Moderator gesucht!

Du spielst gerne Empire: Four Kingdoms, kannst lesen und schreiben und hast Spaß daran, dich mit der Community auszutauschen und ihr zu helfen? Dann bewirb dich doch einfach HIER und stoße unserem tollen Boardteam bei. :)

Dezember Update- Teaser

AeskrowAeskrow Beiträge: 325Moderator
bearbeitet 07.12.2017 in Offizielle Ankündigungen


 Monatliches Inhalspaket : Teil1


Wie wir bereits im November Update Teaser erwähnt haben, geben wir euch ein paar Ausrüsungsteile, damit ihr euch über den Winter warm halten könnt. Im Folgenden werden wir euch die 2 neuen Sets vorstellen, ein Burgvogt und ein Feldherr. Die Sests werden in den nächsten Langzeitevents für Spieler ab level 60+ erspielbar sein.

Feldherrset: Fund des Winterkobolds


Hagekrüstung (Armor)

-20% feindlicher Grabenschutz

-26% feindlicher Torschutz

-15% feindlicher Mauerschutz


Kälteklinge (Weapon)

+13% beim Angriff verdiente Ruhmpunkte

-19% feindlicher Mauerschutz

-25% feindlicher Torschutz


Permafrost-Helm (Helmet)

+21% Reisetempo der Armee

-25% feindlicher Torschutz

-11% feindlicher Grabenschutz


Gletscherkette (Artifact)

+11% erbeutete Rohstoffe bei Plünderungen

-18% feindlicher Grabenschutz

-22% feindlicher Mauerschutz


Immerwinter-Kobold (Hero)

+10% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten beim Angriff auf NPC Ziele

+10% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten beim Angriff auf NPC Ziele

+16% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von NPC Zielen


Kirstallzweig

+11% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von NPC Zielen

-10% Mauerschutz der NPC Ziele

+5% Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff auf NPC-Ziele


Kristallblatt

+11% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von NPC Zielen

-10% Mauerschutz der NPC Ziele

+5% Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff auf NPC-Ziele



Kristallsamen

+10% Reisetempo der Armee

+10% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von NPC Zielen


Kristallblüte

+12% Kampfkraft beim Angriff auf Innenhöfe von NPC Zielen

-10% feindlicher Mauerschutz

Bonus Effekte:

-5% feindlicher Grabenschutz
-10% feindlicher Torschutz
-20% Mauerschutz der NPC Ziele
-30% Torschutz der NPC Ziele
+90% Kampfkraft für Nahkampfeinheiten
+30% Einheitenlimit auf den Flanken beim Angriff auf NPC Ziele
+90% Kampfkraft für Fernkampfeinheiten
+ 30% Kampfkraft auf feindlichen Innenhöfen

Burgvogtset: Accessoires der Immerwinter-Soldatin


Eisschutz

+17% Mauerschutz

+9% Grabenschutz

+15% Frühentdeckung

Frostkeule

+21% Frühentdeckung

+12% Torschutz

+19% Mauerschutz

Polareiskappe

+19% Torschutz

+20% Grabenschutz

-19%verlorene Rohstoffe bei einer Niederlage

Gefrorener Zeitmesser  

+10% Grabenschutz

-24% weniger Brandschaden

+17% Torschutz

Immerwinter-Soldatin

+10% Kampfkraft für alle Einheiten in der Hauptburg

+10% Kampfkraft für alle Einheiten in Außenposten, Hauptstädten und Handelsmetropolen

Schneekugel

+10% Mauerschutz

+7%Einheiten auf der Mauer

+8%Einheiten auf der Mauer

Gefrorene Pyramide

+10% Torschutz

-10%verlorene Rohstoffe bei einer Niederlage

+9% bei der Verteidigung verdiente Ruhmpunkte

Eiswürfel

+5%Kampfkraft im Innenhof

+7% bei der Verteidigung verdiente Ruhmpunkte

+5%Einheiten auf der Mauer

Gletscheramulett

+5%Kampfkraft im Innenhof

+9% bei der Verteidigung verdiente Ruhmpunkte



Bonuseffekte:
+10% Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofes
+15% Torschutz
+15% Grabenschutz
+90% Kampfkraft von Nahkämpfern
+90% Kampfkraft von Fernkämpfer
+20% Mauerschutz
+15% Kampfkraft beim Verteidigen des Innenhofes


Das erste Set "Fund des Winterkobolds" könnt ihr vom 9. Januar bis 5. Februar im nächsten Langzeitpunkteevent "Die Eismeisterschaft" erspielen. Hier könnt ihr uns Feedback geben.

Viel Spaß im Spiel,
Eure Empire Familie
Post edited by Alpinolo on

Kommentare

  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,800Community Manager
    bearbeitet 07.12.2017

    Tapfere Krieger,


    Wie in unserem vorherigen Teaser angekündigt, möchten wir nun Teil 2 unseres kommenden monatlichen Inhaltpsakets mit euch teilen!

    Viel Spaß und lasst uns wissen, was Ihr davon haltet! 




    Monatliches Inhaltpsacket  für Dezember 2017 - Teil 2



     Rebalancing der Raubritter Stufe 81

    • Es ist lange her, dass wir die Max-Türme in Bezug auf ihre Aufstellung angepasst haben. Während dieser Zeit haben wir viel Feedback erhalten. Die Schwierigkeit sollte ein wenig reduziert werden, um diese Türme etwas profitabler zu machen.

    • In diesem Update möchten wir Eure Wunsche in Bezug auf die Raubritter Stufe 81 erfüllen:
      • Der Burgvogt des Raubritters Stufe 81 wurde abgeschwächt, hier die neuen Werte :

        • + 40% Mauerschutz

        • + 33% Torschutz

        • + 42% Nahkampf Angriffskraft

        • + 38% Fernkampf Angriffskraft

      • Einheiten und Werkzeuge auf der Flanke und Front wurden reduziert auf

        • Einheiten Linke Flanke: Halberdier (56), Langbogenschütze (16)

        • Werkzeuge Linke Flanke: Wurfsteine (4)

        • Einheiten Mitte: Halberdier (75), Langbogenschütze (16)

        • Werkzeuge Mitte: Burgtorschutz (4)

        • Einheiten Rechte Flanke: Halberdier (39), Langbogenschütze (27)

        • Werkzeuge Rechte Flanke: Feuerpfeile (4)

        • Einheiten Behalten: Halberdier (9), Langbogenschütze (68)
      • Insgesamt haben wir versucht, es für Euch so flexibel und variabel wie möglich zu gestalten. Es liegt an euch, die linke Flanke anzugreifen und weniger Werkzeuge zu verwenden oder mehr Einheiten auf der rechten Flanke zu nehmen, aber dafür mehr Werkzeuge zu verwenden.

      • Die neuen balancierten Max-Türme sind jetzt mit einem guten Nomadenlager vergleichbar.

     Neue Preise für Edelsteine beim Ausrüstunghändler

    • Gängige Edelsteine wurden im Preis reduziert. Somit könnt ihr zB einen zufälligen Level 7 Edelstein schon für 12.000 Rubine ergattern oder einen Edelstein des Flankensturms (Stufe 10) bereits für 230.000 Rubine euer eigen nennen.  


     Verbesserung des Kosten-Nutzen-Verhältnisses von Einheiten und Werkzeugen

    • Neben den Anpassungen an den Max-Türmen haben wir auch viel Feedback über die Kosten von Einheiten und Werkzeugen erhalten, die Ihr beim Waffenschmied oder bei Events bekommen könnt.

    • Mit diesem Update werden wir einige Preise für Werkzeuge wie folgt ändern:


    Werkzeug

    Händler

    Alte Kosten

    Neue Kosten

    Fallgitter

    Waffenschmied

    Rubine: 79

    Rubine: 58

    Schildwall

    Waffenschmied

    Rubine: 41

    Rubine: 31

    Schießscharten

    Waffenschmied

    Rubine: 74

    Rubine: 58

    Ölgraben

    Waffenschmied

    Rubine: 84

    Rubine: 68

    Heldenbanner

    Waffenschmied

    Rubine: 62

    Rubine: 46

    Banner des Triumphes

    Waffenschmied

    Rubine: 145

    Rubine: 108



    • Wir werden dem Waffenschmied auch 10 neue Pakete hinzufügen:


    Einheit

    Händler

    Rubine

    Menge

    spezielle Bedingungen

    Reisender Ritter (Riesig)

    Waffenschmied

    105.000

    2000


    Stufe 70+

    Lagerbestand: 1

    Reisender Ritter(groß)

    Waffenschmied

    63.000

    1000


    Lagerbestand: 1

    Reisender Ritter (Mitte)

    Waffenschmied

    34.000

    500


    Lagerbestand: 2

    Reisender Ritter(klein)

    Waffenschmied

    14.000

    200

    Stufe 6-69

    Lagerbestand: 3

    Reisender Schütze(Riesig)

    Waffenschmied

    130.000

    2000


    Stufe 70+

    Lagerbestand: 1

    Reisender Schütze(groß)

    Waffenschmied

    80.000

    1000


    Lagerbestand: 1

    Reisender Schütze(Mitte)

    Waffenschmied

    43.000

    500


    Lagerbestand: 2

    Reisender Schütze(Klein)

    Waffenschmied

    18.000

    200

    Stufe 6-69

    Lagerbestand: 3

    Kompositionbogen-Veteran

    Waffenschmied

    138.000

    500


    Lagerbestand: 1

    Veteranen-Flammenträger

    Waffenschmied

    147.000

    500


    Lagerbestand: 1


    • Denkt daran, dass jedes Paket ein bestimmtes Kontingent pro Waffenschmied besitzt. Je nach Lagerbestand, könnt ihr sie bis zu 3 mal erwerben.




    Ihr könnt wie gewohnt HIER eure Fragen zum Update stellen.


    Eure Empire Family

    area area area area area
Anmelden, um zu kommentieren.