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Fragen Rund um die Dekorations Schmiede

Guten Morgen Leute,
ich erstelle nun dieses Thema damit ihr hier eure Fragen bzgl der Schmiede stellen könnnt. Ich werde sie dann im 1 Beitrag Zitieren und beantworten. Bitte stellt hier nur fragen zum Thema schmiede und fangt keine Diskussion an. Das hier soll lediglich dazu dienen eure Fragen zum Thema zu beantworten.
Beiträge die nicht hier hingehören werden gelöscht.
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Gruß
SniX
Frage1:
Für 10 Pkt ÖO mehr von nem Park 40 000 Rubine ist das euer Ernst ?
Ja Rubine beschleunigen das ganze. Meines erachtens aber auch zu teuer für das Ergebnis.
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Kommentare
Erkläre doch einfach wie es funktioniert.
Durch löschen wird es nicht besser.
Oder kannst, darfst du es nicht erklären???
Für Interessierte aus dem GGE Forum:
Ich versuche die Funktion dieser "großartigen" Neuerung mal so kurz und genau wie möglich zu erklären. (Fehler vorbehalten, da auch ich die Sache noch nicht unter Live-Bedingungen testen konnte.) Was ich von dem Feature halte, habe ich ja bereits in dem anderen Thread geschrieben.
Zur Dekoschmiede:
Es gibt 5 neue Währungen:
Fusionsmünze: Kosten 100 Rubine pro Stück und erspielbar in Events
Staub: Kosten 10 Fusions-Münzen pro Stück bzw. durch Zerlegung von Katalysatoren (s.u.)
Katalysatoren: 5 verschiedene Level, erspielbar in Events bzw. aus Staub baubar & in Staub zerlegbar (*)
Energie: Kostenfreie Regeneration um 100% in 24h - für Rubine sofort um 100% (**)
Fusions-XP: Je besser die "geopferte" Deko, desto mehr Fusions-XP für die zu verbessernde Deko.
(*) Kosten beim Bau: Ausbeute bei Zerlegung:
Stufe 1: 3 Staub + 1800 Energie 1 Staub unter Verbrauch von 600 Energie
Stufe 2: 6 Staub + 1800 Energie 2 Staub unter Verbrauch von 600 Energie
Stufe 3: 9 Staub + 1800 Energie 3 Staub unter Verbrauch von 600 Energie
Stufe 4: 12 Staub + 1800 Energie 4 Staub unter Verbrauch von 600 Energie
Stufe 5: Nur in Events erhältlich! [Wert unbekannt]
(**) Kosten zur Regeneration mit Rubinen verdoppeln sich bei jeder Nutzung:
2500 - 5000 - 10000 - 20000 - 40000 - 80000 - usw.
Kosten werden jeden Tag wieder auf Ausgang (2500) zurück gesetzt.
Wie hängen diese Währungen zusammen?
Energie wird benötigt um Katalysatoren zu schmieden bzw. zu zerlegen, so wie um die Fusion von Dekos durch zu führen. Die Kapazität beträgt anfangs 2.500 Energie mit jedem Upgrade steigt die Kapazität um 100 - unabhängig von der Kapazität werden alle 6h 25% der Energie auf einen Schlag regeneriert.
Das Upgrade der Kapazität kostet Staub: Level 1 = 10 Staub - Level 2 = 20 Staub - Level 3 = 30 Staub usw.
Ist eure Energie ausreichend gefüllt, könnt ihr beginnen die Fusion in folgendem Fenster zusammen zu stellen:
Wichtig: Es können nur 5*10 Dekos fusioniert werden, außerdem steigen die Kosten für die Fusion mit zunehmender öffentlichen Ordnung der zu verbessernden Deko. Zudem ist mit zunehmender öffentlichen Ordnung ein besserer Katalysator von Nöten (hier mind. Stufe 4). Jeder Levelaufstieg verbessert die Deko in der Mitte um 5 öffentliche Ordnung, aber nicht jede geopferte Deko bringt automatisch ein Level-Up bei der Deko im mittleren Feld.
Im obigen Bild ist zu sehen, dass die Fusion von zwei gleichwertigen Dekos ca. die Hälfte der zum Levelaufstieg nötigen XP bringt. Also sind in diesem Fall mind. zwei evtl. drei Dekos mit 280 öffentlicher Ordnung + Katalysator zu opfern, um eine Deko auf 285 öffentliche Ordnung zu bringen.
Bei der Standardfusion werden neben Energie (hier 2.700) noch Fusions-Münzen (hier 13) und ein Katalysator (hier Stufe 4) verbraucht. Außerdem verliert ihr die im linken Feld angezeigte Deko.
Für normal sterbliche Spieler (99% + auf DE1) ist ausschließlich die Standardfusion zu empfehlen, denn die Rubine für die Nutzung der Premiumfusion werden die 5 öffentliche Ordnung den meisten Spielern nicht wert sein.
Das Fusionslevel (oben 36) errechnet sich aus der öffentlichen Ordnung [(280) - 100]/5= Fusionslevel (hier 36)
Da nicht jeder Spieler die o.g. Dekos hat, sind im folgenden einige Beispiele aufgeführt (Schmiede Level 6 und Katalysator Stufe 4) - grundsätzlich macht es nur Sinn schwächere bzw. gleich starke Dekos auf eine Zieldeko zu fusionieren, d.h. die linke Deko sollte immer schwächer oder gleich stark sein, als die die in der Mitte liegt.
Spoilerwarnung
So ist doch ziemlich lang geworden, aber ich hoffe ich habe es bissel besser hinbekommen als die Ankündigung und konnte einigen weiter helfen.
Grundsätzlich ist zu sagen, dass man wenn man der Ankündigung glauben schenken darf, kein Spieler Probleme haben sollte sich Fusions-Münzen und Katalysatoren, somit folglich auch Staub zu erspielen. Was meiner Meinung nach viel eher zum Kollaps dieses Systems führen wird, ist die Tatsache, dass vielen wachsenden Spielern dann bald die übrigen Dekos zum opfern während der Fusion ausgehen werden und folglich die High-End-Spieler dieses Problem durch die Deko bei den Nomaden und Samurai lösen werden.
Mal davon abgesehen, dass das System sehr komplex ist und wenn dann demnächst auch noch so etwas in der Art für Rüstungen und Edelsteine kommen soll, dann werden neue Spieler, welche doch mal Level 70 erreichen vor (fast) komplett unlösbare Aufgaben gestellt. Endgültige Abschätzungen kann man natürlich erst treffen, wenn die Features live sind.
Alle Werte und Angaben sind dem Testserver entnommen, daher keine Garantie auf 100%ige Richtigkeit und Vollständigkeit.
Wie schon gesagt ist es ein Text aus dem Empire Forum aber dies sollte die meisten fragen beantworten und SniX ein wenig entlasten.
Wo soll man die Katalisatornen den Schmieden und zerlegen das geht gar nicht .
Könnte man dies eventuell abstellen?
bzw es mir ermöglichen dieses Symbol aus meiner Leiste zu entfernen...
und du kannst gern mejne beiträge wieder löschen :-)
aber da muss man nunmal realistisch sein
Zuerst mal, eine Abstimmung über diesen extrem nervenden und unnötigen Grünen Punkt(Wie Schrödi Vorgeschlagen hat) wäre mal was, oder noch besser ändert es einfach beim nächsten "Update" so!!!!
Die Fusion mag ja EURE Zukunft sein, nur wie Immer hat dieses "tolle" neue Funktion nichts mit den Wünschen der Spieler am Hut. Ganz im Gegenteil, es geht allen nur komplett auf den Nerv.
Das wirklich Enttäuschende aber ist dabei nicht eure Unfähigkeit mal etwas sinnvolles zu implementieren. Sondern das es etliche Vorschläge gibt von Spielern die komplett Ignoriert werden ( Welche das Spiel tatsächlich verbessern würden) und
dann alle Ressourcen an diesem unglaublichen Blödsinn zu verschwenden. Vor allem wenn man Bedenkt das es erst der Anfang ist und die Scheiße auch noch auf Ausrüstung erweitert werden soll.
Hört in Zukunft doch einfach mal auf die Wünsche der Spieler und versucht nicht auf Teufel komm raus irgend einen Schwachsinn ohne Sinn und Verstand ins game zu bringen.
Hätte dann Platz für eine Deko denn ich brauch die Schmiede nicht da sie unnütz ist und nur Platz wegnimmt
Was sagst dazu Antwort kenn ich Wende dich an Support und der macht nix
wolt ihr uns verarschen warum funktioniert das Deko Schmieden den nicht...