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April Update Informationen 2019

CM_WylkaCM_Wylka Beiträge: 321Community Manager
bearbeitet 26.04.2019 in Offizielle Ankündigungen


Tapfere Krieger,
Während der Frühling zu schwinden beginnt und die Hitze des Sommers zunimmt, bringen wir euch weiterhin großartige Updates und dieses hier wird euch ein neues Gebäude, neue Skins und eine neue Art der Lagerung eurer Items zur Verfügung stellen. Ist euer Interesse geweckt? Weitere Details werden unten bekannt gegeben.


Ihr werdet alle bald sehr mit unserem neuesten Gebäude vertraut werden: dem Relikt Holzfäller. Das ist ein komplett neues Gebäude, welches bis auf Level 20 hoch gelevelt werden kann. Ihr werdet die Möglichkeit haben es mit Baumarken und Ausbaumarken auszubauen, die ihr über die Außenwelt und die Königreichs-Liga erhaltet.




War es nicht nervig, wenn ihr eine Belohnung gewonnen habt und euer Lager voll war? Ab jetzt gehört dies dank der so genannten "Fundgrube" der Vergangenheit an. Sollte euer Lager bereits voll sein kann diese bis zu 30 Belohnungen speichern. Diese werden allerdings nicht für immer dort gespeichert sein, sondern nach 30 Tagen gelöscht, um dadurch automatisch Platz für weitere Belohnungen zu machen!

Kommen wir zu guter letzt zur Außenwelt 4.0., denn wir haben ein paar neue Verbesserungen vorgenommen und neue Features hinzugefügt. Die Hauptänderung findet dabei beim Punktesystem statt. Es gab Beschwerden in der Vergangenheit und deshalb haben wir beschlossen etwas vollkommen neues auszuprobieren. Nach einem erfolgreichen Angriff werden Spieler nun den rang mit dem Angriffsziel tauschen - das bedeutet beispielsweise,  dass wenn ihr Rang 100 seit und ihr einen Spieler mit Rang 1 angreift und gewinnt, ihr automatisch zu Rang 1 und der andere Spieler auf Rang 100 wechseln wird. Bitte schaut unten für weitere Details nach.

Das ist aber noch nicht alles, denn auch die Versorgung der Truppen in der Außenwelt wird nicht mehr so einfach sein wie zuvor. Der Nahrungsverbrauch der Truppen wird schwanken, was bedeutet, dass ihr die Kontrolle über euer Spiel behalten müsst, um sicherzustellen, dass ihr die besten Truppen haben, um eure Schlachten zu gewinnen.

Wir werden auch einige neue globale Servereffekte für unsere neue Version von der Außenwelt implementieren, die euch folgende Vorteile bietet:

  • Reduktion des Nahrungsverbrauchs für alle Truppen

  • Verstärkte Kampfkraft für Speerträger und Bogenschützen.

  • Verstärkte Kampfkraft für Streitkolbenträger und Armbrustschützen.

  • Verstärkte Kampfkraft für Beserker und Speermaids

  • Verstärkte Kampfkraft für Meisterhafter Schwertkämpfer und Meisterhafter Bogenschütze.

  • Verstärkte Kampfkraft für Dämonenschreck und Todesschreck.

  • Verkürzte Rekrutierungszeit.

Punktemechanik:
Wenn ihr die Außenwelt das erste mal betretet, bekommt ihr automatisch einen Rang zugeordnet. Es wird immer der niedrigst verfügbare Rang sein. Wenn ihr also als zehnter Spieler die Außenwelt betretet, habt ihr den 10 Platz.
Wenn ihr einen Spieler angreift und gewinnt, tauscht ihr euren Rang mit ihm. Wenn wir die Zahlen von zuvor verwenden, und ihr greift den Spieler auf Rang 5 und gewinnt, dann habt ihr Rang 5 und der andere Spieler fällt auf euren vorigen Rang zurück - in diesem Fall auf Platz 10.

Nur Kämpfe auf die Hauptburg im Grünen werden einen derartigen Tausch auslösen. Wenn ihr einen Angriff in einer anderen Welt startet, wird es nicht zählen, genauso wenig wie Angriffe, die ein anderes Ziel als die Hauptburg eines Spielers haben. 

Gültige Ziele für Angriffe und einen Rangtausch müssen eurer Belohnungsstufe oder nächst höheren Belohnungsstufe entsprechen. 
Diese könnt ihr auch gleichermaßen im Spiel selbst einsehen. Ihr könnt angreifen, wen ihr wollt, aber ihr tauscht nur Plätze, wenn er im korrekten Belohnungsbereich ist. Darüber hinaus wechselt ihr nur im täglichen Rang und nicht im allgemeinen Rang.

Zu guter Letzt: Angriffe werden eine spezielle Bewegung sein und nur noch 30 Minuten brauchen. Es wird ebenfalls keine Rückkehrbewegung geben.

Euer Feedback könnt ihr uns HIER mitteilen.

Der Plan ist es das Update nächste Woche zu veröffentlichen. Wir werden mit dem Update Prozess früh am Morgen starten, zwischen 9:00 Uhr und 13:00 Uhr. Wir rechnen mit einer Downtime von ca 30-60 Minuten! Natürlich wird die Nahrung während dieser längeren Downtime eingefroren. Aber wie immer gilt: Seid euch bewusst, dass es durch unvorhergesehene Umstände zu Verzögerungen kommen kann. 

Eure Empire Familie

Kommentare

  • OverduneOverdune Beiträge: 140Moderator

    Tapfere Krieger,

    die Nahrung wird bis zum 03.05.2019 um 10:00 Uhr eingefroren. Es wird jedoch weiterhin mit Hochdruck daran gearbeitet, alles wieder wie gewohnt zum laufen gebracht wird!

    Für die Unannehmlichkeiten entschuldigen wir uns!

  • OverduneOverdune Beiträge: 140Moderator

    Tapfere Krieger,

    Das Futter ist heute bis um 20:00 eingefroren und das aufgrund, dass es wieder möglich ist Truppen in die Welten zu transportieren.

    Ausserdem ist es auf Android Geräten wieder möglich, Ausrüstungsgegenstände zu Schmieden und zu verkaufen, bei Apple Geräten jedoch leider erst ab morgen.

    Wir bitten vielmals um Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten! 


    Eure Empire Familie

  • SniXSniX Beiträge: 895Moderator
    Guten Morgen zusammen,
    aufgrund der Umstände das der Bugfix nicht so geklappt hat wie er sollte, hat man sich dazu Entschlossen den Nahrungsverbrauch bis 14:00Uhr weiter einzufrieren.
  • SniXSniX Beiträge: 895Moderator
    Wir haben gerade einen weiteren Hotfix für Apple & Samsung veröffentlicht - das folgende Problem wurde behoben:

    - Ausrüstung: Warnungsdialogfeld beim Schmieden / Verkauf / Ausrüstung von Ausrüstung (behoben und funktioniert wieder)

    Außerdem haben wir Amazon-Spielern erlaubt, sich mit der früheren Version zu verbinden, damit sie weiter spielen können.
  • SniXSniX Beiträge: 895Moderator
    Nahrungsverbrauch bleibt bis 16 Uhr eingefroren man arbeitet derzeit noch an einen fix.
  • SniXSniX Beiträge: 895Moderator

    * E4K - Apple (iOS) - Hotfix - Version C2.23.71 * Wir haben ein weiteres Update für Apple (iOS) in den nächsten Minuten (keine Ausfallzeit, aber neue Version) und die folgenden Fehler behoben:

    - BEHOBEN: Nahrung / Ressourcen können nicht an Spieler an andere Königreiche gesendet werden, wenn sie sich in einer Allianz mit mehr als 3 aktiven Bündnisabonnements befinden (Flash-Fehler).

    - BEHOBEN: Feldherren und Burgvogt-Übersichtsdialogfeld löst Flash-Fehler aus und kann mit einigen EQ-Effekten nicht geschlossen werden (TL: DR -> Feldherren und Burgvögte können erneut ausgewählt werden)


    Es gibt noch keine ETA für ein Update von Samsung und Amazon mit den gleichen Inhalten, da wir auf den anderen Plattformen eine Genehmigung abwarten müssen. Es kann vorkommen, dass wir sie entweder am Wochenende oder spätestens Anfang nächster Woche veröffentlichen.


    Darüber hinaus prüfen wir in den letzten Tagen nach dem letzten Update eine Kompensation für die Probleme und am Montag werdet ihr weitere Informationen und Details zu diesem Thema erhalten. Die Nahrung bleibt bis 20:00 Uhr MESZ gefroren! 

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