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Außenwelten - Dritter Durchlauf Verbesserungen

OverduneOverdune Beiträge: 140Moderator
bearbeitet 26.02.2019 in Offizielle Ankündigungen

Tapfere Krieger,

In diesem kommendem Update kündigt die Rückkehr unseres Außenwelten-Events eine weitere Runde blutiger Schlachten und Eroberungen an!

Für diese Runde haben wir auch einige Verbesserungen an diesem Event vornehmen, die hauptsächlich auf ein neues Bewertungssystem abzielen, aber auch einige zusätzliche Verbesserungen, die Eure Truppen und Eure Burgen verbessern werden! Lasst es uns Euch zeigen, was wir damit meinen:

Eventstart Vebesserung:


Wir haben unser Außenwelt-Event in vielen Aspekten verbessert.  Gleich zu Beginn des Events werdet ihr die erste Änderung bemerken. 

Zusätzliche vorgefertigte Burgenauswahl - Königliche Festung

Zusätzlich zu unserer bereits vorgefertigten Level 11-Burg könnt Ihr zunächst eine verbesserte Version dieser Burg in unserem Außenwelt-Event auswählen:



Dieser Auswahlbildschirm erscheint nachdem Ihr auf die Schaltfläche "Außenwelt betreten" geklickt habt. Nachdem Ihr euere Burg ausgewählt habt (entweder Pioneer's Outpost oder Königliche Burg), tretet ihr automatisch der Außenwelt mit eurer ausgewählten Burg bei. Diese Auswahl wird natürlich nur beim ersten Beitritt zu der Außenwelt angezeigt.

Wir möchten Euch einen Überblick darüber geben, was Euch die neue vorbereitete Königliche Festung bietet:

Gebäude

Ausbaustufe

Anzahl

Übungsplatz

1

1

Lagerhaus

2

1

Bäckerei

2

1

Kaserne

2

1

Baukran

1

1

Marktplatz

1

1

Wirtshaus

1

1

Bergfried

1

1

Verteidigungs Werkstatt

1

1

Angriffswz Werkstatt

1

1

Stallungen

1

1

Baumeister

5

1

Holzfäller

3

3

Steinbruch

3

3

Farmhaus

3

3

Wohnhause

3

3

Burg Tor

1

1

Hexenbrunnen

1

5

Feldlager

1

1

Turm

1

8

Weide der Erfahrung

1

1

Burg Mauer

1

1


Allgemeine Event-Vebesserung:

Neues Punktesystem:

Diese Iteration unseres Außenwelt-Events wird ein Update der Funktionsweise unseres Punkteystems einführen, welches Ihr in unserem neu implementierten Tab "Punkte-Übersicht" sehen könnt.
Dies bedeutet, dass unser Bewertungssystem eine zweite Variante erhält, die als "Heritage Hunter" bezeichnet wird:

Zu Beginn des Außenwelt Events erhalten die Spieler eine bestimmte Menge an sogenanntem "Erb-Punkten".

Wenn Ihr also die Hauptburg eines anderen Spielers im Großen Imperium angreift und den Kampf gewinnt, wird diesem Burgherr eine bestimmte Menge Erbe gestohlen. Dies funktioniert nur, wenn Ihr die Hauptburg Eures Gegners im Großen Imperium angreift!

Gestohlene Erbenpunkte können entweder durch Booster oder durch sogenannte "Globale Effekte" erhöht werden - dazu später mehr.

Das Sammeln dieser Punkte, indem Ihr sie von Euren Feinden stehlt, ist die einzige Möglichkeit, die Anzahl der Erben-Punkte zu erhöhen.

Die Art und Weise, wie Angriffe in diesem neuen Punktesystem funktionieren, ist auch ziemlich einfach: Erbe wird wie ein normaler Rohstoff geplündert, nachdem ein Angriff auf die Hauptburg Eures Gegners im Großen Imperium der Außenwelt erfolgreich war. Es zählt jedoch nicht zur Beutekapazität Eurer Armee.


Wie Ihr in der Abbildung oben sehen könnt, werden Euch in dem neuen Tab auch die Anzahl Eurer täglichen Ranglistenpunkte und eure Gesamtpunktzahl angezeigt.


Einführung - Globale Server Effekte

Wie bereits erwähnt, werden wir auch bei unserem Außenwelt-Event brandneue globale Effekte einführen! Diese Effekte bieten Euch eine Vielzahl von Boni wie z.B. "Angriffs-Cooldown gegen NPC-Ziele im Großen Imperiums: -50%".

Die globalen Servereffekte können im Spiel über ein Symbol mit dem Namen „Aktive globale Effekte“ erreicht werden, welches in der rechten oberen Ecke des Bildschirms angezeigt wird, vorausgesetzt, dass ein globaler Effekt ausgeführt wird:



Nachdem Ihr auf folgenden Button geklickt habt, erscheint folgender Dialog:


Wenn Ihr zum Beispiel auf den angezeigten globalen Effekt „Unnachgiebige Räuberjagd“ klicket, erhaltet Ihr zusätzliche Informationen zu diesem Effekt, wie im nächsten Screenshot gezeigt:

Wie Ihr seht, zeigt Euch dieser Dialog, wo der jeweilige globale Effekt aktiv ist, in diesem Fall („unerbittliche Räuberjagd) in allen Königreichen und in den Außenwelten-Events. Globale Effekte werden auch für zukünftige Events von Bedeutung sein. Diese Effekte werden in der Zukunft auch auf den Hauptservern vorkommen! Beachtet jedoch, dass Euch in unserer globalen Effektübersicht nur die Effekte, wleche die aktuell laufenden Events beeinflussen angezeigt werden. Was bedeutet das?

Wenn wir zum Beispiel einen Effekt haben, der sowohl für die Nomadeninvasion als auch für die Samuraiinvasion geeignet ist, aber derzeit nur die Nomadeninvasion läuft, wird nur das Wappen der Nomadeninvasion zeigen.

Wenn Ihr nicht genau wisst, welches Wappen zu welchem ​​Königreich oder zu welchem Event gehört, finden Ihr eine detaillierte Liste im Bereich WEITERE INFORMATIONEN auf diesem Bildschirm.



Neue Gebäude Upgrade - Relikt Kaserne

Die Außenwelt dreht sich um direkte Konfrontation mit eurem Gegner, jetzt könnt ihr die (Aus-)Baumarken Belohnungen von der Außenwelt dafür nutzen noch stärkere Einheiten auf eurem Hauptserver zu rekrutieren. "Wie?", wie fragt ihr euch? Wir werden die Kaserne um 4 neue Level erweitern!
Mit Hilfe der Baumarken und Ausbaumarken könnt Ihr die Level Eurer Kaserne bis auf  Level 9 verbessern. Die Kaserne erhält außerdem ein neues Design, sobald Ihr es auf ein höheres Level, als 5, erhöht habt, wie Ihr in der folgenden Übersicht sehen könnt:

Aber es ist auch etwas sehr Wichtiges für Eure Armee, da mit diesen neuen Levelen neue Truppen freigeschaltet werden:


Jedes zusätzliche Level für Euer Kasernengebäude bietet Euch einen höheren Bonus sowohl für Eure Anzahl rekrutierbarer Truppen als auch für Eure Rekrutierungsgeschwindigkeit. Der "Relit Axtkämpfer"  wird mit Kaserne Level 7 freigeschaltet und der "Relikt-Kurzbogenschütze"  wird mit Kasernen Level 9 freigeschaltet!

Einen kurzen Überblick darüber, was Ihr für die Aufrüstung eurer Kaserne benötigt, und was Ihr als Gegenleistung erhaltet, erhaltet Ihr in  dieser kurzen Übersicht :

Die Relikt-Kaserne mit 4 zusätzlichen Leveln ist mit der Außenwelt verbunden, aber sie funktioniert als ein Upgrade eurer Kaserne auf eurem Hauptserver.



Relikt Kaserne

Ausbau Kosten

Bonus

Freigeschaltete Einheiten

Level 6

50 Ausbaumarken

Rekrutierungs Einheiten pro Slot 90,
Rekrutierungs Zeit Bonus 25%

-

Level 7

50 Ausbaumarken & 50 Baumarken

Rekrutierungs Einheiten pro Slot 90,
Rekrutierungs Zeit Bonus 25%

Relikt Axtkämpfer

Level 8

100 Ausbaumarken

Rekrutierungs Einheiten pro Slot 100,
Rekrutierungs Zeit Bonus 30%

-

Level 9

100 Ausbaumarken & 100 Baumarken 

Rekrutierungs Einheiten pro Slot 100,
Rekrutierungs Zeit Bonus 30%

Relikt-Kurzbogenschütze


Bitte beachtet, dass die Rekrutierungszeit, die momentan im Spiel angezeigt wird, nicht korrekt ist! Das wurde aufgrund eines technischen Problems ausgelöst den wir so schnell wie möglich lösen werden! Die oben angezeigten Zahlen - in der Relikt Kasernen Tabelle - sind korrekt!

Unsere Verbesserungen werden immer durch das ständige Feedback beeinflusst, das Ihr uns zur Verfügung stellt. Diskutiert daher bitte und gebt Euer Feedback in den jeweiligen Diskussions-Threads Eurer Foren weiter.

Beste Grüße,

Eure Empire Familie

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