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Allianz Tunier - Feedback

Hey Tapfer Ritter und Ritterinnen 
Vorweg erst mal ein schöne Osterfest euch allen. Wie der Titel des Threads bereits mitteilt, möchte ich euch gern mal um euer Feedback bitten. Was sagt ihr zum Aufbau? Zu den Preisen? Zur Erreichbarkeit?
LG Sultan

Vorweg erst mal ein schöne Osterfest euch allen. Wie der Titel des Threads bereits mitteilt, möchte ich euch gern mal um euer Feedback bitten. Was sagt ihr zum Aufbau? Zu den Preisen? Zur Erreichbarkeit?
LG Sultan
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Kommentare
1. Du hast 2 Threads auf gemacht
2. Juhu, noch ber belohnungen für Events - Sarkasmus Ende
Ihr habt dem Allitunier genau das genommen, was seinen Reiz ausgemacht hat. Gemeinsam mit der Alli für Ruhm und Ehre kämpfen. Jetzt läuft es nur so nebenbei und jeder spielt für sich. Bei den Events tut eh schon jeder was er kann. Als Alli versuche ich da lieber Top X bei den Maden als extra mehr fürs Allitunier zu machen.
Es läuft halt nebenher und ab und zu wirft es nen Preis ab, neben den 3- 6 anderen Events, die ja auch noch laufen.
Ich finde es sehr schade, dass nun auch das bisschen PVP entfernt und unter die Erde gebracht wurde. RIP!
Schade das ggs das Alliturnier in ein Event verwandelt hat, das Alliturnier hat so den Reiz verloren mit der eigenen Alli Um Ruhm und Ehre zu Kämpfe jeder spielt nur noch für sich und nicht miteinander. Schade schade noch was, das ggs an die Wand gefahren hat ..
Das letzte bisschen PvP was noch war und auch Belohnungen gab (Hälfte war ja schon Event) wird abgewürgt und in ein weiteres uninteressantes Event verwurstet.
Event im Event im Event. Einfach nur traurig.
Celaestris von DE2:
Ich habe bisher auch einiges gutes gelesen und meine Persönliche Meinung zum Event, das ist bisher das fairste Alli Tunier ..
Berücksichtigt bitte aber bei den Verbesserungsvorschlägen auch die Botnutzer welche für die Bots nicht gegenüber anderen Spielern den Vorteil für nichts und wieder nichts erhalten sollen.
Möglichkeiten:
- gewonnene Kämpfe (Problem 2. Accs, geht auf kosten der kleinen Spieler)
- gelaufene Angriffe (Microatts)
- gewonnene Flanken (2. Accs und Microatts)
Mit einer zuweisung einer zufälligen Alli, die für Punkte angegriffen werden muss, könnte man das meiste zwar umgehen, aber dann würden das Probleme mit den Bündnissen machen, da viele nur mündlich sind.
Wieder in einem Eurer ominösen Kanäle die keiner kennt, wo ihr zu allem immer tolles Feedback erhaltet? Haha
Sorry wie hieß es einst in der Roadmap. Ihr wollt PvP wieder attraktiv machen und habt nun dem letzten bisschen den Todesstoß versetzt. Nunja durch Fremde und Samus die parallel liefen war PVP schon nicht mehr wirklich im Vordergrund.
Auf jeden Fall, so wie es jetzt ist, ist es nur noch bescheiden.
Event, Event und jetzt ein Metaevent das noch Events konsolidiert...
Macht Euch Gedanken wie ihr durch bessere Auswertungen PvP wieder messbar, vergleichbar und attraktiver macht.
Dann ist es nur ein kleiner Weg für ein tolles Allianzturnier und gute Kriege.
Das ist gar nicht so ein verkehrter Ansatz
Der Ansatz ist schon mal echt stark.
Um das zu umgehen muss man dann Stellvertreterburgen verwenden, da man aber nicht eine ganze Alli als Stellvertreterburgen darstellen kann, muss man einzelne Spieler zuweisen. Das ganze wäre dann sehr ähnlich zu den Formwandlern.
Aber mal ganz von vorne:
(1. Gleich starke Allis mit gleich vielen Spielern auswählen und dem stärksten Spieler einer Alli dem stärksten der anderen zuweisen. Dabei sollten alle Burgen in den jeweiligen Königreichen zur Verfügung stehen, also Hb und Aps im Grünen und die jeweiligen Burgen in den Königreichen. Eventuell sollte man dann die Anzahl der Angriffe begrenze, also jede Burg nur ein mal pro Tag und täglich neu Allis zuweise. Länge des Events ca. 3 Tage.) Edit: Dieser Punkt ist eigentlich überflüssig.
2. Wertung erfolgt über die vernichteten Truppen und zwar off und deff gleichermaßen. (Ruhm würde sich wiefer ausnutzen lassen, wäre aber nicht verhinderbar) Wenn man da vorher kbs von echten kämpfen auswertet, kann man noch eine Obergrenze eibauen, um absichlichem Verlieren vorzubeugen. (Bei absichtlichem schlechten deffen kann man sehr viel mehr Punkte machen, ich denke da an: macht der das für much tu ich das auch für ihn)
3. Belohnungen sollten pvp und Allibezogen sein, also Schildwälle, Wandeltürem, usw. und Münzen und Rubis für die Allikasse, Holz und Stein wäre auch mal was (für die Allikasse), reichlich Truppen (off und deff) dürfen auch nicht fehlen, sonst sind alle schnell lehr, oder man machts wie im Normalmodus der Formwander.
Wichtig ist, dass man die Angriffe auch timen muss, um möglichst viele Punkte zu machen, also dass alle Spieler auf die gleiche Alli gehen und die Angriffe Echtzeit gespiegelt werden.
Das System wäre glaube ich auch für die Formwandler gut:
1. Microatts sind nicht mehr attraktiv, da man auch im Hardcormudus keine Punkte mehr macht.
2. Deffen würde gewertet und wäre damit attraktiv.
3. Ich würde von der Eventwärung, für den schwächeren fh stärker abgestuft und nach oben raus mehr ausschütten.
4. Da es für das Event keine Belohnungen wie bei den anderen Events gibt, sollte im Normalmodus auch das Werkzeug des Angreifers bestehen bleiben.
Wir hatten auf DE2 ein tolles Event was sehr ähnlich von den Regeln aufgebaut war und es haben sich leider nur sehr wenige beteiligt.
Warum nicht das Allyturnier wie früher.
Ja, es wird Fakeatts geben. Gab es früher, aber die werden nicht groß ins Gewicht fallen.
Wandelt Ruhm in Punkte um. Mit einem Cap. Und dann sind die Atts auf 2. Accounts nicht mehr so wichtig. Oder einen Multiplikator für die Mp des angegriffenen Spielers einbauen.
Viele Punkte könnte man aus den Regeln des Serverkrieg Events übernehmen.
Auf alle Fälle besser was ihr jetzt unter Ally Turnier „anbietet“.
Und bitte, bitte keine Formwandler 2.0, 3.0 oder 4.0
Alle wünschen sich PvP, also bitte kein Event
Dann lohnt es sich nicht mehr kleine zu Farmen.
Greift einer mit einer Mio MP einen mit 200k an, dann bekommt er einen Malus auf den Ruhm. D.h. weniger Punkte.
Greift er einen stärkeren Spieler an, gibt es einen Bonus auf den Ruhm.
So kann man auch Fakeatts unattraktiver machen.
Wäre sinnvoller wenn sich GG Gedanken machen würde, wie man ein PVP fair hinbekommt, als eine Allywertung für das LZE einzuführen...
Eure ganzen Alliwettbewerbe kranken an dem System das Masse vor Qualität geht. Erklärt mal, warum es immer um Summenpunkte pro Alli und nicht um Qualität / Durchschnittswerte pro Alli gehen soll?
Das bekommt ihr bei den Serverübergreifenden Events doch auch hin und sollte auch bei Serverinternen Events zum Standard zählen.
Was sollen Mistevents bringen, wenn immer nur dieselben 10-20 Allis siegen - weil sie einfach mehr Masse haben. Da ackern sich 20 ab, 30 hauen einen Att raus, weitere 15 schmarotzen und das reicht fürn Sieg;
Ne winzige Alli mit 15-30 Membern kann Rad laufen und bekommt trotz grösseren Einsatz pro Member nix raus, weil ein paar Atts vom Inaktiven Rest einer 65 Mann Alli den Ausschlag geben.
Adjustiert die Allianzwertung auf Basis irgendwelcher Durchschnittswerte wo jede Alli egal wie gross sie ist mal vorne Sein kann und es nehmen viel mehr teil (und euer Umsatz steigt).
Und dann braucht ihr auch nicht das Alliturnier umzufaken.
Die Siegwertung beim Alliturnier wird mittlerer Ehrengewinn pro Alli und schon habt ihr wieder ein faires PvP ohne zu viel Beschiss wie beim Ruhm als Währung wenn ihr das Event für jeden mit einer gleichgrossen Eventehre von 1000 startet. Ist doch das einfachste von der Welt. Verstehe nicht warum wir euch hier Hinweise über die Mechanik und Anreizsysteme eures Games geben müssen, denkt doch einfach mal selber nach und schmeisst die Typen welche da nix Innovatives auf die Reihe bringen bei euch raus.
Und führt dabei endlich wieder ein, dass man bei Niederlagen als Offer auch Ehre abgibt, dann wird auch mehr gedefft.
Euer Anreizsystem bei den Events zur Punktewertung ist einfach schlecht, darum sind die Kacke.
Von mir aus führt die Pflicht ein, dass man für Monus oder Königstürme nen Extra BV braucht oder mal die Bvs auf Knopfdruck ändern kann oder von mir aus, dass man von Monus oder sonstigen Stützpunkten mit bem 22., 23., ... 30. FH / von mir aus begrenzt auf NPcs oder den Nachbar oder den Technikus oder weis der Geier wohin startet.
Aber sorgt dafür dass man seine Alten 22. ... 40. FHs oder die 10....20. BVs auch sinnvoll oder wenigstens sinnlos irgendwo einsetzen kann; nur immer neue LZEs mit neuen gleichen Relikten die man nicht mehr nutzen kann, will und braucht keiner.
Oder bringt mal andere Hauptbelohnubgen raus wie Set Dekos, Gebäude die irgendwie die Produktion von Kultis .... erlauben oder mal die Entfernung zu einem Gegner/Mispieler im Game auf dauerhaft 10 Felder reduziert oder .... oder ... aber eben mal was anderes und brauchbares.
Nicht jedoch den 15. nicht einsetzbaren Bv oder den 25. unbrauchbaren FH.