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Allgemeine Ankündigungen Archiv 2018
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Kommentare
Overdune / Steven
Aeskrow
Wir sind jetzt damit fertig, alle Probleme zu sammeln, die mit dem aktuellen Serverausfall dieses Tages zusammenhängen.
Zuerst werden wir mit einer Entschädigung für alle Spieler fortfahren, in Bezug auf den Verlust von Truppen, die ihr alle erlebt habt.
Todesschreck x 750
Dämonenfratze x 750
Flammenträger Veteran x 250
Veteran Komposit Bogenschütze x 250
Nahrung x 40.000
Wenn Spieler etwas anderes verloren haben als nur Truppen (Dekorationen usw.), und wenn die Upgrades aufgrund eines Serverausfalls nicht wie geplant funktionieren, sollten die betroffenen Spieler ebenfalls den Support kontaktieren.
Bitte entschuldigt diesen unerwarteten Serverausfall und die damit verbundenen Schwierigkeiten!
Tapfere Krieger,
Am 20. August wird es das nächste große Update geben, mit von der Partie die bereits angedeutete Dekorationsschmiede und die Septemberinhalte! Alle Infos dazu findet ihr in unserem Forum!
Der erste Teil beschäftigt sich mit dem Inhalt, den Ihr in diesem Thread sehen könnt, während der zweite Teil das erste Feature des Fusionssystems, die "Dekorationsschmiede", implementiert! Diesen Teil findet ihr HIER.
Aufgrund der Fülle an Informationen für die Dekorationsschmiede haben wir uns entschieden, diese Ankündigung in zwei Teile aufzuteilen. Lasst uns also ohne weitere Umschweife mit dem ersten Teil beginnen.
Langzeitpunkteevent Belohnungen - September 2018
Das Langzeitpunkteevent im September findet vom 10. September bis zum 5. Oktober statt.
Es wird das Comeback eines alten Sets geben, das leicht überarbeitet wurde. Dieses Set wird das "Reichtümer des Wüstensands" sein und es wird in den Belohnungen dieses kommenden Langzeitpunkteevents verfügbar sein.
Reichtümer des Wüstensandes
Rüstung der Wüstenlegion
+26% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten
-27% feindlicher Mauerschutz
+24% Reisetempo der Armee
Der Skorpionschwanz
+26% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten
-22% feindlicher Torschutz
-27% feindlicher Mauerschutz
Helm der Wüstenlegion
+26% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten
-20% feindlicher Torschutz
+25% Reisetempo der Armee
Lampe der Wüstenhexe
+26% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten
+9% erbeutete Rohstoffe bei Plünderungen
-19% feindlicher Torschutz
Sandhexe
+15% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von NPC Zielen
+10% Einheitenlimit auf den Flanken bei Angriffen bei NPC Zielen
Stein der Hexe
+10% Einheitenlimit auf den Flanken bei Angriffen bei NPC Zielen
-5% feindlicher Mauerschutz
+5% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten
Stein des Erkunders
+10% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von NPC Zielen
+5% Einheitenlimit an der Front bei Angriffen bei NPC Zielen
+5% Einheitenlimit auf den Flanken bei Angriffen bei NPC Zielen
Legionsstein
+5% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten
+5% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten
+15% Reisetempo der Armee
Skorpionstein
+5% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten
+10% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von NPC Zielen
+5% Einheitenlimit auf den Flanken bei Angriffen bei NPC Zielen
Set Boni:
5 Teile: +15% Innenhofkampfkraft gegen NPC
6 Teile: -25% Mauerschutz der NPC Ziele
7 Teile: -30% Angriffscooldown gegen Königreich NPC Ziele ( Gilt nur gegenüber Raubritter )
8 Teile: +15% Kampfkraft für Fernkämpfer beim Angriff auf NPC Ziele
9 Teile: +25% Einheitenlimit an der Front beim Angriff auf NPC Ziele
Neue Burgen Skins
Es wird neue Skins für eure Burgen in unserem großen Imperium geben, die mit diesem Update kommen werden. Und sie sind eine angelehnt an Kreaturen, die direkt aus dem Abgrund kommen, der der ganz besondere und kreative Geist von jemandem ist, den du vielleicht auch kennst. Sagen wir einfach: Wir lieben dieses Handwerk, das wir euch im Folgenden vorstellen:
Item Looks
Zusätzlich und wie mit unserem Juni-Update angekündigt, sind die Sand - und Spielzeug Burg-Looks ab sofort auch mit diesem Update verfügbar.
Ihr könnt sie mit Rubinen kaufen und sie sind nur fürs Aussehen, was bedeutet, dass es keine Statistik-Boni für sie geben wird. Diese neuen Burg-Skins sind dauerhaft, aber ihr könnt sie nicht mit Edelsteinen belegen.
Langzeitpunkte Event Belohnungspool: September 2018
Wie schon erwähnt: Im September-Langzeitpunkteevent bekommst du das "Fortunes of the Wüstensand" -Set. Aber es wird auch andere Belohnungen geben, die es wert sind erspielt zu werden, und um euch ein schnelles Beispiel zu geben, wie die benötigten Belohnungspunkte aufgestaffelt sind, werft einen Blick auf die folgenden zwei Beispiele.
September LZE Belohnugsliste 70+ (Belohnungsschritte 1-10):
Stufe
Belohnung
Benötigte Punkte
Benötigte Punkte (hardmode)
1
Elitegarde-Schütze 150
Elitegarde-Ritter 150
Versteckte Nahrung 28800
2
1756
2
Holzschilde 50
4
1762
3
Sturmleiter 25
Rammbock 25
6
1768
4
Geschenkpaket mit 10 Heldenbanner
8
1774
5
Schnellreise-Feder 5
10
1780
6
Reisigbündel 25
12
1786
7
Todesschreck 50
Dämonenfratze 50
Versteckte Nahrung 12000
14
1792
8
Holzschild 75
16
1798
9
VIP-Zeit: 6 Stunden
21
1813
10
Sturmleiter 50
Rammböck 50
23
1819
September LZE Belohnugsliste 70+ (Belohnungsschritte 215-225 + Top Belohnungen):
215
Geröll 150
1223
5419
216
Ausrüstung: Sandhexe
1250
5500
217
Elitegarde-Schütze 150
Elitegarde-Ritter 150
Versteckte Nahrung 28800
1277
5581
218
VIP Punkte: 2000
1320
5710
219
Schildwall 150
1363
5839
220
Schnellreise-Feder 5
1420
6010
221
Todesschreck 250
Dämonenfratze 250
Versteckte Nahrung 60000
1477
6181
222
Wandelturm175
Schwere Ramme 175
1534
6352
223
Schildwall 175
1600
6550
224
Heldenbanner 200
1666
6748
225
Deko: Meditationsgarten
1750
7000
Top 100
Zufälliger Edelstein Level 11
Edelstein des Aufbäumens Level 10
Top 50
Fusion Katalysator Level 5
Basis-Nahrungsprodutions-Konstrukt Level 9
Top 1
Fusion Katalysator Level 5
Deko: Park
Diese beiden Beispiele zeigen euch also die ersten 10 Belohnungsschritte, sowie die letzten 10 Belohnungen. Natürlich bedeutet dies, dass es auch andere Belohnungen geben wird (wie Ihr bei 225 insgesamt + Top Belohnungen sehen könnt) und ja, so wird es kommen.
Geplant ist die Veröffentlichung dieses Updates am 20. August 2018. Wir beginnen mit dem Update-Vorgang frühmorgens zwischen 11:00 Uhr und 14:00 Uhr MESZ. Die Ausfallzeit wird voraussichtlich rund 30 Minuten betragen. Natürlich wird das Futter eurer Einheiten während dieser längeren Stillstandszeit eingefroren. Aber wie immer sollten ihr die oben genannten Zeiten nicht als garantiert betrachten, beachten bitte mögliche Verzögerungen aufgrund eventueller unvorhergesehener Umstände.
Beste Grüße
Eure E4K FamilieLiebe Community,
vor einiger Zeit haben wir über die kommenden Features des so genannten Fusion-Systems gesprochen. In diesem Monat werden wir mit den ersten Implementierungen dieser Features beginnen und das erste Feature,welches demnächst veröffentlicht wird, ist die sogenannte "Dekorationssschmiede"!
Dieses Mal möchten wir uns ausschließlich auf die Dekorationsschmiede konzentrieren. Das bedeutet, dass wir uns näher anschauen werden, wie dieses Feature funktionieren wird und wie es in unseren Spielen aussehen wird. (Falls ihr an die weiteren Inhalte für September interessiert, seid, klickt einfach HIER). Dadurch möchten wir euch eine Anleitung zur Verwendung dieser neuen Funktion in den Four Kingdoms geben.
Neues Feature: Die Dekorationsschmiede
Wie funktioniert dieses neue Feature?
Lasst uns mit einer Zusammenfassung der Funktionsweise beginnen, die in den folgenden vier Schritten verdeutlicht wird:
Ihr wählt eine Ziel Dekoration aus (eine Deko die ihr verbessern möchtet)
Ihr wählt eine Quellen Dekoration aus die ihr in eure Ziel Dekoration fusionieren möchtet.
Ihr wählt die Fusions Materialien aus, in diesem Fall den Dekorationskatalysator
Startet euren Fusionsprozess indem ihr entweder “Standardfusion” oder “Premiumfusion” auswählt
Die Dekorationfusionsschmiede wird im Wesentlichen verwendet um die Stufen eurer Dekorationen zu erhöhen. Diese Stufen werden “Fusionsstufen” genannt und durch eine Erhöhung dieser Fusionsstufen wird die öffentliche Ordnung eurer ausgewählten Ziel Dekorationen erhöht.
Ihr könnt den Fusionsprozess eurer Dekorationen starten, indem ihr auf die Fusionszentrale klickt, welche Fusionsschmieden genannt wird (ihr findet die Fusionszentrale direkt zwischen eurer Ausrüstung und dem Markt des Königs):
Nachdem ihr die Fusionszentrale geöffnet habt, werden euch vier Tabs präsentiert:
Der Fusionsschmiede Tab
Der Katalysatorübersicht Tab
Der Fusionsmünzenmarkt Tab
Der Rubinmarkt Tab
In Empire wird diese Übersicht der 4 tabs wie folgt ausschauen:
Bitte beachtet folgendes: Sobald alle diese Schritte abgeschlossen sind und ihr euren Fusionsprozess abgeschlossen habt, werdet ihr eure Quellen-Dekoration sowie den Dekorationskatalysator, den ihr für die Fertigstellung verwendet haben, geopfert haben (dadurch werden beide gelöscht).
Voraussetzungen um mit dem Fusionsprozess zu starten:
Die Ziel Dekorationen sowie die Quellen Dekorationen müssen die folgenden Voraussetzungen erfüllen:Zu erwähnen wäre ebenfalls, dass es verschiedenen Arten von Dekorationen im Spiel durch gewisse Zeichen hervorgehoben werden:
Diese Klassifizierungen werden ebenfalls in dem Info Dialog eurer Dekorationen ersichtlich sein: Euch wird gezeigt werden, ob es sich bei eurer Dekorationen um ein "Ziel", eine "Quelle" oder um eine "einzigartige" Dekoration handelt.
Anmerkung: Nur 50 einzigartige Dekorationen können gleichzeitig in eurem globalen Dekorationslager eingelagert werden. Es wird euch aber möglich sein, so viele Dekorationen wie ihr wollt, in euren Burgen zu platzieren.
Wenn ihr euch fragt, wo ihr sehen könnt, welche Größe eure jeweilige Dekoration hat, dann könnt ihr für diese Information auf das vor einigen Wochen implementierte globale Dekorationslager zurückgreifen: Es wird euch diese Informationen unter "Dekorationsgröße" direkt neben dem Bild eurer Dekorationen anzeigen.
Lasst uns nun über eine der wichtigsten Anforderungen des Fusionsprozesses sprechen:
Ihr werdet insgesamt 3 Arten von neuen Ressourcen benötigen, die ausschließlich für die Nutzung der Dekorationsschmiede implementiert werden.
Diese neuen Ressourcen werden dabei die Folgenden sein:
Nachdem die Dekorationsschmiede implementiert wird, können sowohl die Fusionsmünzen, als auch die Dekorationskatalysatoren in unseren Events als Belohnungen erspielt werden.
Darüber hinaus wird es aber auch noch andere Möglichkeiten geben um diese neuen Ressourcen zu erhalten. Die Art und Weise wie man die einzelnen Ressourcen erhalten kann, wird sich ein wenig voneinander unterscheiden:
Fusionsmünzen wird man ebenfalls über den Rubinmarkt kaufen können (der von links aus gesehen vierte Tab, visualisiert durch einen Rubin). Fusionsmünzen werden die neue Währung sein, die für die Standardfusion der Dekorationsschmiede verwendet wird. Mithilfe der Fusionsmünzen wird man ebenfalls Dekorationsstaub kaufen können (im von links aus gesehen dritten Tab, dem Fusionsmünzenmarkt).
Dekorationsstaub wird man durch das “Zerlegen” der Dekorationskatalysatoren bekommen können. Ihr werdet dies tun können, indem ihr in eurer Katalysatorübersicht (im von links aus gesehen zweiten Tab) auf einen eurer Katalysatoren klickt und die Zerlegen-Option benutzt. Dekorationsstaub wird ebenfalls für das Erhöhen eurer Dekorationsschmiede-Stufe benutzt, aber mehr dazu im weiteren Verlauf dieser Ankündigung.
Wie vorhin erwähnt können Dekorationskatalysatoren in Dekorationsstaub zerlegt werden, aber im Umkehrschluss wird es euch möglich sein, Dekorationskatalysatoren (ebenfalls) aus Dekorationsstaub zusammenzubauen. Dekorationskatalysatoren werden auch verschiedene Stufen haben, da bestimmte Katalysatorstufen für bestimmte Erhöhungen benutzt werden müssen (mehr Details hierfür unter “Fusionsstufen & Verbesserung der Dekorationsschmiede”).
Es wird ebenfalls einen Info-Button in dem Quellen-Dialogfeld geben. Um mehr Informationen über die Katalysten zu bekommen, die ihr verwenden könnt, müsst ihr diesen Button drücken. Dort wird euch das maximale Fusionslevel des Katalysten angezeigt. Dies soll euch ermöglichen zu sehen, welchen Katalysten ihr für welche Dekorationen verwenden könnt.
Wenn alle oben genannten Bedingungen erfüllt sind, könnt ihr mit dem Fusionsprozess fortfahren und müsst nur noch auswählen ob ihr euch für eine Standarfusion oder eine Premiumfusion entscheidet.
Vervollständigung des Fusionsprozesses:
Um die Fusion von Dekorationen zu vervollständigen, werdet ihr auch eine besondere Energie eurer Schmiede benutzen müssen, die sich treffend “Fusionsenergie” nennt.
Eure Dekorationsschmiede wird eine bestimmte Kapazität für die Menge an Fusionsenergie haben, aber wie zuvor erwähnt wird man durch eine Verbesserung der Schmiede (durch Dekorationsstaub) diese Kapazität erhöhen können.
Standardfusionen werden euch Fusionsenergie, Fusionsmünzen und eine festgelegte Menge an Königreichsressourcen kosten (variiert zwischen Öl, Eisen, Kohle, Glas). Premiumfusionen werden euch Fusionsenergie und Rubine kosten.
Fusionsstufen & Verbesserung der Dekorationsschmiede:
Die Dekorationsschmiede verleiht all euren Dekorationen eine besondere Fusionsstufe, die durch das Benutzen der Dekorationsschmiede erhöht werden kann. Im Gegenzug bekommen die Dekorationen etwas, das “Fusions-XP” heißt.
Die Vervollständigung des Fusionsprozesses wird die Fusions-XP der Ziel Dekoration erhöhen. Ihr werdet eure Ziel Dekoration verbessern müssen, bis sie genug Fusions-XP hat, um ihre nächste Fusionsstufe zu erreichen.
Fusionsstufen bestimmen die Menge der öffentlichen Ordnung, die deine Dekorationen am Ende haben werden: Je höher die Stufe der Dekoration, desto höher die öffentliche Ordnung!
Die gewonnene Fusions-XP kann durch die Fusionsstufe der Ziel Dekoration erhöht werden:
Wenn die Fusionsstufen der Ziel- und Quellen Dekoration gleich sind:
Die erhaltene Menge an Fusions-XP bleibt unverändert.
Wenn die Fusionsstufe der Ziel Dekoration höher ist als die Fusionsstufe der Quellen Dekoration:
Die erhaltene Menge an Fusions-XP wird verringert.
Wenn die Fusionsstufe der Ziel Dekoration niedriger ist, als die Fusionsstufe der Quellen Dekoration:
Die erhaltene Menge an Fusion-XP wird erhöht.
Jede Fusion hat die Chance, dir eine gewisse Menge an Bonus Fusions-XP zu geben.
Die Menge dieser zusätzlichen Bonus Fusions-XP basiert dabei auf:
Der Fusionsstufe deiner Ziel Dekoration
Der allgemeinen Stufe deiner Dekorationsschmiede
Je höher die Fusionsstufe der Zieldekoration und/oder die Stufe der Dekorationsschmiede ist, desto höher ist die Menge an zusätlicher Bonus Fusions-XP.
Die Chance zusätzliche Bonus Fusions-XP zu bekommen basiert dabei auf:
Der Fusionsstufe der Ziel- und Quellen Dekoration
Den Stufen der jeweiligen Dekorationskatalysatoren
Ihr könnt euch anschauen, wie diese verschiedenen Chancen auf zusätzliche Bonus Fusions-XP im Spiel dargestellt werden, indem ihr euch das folgende Bild anschaut (Bonus Fusions-XP, hervorgehoben durch rote Marker):
Die einzelnen Stufen der Dekorationskatalysatoren sind ebenfalls relevant für die Erhöhung der Fusionsstufen eurer Dekorationen. Ein Beispiel hierfür:
Stufe 1 Dekorationskatalysatoren können ausschließlich für Erhöhung der Fusionsstufen 1-10 benutzt werden. Stufe 2 Dekorationskatalysatoren wiederum können für Erhöhungen der Fusionsstufen 1-20 benutzt werden. Das bedeutet demnach, dass es euch möglich sein wird, Dekorationskatalysatoren der höheren Stufen, auch für die Erhöhung von niedrigeren Fusionsstufen zu benutzen.
Nochmals zur Sicherheit: für Erhöhungen ab Fusionsstufe 10 können keine Katalysatoren der Stufe 1 benutzt werden (nur effektiv für Erhöhungen der Fusionsstufen 1-10), da man für Erhöhungen die über Stufe 10 hinausgehen, einen Katalysator der Stufe 2 braucht (effektiv für Erhöhungen der Stufe 1-20). Allerdings kann man dadurch Katalysatoren der Stufe 2 (1-20) als Ersatz für Katalysatoren der Stufe 1 (1-10) benutzen, wenn man bspw. keine Stufe 1 Katalysatoren mehr hat.
Das Dialogfenster kurz bevor man den Fusionsprozess vervollständigt wird wie folgt aussehen (rote Markierungen zeigen euch sowohl die Fusionsstufe die eure Ziel Dekoration haben wird, als auch die Menge an Fusions-XP die diese bekommt):
Das Verbessern eurer Dekorationsschmiede wird ebenfalls sehr wichtig sein, da jede Dekorationsschmiede am Anfang mit Stufe 1 starten wird.
Das Verbessern eurer Dekorationsschmiede (bzw. Erhöhen ihrer Stufe) wird folgende Attribute steigern:
Die Kapazität eurer Fusionsenergie
Die Geschwindigkeit eurer Fusionsenergieaufladung
Die Menge an zusätzlicher Bonus Fusions-XP
Zu guter Letzt: eure Fusionsenergie wird sich mit der Zeit wieder aufladen!
Das Interval der Fusionsenergieaufladung beträgt dabei am Anfang 6 Stunden, aber wird auch von Spieler zu Spieler unterschiedlich sein (hängt von der Stufe eurer Dekorationsschmiede ab → je höher die Stufe eurer Dekorationsschmiede ist, desto schneller wird die Geschwindigkeit eurer Fusionsenergieaufladung).
Ihr werdet aber ebenfalls die Möglichkeit haben eure Fusionsenergie mithilfe von Rubinen, sofort aufzuladen.
Dies kann theoretisch unendlich durchgeführt werden (nicht nur einmal und danach nie wieder), aber es wird dennoch einige spezielle Regeln geben: je öfter man diese Art der Fusionsenergieaufladung während eines Tages benutzt, desto mehr wird diese Fusionsenergieaufladung kosten (bspw. kostet sie beim ersten mal 2500 Rubine, beim zweiten mal 5000, usw.). Des Weiteren wird es euch nur dann möglich sein eure Fusionsenergieaufladung zu überspringen, solange die Fusionsenergie niedriger als eure Fusionsenergie-Kapazität ist oder die gleiche Menge wie eure maximale Kapazität vorliegt (bspw. 4500/4500).
Es wird ebenfalls ein Pop-up über dem Fusion Hub geben. Dieses wird euch signalisieren, dass ihr (wieder) fusionieren könnt, sobald ihr genügend Fusionsenergie geladen habt um mit dem nächsten Fusionsprozess zu starten.
Wir wissen, dass dies viele Informationen aufeinmal sind. Deswegen möchten wir euch die neue Funktionen via eines Twitchstreams vorstellen. Dieser findet heute am Freitag den 17.08.18 um 17 Uhr statt. Alle weiter Informationen findet ihr dann auf Unserem Community HUB ( http://Empire.Community )
HIER könnt ihr uns euer Feedback zum kommenden Update geben!
Der Plan ist es, das Update am Montag, den 20. August 2018 zu veröffentlichen. Wir werden mit dem Update Prozess früh am Morgen starten, zwischen 11 Uhr und 14 Uhr. Die Downtime wird in etwa bis zu 30-60 Minuten betragen. Natürlich wird die Nahrung während dieser längeren Downtime eingefroren. Aber wie immer gilt: Seid euch bewusst, dass es durch unvorhergesehene Umstände zu Verzögerungen kommen kann.
Eure Empire Familie
Bug Changelog:
Grüße,
Mario/Alpinolo
Tapfere Krieger,
Unser letztes Update für den Monat August erscheint am 27. August 2018!
Abonnementfunktion - Auto-Verkauf von Ausrüstung
Das erste neue Feature des Abonnements für neue Spieler ist der automatische Verkauf von Ausrüstung, Helden und Edelsteinen. Wir werden Euch zeigen,in unserem visuellen Leitfaden zeigen wie es aussehen wird:
Wenn ihr also auf die Option "Auto-Verkauf" (erstes Bild) mit dem Kreuz klickt, öffnet sich eure Autoverkaufsübersicht (dargestellt durch den ersten großen roten Pfeil). In dieser Autoverkaufsübersicht könnt ihr auswählen, welche Helden und Edelsteine automatisch verkauft werden sollen (zweites Bild). Ihr könnt zwischen Ausrüstung und Edelsteinen wechseln, indem Ihr auf die entsprechenden Felder klickt, wie in unserem Beispiel für "Edelsteine" (kleiner und roter Pfeil) dargestellt. Ihr könnt zwischen verschiedenen Ausrüstungsarten (Held, Helm, Rüstung, Waffe, Artefakt) - sowie zwischen verschiedenen Edelsteinen (nach Farbe, wie hellblau, dunkelblau, grün, hellgrün usw.) wählen und verkaufen. Ihr werdet nicht in der Lage sein, einzigartige Ausrüstung, aber auch einzigartige Edelsteine automatisch zu verkaufen!Nachdem Ihr die Ausrüstungsstücke und Edelsteine ausgewählt habt, die Ihr automatisch verkaufen möchtet, könnt Ihr auf Speichern klicken und Ihr kehrt wieder zur Ausrüstungsübersicht zurück (angezeigt durch den zweiten großen roten Pfeil). Jetzt gibt es ein Häkchen neben dem "Auto Verkaufen" Knopf, der anzeigt, dass euer Setup gespeichert wurde und dass eure ausgewählten Geräte / Edelsteine von nun an automatisch verkauft werden (drittes Bild). Das folgende Beispiel gibt Euch einen Überblick über die allgemeinen Eigenschaften von Ausrüstungsgegenständen und Edelsteinen, die automatisch verkauft werden können.
Es gibt zwei zusätzliche Vorteile dieser Funktion:
Abonnementfunktion - Automatisiertes Ausspionieren von NPC-Zielen
Die zweite neue Funktion desneuen Abonnements betrifft das automatisierte Ausspionieren von NPCs.
Wie ihr sehen könnt, ist diese Funktion ziemlich einfach: Wenn Ihr automatisierte Spionage im Spiel aktiviert wird, wird automatisch die Verteidigungseinstellung und die Details jedes definierten NPC-Ziels angezeigt.
Dies wird von euch mit dem blauen Stern unter einem Spionagebericht angezeigt und an jeder NPC-Burg auf der Karte angezeigt (erstes Bild). Wenn ihr auf einen Spionagebericht klicken, wie in unserem Beispiel gezeigt (erstes Bild, kleiner roter Cursor), werden die bekannten Informationen für die Burg angezeigt (erster großer roter Pfeil + zweites Bild).
Wenn ihr jetzt auf den Spionagebericht klickt (mit dem blauen Stern und dem roten Kreis), wird euchder vollständige Spionagebericht angezeigt (zweiter großer roter Pfeil + drittes Bild).
Wenn Ihr automatisiertes Ausspionieren aktiv habt, öffnet der Spionage-Button nicht mehr die Option "Spion senden", sondern öffnet das Dialogfenster (wie oben gezeigt). Es zeigt euch die folgenden Details:- Informationen über die Zielburg
- Informationen über seinen Burgherren
- Informationen über die Verteidigung der Burg.
Die folgenden Ziele müssen jedoch immer noch manuell ausspioniert werden (was bedeutet, dass automatisiertes Spionieren bei diesen nicht funktioniert):NPC-besetzter Außenposten und Landmarken
Das neue Abonnement wird für 19,99 EUR (USD) im Spiel und über euren Google Playstore und Apple Itunes verfügbar sein. Das Abonnement läuft immer einen Monat und verlängert sich automatisch um einen weiteren, wenn es vorher nicht beendet wird. Weitere generelle Informationen über die Abonnements finden ihr auf unserer Helpshift-Seite.
Das Update wird voraussichtlich am 27.08.2018 zwischen 10:00 und 13:00 Uhr veröffentlicht! Wir rechnen mit einer Downtime von ca. 30-60 Minuten! Der Nahrungsverbrauch wird während dieser Zeit wie gewohnt eingefroren. Bedenkt bitte, dass sich genannte Daten ggf. ändern/verschieben können, sollte etwas dazwischen kommen.
Aktuell scheint es vermehrt zu Problemen mit dem Verschicken von Antworten auf unsere Support-Emails zu geben. Viele der uns gemeldetet Fälle wurden mittels der jeweiligen Provider Email App auf dem Mobilgerät verschickt, welches hier das scheinbare Problem darstellt. Aus irgendeinem Grund kommen gerade diese Mails teileise nicht bei unserem Support an. Wir stehen diesbzgl. schon mit Helpshift in Verbindung, um das Problem für euch zu lösen.
Betroffen sind unter anderem die Apps von GMX und Web.de.
Als Workaround empfehlen wir allen Betroffenen, die seit 5-7 Tagen eine Antwort über die mobile Email App ihres Providers geschickt haben und seitdem auf eine Rückantwort vom Support warten, ihre Antwort nocheinmal auf das Ticket über die Weboberfläche ihres Emailanbieteres zu verschicken.
Sobald wir Neuigkeiten dazu haben, geben wir sie euch hier kund.
Grüße,
Mario/Alpinolo
Letzte Woche haben wir unsere neuen Abo-Funktionen eingeführt, den Auto-Verkauf von geplünderten Ausrüstungen sowie die Auto-Spionage-Funktion.
Leider ist der Auto-Verkauf nicht so sauber wie erhofft. Wir haben zwei kleinere, aber immer noch nervige Fehler entdeckt, die wir nach der Veröffentlichung beheben wollten. Wir haben den ersten Hotfix letzten Freitag für Android und diese Woche für iOS / Amazon / Samsung veröffentlicht. Dies behebt das Anzeigeproblem und die nicht markierten Kästchen nach jeder Anmeldung, auch wenn auf der Serverseite die Kontrollkästchen noch aktiviert waren.
Der andere Fehler ist das Zurücksetzen der Einstellungen für den Auto-Verkauf, dies ist kein Anzeigeproblem. Um dies zu beheben, führen wir heute eine schnelle Datenbankreparatur durch. Da es sich nur auf den Server und nicht auf den Client / die App auswirkt, ist keine Aktualisierung oder Downtime erforderlich. Nachdem dies erledigt ist, sollte die Auto-Verkauf-Funktion wie vorgesehen funktionieren.
Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten.
Tapfere Krieger,
Der September ist bereits voll im gange und das nächste Update mit tollen neuen Inhalten steht auch schon in den Startlöchern. Ohne weitere Umschweife, lasst uns gleich in Aktion treten und euch zeigen, was für wir für euch kommenden Update geplant haben.
EIN NEUES EVENT - DIE AUßENWELTEN
Ihr habt darum gebeten und hier ist es endlich! Ein brandneues Event nur für eure kriegerische Bedürfnisse! Ein Ort, wo eure PvP Träume wahr werden!
Wenn ihr nicht abwarten könnt alle Informationen zu erhalten, KLICKT HIER! Ansonsten lest bitte weiter für all die anderen coolen Neuerungen im kommenden Update.
Anpassung des Angebot-Spamfilters
Mit diesem Update werden wir Anpassungen vornehmen, die vor allem auf eurem Feedback basieren und sich mit den Angebots-Popups in bestimmten Dialogbildschirmen beschäftigen. Vorbei ist die Zeit ständiger Abbrüche im Angriffsmenü aufgrund dieser Popups. Um euch ein flüssigeres Spielerlebnis zu gewährleisten wird der neue Filter in folgenden Dialogen die Popups überwiegend unterdrücken.
Neue Dekoration
Mit diesem kommenden Update wird es eine neue Dekoration in unserem Spiel geben!Necromancer's cabin
275 ÖO, Fusion Level 35
Neue Belohnungen für die Königliche Questreihe
Ihr könnt eine neue Dekoration in der nächsten königlichen Quest-Kampagne gewinnen, sie heißt Die Waage (ÖO 340) und symbolisiert ein weiteres Sternzeichen.
Neue Aussehens-Konstrukte
Wir werden zwei neue Aussehens-Konstrukte implementieren, die für folgende Gebäude verfügbar sein werden:
Anwesen: Anwesen der feigen Geister
Ställe: Transsylvanische Ställe
Neue Burg Skins
Es wird neue Skins für eure Burgen im großen Imperium geben, die mit diesem Update kommen! Welch ein Anblick!
Aussehen-Artefakt: Beschwörer der gotischen Schrecke
Burg Skins
Ihr könnt sie mit Rubinen kaufen und sie sind nur Kosmetik, was bedeutet, dass es keine Statistik-Boni für sie geben wird. Diese neuen Burg-Skins sind dauerhaft, aber ihr könnt sie nicht mit Edelsteinen sockeln.
Zukünftig geplant:
Weitere Abonnement-Boni
Auch zukünftig werden wir das Abonnement durch zusätzliche Boni erweitern. Geplante Boni für das Spieler Abonnement #2 sind:
Das Update wird voraussichtlich am 20.09.2018 zwischen 10:00 und 13:00 Uhr veröffentlicht! Wir rechnen mit einer Downtime von ca. 30-60 Minuten! Der Nahrungsverbrauch wird während dieser Zeit wie gewohnt eingefroren. Bedenkt bitte, dass sich genannte Daten ggf. ändern/verschieben können, sollte etwas dazwischen kommen.
Eure E4K Familie
Tapfere Krieger,
wie Ihr alle wisst, sind unsere Kundschafter normalerweise damit beschäftigt, Geheiminformationen über Eure Feinde zu beschaffen oder Sabotageakte gegen sie zu verüben. Doch vor Kurzem haben sie sich mit einer streng geheimen Mission befasst und nur der König und seine vertrauenswürdigsten Verbündeten wissen Bescheid. Doch nun ist es an der Zeit, Euch ebenfalls einzuweihen:
Vor Kurzem haben sie im Großen Imperium einen geheimen Weg entdeckt, der Euch direkt in ein neues Reich führt, ein Reich jenseits der Berge, das unter dem Namen Außenwelt bekannt ist! Der Weg musste jedoch von Hand gebahnt werden und ist daher sehr instabil und nur für begrenzte Zeit begehbar.
Doch es lohnt sich, das Risiko einzugehen und in dieses unerschlossene Reich aufzubrechen, denn dort sind Schätze und Belohnungen zu finden, vor denen selbst die Schatzkammern von Königen vor Scham erblassen würden. Worauf wartet Ihr noch? Es ist an der Zeit, die Außenwelten zu erobern. Daher wollen wir Euch jetzt in unser neues Event einweihen:
Neues Event: Die Außenwelten
„Die Außenwelten“ wird ein zeitlich begrenztes Event sein, das Euch befähigen wird, auf einem temporären Eventserver zum Wettstreit mit anderen Spielern aus der ganzen Welt anzutreten! Dieses Event wird über Euren Live-/Haupt-Account zugänglich sein und Euch direkt zu einem speziellen temporären Server führen.
Bevor wir über die Details dieses Events sprechen, wollen wir Euch zuerst zeigen, wie Ihr die Außenwelten in unserem Spiel erreichen könnt:
Wenn Ihr auf das Spezialsymbol klickt, das sich im Tab „Navigation“ befinden wird (hervorgehoben durch das rote Quadrat), wird ein Dialogfenster „Übersicht“ geöffnet, das Ihr oben sehen könnt („Übersicht“ auf der rechten Seite). Alle Spieler ab Level 20 werden berechtigt sein, an diesem Event teilzunehmen, indem sie auf das grüne Feld „Außenwelten betreten“ klicken. Dadurch gelangt Ihr zu den Außenwelten, in denen jeder Spieler mit Level 1 beginnen muss.
Sobald Ihr in den Außenwelten auf die Spezialevent-Schaltfläche geklickt habt, werdet Ihr erneut von dem Dialogfenster „Übersicht“ begrüßt werden, das diesmal 2 weitere Tabs enthalten wird. Wenn Ihr auf den 2. Tab (hervorgehoben durch den ersten roten Kreis) klickt, wird Euer Tagesrang geöffnet, und wenn Ihr auf den 3. Tab (hervorgehoben durch den zweiten roten Kreis) klickt, wird Euer Gesamtrang geöffnet:
Wenn Ihr wieder zu Eurer Hauptburg zurückkehren möchtet, müsst Ihr lediglich auf die Schaltfläche „Zurückkehren“ (siehe den ersten Tab in der Abbildung oben) klicken.
Wie wird dieses Event funktionieren?
Wie bereits erwähnt, ist dieses Event zeitlich begrenzt und daher nur während eines bestimmten Zeitraums verfügbar. Sobald Ihr Euch bei den Außenwelten anmeldet, müsst Ihr das Tutorial erneut durchspielen und seid danach bereit, Eure Burg zu erbauen.
Während dieses Events werdet Ihr zu einem Wettstreit um einzigartige Belohnungen antreten können, der zwei einfache Aspekte haben wird:
Erbaut Gebäude und Dekorationen
Tretet in direkten PvP-Kämpfen gegen andere Burgherren an!
Die folgenden Tabellen werden Euch einen Überblick über die entscheidenden und wichtigen Funktionen unseres Außenwelten-Events vermitteln.
Serverlimit
Details
Berechnung
der Eventpunkte
Details
124.000 globale Spieler
Registrierung nach dem Motto:
„Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“
Klickt auf „Außenwelten betreten“
→ und schon seid Ihr registriert
Wenn das Serverlimit erreicht ist
→ erhaltet Ihr nach dem Klicken auf „Außenwelten betreten“ eine Fehlermeldung
Neues Punktesystem
Eure Gebäude und Dekorationen bringen Euch Machtpunkte ein
Machtpunkte = Eventpunkte
Beeilt Euch lieber, bevor das Limit von 124.000 Spielern erreicht ist! Im Mittelpunkt unseres neuen Punktesystems stehen Machtpunkte, die Ihr durch Gebäude und Dekorationen erhaltet. Sehen wir uns einmal an, wie sich diese Machtpunkte auf Eure Wertung auswirken werden und wie unsere Shops im Spiel während des Außenwelten-Events funktionieren werden:
Änderungen an Gebäuden und Dekorationen
Details
Shops
im Spiel und Rubine
Details
Alle Gebäude und Dekorationen
Bringen Euch Machtpunkte
Sind brennbar
Dekorationen können nicht gespeichert werden
Rubin-Shop
Ihr könnt Rubine im Rubin-Shop kaufen
Es werden dieselben Zahlungsarten und Währungen zur Verfügung stehen, die Ihr vom Haupt-Account kennt
Machtpunkte
Ihr werdet Machtpunkte für
Euren Rang erhalten, wenn in Eurer Burg ein Gebäude oder eine Dekoration erbaut wird
Das Abreißen von Gebäuden oder Dekorationen wird Eure Machtpunkte reduzieren
Kein Einfluss auf Euren Machtrang selbst
Händler/
Verkäufer
Ihr werdet beim Rohstoffhändler, beim Ausrüstungshändler und beim Waffenschmied kaufen können
Die Angebote werden sich von den Angeboten in Eurem Haupt-Account unterscheiden
Brennende Gebäude
Gewähren keine Machtpunkte für den Rang
Alle Brände von Gebäuden und Dekorationen können gelöscht werden
Das Löschen des Feuers bringt Euch wieder Machtpunkte ein
Die Löschkosten pro Gebäude sind in den Außenwelten geringer
Ausnahmen: Tor, Graben, Turmfundament
Gekaufte Rubine
Die verbleibenden Rubine, die Ihr während des Außenwelten-Events gekauft habt, werden nach dem Ende des Events in Euren Haupt-Account übertragen
Und in folgendem Aspekt dieses Events wird die Sache interessant:
Gebäude und Dekorationen werden Euch die wichtigen Machtpunkte einbringen, aber Ihr könnt die Machtpunkte Eurer Gegner verbrennen und Eure Gegner können Eure Machtpunkte verbrennen.
Daher wird das Angreifen Eurer Rivalen direkten Einfluss auf ihren Fortschritt im Ranglistensystem haben, aber Eure Rivalen können ebenfalls direkten Einfluss auf Euren eigenen Fortschritt nehmen.
Baut daher am besten eine starke Armee auf, um Euch zu verteidigen und die Dekorationen und Gebäude Eurer Feinde zu zerstören!
Belohnungen
Details
Rangliste
Details
Belohnungs-übertragung
Die Belohnungen, die Ihr nach
dem Ende des Außenwelten-Events
erhalten werdet, werden in Euren
Haupt-Account übertragen
(die Übertragung kann bis zu
10 Tage in Anspruch nehmen)
Tagesrang
Rang- und Gebäudemachtpunkte werden angezeigt
Tagesrangpunkte werden zum Gesamtrang hinzugefügt
Punkte werden nach 24 Stunden zum Gesamtrang hinzugerechnet
Kann nur in den Außenwelten angezeigt werden
Belohnungs-hierarchie
Belohnungen werden von Eurem
Gesamtrang abhängen
Höhere Ränge = bessere Belohnungen
Gesamtrang
Misst die Gesamtmenge der Rangpunkte
Belohnungen werden von Eurem Gesamtrang abhängen
Zusatzbelohnung
Ihr werdet eine zusätzliche Belohnung
für Eure Teilnahme erhalten, wenn
Ihr eine bestimmte Menge von Gebäudemachtpunkten erreicht
Wenn Ihr Euren Rang sehen wollt, könnt Ihr ihn jederzeit finden, wie in der folgenden Abbildung gezeigt wird:
Alle während dieses Events erhaltenen Belohnungen und alle gekauften Rubine, die noch nicht verbraucht wurden, werden nach dem Ende des Events bestätigt und in Euren Haupt-Account übertragen.
Auch unsere Belohnungen werden bei diesem Event etwas anders gehandhabt:
Ihr könnt nur eine einzige Kategorie von Top-Belohnungen bekommen und nicht mehrere! Das bedeutet, wenn Ihr in der Rangliste unter die Top 50 kommt, werdet Ihr nur die Top 50-Belohnungen bekommen, aber nicht die Top 200- und/oder Top 500-Belohnungen. In diesem Punkt unterscheidet sich dieses Event also von unseren Invasionsevents!
Event-Ende
Details
Serverbeschränkungen
Details
Komplettes
Löschen
des Servers
Nach dem Ende des
Außenwelten-Events
wird der gesamte Server
gelöscht.
Wenn Ihr beim Event angemeldet
seid, während das Event beendet
wird → werdet Ihr zu Eurem
Haupt-Account weitergeleitet
Belohnungen werden Eurem
Haupt-Account gutgeschrieben
Ausgeschlossene Server
Korea
Sobald das Außenwelten-Event zu Ende ist, werden alle Spieler und ihre sämtlichen Burgen sowie ihr Fortschritt vom Server gelöscht (doch denkt daran, dass die Belohnungen und alle nicht verbrauchten gekauften Rubine in Euren Haupt-Account übertragen werden. Die Rubine, die Ihr während des Außenwelten-Events verbraucht habt, werden nicht übertragen!).
Aufgrund technischer Beschränkungen wird der Server KR1 von diesem Event ausgeschlossen, wie Ihr oben unter „Serverbeschränkungen“ sehen könnt.
Neue Burgen Skins
Es wird neue Skins für eure Burgen in unserem großen Imperium geben, die mit unserem Außenwelten Event kommen. Ihr grandioses Aussehen ist wirklich ein toller Anblick!
Aussehens Artefakt: Emblem der Außenwelten
Burgen Skins
Du wirst sie als einzigartige Belohnung für unser Außenwelt-Event erhalten. Sie sind nur Aussehens-Skins, was bedeutet, dass es keine Status-Boni für sie geben wird. Diese neuen Burgen-Skins sind dauerhaft, aber du kannst sie nicht mit Edelsteinen belegen. Diese Burgen-Skins sind Belohnungen für unsere Top 1 und Top 50 Spieler dieses Events!
am vergangenen Freitag Abend kam es zu vermehrten Problemen bei hergestellten und erbeuteten Ausrüstungen:
Es war den betroffenen Spielern nicht möglich diese Ausrüstungen anzulegen und/oder zu verkaufen.
Deshalb werden wir eine Ausrüstungskompensation durchführen, die heute beginnt. Der Kompensationsprozess selbst wird höchstwahrscheinlich die ganze Woche lang dauern, da wir den Überschuss an Ausrüstungen überprüfen und basierend darauf die entsprechenden Ausrüstungen manuell kompensieren werden. Dies ermöglicht es uns dementsprechend die Ausrüstungen zu kompensieren, die betroffene Spieler auch tatsächlich bekommen hätten!
Wir entschuldigen uns vielmals für dieses technische Problem und die damit verbundenen Schwierigkeiten!
Beste Grüße,
Eure Empire Familie
Aeskrow
Wir haben weitere häufig gestellte Fragen bezüglich dem Event "Die Außenwelt" gesammelt und wollen euch mit einer zusätzlichen Übersicht ausstatten:
Q.: Ist es möglich meine Truppen, Burgvogt/ Feldherren etc. zu transferieren?
A.: Jeder startet mit Level 1 in unserer Außenwelt. Deshalb wird es nicht möglich sein irgendwas aus eurem Hauptaccount zu transferieren.
Q.: Werden auch Events laufen bei dem Event "Die Außenwelt"?
A.: Es werden keine Events laufen während unserem Event "Die Außenwelt"! Ihr werdet jedoch die Möglichkeit haben Raubrittertürme anzugreifen. Das liegt daran, dass Spieler ihren Fokus darauf legen sollen gegeneinander zu kompetitieren zum Beispiel indem sie die Gebäude und Dekoration ihrer Kompetitoren zum Brennen bringen.
Q.: Was passiert mit den Rohstoffen und der Ausrüstung, die ich während des Events "Die Außenwelt" erhalte?
A.: Sobald das Event "Die Außenwelt" endet, wird alles was ihr während des Events erhaltet habt, als Folge unserer Serverbereinigung gelöscht. Nur die Belohnungen die man am Ende des Events erhaltet, wie auch die verbliebenen Rubine, die man gekauft hat (und nicht ausgegeben hat) in der Außenwelt, werden zu eurem Hauptaccount transferiert.
Q.: Was ist mit den Belohnungen und den ersten Zeitplänen. Wann werden diese präsentiert?
A.: Wir werden euch die Belohnungen in den kommenden Tagen (~ geplant während der kommenden Woche) präsentieren, wenn wir auch unsere ersten Zeitpläne für dieses Event präsentieren. Wir machen das, indem wir ein Update geben in Form einer Ankündigung und euch auf den laufenden halten mit allen relevanten Threads in unserem Community Hub. Die Laufzeit, die ihr auf unserem Screenshot seht ist nur ein Beispiel von unserem Test-Server.
Q.: Wird es einen Schutz Modus geben in diesem Event?
A.: Der Schutz Modus wird für den Anfang des Events aktiv sein, das wird ein anfänglicher Schutz von 7 Tagen sein. Weiterer Schutz wird nicht möglich sein/ wird deaktiviert sein.
Q.: Wird die Außenwelt irgendeinen Einfluss auf meinen Hauptaccount haben, wie zum Beispiel Ehreverlust?
A.: Der einzige Einfluss den die Außenwelt auf euren Account haben wird, sind die zusätzlichen Belohnungen und die gekauften - aber ungenutzten Rubine, die ihr auch am Ende von der Außenwelt auf eurem Hauptaccount zur Verfügung haben werdet.
Q.: Sind die Gebäude die selben wie im Grünen Königreich oder variieren sie von denen?
A.: Die Gebäude und Dekorationen werden exakt die selben sein, in allen Königreichen.
Q.: Gibt es dort Rubingebäude, wie zum Beispiel eine Bäckerei?
A.: Rubin-Gebäude sind verfügbar und können in der Außenwelt gebaut werden.
Q.: Wird die Halle der Legenden auch in diesem Event funktionieren?
A.: Die Halle der Legenden ist verfügbar und alle Effekte funktionieren auf die selbe Art, doch im Event "Die Außenwelt" wird es nur andere Außenwelt Burgen betreffen.
Q.: Stehen dort Burgvögte und Feldherren zur Verfügung?
A.: Burgvogte und Feldherren werden verfügbar sein während der Außenwelt.
Q.: Welche Truppen können in der Außenwelt rekrutiert werden?
A.: Alle verfügbaren Truppen in Empire zur Rekrutierung, können ebenfalls in der Außenwelt rekrutiert werden.
Q.: Kann man Truppen von dem Hauptaccount schicken?
A.: Nichts von euren Hauptaccounts kann zur Außenwelt geschickt werden, jedoch kommen alle verbliebenen Rubine zurück zu eurem Hauptaccount.
Q.: Wie funktioniert der Nahrungsverbrauch und -produktion?
A.: Nahrungsverbrauch und -produktion funktionieren genau so wie im normalen Königreich.
Q.: Was ist mit Allianzen in der Außenwelt?
A.: Allianzen müssen von Grund auf neu erstellt werden in der Außenwelt. Jede beliebige Allianz, die zur Zeit existiert in der Hauptwelt wird nicht in die Außenwelt transferiert. Bitte beachtet jedoch: Im Gegensatz zu den individuell gekaufen und nicht genutzten Rubinen, werden Rubine im Allianzlager in der Außenwelt bleiben und gelöscht als Folge der Serverbereinigung!
Q.: Wird es Außenposten geben in der Außenwelt?
A.: Außenposten und Rohstoffdörfer, werden in der Außenwelt, existieren, bereit erobert zu werden.
Q.: Was ist mit Angriffbenachrichtigung/ Angriffshorn?
A.: Wenn ihr in der Außenwelt spielt erhaltet ihr eine Angriffsbenachrichtigung in der Form eines Angriffshorn (in der Außenwelt). Aber wenn ihr in eurem Hauptaccount seit und ihr werden von jemanden in der Außenwelt attackiert, werdet ihr keine Angriffsbenachrichtigung/ Angriffshorn sehen in eurem Hauptaccount.
Q: Wird es Eintrittskosten geben?
A: Es wird keine Eintrittskosten geben.
Q: Okay, es gibt keine Events in der Außenwelt, wie sieht es währenddessen aus mit Events auf meinem Hauptaccount? Laufen die während die Aussenwelt läuft?
A: Nichts wird sich verändern was Events angeht auf deinem Hauptaccount, alle Events wie z.B. Invasion der Samurai werden weiterhin laufen auf deinem Hauptaccount. Es wird aber keine Events geben in der Aussenwelt (auf dem Aussenweltserver!).
Q: Mit welchelm level starte ich in der Aussenwelt? Werde ich schon etwas von meinem Hauptaccount haben (wie z.B. Werkzeuge)?
A: Alle Spieler werden mit level 1 starten und von alles von Anfang an aufbauen müssen, ihr werdet nichts von eurem Hauptaccount haben (so als würdet ihr auf einem neuen Server anfangen),
Aeskrow
Das Update ist endlich LIVE! Besorgt euch jetzt die neueste Version in eurem Appstore und springt direkt ins Spiel!
Zudem werden wir einen kurzen Stresstest für dieses sehr neue Event durchführen, das HEUTE um 15:00 MESZ auf HIS1, MX1 und IN1 startet. Die teilnehmenden Server sind herzlich eingeladen, den Aussenwelten beizutreten, bis der Stresstest am Montag 24.09.2018 endet!
Sobald dieser Stresstest beendet ist, werden wir die Daten auswerten und abhängig von den Performance, werden wir entsprechend den Zeitraum des ersten vollen Laufs der Aussenwelten danach verkünden!
Eure Empire Familie
Tapfere Krieger,
Wir nähern uns langsam dem Ende des Septembers zu und damit beginnt das vierte Quartal in diesem Jahr. Wir denken es ist eine gute Gelegenheit um euch wissen zu lassen, was noch alles bis zum Ende des Jahres kommen wird in Empire und Empire: Four Kingdoms. Na, seid ihr schon gespannt?
Lasst uns gleich zur Sache kommen, ohne weitere Umschweife, folgt nun eine kurze Liste von Features und Anpassungen, die euch in den nächsten Monaten erwarten werden:
Pläne für Oktober 2018
Zwei neue Zeit-limitierte Events für Empire: Four Kingdoms
Four Kingdoms wird zwei sehr bekannte aber dennoch neue Events bekommen, die "originale" Samurai Invasion und Krieg der Blutkrähen!
Dies ist Teil unserer Bemühungen, beide Spiele in Bezug auf die Features auf den selben Stand zu bringen und euch die gleiche überzeugende Erfahrung sowohl im Browser als auch auf Mobilgeräten zu bieten.
Die jetzige Samurai Invasion wird durch die neue ersetzt. Ihr müsst die Samurai Lager besiegen und Samuraimarken erbeuten, die ihr dafür nutzen könnt, großartige Belohnungen zu holen. Der Krieg der Blutkrähen wird ähnlich zum Krieg der Fremden sein (und der alten Samurai Invasion), die Burgen basieren auf der Armee und Verteidigung der Lords und Ladies von anderen Servern. Mit dem Ruhm, den ihr während des Events gewinnt, könnt ihr euch wertvolle Preise verdienen.
Zorn des Todes! Süßes oder Seelen - Halloween ist auf dem Weg!
Achtung, es kommt (uns) ein spezielles Halloween Spieler versus Spieler Event (holen)!
Ihr werdet die Möglichkeit haben spezielle Halloween Währung - namens Seelen - voneinander zu klauen!
Die Eventbelohnungen hängen von der Anzahl der gesammelten Seelen (je mehr, desto besser) ab.
Als Verteidiger werdet ihr keine Truppen verlieren, aber eure "Seelen" können von euren Angreifern geklaut werden!
Weitere Implementierungen:
Verbesserung des automatischen Ausfüllens im Angriffsbildschirm
Mit der verbesserten Ausfüll-Funktion könnt ihr die maximale Stärke von dem verwendeten Werkzeug anpassen. So habt ihr die Möglichkeit, die höchste Werkzeugkategorie auszuwählen, die ihr verwenden möchten, z. B. Holz-, Premium-, Elite- und Event-Werkzeuge.
Wir werden verschiedene Filter in Empire implementieren, die euch helfen schneller zu navigieren:
Es wird Filter für euren Angriffsscreen-, wie auch neue Filter für euren Ausrüstungscreen geben.
Wir haben auch viel Feedback darüber erhalten, wie Sabotage derzeit gehandhabt wird. Daher werden wir die Anzahl der möglichen Sabotagen begrenzen, um die Lebensqualität in unseren Spielen zu verbessern.
Basierend auf eurem Feedback, haben wir an Verbesserungen für die Dekorationschmiede gearbeitet:
Die neue Kurzanleitung gibt euch eine zusammenfassende Übersicht, wie die Dekorationsschmiede funktionert und was ihr für einen Fusionsprozess benötigt.
Zusätzlich werden wir die Dekorationsschmiede neu balancen und basierend auf eurem Feedback den Kosten/Nutzen Faktor verbessern!
Pläne für November 2018

Einführung der Kingdom's League (Arbeitstitel)!
Wir freuen uns, euch die Kingdom's League für Empire und Empire: Four Kingdoms vorstellen zu können! Dieses brandneue Ligasystem wurde entwickelt, um die Wettkampferfahrung in unseren Events zu verbessern.
Die Kingdom's League wird ab Level 10 freigeschaltet. Von diesem Moment an kann jeder der aktuellen (aktiven) Saison beitreten, um mit anderen Spielern zu konkurrieren, die Liga-Bestenliste zu erklimmen und somit die besten Belohnungen einzusammeln!
Ihr tretet in kleineren Gruppen in der Liga an und nicht gegen jeden Spieler auf deiner Stufe, wodurch jeder Teilnehmer die Möglichkeit erhält, um die besten Belohnungen zu kämpfen.
Um teilnehmen und voranzukommen in der Liga, müsst ihr nur in unseren größeren Events teilnehmen. Ihr sammelt ganz normal eure Eventpunkte, mit denen ihr sowohl im Event als auch auf der Liga-Bestenliste aufsteigen könnt.
Mit der Liga des Königreichs führen wir außerdem eine neue Belohnungsebene für die Events ein, mit der ihr die aktuellen Event-Belohnungen plus exklusive Liga-Belohnungen sammeln könnt. Ihr erhaltet aufregende neue Belohnungen, wenn ihr in eine neue Liga aufsteigt, sobald ein Event endet und am Ende der aktiven Saison. Je höher ihr in der Liga-Bestenliste seit, desto besser werden eure Belohnungen sein.
Um ein Beispiel für die aufregenden Belohnungen zu nennen, Belohnungen zum Ende der Saison können legendäre Gebäude beinhalten. Diese mächtigen neuen Werke geben euch einzigartige Kombinationen aus aktuellen und komplett neuen Effekten.
Es wird bald noch viel mehr Infos zur Kingdom's League geben, bleibt also gespannt! Und natürlich sind wir ebenfalls gespannt und erfreut, eure Fragen und Kommentare diesbezüglich zu lesen.
Krieg der Fremden/ Blutkrähen Burgenverbesserung
Wir werden die Art und Weise verbessern, wie unsere derzeitigen Burgen in unseren Events "Krieg der Imperien" und "Krieg der Blutkrähen" funktionieren. Wir werden eine zusätzliche Option implementieren, um Eure Burgen neu zu würfeln, wenn Ihr nicht mit Euren Burgen im Spiel zufrieden seid.
Zusätzliche Abonnement Boni
Weitere Implementierungen:
Der Formwandler-Händler ist en Vogue und weitere Händler werden ihm folgen! Was das bedeutet? Ganz einfach, wir werden nach und nach unsere Händler mit dem selben Layout ausstatten, wie ihr es bereits im Formwandler-Shop (Tabs/ Filter) sehen könnt. Es ist ein kontinuierlicher Prozess und wir starten mit dem Ausrüstungshändler.
Pläne für Dezember 2018
Die Allianzstadt [Empire]
Wir arbeiten hart daran die Allianzstadt zurückzubringen. Es ist schon eine Weile her, dass sie lief und um so mehr wollen wir das Event so schnell wie möglich wieder live bringen. Dementsprechend nehmen wir noch einige Anpassungen vor.
Berimond
Ähnlich zur Allianzstadt, wollen wir das Event "Kampf um Berimond" fixen, damit ihr endlich die Hauptstadt von der gegnerischen Fraktion erobern könnt! Oh, und wir haben ein paar Verbesserungen geplant für die Zukunft. Also seid gespannt für mehr Neuigkeiten dazu!
Weitere Implementierungen:
Wir werden unsere aktuellen Belohnungen für den Wettstreit der Adligen verbessern.
Wir werden unser Lazarett verbessern, sodass ihr die Möglichkeit habt zu entscheiden, welche Truppen ihr zuerst heilen wollt.
Tapfere Krieger,
wir haben euer Feedback zu unseren kürzlich veröffentlichten Plänen für Q4 - 2018 bzw. zu den damit verbundenen Features und Implementierungen gesammelt.
Dabei ist uns im Zentrum dieser Diskussion ein spezielles Thema besonders aufgefallen: der so genannte "Schutz vor brennenden Burgen" Abonnement Bonus. Durch diesen Bonus würden eure Burgen nicht mehr brennen können und dem globalen Feedback der Community zufolge würde euch das so nicht gefallen.
Deshalb möchten wir euch ankündigen, dass wir auf euer Feedback gehört haben und basierend darauf, möchten wir diese Gelegenheit nutzen, um euch besser erklären zu können wie diese neue Mechanik in Zukunft funktionieren wird:
An Stelle eines Schutzes vor brennenden Burgen, haben wir uns dafür entschieden, eine Möglichkeit über unser Abonnement einzuführen, durch die ihr eure Brände mithilfe einer besonderen Währung in Form von Spielsteinen (Arbeitstitel) löschen könnt. Diese Spielsteine funktionieren so, dass ihr sie immer dann benutzen könnt, wenn eure Burgen bzw. eure Gebäude brennen. Das benutzen eines Spielsteins wird dabei nicht die Feuer für immer löschen. Ihr müsst diese Spielsteine viel eher regelmäßig (also mit jedem neuen Brand in eurer Burg) benutzen. Es wird euch dadurch ermöglicht Brände nicht nur direkt mit euren Rubinen zu löschen, sondern ebenfalls mithilfe der speziellen Spielsteine! Spieler, die sich dafür entscheiden das Abonnement Paket zu erwerben, bekommen dabei eine bestimmte Menge an Spielsteinen.
Der momentane Plan sieht es vor, dass ihr die Spielsteine über unseren Burg-Warnung-Dialog benutzen werden könnt, indem ihr einfach auf das entsprechende Symbol klickt (solltet ihr nicht wissen was mit Burg-Warnung-Dialog gemeint ist, dann klickt bitte auf den folgenden Spoiler, damit euch dieser angezeigt werden kann).
(Nochmals: Bitte beachtet, dass es sich bei dem oberen Bild lediglich um einen Screenshot unseres Burg-Warnung-Dialogs handelt. Das spezifische Symbol ist noch nicht implementiert, aber dies wird der Bereich sein in welchem ihr auf das besagte Symbol zukünftig klicken könnt)
Wir möchten euch nochmals vielmals für eure Beteiligung in unseren entsprechenden Diskussionskanälen-, sowie für euer sehr hilfreiches Feedback danken, auf dessen Grundlage diese Änderungen basieren!
Beste Grüße,
Eure Empire Familie
In unseren Plänen für Q4 haben wir ja angedeutet, die Funktion der Sabotagen anzupassen. Im Folgenden möchten wir nun etwas genauer darauf eingehen.
Wir möchten euch auch für das ganze Feedback zu diesem Thema danken!
Grüße,
Eure Empire Familie
Wir haben euer Feedback zu den Löschmarken gesehen und wollen euch deswegen noch ein paar mehr Informationen geben.
Die Anzahl der Löschmarken die ihr über das Abonnement kriegen könnt, wird limitiert sein.
Gleichzeitig werden alle anderen Möglichkeiten Brände zu löschen unverändert bleiben, das heißt die Löschmarken werden nur eine zusätliche Option darstellen.
Es gibt aber noch mehr über die Löschmarken zu erzählen.
Auch Spieler ohne Abo werden die Möglichkeit haben, an diese Löschmarken heranzukommen.
Stück für Stück werden die Marken in die Eventbelohnungen implementiert. Es wird in verschiedenen Punktebereichen möglich sein die Marken zu erspielen, damit alle Spieler eine Chance haben, sie zu bekommen! Dies wird ins Spiel gebracht, nachdem der Abonnementbonus hinzugefügt wurde.
Erneut bedanken wir uns bei euch für das ausführliche Feedback!
Beste Grüße,
Eure Empire Familie
Tapfere Krieger,
Unser Stresstest zu unserem neuen Event "Die Außenwelten" ist vorüber und nach gründlicher Analyse der Daten können wir endlich den ersten Durchlauf für das Empire Four Kingdoms bekanntgeben! Lords und Ladies, bereitet euch auf den Krieg vor, die Tore zur Außenwelt öffnen sich am Montag, den 1. Oktober um 15 Uhr und es endet am Montag, den 22.10.2018 um 01.30 Uhr.
Wir können es kaum erwarten euch dort zu sehen!
Grüße,
Eure Empire Familie
Der Updateporzess findet zwischen 11:00 Uhr und 14:00 Uhr statt, die Downtime wird ca. 10-30 Minuten betragen. Futter wird natürlich eingefroren während der Downtime.
Grüße,
Mario/Alpinolo
Tapfere Krieger,
Wie ihr vielleicht bemerkt habt in letzter Zeit, haben wir uns die verschiedenen Feedback-/ Diskussionskanäle angeschaut, die mit unserer Ankündigung "Unsere Pläne für Q4 2018" in Verbindung stehen.
Vor kurzem haben wir eine Erweiterung angekündigt zum Thema Schutz vor brennenden Burgen in Form von Feuerlösch-Marken und das sofortige Feedback hat nahegelegt, dass die Mehrheit, die Änderungen in dieser Form so nicht begrüßen würde.
Einige von euch haben auch die Änderungen kommentiert, die wir für die Sabotagen geplant hatten und die Meinung zu diesem Thema war gespalten. Ein Paar von euch haben es begrüßt, dass Low-Level Spieler nicht mehr die Möglichkeit haben würden High-Level Spieler zu sabotieren, aber auf der anderen Seite wurde dies auch als eine Art Einschränkung aufgenommen, die sich auf eure bevorzugte Spielweise auswirkt.
Deshalb haben wir entschieden, dass sowohl die geplanten Sabotage-Änderungen als auch die Feuerlösch-Marken nicht so umgesetzt werden! Wir werden einen Weg überdenken, wie wir es irgendwann in der Zukunft umsetzen können.
Vielen Dank für euer Feedback, dass ihr uns in unseren Kanäle gegeben habt!
Beste Grüße,
Eure Empire Familie
Nur heute verschicken wir ein kleines Rohstoffgeschenk (Holz und Stein) an alle Spieler zwischen Stufe 10 und 15, welches ihre Lager bis zur jeweiligen Kapazität auffüllen wird. Das ganze geschieht heute ab 15 uhr und geht bis morgen 14:59 Uhr! Also nicht verpassen!
Hinweis: Das Geschenk wird das Lager bis zum Limit füllen, es wird nicht über die Lagerkapazität über hinausgehen (auch wenn das Geschenk mehr Ressourcen anzeigt).
Grüße,
Mario/Alpinolo
Wir werden heute das angekündigte Bugfix Update ausrollen!
Geplant ist ein Beginn des Updateprozesses zwischen 10:45 Uhr - 13:00 Uhr und es wird eine kurze Downtime von ungefähr 30 Minuten geben!
Natürlich wird die Nahrung während dieser längeren Downtime eingefroren. Aber wie immer gilt: Seid euch bewusst, dass es durch unvorhergesehene Umstände zu Verzögerungen kommen kann.
Beste Grüße,
Eure Empire Familie