer werden nicht auf der Weltkarte angezeigt

      • Das bedeutet, dass es anderen Spielern nicht möglich sein wird eure kostbaren Privaten Rohstoffdörfer zu sehen und dadurch ist es ihnen auch nicht möglich diese anzugreifen bzw. zu erobern. Daher wird es auch nicht nötig sein Truppen in Privaten Rohstoffdörfern zu stationieren.

    • Jedes Private Rohstoffdorf erhöht die Produktion einer Ressource wie etwa Nahrung, Holz und Stein in den Hauptburgen eurer Königreiche!

      • Sie erhöhen also nicht die Produktion in euren Hauptstädten und/oder Handels-Metropolen!  

      • Private Rohstoffdörfer können mit so genannten Dorfmarken ausgebaut werden, um dadurch ihren Produktionsbonus weiter zu steigern!  

    • Private Rohstoffdörfer können ebenfalls mit Dorfmarken erworben werden.

      • Es wird euch möglich sein Dorfmarken auf unterschiedliche Art und Weise zu erwerben, wie etwa

        • durch Samurai tokens im Samurai Shop

        • durch Khantafeln im Nomaden Shop

        • Angebote im Spiel

        • durch Rubine beim Waffenschmied

    • Es wird ein gemeinsames Limit für Rohstoffdörfer geben (sowohl für öffentliche/normale als auch private) welches wie folgt wirkt:

      • 5 pro Ressource im Immerwinter Gletscher Königreich

      • 10 pro Ressource im Brennende Sande Königreich

      • 10 pro Ressource im Feuergipfel Königreich

      • Es wird euch ebenfalls möglich sein Rohstoffdörfer aufzugeben, die ihr nicht länger benötigt.

    • Private Rohstoffdörfer werden zusammen mit den öffentlichen Rohstoffdörfern in einer überarbeiteten Dorfübersicht aufgelistet

      • Öffentliche Dörfer werden über privaten Dörfern aufgelistet

      • Private Dörfer werden vom niedrigsten bis zum höchsten Level sortiert aufgelistet

      • Die Dorfübersicht wird euch Zugang zum Private Rohstoffdörfer Shop gewähren und zeigt euch gleichermaßen auch das Dörferlimit, sowie eure Dorfmarken an.

    Die neuen Privaten Rohstoffdörfer werden über ihre eigenen Level verfügen, die von Level 1 bis zum maximalen Level 15 reichen. Sobald eines eurer Privaten Rohstoffdörfer Level 10 erreicht ist es genauso stark wie ein normales/öffentliches Rohstoffdorf. Dies bedeutet im Umkehrschluss, dass Private Rohstoffdörfer der Level 11-15 stärker sein werden, als öffentliche Rohstoffdörfer. 
    Lasst uns hierfür einmal das Beispiel eines Privaten Rohstoffdorfs (Nahrung) im Immerwinter Gletscher betrachten:


    Ressource

    Rohstoffdorf

    Marken-Kosten 
    pro Level-Ausbau

    Insgesamte 
    Marken-Kosten

    Nahrungsbonus

    Nahrung

    Öffentliches Dorf

    -

    -

    +50%

    Nahrung

    Privates Dorf Level 10 

    10

    35 insgesamt

    +50%

    Nahrung

    Privates Dorf Level 11 

    10

    45 insgesamt

    +52%

    Nahrung

    Privates Dorf Level 12 

    10

    55 insgesamt

    +54%

    Nahrung

    Privates Dorf Level 13 

    10

    65 insgesamt

    +56%

    Nahrung

    Privates Dorf Level 14 

    20

    85 insgesamt

    +58%

    Nahrung

    Privates Dorf Level 15 

    25

    110 insgesamt

    +60%


    Demnach wird euch euer Privates Rohstoffdorf mit Level 15 einen +10% höheren Nahrungsproduktionsbonus (+60% insgesamt) geben, als ein öffentliches Rohstoffdorf (+50% insgesamt). 

    Der Nahrungsproduktionsbonus der oben angezeigt wird verhält sich genauso wie bei öffentlichen Rohstoffdörfern.


    Bitte beachtet auch, dass die oben genannten Marken-Kosten sich nicht stapeln werden:   


    • Insgesamt benötigt ihr 110 Marken um euer Privates Rohstoffdorf von Level 1 auf Level 15 auszubauen; bedeutet demnach...

      • ...35 Marken von Level 1-10…

      • ...und weitere 75 Marken von Level 10-15


    Apropos Dorfmarken, wir möchten euch gerne eine detailierte Übersicht der bereits zuvor angesprochenen Möglichkeiten bieten, über die ihr diese Dorfmarken erwerben könnt (verfügbar ab Level 18): 

    Shop

    Khantafeln 
    pro Dorfmarke

    Samuraimarken 
    pro Dorfmarke

    Rubinkosten

    Dorfmarken

    Auf Lager

    Nomaden 
    Tafel-Shop

    100 pro Dorfmarke 
    (Anzahl: 1-15)



    1 x Dorfmarken

    45 insgesamt

    300 pro Dorfmarke 
    (Anzahl: 16-45)

    1 x Dorfmarken

    Samurai 
    Marken-Shop


    100 pro Dorfmarke 
    (Anzahl: 1-15)

    1 x Dorfmarken

    45 insgesamt

    300 pro Dorfmarke 
    (Anzahl: 16-45)

    1 x Dorfmarken

    Waffenschmied



    900 Rubine

    1 x Dorfmarken



    Wir freuen uns sehr auf diese neue Erweiterung unserer Spiele, da sie eure Spielerfahung in unserem großen Imperium verbessern wird! 

    Beste Grüße,
    Eure Empire Familie


    HIER könnt ihr uns euer Feedback mitteilen!

    areaareaareaareaarea
  • OverduneOverdune Moderator Beiträge: 129
    bearbeitet 27.11.2018

    Tapfere Krieger!


    Im Zuge der Ankündigung unseres neuesten Features - dem Entthronen-Feature - sind wir darauf aufmerksam geworden, dass es einige zusätzliche Anfragen gab, nämlich hinsichtlich seiner Funktionalität. Deshalb möchten wir euch noch einmal ausführlich erklären, wie dieses Feature funktioniert:


    Es gibt zwei Varianten der Enttrohnen -Funktion

    Ihr könnt den Burgherrn für Khantafeln, Khanmedaillen, Samurai-Marken und -Münzen Enttrohnen

    Ihr könnt die Feindlichen Burgen für Rubine befestigen

    Wenn Ihr einen Burgherrn enttrohnt…

    ... wird er durch einen anderen ersetzt

    Die Armee dieses neuen Burgherrn kann in seiner Stärke variieren (sie wird entweder stärker, gleich stark oder schwächer als die vorherige Armee der ursprünglichen Burgherren sein)

    Darüber hinaus wird die Armee dieses neuen Burgherren von Rittern und Schützen des Thronwächters (+ 20-500) gestützt.

    Wenn Ihr eine feindliche Burg befestigt ...

    … bleibt es so wie es ist!

    Darüber hinaus wird die Armee des amtierenden Burgherrn von Rittern und Schützen des Thronwächters (+ 520-1000) gestützt.


    Freundliche Grüße,

    Eure E4K Familie 

  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,691
    bearbeitet 28.11.2018
    Tapfere Krieger,

    Wir planen das Bugfix Update für morgen (28.11.2018) zwischen 9:30 und 13:00 Uhr! Da es sich hierbei nur um ein Server Update handelt, wird auch keine neue Version benötigt. Allerdings wird es eine kurze Downtime von ca. 10-15 Minuten geben. Der Nahrungsverbrauch und Booster werden während dieser Zeit eingefroren!

    Die folgenden Probleme werden mit dem Bugfix Update behoben:

    Events
    • Invasion der Fremden - Das Neuauswürfeln mit Rubinen machte die Burgen manchmal schwächer.
    • Invasion der Fremden - Neue Spionageberichte waren manchmal outdated, wenn normale Währung für die Entthron-Funktion benutzt wurde

    Bitte beachtet, wenn ein Problem hier nicht aufgeführt ist, wird es nicht in das Update aufgenommen und dauert daher einige Zeit, um es zu beheben.

    Entschuldigt bitte die Unannhemlichkeiten.

    Eure Empire Family
    Post edited by Alpinolo on
    areaareaareaareaarea
  • AeskrowAeskrow Beiträge: 327
    bearbeitet 07.12.2018

    Tapfere Krieger,


    Zurück in unseren November-Updates, wir haben angekündigt, dass wir einige Updates für den Event-Shop veröffentlichen wollen!


    Heute werden wir euch die erste davon vorstellen, insbesondere die Erweiterung unseres Khantafel-Shops, beginnend mit unserem nächsten Nomaden Invasion / Khan‘s Rache-Event:


    Zusätzlich zu den verschiedenen Materialsäcken erhalten Sie ab Account Level 30+ das Burgvogt-Set "Erbe der Nordlande". Ihr könnt es für Khantafeln im Khantafel-Shop kaufen. Die Details sowohl der Set-Effekte als auch der Anzahl der benötigten Khantafeln  sind nachstehend aufgeführt:


    Harnisch des Eiskriegers: (Rüstung)

    +30% Mauerschutz
    +26% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten 
    +22% frühere Angriffswarnung 

    3200 Khantafeln


    Eisobsidian-Dolch :

    (Waffe)

    +19% frühere Angriffswarnung 
    +23% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten 
    +26% Mauerschutz

    3200 Khantafeln 


    Fratze des kalten Grauen (Helm)

    +24% Torschutz 
    +21% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten 
    +22% Grabenschutz 

    3200 Khantafeln 


    Walross-Talisman (Artefakt)

    +18% Grabenschutz 
    +18% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten 
    +22% Torschutz

    3200 Khantafeln 


    Sohn des Nordens (Held)

    +30% Grabenschutz 
    +30% Torschutz 
    +5% Kampfkraft beim Verteidigen von Innenhöfen

    5000 Khantafeln 

    Set Bonus:
    +20% Mauerschutz 
    +30% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten 
    +30% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten 
    +15% Einheitenlimit beim verteidigen des Inmenhofs gegen feindliche Burgherren


     Spieler mit Level 70+ erhalten außerdem die Belohnung "Göttin der Natur" mit 330 öffentlicher Ordnung im Khan-Medaillenladen für 7000 Khan-Medaillen:



    Wir wünschen euch viel Spaß im nächsten Event der Nomaden Invasion / Khan‘s Rache!

    Beste Grüße
    Eure E4K Familie
    Post edited by Aeskrow on

  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,691

    Tapfere Krieger,

    bereitet euch gut auf unser Dezember Update vor, denn dieses Update dreht sich ganz und gar um epische Konflikte und Kämpfe! 

    Diesen Monat feiern wir die Rückkehr unseres Außenwelten Events und zusätzlich dazu wird es auch zum ersten Durchlauf unserer Königreich-Liga kommen!
    Wir hatten bereits in unseren November Update Informationen darüber berichtet, dass einige ausgewählte Server die Königreich-Liga im Dezember ausprobieren können, aber seid versichert, dass die anderen übrigen Server dieses neue Liga-System ab Januar 2019 testen können werden!

    Darüber hinaus werden wir ebenfalls unsere vor kurzem angekündigten Privaten Rohstoffdörfer mit diesem Update einführen! Solltet ihr nochmal einen genaueren Blick auf die Beschreibung dieses neuen Features werfen wollen, dann könnt ihr mehr Details zu den Rohstoffdörfern hier finden!  

    Lasst uns nun einen Blick darauf werfen, was euch diesen Monat erwarten wird:



    Außenwelten - Zweiter Durchlauf

    Diesen Monat wird es zum zweiten Durchlauf des Außenwelten Events kommen! 
    Es wird prinzipiell sehr ähnlich verlaufen wie beim ersten Durchlauf des Events, aber wir konnten bereits einige Verbesserungen implementieren, die auf dem Feedback bzw. auf den Vorschlägen unserer globalen Community (und deren Diskussionecken) basiert! Lasst uns euch zeigen, was wir damit meinen:

    Event Start Verbesserungen:

    Wir haben unser Außenwelten Event in vielerlei Hinsicht verbessern können, aber lasst uns zunächst mit den Verbesserungen anfangen, die euch zum Start des Events und bereits davor begegnen werden:


    Dies wird unser neuer Teaser für den zweiten Durchlauf unseres Außenwelten Events sein. Wie ihr sehen könnt wird euch dadurch eine erste Übersicht ermöglicht, die euch zeigt worum es bei dem Event geht!


    Dies wird eure neue Startquest für das Außenwelten Event sein! ihr könnt diese Quest abschließen, indem ihr einfach dem Außenwelten Event über den Event-Knopf beitretet, der euch i der unteren linken Ecke eures Bildschirmsangezeigt wird.


    Sobald ihr die Außenwelten betreten habt, werdet ihr durch diese "Willkommen"-Nachicht begrüßt, die euch die wichitgsten Details des Events zur Verfügung stellen wird! 

    Allgemeine Event Verbesserungen:

    Von nun an müsst ihr nicht länger von Level 1 starten bzw. nicht länger unser Tutorial durchspielenEs wird euch möglich sein mit einer vorgefertigten Level 11 Burg zu starten die wie folgt ausschauen wird: 



    Zusätzlich werdet ihr mit 3000 Holz, 3000 Stein, 2000 Nahrung und 2000 Münzen in euer Außenwelten Abenteuer starten! 

    Darüber hinaus wird es euch ebenfalls möglich sein alle in-game Belohnungen in der Außenwelten Event Übersicht zu sehen, die wie folgt ausschauen wird: 

    Unser zweiter Durchlauf wird ebenfalls die Währungen beinhalten, die wir vor kurzem für unser neues Reliktgebäude angekündigt hatten. Es wird euch möglich sein die notwendigen Baumarken und Ausbaumarken über eure Ranglisten Belohnungen zu erhalten. Baumarken werden für das Bauen des neuen Reliktgebäudes benutzt und Ausbaumarken  um dieses auszbauen bzw., dessen Level zu steigern.  

    Ihr könnt eine detailierte Übersicht der neuen Außenwelten Belohnungen unter dem folgenden Spoiler finden:

    RankBelohnung
    TeilnahmeGlücksrad 
    Lose x 100
    100000Glücksrad 
    Lose x 150
    75000Glücksrad 
    Lose x 210
    50000NaturgöttinÖffentliche 
    Ordnung: 290
    Glücksrad 
    Lose x 270
    Stufe 9 Katalysator x 2Baumarken x 30Ausbaumarken x 200
    25000Naturgöttin
    Öffentliche 
    Ordnung: 300
    Wheel of Fortune 
    Tickets x 330
    Stufe 10 Katalysator x 2
    Baumarken x 60Ausbaumarken x 250
    10000Naturgöttin
    Öffentliche 
    Ordnung: 350
    Basis-Nahrungskonstrukt level 10Stufe 10 Katalysator x 2
    Baumarken x 90Ausbaumarken x 300
    5000Naturgöttin
    Öffentliche 
    Ordnung: 400
    Basis-Nahrungskonstrukt level 10Stufe 10 Katalysator x 2
    Baumarken x 120Ausbaumarken x 550
    2500Naturgöttin
    Öffentliche 
    Ordnung: 450
    Basis-Nahrungskonstrukt level 10Stufe 11 Katalysator x 4Baumarken x 140Ausbaumarken x 600
    1000Naturgöttin
    Öffentliche 
    Ordnung: 500
    Basis-Nahrungskonstrukt level 10Stufe 11 Katalysator x 4
    Baumarken x 160Ausbaumarken x 650
    500Naturgöttin
    Öffentliche 
    Ordnung: 600
    Basis-Nahrungskonstrukt level 13Stufe 11 Katalysator x 4
    Baumarken x 180Ausbaumarken x 700
    250Naturgöttin
    Öffentliche 
    Ordnung: 700
    Basis-Nahrungskonstrukt level 13Stufe 11 Katalysator x 4
    Baumarken x 200Ausbaumarken x 750
    50Naturgöttin
    Öffentliche 
    Ordnung: 800
    Basis-Nahrungskonstrukt level 14Stufe 12 Katalysator x 6Wappen der AußenweltenBaumarken x 220Ausbaumarken x 900
    1Naturgöttin
    Öffentliche 
    Ordnung: 900
    Basis-Nahrungskonstrukt level 15Stufe 12 Katalysator x 6
    Wappen der AußenweltenBaumarken x 240Ausbaumarken x 1200

    Im Zuge eines Mini-Events, das zu während unseres Außenwelten Events geschaltet wird, werdet ihr ebenfalls einen Punkte-Multiplikator erhalten können, der für die verbleibende Zeit des Außenwelten Events laufen wird!


    Neues Gebäude - Relikt-Gewächshaus

    Ihr habt die Möglichkeit das Gebäude zu upgraden und sein Level zu erhöhen bis zum maximum Level 20. In dem ihr das macht werdet ihr nicht nur eure Nahrungsproduktion (Level 1-10) sondern auch eure Nahrungskapazität erhöhen (Level 11-15) und eure öffentliche Ordnung (Level 16-20)!



    Mit diesem neuen Gebäude, führen wir auch zwei neue Arten der Währung ein: 

     Baumarke
     Ausbaumarke

    Wie der Name euch vielleicht schon sagt, wird die Baumarke benötigt um das Geböude zu bauen, während man die Ausbaumarken braucht um das Level des Gebäudes zu erhöhen! Ihr werdet die Möglichkeit haben die Marken in der kommenden Königreich-Liga zu erspielen, wie auch im Außenwelt Event!

    Wenn ihr euch eine detaillierte Auflistung sowohl der Anforderungen pro Ebene als auch der Boni ansehen möchten, öffnet  bitte den folgenden Spoiler:

    RELIKT 
    GEWÄCHSHAUS
    Benötige  
    Ausbaumarke für Level-up
    Zunahme der 
    Nahrungsproduktion
    Zunahme der NahrungslagerkapazitätÖffentliche OrdnungMachtpunkte
    Level 2501961100
    Level 3502041150
    Level 4502121200
    Level 5502201250
    Level 6502281300
    Level 7502361350
    Level 8502441400
    Level 9502521450
    Level 10502601500
    Level 116026710001550
    Level 126027420001600
    Level 136028130001650
    Level 146028640001700
    Level 156029150001750
    Level 167529670002601800
    Level 177530190002701850
    Level 1875311110002801900
    Level 1975316130002901950
    Level 2075320150003002000


    Königreich-Liga - Erster Durchlauf

    Dieses Update wird ebenfalls den ersten Durchlauf unserer Königriech-Liga beinhalten, bei dem der PL(Polen) Server dieses System ausprobieren wird.

    Der Start für alle übrigen Servers ist momentan für Januar 2019 geplant, aber bedenkt dabei bitte, dass der PL Server bisweilen auch nicht an dem Außenwelten Event teilnehmen kann. 

    Wir hatten die Funktionsweise und Mechaniken des neuen Ligen-Systems in unseren November Update Informationen angekündigt, aber wenn ihr noch einmal einen Blick auf die Beschreibung der Königreich-Liga werfen wollt, dann könnt ihr diese hier finden!


    Neue Skins

    Mit diesem Update wird es euch ebenfalls möglich sein neue Skins sowohl für eure Weltkarte, als auch für eure Farm zu erhalten.
     

    Neuer Konstrukt Aussehensgegenstand: 

    Farm Aussehensgegenstand: Winterfarm


    Weltkarte Aussehensgegenstand

    Aussehensgegenstand: Wintergebräu

    Burgen Skins 


    Laut Plan soll dieses Update nächste Woche veröffentlicht werden. Wir werden den Aktualisierungsvorgang früh am Morgen zwischen 9.00 und 13.00 Uhr (MEZ) starten. Das Spiel ist dann für ca. 30 bis 60 Minuten nicht erreichbar. Natürlich werden während dieses längeren Ausfalls Nahrung und Booster eingefroren. Aber wie immer gilt: Die oben genannte Dauer kann nicht garantiert werden und es kann zu Verzögerungen kommen aufgrund von unvorhergesehenen Umständen.

    Eure Empire Familie

    areaareaareaareaarea
  • OverduneOverdune Moderator Beiträge: 129

    Tapfere Krieger,


    morgen wird es soweit sein und wir werden das Update für den Dezember aufspielen. Wir werden den Aktualisierungsvorgang früh am Morgen zwischen 9.00 und 13.00 Uhr (MEZ) starten. Das Spiel ist dann für ca. 30 bis 60 Minuten nicht erreichbar. Natürlich werden während dieses längeren Ausfalls Nahrung und Booster eingefroren. Aber wie immer gilt: Die oben genannte Dauer kann nicht garantiert werden und es kann zu Verzögerungen kommen aufgrund von unvorhergesehenen Umständen.


    Beste Grüße 

    Euere E4K Familie


  • AeskrowAeskrow Beiträge: 327
    Tapfere Krieger,

    Aufgrund von Wartungsarbeiten wird unser Support vom 13/12/18 ~17:00 Uhr bis zum 14/12/18 ~6:00 Uhr leider nicht erreichbar sein.
    Solltet ihr in dieser Zeit Verluste erleiden oder andere Probleme haben merkt euch diese bitte und sendet ein Ticket, sobald der Support wieder erreichbar ist. Bugs, Probleme und Feedback könnt ihr uns, wie immer, im Forum mitteilen.

    Grüße,

    Eure E4K Familie 


  • SniXSniX Beiträge: 885
    hey Leute,

    es gibt Aktuell einen Fehler bei den Außenwelten, wenn Ihr diese das erste mal betretet. Der Bug sieht wie folgt aus:
    • Stallungen werden nicht erkannt
    • Feldherren werden nicht richtig angezeigt
    • Spione werden nicht erkannt
    Um diesen Fehler zu beseitigen startet bitte einmal das Spiel neu danach läuft es wie gewohnt und alle Gebäude in der Außenwelt werden erkannt.
  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,691

    Tapfere Krieger!

    2018 mag sich dem Ende zuneigen, aber der Kampf um das Große Imperium beginnt gerade erst! 2019 verspricht, ein aufregendes Jahr für Burgherren im ganzen Land zu werden, denn wir hören weiterhin auf Euer Feedback und streben danach, Euch das bestmögliche Empire-Erlebnis zu bieten.

    Unten findet Ihr eine kurze Zusammenfassung darüber, was im 1. Quartal 2019 bevorsteht. Wir starten mit einem Blick auf unsere aktuellen Arbeiten im 4. Quartal 2018, die wir früh im neuen Jahr veröffentlichen wollen.


    Pläne für das 4. Quartal 2018

    Die Residenzstädte feiern bald ihre lang ersehnte Rückkehr ins Große Imperium! Wir führen gerade eine Reihe interner Tests am Feature durch, um sicherzustellen, dass es im neuen Jahr kampfbereit ist. (Empire only)

    Auch die Schlacht um Berimond wird einigen Tests durchzogen, bevor sie glorreich zurückkehrt! Neben vielen Anpassungen und Verbesserungen stellen wir auch sicher, dass das Event wie beabsichtigt abgeschlossen werden kann. 2019 solltet Ihr also in der Lage sein, den Thron von Berimond endlich wieder zu erobern!

    Aber wir sind nicht nur beschäftigt mit Tests und Fehlerbehebungen. Wir haben uns entschieden, ein lange gewünschtes Feature als Überraschung zum Jahresende zu veröffentlichen. Es ist Zeit, private Rohstoffdörfer willkommen zu heißen. Dieses Feature ist schon länger in Planung und wir hoffen, Euch gefällt es, nun, da es da ist!

    Aufgrund der laufenden Arbeiten an den oben genannten Features wurden folgende Verbesserungen aufs 1. Quartal 2019 verschoben:

    • Wir werden einen über ein Abonnement erhältlichen Effekt hinzufügen, der die Lagerkapazität Eurer Burg erhöht.
    • Wir wollen uns um das Problem von Premium-Einheiten kümmern, die im Lazarett Nicht-Premium-Einheiten überschreiben.
    • Wir arbeiten an einem System, das verhindert, dass Eure schwer erkämpften Eventbelohnungen wegen eines vollen Inventars gelöscht werden.
    • Wir suchen auch nach Möglichkeiten, Belohnungen zu verbessern, die sich negativ auf Euer Spielerlebnis auswirken, wie Truppen, die die Nahrung Eurer Hauptarmee verbrauchen.
    • Wir werden Suchfilter programmieren, damit Ihr Euch schneller im Spiel zurechtfindet.
      • Geplante Filter für Angriff- und Ausrüstungsmenüs helfen Euch, Euch schneller und einfacher auf Kämpfe vorzubereiten.
      • Geplante Filter und ein verbessertes Interface für Eure Händler sollen Euch helfen, leicht
        wertvolle Gegenstände zur Verbesserung Eurer Burg zu finden.

    Pläne für das 1. Quartal 2019

    Kommen wir gleich zu unseren Plänen für das 1. Quartal 2019 und sehen, was uns das neue Jahr bringt. Bitte beachtet, dass alles unten Erwähnte aufgrund unvorhergesehener Entwicklungsprobleme noch verzögert werden kann. Wie immer werden wir Euch alle wichtigen Informationen über Teaser und Update-Hinweise geben, wenn das Feature kurz vor der Veröffentlichung steht.

    Neue Reliktausrüstung

    • Schatzsucher haben alte Relikte unter den Schlachtfeldern des Großen Imperiums gefunden. Ihre Handwerkskunst ist einmalig und die Macht, die sie Euren Armeen verleihen, könnte den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage bedeuten. Wenn Ihr Eure Feldherren und Burgvögte mit Reliktausrüstung ausstattet, erhaltet Ihr exklusive Effektboni, die Eure Armeen und Eure Wirtschaft stärken. Diese Gegenstände verfügen über keine Setboni, was es Euch erleichtert, Eure Kampfstrategien anzupassen und Euch mehr auf die Effekte Eurer Wahl zu konzentrieren. Reliktausrüstung wird mit zufällig generierten, vorgegebenen Effekten verfügbar sein und mit ihrer Einführung ins Spiel kommt auch eine Vergrößerung Eurer Inventarkapazität für Ausrüstung und Edelsteine.

    Zusätzliche Feldherrenslots

    • Die Kriege im Großen Imperium sind stets intensiv und eine Dynastie steht und fällt mit der Stärke ihrer Feldherren. Dementsprechend wurden zusätzliche Feldherrenslots hinzugefügt, um Euren blutrünstigen Armeen mehr Helden zu geben, die sie in die Schlacht führen können.

    Mehr Kasernenstufen

    • Um sicherzustellen, dass Eure Feldherren ausreichend Truppen in die Schlacht führen können, wurden den Kasernen in Eurer Burg zusätzliche Stufen hinzugefügt. Und das ist nicht alles. 4 neue Einheiten werden im Großen Imperium verfügbar sein. Um auf die neuen Kasernenstufen zu verbessern, werden die neu eingeführten Reliktgebäudemarken benötigt, die als Eventbelohnungen verdient werden können.

    Neue Belohnungen im Wettstreit der Adligen

    • Wir setzen unser Bestreben fort, die Belohnungen unserer Invasions-Events zu verbessern, weswegen es 2019 einen verbesserten Belohnungspool für den Wettstreit der Adligen geben wird.

    Verbesserungen für die Außenwelten

    • Alternative Punktesysteme werden in die Außenwelten eingeführt, um Spielern im Event mehr Abwechslung zu bieten. Aber das ist noch nicht alles: Serverweite Effekte wie „Erhöhtes Reisetempo“ und „Reduzierte Angriffscooldowns“ sorgen dafür, dass jede Runde des Events eine eigene Note hat.

    Invasion aus Berimond für Empire: Four Kingdoms

    • Die Schlachtfelder Berimonds sind zu klein für die Egos der verfeindeten Könige dieses Königreichs und ihr Krieg weitet sich auf das Große Imperium aus! Bereitet Euch auf die Invasion aus Berimond vor. Wie bei den traditionellen Invasions-Events liegt es an Euch, den Konflikt zu lösen, indem Ihr die Invasionslager Eurer Feinde besiegt. Wie immer gibt es viele Belohnungen zu Ehren Eurer furchtlosen Bemühungen.

    Angriffsvorlagen für Empire: Four Kingdoms

    • Die lang ersehnten Angriffsvorlagen feiern endlich ihren Einzug in Empire: Four Kingdoms, wodurch Burgherren nun mehr Zeit damit verbringen können, sich um ihre Burgen zu kümmern, und weniger im Menü für die Kampfvorbereitungen.

    Mehr Vorteile durch Abonnements

    • Zusätzliche Boni und Effekte werden bald für Abonnements eingeführt. Je länger Ihr ein aktives Abonnement besitzt, desto mehr Boni erhaltet Ihr für Eure Burg! Nicht nur das. Mit jedem Monat, der verstreicht, sammelt Ihr auch Loyalitätspunkte, die in den Shops für wertvolle Waren verwendet werden können.

    Das war’s fürs 1. Quartal 2019. Bitte beachtet noch mal, dass alles oben Erwähnte aufgrund unvorhergesehener Entwicklungsprobleme verzögert werden könnte, aber unser Ziel ist es, diese aufregenden Features so früh wie möglich zu veröffentlichen. Wie immer werden wir Euch alle wichtigen Informationen über Teaser und Update-Hinweise geben, wenn das Feature kurz vor der Veröffentlichung steht.

    Wir freuen uns auf 2019!

    Eure Empire-Familie

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