Присоединяйтесь к официальному Goodgame Discord сегодня!
Вы ищете сообщество геймеров-единомышленников, с которыми можно обсудить любимые игры? Посмотрите на сервер GoodGame Empire Family Discord!
Наш сервер - идеальное место для общения с другими геймерами со всего мира. Если вы хотите обсудить стратегии, поделиться советами и подсказками или просто найти новых друзей, наше сообщество поможет вам в этом.
И это еще не все - будучи членом нашего сервера Discord, вы также получите доступ к эксклюзивным розыгрышам и другим специальным мероприятиям. Это идеальный способ оставаться в курсе всех последних новостей и обновлений от GoodGame Studios.
Так чего же вы ждете? Присоединяйтесь к серверу GoodGame Empire Family Discord уже сегодня и начинайте общаться с боевыми товарищами со всего мира. Просто зайдите на https://discord.gg/goodgamestudios , чтобы присоединиться к веселью!
Изменения системы подсчета очков события "Внешние миры"

Уважаемые владельцы замков!
В обновлении, которое выходит в этом месяце, мы также меняем систему подсчета очков события "Внешние миры". Мы понимаем, что само слово "перемены" уже звучит пугающе, но эти перемены вносятся только с одной целью: сделать подсчет очков в событии "Внешние миры" более справедливым для всех игроков.
Изменения затронут варианты события, в которых предусмотрен ежедневный рейтинг, то есть событие с обменом рангами, событие с набором очков силы и событие для собирателей, а также итоговый подсчет очков.
Изменения подсчета очков для ежедневного рейтинга
Теперь вместо одного фиксированного множителя на весь день будет действовать множитель, изменяющийся случайным образом в определенном диапазоне в течение дня. Этот диапазон будет виден всем игрокам. Таким образом, новая система каждый день будет выбирать новый диапазон для множителя.
Изменения итогового подсчета очков
Теперь в конце события больше не будет производиться дополнительный подсчет очков.
Таким образом, отныне, в событиях "Внешние миры" останется только ежедневный подсчет очков. Кроме того, мы хотели устранить ситуацию, когда игроки, присоединившиеся к событию после последнего подсчета очков, не получали награды. Чтобы избежать этой неприятной ситуации, теперь игроки не смогут присоединиться к событию "Внешние миры" после последнего ежедневного подсчета очков.
Вот пример (учтите, это только пример) того, как это должно работать: допустим, ежедневный подсчет очков в последний день события завершен, но событие завершается в 15:29 МСК (повторяем, это только пример) → в этом случае никто не сможет присоединиться к событию "Внешние миры" с момента последнего ежедневного подсчета очков и до 15:29 МСК. Игроки, которые попытаются присоединиться к событию после последнего ежедневного подсчета очков, получат сообщение об ошибке.
Комментарии
справедливость то где?
ОД, это общие данные. Марка чертежей. Кому не понятно, могу поправить восприятие карандашом в ухо
Надо сказать, "справедливость" с точки зрения ГГС - это нечто эфемерное и чисто умозрительное, типа розовых единорогов -) то есть верить в ЭТО можно, только толку от этого.. К примеру - с МОЕЙ точки зрения, создавать межсерверные "миры", при этом с ЖЕСТКОЙ привязкой к ЕДИНОМУ времени точки подсчета очков - уже странная. В момент начисления очков - для Европы это чудесное время - 23.30, а вот уже для Мск - это 1.30, а дальше на восток еще позже. то есть игроков Европы УЖЕ заведомо поставили в более выигрышное положение..
Если у Вас есть какие-либо предложения по изменению Лиги, пожалуйста, воспользуйтесь разделом Предложения по игре, не меняйте тему обсуждения в данной ветке.
На карте ру-сервева уже по факту с десяток действительно играющих альянсов, а то и меньше, которые помимо битья ботов ещё и способны повоевать. А скоро их будет ещё меньше...
А в целом ГГ всё не так, как у других компаний по разработке игор. Если другие делают обновы по ночам, то у нас утром или сред белого дня. Если окончание какого-то супер ивента, то во время, когда больше игроков с разных стран могут быть одновременно в сети и в живую застать окончание события и получения наград. У нас же это 4 утра, если брать горизонт. Даже в Европе - это 3 ночи... так как разница с Европой и Киевом (Москвой тоже) всего час...
ГГ надо менять подходы... А они вроде из 2000 годов... И то в 2000 игры делали лучше, чем они сейчас в 2021...
Очень жалею, что я слаб и настолько привязался к игре ещё с времён Канобу... и до сих пор в неё играю..
Внешка на строительство. Как игрок 14 лвл. с почти не развитым замком, может оказаться за ночь выше игрока 40 лвл?
Вечером была в ежедневке на 800. К утру оказалась на 1500. При этом полудохлые замки, поднялись выше.
Пролистав рейтинг, не могу понять логики.