对于更新的补充建议

鉴于本次更新对特殊资源需求过大,以及游戏一直沿用的资源运输模式存在大缺陷,比如损失70%的设定,对于以前的木石大米来说还说的过去,但用来运特殊资源的话这个损耗实在伤不起。
建议增加2个特殊角色,也就是货郎啊贵族啊铸剑师之类的,随机出现停留一段时间:
1,快递员,付钱或者红,可以把资源直接运到特定据点,不损失任何资源,价格随运输量而上升,时间2小时,不占运输通道,而普通运输仍然能正常进行,用红可以更快到达或者直接到达。
2,探险者,用金钱雇佣他们或者派遣军队护卫进行探险,有不同地点不同级别可以选择,分别获得不同的特别资源,需要一定时间,可红加速,高级的花费高回报大,这个作为特殊资源的另一个获得方式,另外由某据点派出的探险者,获得资源回归同一据点。
相信这2个特殊角色会有助于平衡新改动所带来的冲击,请管理员考虑,谢谢!
建议增加2个特殊角色,也就是货郎啊贵族啊铸剑师之类的,随机出现停留一段时间:
1,快递员,付钱或者红,可以把资源直接运到特定据点,不损失任何资源,价格随运输量而上升,时间2小时,不占运输通道,而普通运输仍然能正常进行,用红可以更快到达或者直接到达。
2,探险者,用金钱雇佣他们或者派遣军队护卫进行探险,有不同地点不同级别可以选择,分别获得不同的特别资源,需要一定时间,可红加速,高级的花费高回报大,这个作为特殊资源的另一个获得方式,另外由某据点派出的探险者,获得资源回归同一据点。
相信这2个特殊角色会有助于平衡新改动所带来的冲击,请管理员考虑,谢谢!
BerserkBilly @ zh_CN 1
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评论
希望公司还是从根本问题来上解决下问题,及时纠正错误才是正道,印象中e-sim干过类似蠢事,整个游戏当时都被更新弄殃了,不是取消了蠢事估计现在都不存在了
希望公司認真考量下玩家老手和新手間的差距及公平問題,別澆熄眾人的動力了,玩家一旦大量流失,這個遊戲就差不多了
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