Das liegt daran, dass De2 noch nicht so viele Spieler wie de1 hat. Irgendwo im Forum stand hierzu die Erklärung eines Mod/CM.
Hatte was damit zu tun, dass die HM nur dort hinkommen wo auch mindestens eine Spieler Burg im Bereich ist.
Was sind das seit dem Update für merkwürdige Angriffe , die man z.B: von den Barbaren oder dem Drachenfürst bekommt ?????
Da kommen völlig unbekannte Einheiten wie Sternenschützen und Sternenritter. Die Angriffe sind teilweise sehr stark , dann wieder extrem schwach. Sie greifen mit Pechnasen!!!! an und auch schattenwerkzeug kommt zum Einsatz ...
Das die gesamtvorhandene Anzahl der Soldaten nicht mehr angezeigt wird ist nicht mal so verkehrt.
Klar man hat keinen Schnell - Überblick mehr, wieviel Soldaten hab ich noch für die anderen Slots.
Aber es erleichtert die Angabe bzw.die Auswahl von kleineren Soldatenanzahlen.
Die Auswahl ist mühseliger umso mehr Soldaten man hat.
z.B. bei gemischten RR-Angriffen
Was generell Abhilfe schaffen würde, wäre die zusätzliche Möglichkeit seine Zahl ins Feld einzugeben, statt nur schieben zu können.
Das die gesamtvorhandene Anzahl der Soldaten nicht mehr angezeigt wird ist nicht mal so verkehrt.
Klar man hat keinen Schnell - Überblick mehr, wieviel Soldaten hab ich noch für die anderen Slots.
Aber es erleichtert die Angabe bzw.die Auswahl von kleineren Soldatenanzahlen.
Die Auswahl ist mühseliger umso mehr Soldaten man hat.
z.B. bei gemischten RR-Angriffen
Was generell Abhilfe schaffen würde, wäre die zusätzliche Möglichkeit seine Zahl ins Feld einzugeben, statt nur schieben zu können.
In wie fern, soll das die leichtere Angabe der Truppen beeinflussen.
Vorher konntest du doch auch nur die Anzahl an Truppen einsetzen, die in den Slot gepasst haben.
Erklär mir bitte mal deinen Ansatz.
@ Schläfer : den Vorschlag mit den Eingabefeldern hab ich schon letztes Jahr gemacht aber die Wahrscheinlichkeit das ein Vorschlag der Spieler mal umgesetzt wird ist anscheinend sehr gering ..
Allgemein ist das Update nicht so katastrophal wie die Vorangegangenen, die neuen Bugs sind Hauptsächlich nur nervig aber machen das Spiel nicht unspielbar ... einige Neuerungen sind ganz net, und bis auf die Funktion mit dem Freien Bauplatz ist jetzt nix dabei wo man vor Freude an die Decke geht.
Als Fazit bleibt zu sagen, bitte Kündigt das nächste mal 24h vorher an wann das Up dann endgültig zur Verfügung steht und nicht erst 50 Minuten, und verbessert weiter die Technische Qualität da ist noch viel Luft nach oben..
In wie fern, soll das die leichtere Angabe der Truppen beeinflussen.
Vorher konntest du doch auch nur die Anzahl an Truppen einsetzen, die in den Slot gepasst haben.
Erklär mir bitte mal deinen Ansatz.
Bin zwar nicht er, aber ich kann es aus meiner Sicht erklären.
Vor dem Update habe ich bei der Zusammenstellung stets sehen können, vieviele Einheiten noch zum Verteilen übrig sind und habe dem entsprechen, die Wellen aufgebaut.
also die Stärken zum Beispiel in die ersten Wellen und die schwächeren in die Hinteren Wellen.
Aber jetzt muß ich mir erst vorher in der Einheitenübersicht anschauen wieviele Einheiten ich von jeder Sorte haben und mir dann dies aufschreiben, und während der zusammenstellung immer rechnen, was ich von welchen Einheiten noch zur Verfügung habe.
Wäre also sehr wünschensert, wenn GG dies wieder ändern würde.
Allgemein ist das Update nicht so katastrophal wie die Vorangegangenen, die neuen Bugs sind Hauptsächlich nur nervig aber machen das Spiel nicht unspielbar ... einige Neuerungen sind ganz net, und bis auf die Funktion mit dem Freien Bauplatz ist jetzt nix dabei wo man vor Freude an die Decke geht.
Hi,
aber die ganzen Bugmeldungen hast du gelesen oder? ;-)
- Also keinerlei Meldungen mehr, da die Haken ständig in den Einstellungen verschwinden.
- einige Spieler können keine Waren mehr versenden, dadurch verhungernde Einheiten.
- Einheitenaufteilung bei Angriffen (ok, ist nur Umständlich)
Aber ich stimme dir dahingehend zu, dass es diesesmal WENIGER schwerwiegende Bugs gibt als sonst
In wie fern, soll das die leichtere Angabe der Truppen beeinflussen.
Vorher konntest du doch auch nur die Anzahl an Truppen einsetzen, die in den Slot gepasst haben.
Erklär mir bitte mal deinen Ansatz.
Für den Einsatz von Micros ist es leichter, wenn nur 50, statt 1000 Einheiten zu sehen sind.
Je mehr Einheiten zur Verfügung, umso "schwieriger" nur eine Einheit anzuwählen (insbesondere aufm Handy).
Ich persönlich hätte es doch lieber, wenn ich alle Einheiten sehe, statt der maximalen für den Slot.
Gerne kann auch ergänzend in Klammern die Gesamtzahl stehen, oder ähnlich gelöst.
Also ist der Grundgedanke gar nicht sooooo verkehrt, aber ich finde es doof, wenn ich mehrere RRBs angreifen möchte...
dann verliere ich den Überblick.
In der Übersicht zu schauen ist zwar machbar, aber wenn da wiederum 10 verschiedene Offeinheiten sind, dann ist auch das wieder nervig.
Daher mein Vorschlag: so wie es jetzt ist beibehalten, aber in Klammern noch die gesamte Anzahl anzeigen.
Bin zwar nicht er, aber ich kann es aus meiner Sicht erklären.
Vor dem Update habe ich bei der Zusammenstellung stets sehen können, vieviele Einheiten noch zum Verteilen übrig sind und habe dem entsprechen, die Wellen aufgebaut.
also die Stärken zum Beispiel in die ersten Wellen und die schwächeren in die Hinteren Wellen.
Aber jetzt muß ich mir erst vorher in der Einheitenübersicht anschauen wieviele Einheiten ich von jeder Sorte haben und mir dann dies aufschreiben, und während der zusammenstellung immer rechnen, was ich von welchen Einheiten noch zur Verfügung habe.
Wäre also sehr wünschensert, wenn GG dies wieder ändern würde.
Ja da stimm ich dir zu, aber er meinte, dass sich das auswählen der Einheiten verbessert hat, obwohl das mit dem Auswählen gleich geblieben ist.
Es hat sich nur die Übersicht über die Einheiten verschlechtert.
Verbessert hat sich in dem Zusammenhang (meiner Meinung nach) nicht.
Ja da stimm ich dir zu, aber er meinte, dass sich das auswählen der Einheiten verbessert hat, obwohl das mit dem Auswählen gleich geblieben ist.
Es hat sich nur die Übersicht über die Einheiten verschlechtert.
Verbessert hat sich in dem Zusammenhang (meiner Meinung nach) nicht.
Wieso tut ihr Moderatoren nicht sagen welche Allianz ihr angehört es sollte mehr Transparenz ins Spiel kommen dann verschwinden die Gerüchte vielleicht das ihr bei den groß iallianzen seid
Das ist doch völlig uninteressant in welcher Allianz die Mods spielen.
Was sind das seit dem Update für merkwürdige Angriffe , die man z.B: von den Barbaren oder dem Drachenfürst bekommt ?????
Da kommen völlig unbekannte Einheiten wie Sternenschützen und Sternenritter. Die Angriffe sind teilweise sehr stark , dann wieder extrem schwach. Sie greifen mit Pechnasen!!!! an und auch schattenwerkzeug kommt zum Einsatz ...
Hey Darkzone,
hast du davon zufällig noch einen Kampfbericht parat?
Im übrigen könnt ihr HIER endlich den Bug Changelog einsehen.
@ Schläfer : den Vorschlag mit den Eingabefeldern hab ich schon letztes Jahr gemacht aber die Wahrscheinlichkeit das ein Vorschlag der Spieler mal umgesetzt wird ist anscheinend sehr gering ..
Hey Black_Cardinal,
deinen Vorschlag haben wir damals bereits schon mit aufgenommen, allerdings stehen der Implementierung diverse technische Limitierungen im Wege.
Allgemein ist das Update nicht so katastrophal wie die Vorangegangenen, die neuen Bugs sind Hauptsächlich nur nervig aber machen das Spiel nicht unspielbar ... einige Neuerungen sind ganz net, und bis auf die Funktion mit dem Freien Bauplatz ist jetzt nix dabei wo man vor Freude an die Decke geht.
Das denke ich auch. Unspielbar ist es bei Weitem nicht.
Als Fazit bleibt zu sagen, bitte Kündigt das nächste mal 24h vorher an wann das Up dann endgültig zur Verfügung steht und nicht erst 50 Minuten, und verbessert weiter die Technische Qualität da ist noch viel Luft nach oben..
Sofern es uns möglich ist, versuchen wir natürlich, euch rechtzeitig über etwaige Updates und Serverdowntimes Bescheid zu geben. Nur leider sind wir hier auf Dritte (Apple) angewiesen. Ohne deren Bestätigung müssten wir ins Blaue terminieren, was euch garantiert nicht zur Freude gereichen würde.
Hallo Sir Qualle hier..also wie ich oben gelesen hab sind nach 2 Wochen Küstenklinge die Rubinen Gebäude dann auch weg...oder verstehe ich das Falsch!?
Hallo Sir Qualle hier..also wie ich oben gelesen hab sind nach 2 Wochen Küstenklinge die Rubinen Gebäude dann auch weg...oder verstehe ich das Falsch!?
Richtig verstanden.
Nur die Perlen bleiben erhalten bis zum nächsten Klingenküstenevent.
Ich habe gerade geschaut ob Wartungsarbeiten anstehen. Nix angekündigt -ok- Festmahl gestartet. 5 sek später die Nachricht erhalten das die Server herunter gefahren werden.
Hätte nicht gedacht das mir das mal passieren wird.
Ok, professionell wäre eine kurze Info vorher gewesen. Wobei in diesem Fall - ACHTUNG: Lob! - die Downtime wirklich kurz war.
Neugierdsnasen wie ich würden zwar gerne wissen, wozu sie gedient hat. Aber soweit muss der proaktive Informationsdrang nicht reichen.
Hallo alpino bekommt man auch eine Antwort von dir wenn man dich anschreibt oder landen alle Nachrichten im Spam Ordner weiß nicht warte seit 3 Tagen auf eine Antwort habe dir eine private Nachricht geschrieben
Kommentare
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-DfqNK7UEovsWQvkZux0TDOUYO00aHFxLWHcgucvXlc/edit?usp=docslist_api
Die Produktion gilt nur in der Welt in der die Metropole steht.
LG Kvothe
Seit dem Update, habe ich das Problem mit den Einheiten "Dämonfetze" hab nur 25 davon und kann sie in der Front zwei mal 25 zuteilen, ist das normal?
Ausserdem wenn ich die Truppen zugeteilt habe und ändern möchte stellt es den Balken ganz zurück, was vorher nicht war?
Das liegt daran, dass De2 noch nicht so viele Spieler wie de1 hat. Irgendwo im Forum stand hierzu die Erklärung eines Mod/CM.
Hatte was damit zu tun, dass die HM nur dort hinkommen wo auch mindestens eine Spieler Burg im Bereich ist.
Da kommen völlig unbekannte Einheiten wie Sternenschützen und Sternenritter. Die Angriffe sind teilweise sehr stark , dann wieder extrem schwach. Sie greifen mit Pechnasen!!!! an und auch schattenwerkzeug kommt zum Einsatz ...
Klar man hat keinen Schnell - Überblick mehr, wieviel Soldaten hab ich noch für die anderen Slots.
Aber es erleichtert die Angabe bzw.die Auswahl von kleineren Soldatenanzahlen.
Die Auswahl ist mühseliger umso mehr Soldaten man hat.
z.B. bei gemischten RR-Angriffen
Was generell Abhilfe schaffen würde, wäre die zusätzliche Möglichkeit seine Zahl ins Feld einzugeben, statt nur schieben zu können.
In wie fern, soll das die leichtere Angabe der Truppen beeinflussen.
Vorher konntest du doch auch nur die Anzahl an Truppen einsetzen, die in den Slot gepasst haben.
Erklär mir bitte mal deinen Ansatz.
Allgemein ist das Update nicht so katastrophal wie die Vorangegangenen, die neuen Bugs sind Hauptsächlich nur nervig aber machen das Spiel nicht unspielbar ... einige Neuerungen sind ganz net, und bis auf die Funktion mit dem Freien Bauplatz ist jetzt nix dabei wo man vor Freude an die Decke geht.
Als Fazit bleibt zu sagen, bitte Kündigt das nächste mal 24h vorher an wann das Up dann endgültig zur Verfügung steht und nicht erst 50 Minuten, und verbessert weiter die Technische Qualität da ist noch viel Luft nach oben..
Bin zwar nicht er, aber ich kann es aus meiner Sicht erklären.
Vor dem Update habe ich bei der Zusammenstellung stets sehen können, vieviele Einheiten noch zum Verteilen übrig sind und habe dem entsprechen, die Wellen aufgebaut.
also die Stärken zum Beispiel in die ersten Wellen und die schwächeren in die Hinteren Wellen.
Aber jetzt muß ich mir erst vorher in der Einheitenübersicht anschauen wieviele Einheiten ich von jeder Sorte haben und mir dann dies aufschreiben, und während der zusammenstellung immer rechnen, was ich von welchen Einheiten noch zur Verfügung habe.
Wäre also sehr wünschensert, wenn GG dies wieder ändern würde.
Hi,
aber die ganzen Bugmeldungen hast du gelesen oder? ;-)
- Also keinerlei Meldungen mehr, da die Haken ständig in den Einstellungen verschwinden.
- einige Spieler können keine Waren mehr versenden, dadurch verhungernde Einheiten.
- Einheitenaufteilung bei Angriffen (ok, ist nur Umständlich)
Aber ich stimme dir dahingehend zu, dass es diesesmal WENIGER schwerwiegende Bugs gibt als sonst
Für den Einsatz von Micros ist es leichter, wenn nur 50, statt 1000 Einheiten zu sehen sind.
Je mehr Einheiten zur Verfügung, umso "schwieriger" nur eine Einheit anzuwählen (insbesondere aufm Handy).
Ich persönlich hätte es doch lieber, wenn ich alle Einheiten sehe, statt der maximalen für den Slot.
Gerne kann auch ergänzend in Klammern die Gesamtzahl stehen, oder ähnlich gelöst.
Also ist der Grundgedanke gar nicht sooooo verkehrt, aber ich finde es doof, wenn ich mehrere RRBs angreifen möchte...
dann verliere ich den Überblick.
In der Übersicht zu schauen ist zwar machbar, aber wenn da wiederum 10 verschiedene Offeinheiten sind, dann ist auch das wieder nervig.
Daher mein Vorschlag: so wie es jetzt ist beibehalten, aber in Klammern noch die gesamte Anzahl anzeigen.
Die Idee finde ich gut, das wäre eine gute Lösung.
Wenn ich mir da manche Beiträge ansehe, ist/war das eine sehr gute Idee.
Ja da stimm ich dir zu, aber er meinte, dass sich das auswählen der Einheiten verbessert hat, obwohl das mit dem Auswählen gleich geblieben ist.
Es hat sich nur die Übersicht über die Einheiten verschlechtert.
Verbessert hat sich in dem Zusammenhang (meiner Meinung nach) nicht.
Ja da hast du leider Recht.
Das ist doch völlig uninteressant in welcher Allianz die Mods spielen.
Ich finde es ok,dass sie in ruhe spielen können
Hey Darkzone,
hast du davon zufällig noch einen Kampfbericht parat?
Im übrigen könnt ihr HIER endlich den Bug Changelog einsehen.
Hey Black_Cardinal,
deinen Vorschlag haben wir damals bereits schon mit aufgenommen, allerdings stehen der Implementierung diverse technische Limitierungen im Wege.
Das denke ich auch. Unspielbar ist es bei Weitem nicht.
Sofern es uns möglich ist, versuchen wir natürlich, euch rechtzeitig über etwaige Updates und Serverdowntimes Bescheid zu geben. Nur leider sind wir hier auf Dritte (Apple) angewiesen. Ohne deren Bestätigung müssten wir ins Blaue terminieren, was euch garantiert nicht zur Freude gereichen würde.
Grüße,
Mario/Alpinolo
Das sind enorm viele Bugs! Wieso merken erst die Kunden das und nicht die Programmierer beim Testen?
Weil wir als zahlende Beta-Tester missbraucht werden
Richtig verstanden.
Nur die Perlen bleiben erhalten bis zum nächsten Klingenküstenevent.
Soldaten und Werkzeuge wandern in die HB.
Hätte nicht gedacht das mir das mal passieren wird.
Neugierdsnasen wie ich würden zwar gerne wissen, wozu sie gedient hat. Aber soweit muss der proaktive Informationsdrang nicht reichen.
LG Kvothe
Dann mach ich die nicht mehr..habe alle 3 Rüstungen ob andere kommen was ja keiner...danke für für die Antwort jmcro