这里要是没多重账户反正我就不信了!!不知道的人还以为这是新服务器呢!!

举报多重账户~~~~违规玩家不仅没被永久封号,我们在游戏里受到暴风骤雨般的打击!!!
刚一解封这些骨灰号就死灰复燃!!!官方对多重账户者处罚这么轻实在无法保证我们付费用户利益。
我们要求退钱!!!!!!
建议新手别玩了 这个游戏是一个老游戏不说!!多重账户者几乎把游戏内最优秀的资源全部被霸占殆尽,官方不仅没有技术能力查处 违规多重账户者,处理多重账户泛滥的问题竟然只能靠玩家举报,玩家举报成功,不当没有严惩,反而受到多重账户者的疯狂打击报复!
好端端的一个游戏,被玩成现在这样,不知道法喵喵们心里是怎么想的,难怪说自己是老手,把新人全逼走了,你不是老手是什么?真是一群蛀虫
我军团的成员对官方如此消极的处理态度极为失望,服务品质让人失望,希望官方能照顾一下举报多重账户者被疯狂在游戏中报复的军团 帮我们集体转移前哨和城堡!!!!或者其他协助!!
另外这样的游戏氛围是无法积极向上的!!鬼服必然!!
经过几天我已经释然了,活人太少了
1:因为服务器人活人太少导致了,整个游戏缺乏了战争的味道,进而影响到了刺激用户付费
再去影响公司收入----工作团队的经费被降低,版本更新速度被降低。 (战争游戏没有大规模战役是悲剧的)
2:这个服务器说是在中国,其实只是占少数人口的台湾和香港人在玩,而这两个地区的人口基数远远低于“中国大陆”,而且消费能力完全不能和所谓“中国土豪”相比。
中国人在网游的消费能力不仅远超欧美,超级付费用户的基数巨大,官方必须制造数个巨人扭打在一起的繁荣场景
这样必会赚的盆满钵满!更重要的是用户的体验被放大几倍!!
3:官方在外围网站打游戏广告,确从来忽视了“中国大陆存在网络封锁的现实状况”,如何让“中国大陆”几亿的网民看到游戏广告----才是工作团队应该考虑的重中之中。
再则这个所谓的中国服务器,其实已经在香港 台湾 乃至海外华人的圈子里,潜在用户早开发殆尽了。
如何把自己的商品即时有效的推送到世界最大市场里
才是官方应该考虑的重中之重
莫让大陆公司copy抢了先机~~~~~~
4:新用户来了,应该根据最强前20名用户的实力,翻倍加速低等级新用户正常成长速度———比如效率速度,槽位长期附赠、
必须让狮子王变的摇摇欲坠,底下茁壮成长雄狮才有机会坐上狮子王的宝座,而且是数以万计的雄狮。
比赛的英文也可以翻译GAME 网游的核心就是相互竞争!!!
5:公司存在毕竟不是福利机构,发展为强大游戏公司才是目标。
6: 官方如果想做好游戏应该好好学习一下----博弈论
一场拍卖(竞赛)如果竞争者太少,而竞争标的又过多,会让竞争者私下达成某种默契,这样竞争失去意义。竞争者只要付出很少的代价就获得巨大的利益。原有竞争者反而成为亲密无间的战友,合作挤掉新加入的竞争者。
最后竞赛反而被竞争者所操控,讽刺~~
官方想想为什么外服的玩家会流入中国服务器,原因很简单中国服务器只有占中国人口极少数台湾 香港人口在玩,撑不起大规模的战役。外服硝烟弥漫 国服天下太平 这个太平不是制衡 是人太少。
但是假设亚洲人 能在同一个服务器??日本 中国 韩国 会在游戏世界打成什么样呢?
我来讲个笑话:
一场比赛,小明拿了第二,非常兴奋。
大家问他:‘有几个人比赛啊’
小明答道:‘2个人“
第二次再去比赛,原先的比赛比赛者由于比赛不刺激无人参赛,但是比赛奖励的小玩具对小明吸引力很大,于是乎小明拉来了弟弟 妹妹,包揽了的前三,小明全家非常自豪。逢人就说,自己家比赛包揽了前三,非常牛逼!!
逗死爹了。还是让小明 带着弟弟 妹妹拿玩具,我们别打扰小明的世界了。
刚一解封这些骨灰号就死灰复燃!!!官方对多重账户者处罚这么轻实在无法保证我们付费用户利益。
我们要求退钱!!!!!!
建议新手别玩了 这个游戏是一个老游戏不说!!多重账户者几乎把游戏内最优秀的资源全部被霸占殆尽,官方不仅没有技术能力查处 违规多重账户者,处理多重账户泛滥的问题竟然只能靠玩家举报,玩家举报成功,不当没有严惩,反而受到多重账户者的疯狂打击报复!
好端端的一个游戏,被玩成现在这样,不知道法喵喵们心里是怎么想的,难怪说自己是老手,把新人全逼走了,你不是老手是什么?真是一群蛀虫
我军团的成员对官方如此消极的处理态度极为失望,服务品质让人失望,希望官方能照顾一下举报多重账户者被疯狂在游戏中报复的军团 帮我们集体转移前哨和城堡!!!!或者其他协助!!
另外这样的游戏氛围是无法积极向上的!!鬼服必然!!
经过几天我已经释然了,活人太少了
1:因为服务器人活人太少导致了,整个游戏缺乏了战争的味道,进而影响到了刺激用户付费
再去影响公司收入----工作团队的经费被降低,版本更新速度被降低。 (战争游戏没有大规模战役是悲剧的)
2:这个服务器说是在中国,其实只是占少数人口的台湾和香港人在玩,而这两个地区的人口基数远远低于“中国大陆”,而且消费能力完全不能和所谓“中国土豪”相比。
中国人在网游的消费能力不仅远超欧美,超级付费用户的基数巨大,官方必须制造数个巨人扭打在一起的繁荣场景
这样必会赚的盆满钵满!更重要的是用户的体验被放大几倍!!
3:官方在外围网站打游戏广告,确从来忽视了“中国大陆存在网络封锁的现实状况”,如何让“中国大陆”几亿的网民看到游戏广告----才是工作团队应该考虑的重中之中。
再则这个所谓的中国服务器,其实已经在香港 台湾 乃至海外华人的圈子里,潜在用户早开发殆尽了。
如何把自己的商品即时有效的推送到世界最大市场里
才是官方应该考虑的重中之重
莫让大陆公司copy抢了先机~~~~~~
4:新用户来了,应该根据最强前20名用户的实力,翻倍加速低等级新用户正常成长速度———比如效率速度,槽位长期附赠、
必须让狮子王变的摇摇欲坠,底下茁壮成长雄狮才有机会坐上狮子王的宝座,而且是数以万计的雄狮。
比赛的英文也可以翻译GAME 网游的核心就是相互竞争!!!
5:公司存在毕竟不是福利机构,发展为强大游戏公司才是目标。
6: 官方如果想做好游戏应该好好学习一下----博弈论
一场拍卖(竞赛)如果竞争者太少,而竞争标的又过多,会让竞争者私下达成某种默契,这样竞争失去意义。竞争者只要付出很少的代价就获得巨大的利益。原有竞争者反而成为亲密无间的战友,合作挤掉新加入的竞争者。
最后竞赛反而被竞争者所操控,讽刺~~
官方想想为什么外服的玩家会流入中国服务器,原因很简单中国服务器只有占中国人口极少数台湾 香港人口在玩,撑不起大规模的战役。外服硝烟弥漫 国服天下太平 这个太平不是制衡 是人太少。
但是假设亚洲人 能在同一个服务器??日本 中国 韩国 会在游戏世界打成什么样呢?
我来讲个笑话:
一场比赛,小明拿了第二,非常兴奋。
大家问他:‘有几个人比赛啊’
小明答道:‘2个人“
第二次再去比赛,原先的比赛比赛者由于比赛不刺激无人参赛,但是比赛奖励的小玩具对小明吸引力很大,于是乎小明拉来了弟弟 妹妹,包揽了的前三,小明全家非常自豪。逢人就说,自己家比赛包揽了前三,非常牛逼!!
逗死爹了。还是让小明 带着弟弟 妹妹拿玩具,我们别打扰小明的世界了。
Post edited by 乱 on
乱 @ zh_CN 1
0
评论
联系 Empire 中文客服的电子邮件支持
联系 Empire: Four Kingdoms (帝国:四国霸战)中文客服的电子邮件支持
我们GGS的其他精彩游戏
对方完全不管自己的损失,一味地进行攻击,甚至舍弃掉己方一些账号的利益,用以成全某个号或某几个号。这种情况从前在法喵喵的诸多小号的进攻中出现过,现在又在此次对乱的进攻中出现了。
另外,只要有新玩家進入新地圖(如永冬),資源村就有可能冒出新的,這點需要玩家們自己去隨時注意。而且每人資源村有其上限,也沒有規定玩家不能拿到剛好上限數量的村子。霸佔一說比較牽強,因為這是較早進入地圖的優勢。而在這"戰爭"遊戲,當然好东西能拿多少便是多少,只有少部分好心人會想要讓給其他新手。至於你說的好哨,應該是指糧8哨,如果一個人戰略運用得當,拿什麼哨他都能很厲害。假設真的很想拿到那種前哨,建議搬城堡到地圖偏僻的角落,糧8哨肯定不少呢。
我們一向以為,只要思考暴力的反面,思考嫉妒、兇惡的反面,就會有助於去除那個東西本身,卻不知這種心態正助長了内心的對立!我們是用與“真相”對立的東西作為標準,來驅除本來有的東西?還是把它當作一種逃避事實的途徑呢?
1:因为服务器人活人太少导致了,整个游戏缺乏了战争的味道,进而影响到了刺激用户付费
再去影响公司收入----工作团队的经费被降低,版本更新速度被降低。 (战争游戏没有大规模战役是悲剧的)
2:这个服务器说是在中国,其实只是占少数人口的台湾和香港人在玩,而这两个地区的人口基数远远低于“中国大陆”,而且消费能力完全不能和所谓“中国土豪”相比。
中国人在网游的消费能力不仅远超欧美,超级付费用户的基数巨大,官方必须制造数个巨人扭打在一起的繁荣场景
这样必会赚的盆满钵满!更重要的是用户的体验被放大几倍!!
3:官方在外围网站打游戏广告,确从来忽视了“中国大陆存在网络封锁的现实状况”,如何让“中国大陆”几亿的网民看到游戏广告----才是工作团队应该考虑的重中之中。
再则这个所谓的中国服务器,其实已经在香港 台湾 乃至海外华人的圈子里,潜在用户早开发殆尽了。
如何把自己的商品即时有效的推送到世界最大市场里
才是官方应该考虑的重中之重
莫让大陆公司copy抢了先机~~~~~~
4:新用户来了,应该根据最强前20名用户的实力,翻倍加速低等级新用户正常成长速度———比如效率速度,槽位长期附赠、
必须让狮子王变的摇摇欲坠,底下茁壮成长雄狮才有机会坐上狮子王的宝座,而且是数以万计的雄狮。
比赛的英文也可以翻译GAME 网游的核心就是相互竞争!!!
5:公司存在毕竟不是福利机构,发展为强大游戏公司才是目标。
6: 官方如果想做好游戏应该好好学习一下----博弈论
一场拍卖(竞赛)如果竞争者太少,而竞争标的又过多,会让竞争者私下达成某种默契,这样竞争失去意义。竞争者只要付出很少的代价就获得巨大的利益。原有竞争者反而成为亲密无间的战友,合作挤掉新加入的竞争者。
最后竞赛反而被竞争者所操控,讽刺~~
官方想想为什么外服的玩家会流入中国服务器,原因很简单中国服务器只有占中国人口极少数台湾 香港人口在玩,撑不起大规模的战役。外服硝烟弥漫 国服天下太平 这个太平不是制衡 是人太少。
但是假设亚洲人 能在同一个服务器??日本 中国 韩国 会在游戏世界打成什么样呢?
我来讲个笑话:
一场比赛,小明拿了第二,非常兴奋。
大家问他:‘有几个人比赛啊’
小明答道:‘2个人“
第二次再去比赛,原先的比赛比赛者由于比赛不刺激无人参赛,但是比赛奖励的小玩具对小明吸引力很大,于是乎小明拉来了弟弟 妹妹,包揽了的前三,小明全家非常自豪。逢人就说,自己家比赛包揽了前三,非常牛逼!!
逗死爹了。还是让小明 带着弟弟 妹妹拿玩具,我们别打扰小明的世界了。
永冬 木石糧三個種類的資源村 最多拿到各五座~ 一共15座
沙漠及火山 則是各十座~ 兩個地圖一共各30座
☼祐子寶貝的小斤寶貝愛小斤寶貝的祐子寶貝☼
忍耐和時間,往往比力量和憤怒更有效。 ——拉封丹 La Fontaine
凡事有很多面。在批判社會各種共業之前,先想想自己又為社會做了甚麼?
納蘭性德《木蘭花令。擬古決絕詞》
"人生若只如初見, 何事秋風悲畫扇? 等閒變卻故人心, 卻道故人心易變。"
我是好孩子-要開開心心的
You have my full support
zumee zumeee 这还不明显? XOXOOO 有很多小类似名字的小号,其实注册资料一看就知道了。(其实这些人的智商捉急,这么明显的小号也弄的出来,很明显的强迫症)
对了那天我去银骑 他们在线还不如我们这些小帮会的人多呢,我可是亲眼所见。
银骑的一帮人,整天想着报复阿尔及利亚。我也只能说
阿尔及利亚你成功了,你只要付出一点点小小的钱钱就能让一帮人围着你团团转。他们虽然在论坛里装出一副无所谓的样子,但是在工会频道里抱怨痛恨着你。。。。。
但是你也是没看清真相的人,事实上 雪豹 和WW 银骑是同盟关系,他们少数资深帮会故意制定一个对自己有利的规则,来维系
默契竞赛。因为这个游戏世界的资源足够他们正好分配,他们不需要付出战争的代价,就可以轻松获得。