Yeni Moderatörlere ihtiyacımız var!
Ekibimize katılabilecek yetenekli kişiler için hep fırsat kollarız. Bu kişilerden biri de sensin! Eğlenceli bir hava sağlayıp topluluğu düzenlememize ve bilgilendirmemize yardım edebileceğini düşünüyorsan lütfen başvur. Forumda, duyurular konusunda, Discord'da ve diğer sosyal medya kanallarımızda bize yardımcı olacak kişiler arıyoruz.
Bu ilgini çekiyorsa BURAYA TIKLA
Asker çeşitliliği

kategorisi Öneriler, övgü ve eleştiri
Bence oyuna piyadeler ve okçular dışında atlı birlikler de gelmeli
0
Yorumlar
1) Atlı birlikler tarihe de dönüp baktığınızda meydan savaşları için kullanılır. Kale savaşlarında atlı birlikler gereksiz olacaktır.
2) Atlı birliklerin diğer birliklerden ayrılmasını sağlayan özellik, hızı olacaktır. Fakat eğer atlı birlikler hızlı olacaklar ise ya diğer birlikler aşırı yavaşlayacak ya saldırıda gereken süre ortalaması düşürülecek ya da harita boyutu arttırılarak oyuncular daha uzak ve belirli mesafelerle yerleştirilecek. 3. söylediğim en düşük ihtimalli olanıdır.
3) Savaş taktikleri baştan sona yenilenecek ve atlı birlikler eklendiyse mızraklı birimlerde eklenmek zorunda kalacaktır. Peki neden?
Çünkü çeşitlilik arttıkça birliklerin birbirinden üstün olması gerekecek, aksi takdirde pek bir mantığı kalmayacaktır. Bunu şöyle de söyleye biliriz.
(Okçu > [ Süvari > Piyade / Piyade > Mızrakçı / Mızrakçı > Süvari ] > Okçu )
Buradan anlamamız gereken:
- Piyadeler, mızrakçılara karşı güçlü olmalı.
- Mızrakçılar, süvarilere karşı güçlü olmalı.
- Süvariler, piyadelere karşı güçlü olmalı.
-Okçular, hepsine karşı güçlü ve güçsüz olmalı.
Buda ekstra bir kod ve yeni savaş mekanikleri getirecektir.
4) Aynı zamanda birlik sayısı arttığından asker çeşitliliği az olan bir kale, güçsüz olduğu birlik tarafından vurularak alaşağı edilebilir. Buda kalelerin yanmasını kolaylaştırır.
5) Savunma mekanizması değiştirilir. Bunun nedeni: Şu anda bulunan savunma ayarları böyle bir güncellemeden sonra kesin bir suretle gücünü ve amacını kaybedecektir.
6) Oyun şu anda olduğundan daha basit bir hal alacaktır. Peki nedeni nedir?
- Çok basit. Çünkü artık savaşta, karşınız da güçlü olan birlik gelirse kaybedeceksiniz demektir. Oyun çok basit bir savaş mantığında olacaktır.
Not: Emin olun şu haliyle oyun zaten askeri açıdan iyi durumda. her defasında yeni birlikler çıkartıyor G.G.S.
Taktiksel açıdan, daha keşfedilmemiş belkide bir kaç taktik daha vardır. Şu anda etkinliklerde ve ödüllerinde daha düzgün bir güncellemeye gidilmesi doğru olacaktır.
Çünkü yüksek seviyelerde şöhret etkinliğinden yeteri kadar ödül alamıyoruz veya sürekli etkinlik yapan birine usta demirciden aldıkları yetmiyor. Yenilikler bu saydığım yerlerde olursa, emin olun çok daha iyi olacaktır.
Ayrıca köpek olmasa da şu anda oyunda kurt birlikleri var. Herdem Buzulları krallığından kalenizin yanındaki köylülerden satın alabilirsiniz. Fakat bunların casus kovma gibi bir yetileri yok maalesef.
Tabi köpekler eklene bilirdi, 6. hislerinin kuvvetli olması vs.
Oyunda zaten yakın/menzil diye bir zıtlaşma var ki bu oyundaki savaş mantığının temelini oluşturuyor.
Buna atlı/mızraklı gibi birimler eklemek, oyunda savunma yapmayı imkansız yapacaktır. Ya da yıllardır oynadığımız oyunu kökten değiştirecektir.
Ama tatlı fikirmiş sevdim Bu oyunda olmasın, başka bi oyunda bu tarz mekanik kullanılırsa mutlaka oynarım