Начало Russian Обсуждение официальных объявлений

Требуются модераторы!


МодераторМы постоянно ищем талантливых людей для нашей команды. Это и к вам относится! Если вы считаете, что способны помочь нам организовать и информировать игровое сообщество и не дать игрокам заскучать, подавайте заявку! Нам нужны помощники на форуме, в Discord и на других наших каналах в соцсетях, а также люди, которые будут заниматься объявлениями.


Если вас заинтересовало это предложение, нажмите ТУТ


Тестовый сервер. Обратная связь.

KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374
отредактировано 29.09.2021 Раздел: Обсуждение официальных объявлений
Пожалуйста, при тестировании сосредоточьтесь на изменениях, а не на атаках на других игроков.

 
Post edited by Kolibri on
Если тебе тяжело, значит ты поднимаешься в гору. Если тебе легко, значит ты летишь в пропасть. Генри Форд.
«1

Комментарии

  • БАНДЕРА (RU1)БАНДЕРА (RU1) RU1 Публикаций: 64
    У новых орудий есть лимит на каждую волну. Но при автоподборе этот лимит не учитывается и новые орудия выставляются в гораздо большем количестве. Когда пытаешься их вручную уменьшить, то остаётся тоже самое количество орудий, что было выставлено автоподбором. 
    Валькирия
  • конец игры (RU1)конец игры (RU1) RU1 Публикаций: 45
    на тестовом сервере обнаруживается баг-ошибка-к кому обращаться за разъяснением и исправлением?
    сорос 6 @ ru 1
  • пскович (RU1)пскович (RU1) RU1 Публикаций: 1
    при отправке атаки с мортирой система выдает ошибку "error Code: 240:TOO_MANY_TOOLS"
  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374

    Здравствуйте. Спасибо за информацию об ошибках.

    Хотелось бы услышать Ваши мнения о планируемых изменениях.

    Если тебе тяжело, значит ты поднимаешься в гору. Если тебе легко, значит ты летишь в пропасть. Генри Форд.
  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374

    На призах точно не нужно акцентрировать внимание, т к на основном сервере они будут другими.

    Если тебе тяжело, значит ты поднимаешься в гору. Если тебе легко, значит ты летишь в пропасть. Генри Форд.
  • одиссей (RU1)одиссей (RU1) RU1 Публикаций: 337
    отредактировано 10.10.2021
    Kolibri написал:

    На призах точно не нужно акцентрировать внимание, т к на основном сервере они будут другими.

    А на чем надо? Что стервы в зависимости от уровня сложности становятся такими- что даже при полной дармовщине всего и вся на тесте-пробовать не хочется)) В основе выкидывать офф пачками единицы готовы.

    Но на малом уровне сложности линейка тут же обрывается. Почему опять ухудшили призы в линейках?? декорин нет, одни временные внехи, пиратского типа....


    Это на максимальной сложности.

    Но тут нет!!! 13 волн. Что именно тестируем, понять не могу. Условия слишком далеки от реальных......

    Post edited by одиссей (RU1) on
    ОД, это общие данные. Марка чертежей. Кому не понятно, могу поправить восприятие карандашом в ухо
  • ДимаМудрый (RU1)ДимаМудрый (RU1) RU1 Публикаций: 1,480
    Kolibri написал:
    Мне очень не понравилась переработка призов за промежуточные результаты в лиге.

    Элементы слияния вместо итак урезанного золота и серебра.... и вместо строй элементов, бесполезные сундуки в смешном количестве. Спасибо хоть талеры оставили. 

    Надеюсь эти изменения не перейдут в основную игру.

    \"\"<\/img>","bodyRaw":"
    Мне очень не понравилась переработка призов за промежуточные результаты в лиге.

    Элементы слияния вместо итак урезанного золота и серебра.... и вместо строй элементов, бесполезные сундуки в смешном количестве. Спасибо хоть талеры оставили.&nbsp;

    Надеюсь эти изменения не перейдут в основную игру.

    \"\"","format":"wysiwyg","dateInserted":"2021-10-07T13:23:41+00:00","insertUser":{"userID":607652,"name":"Спартак_ (RU1)","url":"https:\/\/community.goodgamestudios.com\/empire\/ru\/profile\/%D0%A1%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BA_%20%28RU1%29","photoUrl":"https:\/\/us.v-cdn.net\/6025127\/uploads\/userpics\/9IO47M55J0HZ\/nLWR77G0V9O7Q.jpg","dateLastActive":"2021-10-10T19:41:49+00:00","banned":0,"punished":0,"private":false},"displayOptions":{"showUserLabel":false,"showCompactUserInfo":true,"showDiscussionLink":false,"showPostLink":false,"showCategoryLink":false,"renderFullContent":false,"expandByDefault":false},"url":"https:\/\/community.goodgamestudios.com\/empire\/ru\/discussion\/comment\/5209889#Comment_5209889","embedType":"quote"}"> https://community.goodgamestudios.com/empire/ru/discussion/comment/5209889#Comment_5209889

    На призах точно не нужно акцентрировать внимание, т к на основном сервере они будут другими.

    Ээээ... а зачем тогда на тестовом сервере сделали эти изменения??? -) типа игроки тестируют одно, а на основном сервере все равно все будет по-другому??? -))))
  • аббат (RU1)аббат (RU1) RU1 Публикаций: 6
    Тестовый сервер показывает ВСЮ абсурдность и несостоятельных ранее введенных обновлений, и тех, что собираются ввести)
    Внешка на +7 волн, новые внешки на здания, древние элики, чужие на 30к... Игра идет в сторону увеличения цифр огромными темпами, и игроки за нею не успеют никогда)
    Также, посмотрел на то, как будет выглядеть создание новых орудий атаки и защиты. Это вообще какая-то дичь несусветная, сорри. Для чего качать рынок, чтобы строить ЦЕХА?? И почему производство материалов для орудий идет ТАК долго? Я уверен, что их со временем введут в продажу, и вот тогда обычные игроки точно будут полностью проседать в защите против тех, кто будет орудия атаки покупать..) 
    Да и вообще, система тестового сервера несостоятельна. Как вообще заниматься просмотром обнов БЕЗ рубинов. Почему бы не сделать покупку рубов аналогичной покупке монет, чтобы хотя бы строить новые материалы быстрее. либо вообще убрать время постройки, как сделано со временем улучшения в зале..

    Не, ну а ЧЕ.. все четко и понятно - хочешь тестировать - плати бабло. Раньше, пока не было тестового сервера - мы тестировали сразу на основном, за свое бабло. Теперь тоже самое, но на тестовом сервере -)))))  Мало того, что тестировщикам платить не надо, так еще и с игроков бабла слупить -)
    какое бабло-------там все на халяву в таком количестве что игравшим на первом тест/серве и не снилось
  • конец игры (RU1)конец игры (RU1) RU1 Публикаций: 45
    если  вначале к тестовому серверу были какие то вопросы но в основном сделав оборону замка от разных ******** которые независимо от того что требуется запускали нап ради напа- можно было заниматься тем для чего он и был запущен-тестирование-то сейчас при повторном запуске и обнулении всех логов получили полный ******* 
    Нап ради напа остался а новые орудия обороны и нападения нужно будет производить месяц если не больше - кто первый раз успел всю линейку раскрыть при рубовой поддержке тот понял что куда и для чего а остальные забьют на это и бросят т/с
    сорос 6 @ ru 1
  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374
    Монах (RU1) написал:
    пока идёт тестовый сервер - можно исправить магазин самураев?) сами награды изменили по типу чужей, а магаз старый остался, с набором 2-летней давности. магаз дайме тоже мало себя оправдывает.
    Нет. Награды в  линейках и магазинах на тестовом сервере отличаются от тех, что будут на игровых серверах.
    Если тебе тяжело, значит ты поднимаешься в гору. Если тебе легко, значит ты летишь в пропасть. Генри Форд.
Sign In to comment.