Начало Russian Мысли и Предложения

Требуются модераторы!


МодераторМы постоянно ищем талантливых людей для нашей команды. Это и к вам относится! Если вы считаете, что способны помочь нам организовать и информировать игровое сообщество и не дать игрокам заскучать, подавайте заявку! Нам нужны помощники на форуме, в Discord и на других наших каналах в соцсетях, а также люди, которые будут заниматься объявлениями.


Если вас заинтересовало это предложение, нажмите ТУТ


Предложения по игре

12434

Комментарии

  • Мелифарчик (RU1)Мелифарчик (RU1) RU1 Публикаций: 257
    Вышень (RU1) написал:
    XeatricK (RU1) написал:
    Предлагаю во внешке "Внешние миры" купленные за рубины жетоны строительства и улучшения перемещать по окончанию события в Империю вместе с рубинами. Заодно можете потестить насколько возрастет количество покупающих рубины за реальные деньги.
    Тогда смысл бороться за топ 9000? Что бы получить те же самые жетоны...
    Просто купил и воуля оно в замку, я думаю тогда если это добавлять то нужно добавлять больше количество мест для получения жетонов к примеру 12-15к. Тогда все будут довольны. :wink:
    Просто посчитайте сколько лет нужно играть на топ 8000+, чтобы построить везде башни, стенку, ров, склад, казарму, несколько пасек и прочее медовое хозяйство (укрепы всякие, древние склады для гурманов, военную академию для эстетов). Это не говоря уже про недострой оранжерей.

    При 20 башнях за один заход можно построить 2.
    Я согласен бороться, а если можно будет просто купить, я буду и бороться и покупать)
  • -Lady BlitZ- (RU1)-Lady BlitZ- (RU1) RU1 Публикаций: 80
    Вышень (RU1) написал:
    XeatricK (RU1) написал:
    Предлагаю во внешке "Внешние миры" купленные за рубины жетоны строительства и улучшения перемещать по окончанию события в Империю вместе с рубинами. Заодно можете потестить насколько возрастет количество покупающих рубины за реальные деньги.
    Тогда смысл бороться за топ 9000? Что бы получить те же самые жетоны...
    Просто купил и воуля оно в замку, я думаю тогда если это добавлять то нужно добавлять больше количество мест для получения жетонов к примеру 12-15к. Тогда все будут довольны. :wink:
    вот в этом как раз и есть смысл, что можно и дальше бороться, и купить)) А кому в лом бороться, может купить пакетик 6500 рубов и с него купить чуток жетонов. И не мучиться. И кстати очень сильно сомневаюсь, что кто то борется за топ 9к. Если и борются то за топ 1-2к.
     Разрабы просто не в курсе сколько таких игроков, которым внешка с бешенной скачкой за топ  по фиг, и сколько из них просто ее игнорят. А так хоть какая то морковка реально достижимая. 
    Ну пусть будет хотя бы так на внешке, что на стройку, типа на новый год подарок, если уж так жалко оставить навсегда. 
  • серый369 (RU1)серый369 (RU1) RU1 Публикаций: 56
    королевский рынок..специалисты...скидки...мародер еда найм есть скидки... на медовуху и мед нету(((а хотелось бы увидеть.. ну и конечно приобрести по скидкам...
    серый369 @ ru 1
  • серый369 (RU1)серый369 (RU1) RU1 Публикаций: 56
    в медоварне слетают настройки когда полностью заполняется медовухой... это не есть хорошо .. уже сбежало много новых юнитов....настройки должны оставаться такими какими их поставил хозяин...всегда....
    серый369 @ ru 1
  • Мелифарчик (RU1)Мелифарчик (RU1) RU1 Публикаций: 257
    серый369 (RU1) написал:
    в медоварне слетают настройки когда полностью заполняется медовухой... это не есть хорошо .. уже сбежало много новых юнитов....настройки должны оставаться такими какими их поставил хозяин...всегда....
    На эту фичу многие жалуются, что при заполнении склада останавливается производство медовухи, что особенно опасно в замке без склада. Однако, имхо, так и оставят. Ибо ранее мы следили, чтобы хлеб не кончился, а теперь будем следить, чтобы медовуха не перелилась. Один из столпов текущей динамики игры - это как раз голодные игры. Поэтому просто создайте под себя удобную математическую модель регулярной армии и её обеспеченья с учётом вашего игрового стиля)
  • Ай-Яй (RU1)Ай-Яй (RU1) RU1 Публикаций: 8
    Не знаю, может уже поднимали этот вопрос. Пересмотрите соотношение жетонов строительства и улучшения в призах. Их пропорция, похоже, рассчитывалась, когда были одни теплицы. И расход был примерно 1 к 5. А сейчас реальный расход примерно 1 к 2, 1 к 3. Жетоны улучшения копятся уже десятками тысяч, и девать их некуда.
    Хорошо бы еще какой-то обменник для жетонов сделать. Ну хотя бы по подобию монет у кузнеца.
    Ай-Яй @ ru 1
  • SOAD1 (RU1)SOAD1 (RU1) RU1 Публикаций: 1,371
    Ай-Яй (RU1) написал:
    Не знаю, может уже поднимали этот вопрос. Пересмотрите соотношение жетонов строительства и улучшения в призах. Их пропорция, похоже, рассчитывалась, когда были одни теплицы. И расход был примерно 1 к 5. А сейчас реальный расход примерно 1 к 2, 1 к 3. Жетоны улучшения копятся уже десятками тысяч, и девать их некуда.
    Хорошо бы еще какой-то обменник для жетонов сделать. Ну хотя бы по подобию монет у кузнеца.
    https://prnt.sc/y2e0pt
    Не то слово ,перегиб заметен думаю у каждого.Возможно это сделано для штучного дефицита у игроков ,другого обьяснения не вижу.

    541:549

  • SystemSystem Публикаций: 29,701
    Эта дискуссия создана из комментариев, извлеченных из: Февральские заметки 2021.
  • siggt_light (RU1)siggt_light (RU1) RU1 Публикаций: 2
    Предложения  по игре:
    1. Сделайте так что бы Сброс монументов совпадал с приходов кочевников в начале месяца. это упростит многие процессы .в часности прокачку самого монумента. 2. в сборе атки нужна такая опция ввиде флажка .включить все галочки .к примеру они все сняты были и их надо все включить, по очереди слишком долго перегружать старницу еще дольше. 3. В сборе атки как для обвеса придумали разделение так и для войск придумайте такое же разделение чтобы игрокам удобнее было формировать свою атаку, а не листать туда сюда то ленту войск. то ленту обвеса.  4. Везде гдде есть Элементы управления они должны сотвествовать функционалу. тоесть - есть кнопка и она работает как кнопка или ссылка пусть так и работает .а не выпадающий список  на который человек нажимает  иничего не происходит.. 5 Почему я должен платить расходы на пересылку грузов из одной локации в другую если я являюсь хозяином замков в этих локациях. где логика.? . 6. При переброске ресурсов из одной локации в другую допустим нужно отправить спец ресурсы обычные. и ты не можешь эт осделать потому что кто то почитал что вкладками удобнее, а нужно за один заход это сделать и как позвольте поинтересоваться? 7. Почему игрок достигший 800-го уровня должен ждать 24 часа чтобы пожертвовать в казну ресурсы.   Вообще считаю такую практику дискриминационной.  Рубины значит можно а ресурсы нельзя. что за двойные стандарты. Дальше список продолжать или вы уже начнете работаь на прошлыми ошибками а не плодить все больше и больше новых?. Сделайте качественный сервис сначала а потом уже добавляйте новшества в имеющийся продукт.

  • championfuad304 (INT2)championfuad304 (INT2) INT2 Публикаций: 485
    отредактировано 04.02.2021
    горизонт там очень плохо ткани не хватить на элементы  там чисто под донат придумано во внешке есть личный рейтинг можно за топ 10 к получит призы а в горизонте это за 400 и это жудко не справедливо нужны приемлемые призы и справедливый рейтинг , на элемент на двор макс лвл надо 4540 ткани а за топ 400 получили всего то 10 ткани где тут баланс ? это чисто перевесь в сторону донатов  и даёт доп возможности рубиновуму игроку против не рубиновым 
    Post edited by championfuad304 (INT2) on
  • championfuad304 (INT2)championfuad304 (INT2) INT2 Публикаций: 485
    а зачем по акциям за покупку рубин донатам дают строй жетоны? 
  • championfuad304 (INT2)championfuad304 (INT2) INT2 Публикаций: 485
    мое мнение последние обновы и в событиях и по стройкам и внешний вид всё это сыгралао н аруку донатам и они в шокаладе  на м2 донаты сильно влияют на всё и меняют баланс сил на карте делая слабже алы , потому что внешка и горизонт больше ориентируются на донат , новые стройки построели донаты за счет набитых жетонов по акциям и теперь в итоги у одних игроков слишком много новых бонусов а другие даже 6 лвл башни не успели построеть также для баланса сил нужно элемент на двор и тот с горизонта для игрока без доната проста получить не возможно , надо понимать что без рубин вы не будете в горизонте в але в топ 50 или не можете попасть в топ 400 событие больше идут под донатов без рубин в горизонте и внешке играть на много трудней ситуация прям такая же как в игру ввели легендарный зал купленных намов/генралов а тогда большая количество игроков покинули игру , даже если в але есть донат но игроки больше без рубин и покупок то сам же донат проста может и бросить игру если не захочет уйти в донатский ал надо смотреть что во всех картах играющие алы в описание пишут ал санаторий хотя там и есть живые игроки 
  • championfuad304 (INT2)championfuad304 (INT2) INT2 Публикаций: 485
    ну раньше не было такого чтобы для прогресса обязательно требовали рубиновые стройки к примеру для стройки 6 уровень башней обязательно надо вложится в стройку 11 уровень госпиталь скажу так про ру , да у вас еше многовато сопливых были к примеру после появление калы нама или же теже синие шмотки был какой та баланс а теперь получается по любому тебе надо потратеть рубины в госпиталь который мало интересень лижбы открыть стройку башни/стены-ворот  6 уровня согласитесь к примеру прокачку зала можно было без вложений делать а именно то что поставели госпиталь 11 лвл в требование для стройки башни это не нормально 
  • championfuad304 (INT2)championfuad304 (INT2) INT2 Публикаций: 485
    продолжение про госпиталь 11 лвл       теперь смотрим лично для меня важно в госпитале не лечение а те + в шлеме а они на  11 лвл теже что и в 8 уровне и эту стройку обязательно надо построить тогда тут надо либо дать скидку на все уровни госпиталя 50% либо снизить или дать прокачать госпиталь за спец ресы или же проста убрать это задание из зала да и сам то госпиталь он по сути должен быть ценней на лечение и превротиться вторую казарму по своей значимости но на деле как было для вида стройка так и осталась хорошо бы там прокачать госпиталь либо время излечение либо стоимость и как бы дать нам выбрать какие солдаты там должны попасть в госпиталь а то получается всё в госпитале осталось как было проста добавили количество вместительности а качественно не чего не изменилось проста еше  11 лвл и всё  
  • СЕВАРРА (RU1)СЕВАРРА (RU1) RU1 Публикаций: 287
    championfuad304 (INT2) написал:
    продолжение про госпиталь
    Доброго. Вы не правильно истолковали про госпиталь-механика такова, за Тайлеры открываете 11 уровень, строить при этом его не надо у меня 10 уровень построен, но как можно видеть по скрину всё открыто в Зале легенд. Башенки строятся,стены возводятся) Вкладывать рубины в госпиталь 11ур,что бы построить 6 ур башен точно не надо. Выбор юнитов в госпитале есть-ставишь на то, что бы попадали не рубиновые.Фильтр нажмите,галочку уберите  будут не рубиновые и не с ивентов ,а простая казарма.
Sign In to comment.