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Berimond Tapferkeitspunkte

Guten Morgen,

Berimond ist mal wieder gestartet....

Bei Abschluß des letzten Events hatte ich gute 700k Tapferkeitspunkte die jetzt auf 25K geschrumpft sind. 
Ich finde dies äußerst unfair da die Schuld am verspäteten Start doch eindeutig bei GG liegt und nicht bei den Spielern.

Möchte sich dazu vielleicht mal jemand der Mods oder CM äußern?

Kommentare

  • ManjaS (DE1)ManjaS (DE1) Beiträge: 53
    Ja, da hat Aga recht und eine Entschädigung wäre mehr als angemessen, insbesondere, da von LoE nur noch gereckte Off kommen...
    Gruß, Manja

    ManjaS @ GG 1
  • Mathias13 (DE1)Mathias13 (DE1) Beiträge: 64
    Guten Morgen,

    Berimond ist mal wieder gestartet....

    Bei Abschluß des letzten Events hatte ich gute 700k Tapferkeitspunkte die jetzt auf 25K geschrumpft sind. 
    Ich finde dies äußerst unfair da die Schuld am verspäteten Start doch eindeutig bei GG liegt und nicht bei den Spielern.

    Möchte sich dazu vielleicht mal jemand der Mods oder CM äußern?
    Da läuft irgendwas falsch... Wie immer...

    675k Tapferkeitspunkte Verlust? Das kann nicht sein...  :#
  • Agalilili (DE1)Agalilili (DE1) Beiträge: 150DE1
    ManjaS (DE1) schrieb:
    Ja, da hat Aga recht und eine Entschädigung wäre mehr als angemessen, insbesondere, da von LoE nur noch gereckte Off kommen...
    Gruß, Manja

    Ich hab dich auch lieb Manja ;-)
  • ManjaS (DE1)ManjaS (DE1) Beiträge: 53
    Aga, Schatz, das weiß ich doch   :D
    ManjaS @ GG 1
  • Agalilili (DE1)Agalilili (DE1) Beiträge: 150DE1
    Nichtsdestotrotz würde ich auch Wert auf eine Meinung von GG legen...
  • Marcus dem Mars (DE1)Marcus dem Mars (DE1) Beiträge: 1,339
    bearbeitet 19.10.2016
    Du glaubst ja nicht wirklich das von buggame Studio etwas sinnvolles und wahrheitsgemäßes kommt,  die verarschen uns nach Strich und faden. 

    Kommt nur bla bla bla,  HER  MIT EURER KOHLE  :D
    maaaaax Headroom! 

    THINK PINK

  • HER  MIT EURER KOHLE  :D
    Solange es funktioniert...


  • Castle B. (DE1)Castle B. (DE1) Beiträge: 933DE1
    Ich dachte der Bug mit dem zurückspringenden Regler wurde behoben???

    War wohl auch mal wieder nur dummes Geschwätz!
  • slup (DE2)slup (DE2) Beiträge: 60DE2
    Jupp war es!!!!
    Wenn Dummheit weh tun würde, würden 800 Mann 24/7 schreiend durch Hamburg rennen!
    SORRY, kotzt mich nur noch an dieser Dreck!
  • Laurean (DE1)Laurean (DE1) Beiträge: 323DE1
    Ich dachte der Bug mit dem zurückspringenden Regler wurde behoben???

    War wohl auch mal wieder nur dummes Geschwätz!
    Hast du das optionale Update installiert?
  • Castle B. (DE1)Castle B. (DE1) Beiträge: 933DE1
    Ja. Hab ich
  • Laurean (DE1)Laurean (DE1) Beiträge: 323DE1
    Ok, dann wundert es mich - bei mir gehts glücklicherweise ohne Bug.
  • Agalilili (DE1)Agalilili (DE1) Beiträge: 150DE1
    Bei mir nicht, springt alles hin und her wie wild
  • AlpinoloAlpinolo Beiträge: 3,800Community Manager
    bearbeitet 20.10.2016
    Hey Leute,

    Hier kommen einige ungünstige Gegebenheit zusammen. Berimond musste ob der Bugs aussetzen, was bei euch wiederum zu einen Verlust der Taperkeitspunkte führte, das war leider nicht zu vermieden, denn die Event- und Titelmechanik hat einen Verfall der Punkte nun mal vorgesehen. Das wäre natürlich nicht passiert, wenn wir Berimond eher hätten laufen lassen, aber wir wollten es ausgiebig für euch testen.

    Bei mir nicht, springt alles hin und her wie wild
    Ich dachte der Bug mit dem zurückspringenden Regler wurde behoben???

    War wohl auch mal wieder nur dummes Geschwätz!

    Da ihr ja das Bugfix Update installiert habt, brauch ich euch ja nicht mehr darauf hinweisen. Aber habt ihr schonmal den App cahce gelehrt oder die App neu installiert? Das Problem sollte eigentlich wirklich nicht mehr auftreten. Welche Geräte benutzt ihr denn?


    Grüße,
    Mario/Alpinolo
    area area area area area
  • edegard (DE2)edegard (DE2) Beiträge: 141DE2
    bearbeitet 21.10.2016
    J5 

    Bei mir funktioniert der Regler.

     

    Was nicht funktioniert bzw ärgerlich, störend, zum kotzen ist:

    -im Lazarett springt es jedesmal nach oben

    -in berimond wenn man die Übersicht anschaut springt es jedesmal zurück

    -bei den eingehenden Angriffen wird jeder Angriff auf die Türme angezeigt, hier springt es auch immer nach oben. "Echte" Angriffe sind so unmöglich anzuschauen. 

    Edit2:
    -wenn man eine Burg, aussenposten, Dorf usw, auf der Weltkarte anklickt, ist sie nach jedem eingehenden berimond Angriff nicht mehr angewählt. 



    Mir persönlich stinkt sowas. Da hättet lieber noch ne Woche gewartet und alle Bugs beseitigt! 

    Danke wiedermal für nix. 

    Gruß ede 


    Edit1:
    Lohnt es sich Deko zu bauen? Funktioniert mittlerweile der Bonus der kampfmoral? Wissen das die programmierer überhaupt das das beim letzten mal nicht ging? 
    Post edited by edegard (DE2) on
    edegard @ GG 2
  • Castle B. (DE1)Castle B. (DE1) Beiträge: 933DE1
    Cache habe ich gelehrt. 
    Deinstallieren? Das meint ihr doch nicht ernst?
    Wenn ich das tue,  ist es endgültig!

    Spiele mit einem S6 edge
  • Cache löschen hat bei mir den Bug beseitigt, auf Samsung Galaxy S5 und Galaxy Tab 4
  • Mathias13 (DE1)Mathias13 (DE1) Beiträge: 64
    edegard (DE2) schrieb:
    Edit1:
    Lohnt es sich Deko zu bauen? Funktioniert mittlerweile der Bonus der kampfmoral? Wissen das die programmierer überhaupt das das beim letzten mal nicht ging? 
    Nein. Bringt genau nix. Mit 90% genau die gleichen Verluste wie mit 70% 

    Ein weiterer Störfaktor, der nicht behoben wurde ist, dass die Spionagen für die Wachtürme in 80% der Fälle nicht mit dem Kampfergebnis übereinstimmen... Dann hat man eben mal 200 Verluste, weil man das wkz nicht richtig einstellen kann  :/
  • Castle B. (DE1)Castle B. (DE1) Beiträge: 933DE1
    bearbeitet 21.10.2016
    Tja. Dann wird halt Berimond einfach wieder ignoriert. 

    Soll Mario doch alleine spielen

  • CTS790 (DE1)CTS790 (DE1) Beiträge: 606

    Soll Mario doch alleine spielen

    Ging Berimond nicht erst ab Level 30?! Da muss Mario aber noch ganz schön leveln bis er da (mit)spielen kann.
    Alpinolo schrieb:
    ...jedoch darfst du nicht vergessen, dass solch eine kleine unscheinbare Änderung, Auswirkungen auf das Balancing hat. Letzteres ist genauestens auf das Spiel und die Spielerschaft abgestimmt.

    Alpinolo schrieb:
    ...eure Ideen und Kritik hier im hiesigen Forum [...] sind sehr wichtig für die Weiterentwicklung unseres Spiels. Wir nehmen alles auf und nutzen es in unseren Meetings mit den Game Designern.

    Alpinolo schrieb:
    Und nein, keine Willkür sondern Regeln, Ordnung und Gesetze, damit das Balancing hier nicht aus den Fugen gerät.
  • Castle B. (DE1)Castle B. (DE1) Beiträge: 933DE1
    Der weiß ja nicht mal von welchem Spiel wir sprechen...
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