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大家可以在这讨论我们对昨天的更新做出的修改

PipiPipi 话题数:349
最后编辑于 20.11.2014 官方公告讨论区
大家好,

希望大家已经看到了我刚才发布的消息了,我们今天会对由于昨天的更新产生的一些关于王国资源的问题做出修改。我请大家继续在这里对这次更新以及我们做出的修改进行讨论,并继续向我们反馈你的意见!


Pipi,
敬上!
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评论

  • ABT (CN1)ABT (CN1) 话题数:293
    最后编辑于 19.11.2014
    送的王國物資要夠多.我們50級以上的玩家升級塔樓主堡要用到4位數甚至5位數的玻璃和橄欖油
    或許無法很成熟,但可以避免太幼稚.
    對別人用敬語是尊重,不是諷刺.
    不想被輕賤貶低,就不要輕賤貶低任何人.

    倘若能經常站在對方的立場,明白他的感受和難處,就可以自然而然地由心中生出體諒了.
  • York5 (CN1)York5 (CN1) 话题数:72
    最后编辑于 19.11.2014
    將更新範圍縮回至七十級傳奇級別 !!!!!
    七十級以下所有建築,包括裝飾物,縮回只需用木石建、升 !!!!!
    開發者現在小修小補,根本沒有打在點子上 !!!!!
    York5 @ zh_CN 1
  • 最后编辑于 19.11.2014
    做得不好,我們罵過了. 做得好, 我們應該讚.
    good job

    正如ABT所說:送的王國物資要夠多。我永冬木炭產量只有40/hr
  • hi126136hi126136 话题数:26
    最后编辑于 19.11.2014
    我认为王国资源有些太少,并不适合这样的更新
    1.城堡花园解锁在火焰山之前,玻璃从哪里来?
    2.木炭生产也只不过就10/hr
    3.路费要花掉很多

    我希望GGS的developer能把更新撤销
    谢谢!
    hi126136 @ zh_CN 1
  • CCPCCP 话题数:5
    最后编辑于 19.11.2014
    难道这个策划不应该打回去重做吗?= =
    有改过??
    CCP @ zh_CN 1
  • 最后编辑于 19.11.2014
    我认为王国资源有些太少,并不适合这样的更新
    1.城堡花园解锁在火焰山之前,玻璃从哪里来?
    2.木炭生产也只不过就10/hr
    3.路费要花掉很多

    我希望GGS的developer能把更新撤销
    谢谢!
    其實城堡花園根本不會能讓你進火焰山前的等級前讓你建。LV52才能建。火焰山LV50
  • ABT (CN1)ABT (CN1) 话题数:293
    最后编辑于 19.11.2014
    做得不好,我們罵過了. 做得好, 我們應該讚.
    Good job

    話先別說的那麼肯定呀.朋友.這次修改聽在我耳裡還有很多不夠好的地方

    若沒有建立起永續性的王國物資來源.對那些低級別的玩家來說就是暴政:需要的木炭無法像木材石塊那樣輕易取得.根本就沒有動力繼續建設
    想要玩家多多運王國資源回帝國.那最最最最最最最基本的就是要大幅下修7成路費和2個小時運輸時間這點
    冰川入場費.修村莊費(木炭解鎖費)也要大幅降低(別忘了.新王國的城堡都要從零開始建呢)
    把門檻降低到30lv玩家能正常負擔的水平

    如此的修正.才算是在增加各王國關聯的情況下修復遊戲的平衡
    或許無法很成熟,但可以避免太幼稚.
    對別人用敬語是尊重,不是諷刺.
    不想被輕賤貶低,就不要輕賤貶低任何人.

    倘若能經常站在對方的立場,明白他的感受和難處,就可以自然而然地由心中生出體諒了.
  • York5 (CN1)York5 (CN1) 话题数:72
    最后编辑于 19.11.2014
    其實城堡花園根本不會能讓你進火焰山前的等級前讓你建。LV52才能建。火焰山LV50

    這不重要,重點是一些裝飾物,包括城堡花園,也要王國資源,誰想出來的想法 ?
    York5 @ zh_CN 1
  • CurseR88CurseR88 话题数:31
    最后编辑于 19.11.2014
    这样修改根本不解决问题。现在的关键点是,原来不需要其它王国资源的建筑现在需其它王国资源才能修建,而由于其它王国资源获得困难以及转移损耗巨大,使得新玩家几乎不可能修建这些建筑,在建筑升级的道路上举步维艰。而已经修建这类建筑的老玩家变相节省了巨量的资源,优势也由于此次更新变得更加巨大。
    玩家怨声载道并非反对其它王国资源在建筑修建或是修理上的使用。但至少,不应该使更新前不需要其它王国资源的建筑变得需要这些稀有资源,这样无疑拉大了新手与老手的距离。虽然我玩得游戏不多,但所见过的游戏更新无一旨在给玩家更多的游戏空间以及帮助新手追赶老手。传奇模式的引入的确给了玩家更多的发展空间,但增加低级建筑其它王国资源的消耗,无疑是给新手玩家设置障碍,如此更新,完全是逼死新手的阵势。无论ggs用意何在,这都是次得不偿失的更新。
    CurseR88 @ zh_CN 1
  • TTONYCHEN01TTONYCHEN01 话题数:13
    最后编辑于 19.11.2014
    為表達本人不滿,自即刻起停止購買紅寶石意願~
    TTONYCHEN01 @ zh_CN 1
  • _samuel (CN1)_samuel (CN1) CN1 话题数:37
    最后编辑于 19.11.2014
    把王國資源轉為加快建築物升等速度更實際!
    珍惜每一天



    _samuel @ zh_CN 1
  • 法喵喵 (CN1)法喵喵 (CN1) 话题数:72
    最后编辑于 19.11.2014
    运输途中的资源耗损这点很重要....
    运3万剩9000实在是很不人道 我现在每小时木炭100 3万要产12.5天阿....
    前提还在冰川都不升级建筑物之下
    法喵喵 @ zh_CN 1
  • PipiPipi 话题数:349
    最后编辑于 19.11.2014
    谢谢大家的意见,不过我觉得我们应该会在不久的将来做出进一步的改善的,但是我也不能保证。
  • GONG-BO-LINGONG-BO-LIN 话题数:330
    最后编辑于 19.11.2014
    一、首先最近我已較少玩這遊戲了(因為忙於課業),可能已經不太能對此遊戲做建議或評論了!!

    二、

    但現在讓各地圖的特產可互通,且有某些建築須利用這些特產做為升級必需品,
    會讓新更多玩家必須進入新地圖,所以就新地圖而言是好是,因為短期內會有部分大量新的生命力的注入!!

    三、
    但在特產資源的取得與消耗上必須讓其玩家在可負擔的情形!!
    如單價生產的產量提升,(減少生產成本)
    在特產的運輸上鎖扣除的運輸成本要比石木糧便宜,因本生就是較為稀有
    如果都換算成金錢成本,稀有的物品因該可以比(石、木)用較少的量換得同等的價值的東西與待遇!!

    四、我個人希望"特產的運輸"可以,在運輸時,可以"同時"有"多個"不同的"地方","運輸各自的特產"到指定的地圖
    不然特產的運輸會比石木更耗時,因其他地方沒法"自然"取得
    除非特別標明否則本人言論不代表聯盟發言!!




    《皇城的陨落》
    作者:妮可
    第一集 第二集 第三集 第四集 第五集 第六集
    第七集
    第八集 第九集 第十集 第11集
  • jorce (CN1)jorce (CN1) 话题数:28
    最后编辑于 19.11.2014
    取消70級前建築要特殊資源的設定
    完全不合理的機制為什麼一定要推出

    部分人的焦點為什麼跟隨主事者鎖定在配額數據上
    這樣到底有甚麼意義呢
    就算能100%運送又如何呢
    對於等級低的根本毫無助益
    明顯拉大高低兩者的差距
    這就是所謂的"強者越強"的思維嗎

    那照現在的設置一些未動用王國資源就修建的建築部分
    是否要先補繳相對資源後才能使用
    不然為什麼要厚此薄彼呢
    是不想新玩家再進來玩嗎
    jorce @ zh_CN 1
  • _samuel (CN1)_samuel (CN1) CN1 话题数:37
    最后编辑于 19.11.2014
    再不改善,很多玩家會流失,我指的是全球各個server也是。
    珍惜每一天



    _samuel @ zh_CN 1
  • Turtleevil (CN1)Turtleevil (CN1) 话题数:149
    最后编辑于 20.11.2014
    要給資源獎勵不如給個200萬吧 讓大家都能蓋原本的城到lv 70
    Turtleevil @ zh_CN 1
  • yearsyears 话题数:344
    最后编辑于 20.11.2014
    有沒有注意到
    這次的更新可以輸送""金錢""

    國王物資可以被運輸*(如木炭可以換錢) = 可以運輸金錢
    換句話說 我們金錢的平衡問題、低等越級打高等的間諜放火的資金來源 變得更輕而易舉
    從缺
  • Turtleevil (CN1)Turtleevil (CN1) 话题数:149
    最后编辑于 20.11.2014
    這禮拜不搞定的話大概下禮拜就沒幾人上線了....
    Turtleevil @ zh_CN 1
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