Требуются модераторы!
Мы постоянно ищем талантливых людей для нашей команды. Это и к вам относится! Если вы считаете, что способны помочь нам организовать и информировать игровое сообщество и не дать игрокам заскучать, подавайте заявку! Нам нужны помощники на форуме, в Discord и на других наших каналах в соцсетях, а также люди, которые будут заниматься объявлениями.
Если вас заинтересовало это предложение, нажмите ТУТ
Что нас ждет в сентябре 2020

Что ждет нас в сентябре?

Отважные воины!
В Великой Империи прошел еще один месяц, и инженеры короля Эрика готовы показать, над чем они работали все это время.
Три новые постройки
Расширение зала легенд идет полным ходом. Теперь вы сможете открыть на дереве исследований три новых постройки: бочарную мастерскую, медовый сад и медокуренный завод. В каждом замке можно возвести только по одной постройке каждого типа. Их также можно строить в аванпостах, но не на Островах Ураганов. Каждая из этих построек занимает участок 5x5. Хотите знать, зачем они нужны?
- Бочарная мастерская дает бонус к производству медовухи в замке; этот бонус увеличивается с ростом уровня постройки.
- Медовый сад дает бонус к производству мёда в замке; этот бонус увеличивается с ростом уровня постройки.
- Медокуренный завод снижает потребление медовухи медолюбивыми юнитами в вашей армии; этот бонус увеличивается с ростом уровня постройки.
Элементы постройки и герб для увеличения производства мёда и медовухи.
Совершенно верно, с выходом этого обновления у вас появится шанс заполучить специальные элементы постройки, увеличивающие производство мёда и медовухи. В сочетании с новыми постройками, о которых говорилось выше, они позволяют быстро собрать целую армию валькирий!
Собрав орду валькирий, вы получите новое достижение и герб.
Подписка на рассылку
Мы добавили новую награду для подписавшихся на нашу рассылку. Не забудьте подтвердить свой адрес с помощью направленного нами по электронной почте письма, и вы получите декоративный предмет "Святыня империй", дающий 205 очков общественного порядка.
Комментарии
А уж аттракцион невиданной щедрости в виде декора аж на 205 ОП... я прямо не знаю, они реально думают, что это кого-то заинтересует? по мне так даже мультам такой декор и даром не нужен
3 хлеба - 1 медовуха
50к производства хлеба - 16,7к ужасов - 2916,7к атакующей способности**
50к производства хлеба - 16,7к медовухи - 13,9к валькирий* - 2916,7к атакующей способности**
до введения медокуренного завода валькирии давали меньшее количество атакующей способности на единицу хлеба
50к производства хлеба - 16,7к медовухи - 8,3к валькирий* - 1750к атакующей способности**
если нет разницы зачем их делать?)
особенно при учёте того, что на ужветов частенько бонус к атаке халявный) а также генералы древние с увеличением атаки ужасов
то есть при равном производстве и теоретическом полном открытии всех изучающих барьеров выбор новых юнитов всё еще снижает атакующую способность замка (и это всё без учёта потерь на ОП)
*при учёте, что медокуренный работает аналогично пекарне
**сравнение по стрелкам
P.S.: когда я предлагал альтернативу хлебу, я вовсе не предполагал, что появится целая дублирующая точно такая же цепочка построек, можно было бы просто исследовать или засунуть в голову или внешку наму без перестройки
P.P.S.: а вообще скорее всего мы просто перелезем на новый контент по мере его доступности и будем также щуриться на тех, кто использует ужасов на баронов, как сейчас на тех кто ползает ветами-арбами по баронам
let it bee
Особенно под этим:
Мне вообще не понятно, что разрабы хотят. Вары и цель их ведения полностью убили вчера (по моему мнению). Игру перенесли полностью в горизонты и во внешку
Добавлю про медовуху и прочее еще 5 копеек - никого не смущает, что новые знаки на герб стоят рубинов, и немало, при этом они работают ТОЛЬКО на что-то одно из цепочки - еда-мед-медовуха.. И разрабов походу вообще не смутило, что для медовухи нужна и еда, и мед.. а если ставим герб на медовуху - то у игрока ПАДАЕТ (и довольно заметно, между прочим) производство ЕДЫ и МЕДА.. -) Басня про лебедя, рака и щуку вспоминается, к чему бы ? -)
- Ты сразу же получишь ценный декоративный предмет "Святыня империй", дающий 205 очков общественного порядка. Это позволит значительно повысить уровень счастья в твоем замке.
Ху и хде? Обманщики!) Караул!))https://www.youtube.com/watch?v=4zVAVN97pCQ
Ad aspera ad astrA
Ad aspera ad astrA
Ad aspera ad astrA
Уважаемые владельцы замков!
Пролетели последние летние деньки, и наступила осень.
Давайте начнем обзор первого из осенних обновлений с описания новых разработок инженеров короля Эрика.
Новые оборонительные юниты
В зале легенд станут доступны новые юниты! На помощь могучим воинам, которых вы можете нанять уже сейчас (девам-воительницам и валькириям-рейнджерам), придут новые оборонительные юниты: защитница севера и валькирия-снайпер.
Первый юнит является могучим и неустрашимым защитником ближнего боя, второй – не менее грозным защитником-стрелком.
Новые элементы постройки
Приток новых элементов постройки не прекращается! Новые элементы постройки тоже ориентированы на мёд и медовуху, но на этот раз они дают бонус к вместимости хранилищ, значительно увеличивая вместимость хранилищ обоих ресурсов.
Существенные изменения событий
Будут изменены правила вручения наград альянса: до сих пор награды за успешное отражение нападений врагов короля Эрика, покорение джунглей в ходе события "За горизонтом" или освоение Внешних миров вручались всем участникам альянса, даже если они в событии не участвовали. Теперь все изменится: только те участники альянса, которые принимали активное участие в событии, смогут получить награды альянса.
Как теперь будет измеряться активность участников альянса в ходе событий? Чтобы открыть недоступные награды альянса, вам нужно будет набрать определенное число очков. Но не волнуйтесь, это число не идет ни в какое сравнение с требованиями для победителей события; набрать требуемое количество сможет любой, за исключением, быть может, самых пассивных игроков.
Изменения события "Внешние миры"
Обычно изменения в правилах событий описываются в объявлениях, посвященных именно этим событиям, но изменения события "Внешние миры" настолько существенны, что мы хотим рассказать вам о них заранее, чтобы вы могли лучше подготовиться к следующему событию этой серии.
Перенос основного замка
Да, вы не ошиблись; это одно из самых серьезных изменений данного события в обозримом будущем!
Теперь у вас появится возможность перенести копию своего основного замка (из Великой Империи) во Внешние миры! В скопированном таким образом замке будут те же постройки, что и в вашем основном замке, причем того же уровня!
Это относится, в частности, к стенам, башням, воротам и рву. Такой перенос копии замка осуществляется за специальную валюту, жетоны копирования замка (нужное количество жетонов копирования замка будет удержано из инвентаря вашего основного замка/основной учетной записи). Жетоны копирования замка можно будет купить за монеты в диалоговом окне выбора готового замка для события.
Однако мы хотим обратить ваше внимание на то, что копируется только структура замка и его постройки. Войска, запасы ресурсов и валют, а также установленные в зданиях элементы постройки копированию не подлежат!
Это также относится к любому прогрессу, в частности к исследованиям и навыкам зала легенд!
Вы начнете игру с заранее определенным запасом ресурсов и валют (например, монет) и с 800-м легендарным уровнем учетной записи.
Созданная таким образом копия замка будет иметь то же название, что и оригинал замка на основном сервере.
Диалоговое окно окончания события
Мы добавляем в событие "Внешние миры" диалоговое окно окончания события, аналогичное тому, которое вы уже видели по окончании события "за горизонтом".
Это окно увидят игроки, участвовавшие в событии. Перейти в него можно будет с помощью всплывающего сообщения, оповещающего об окончании события. Вы также увидите результаты личного зачета: общее число набранных вами очков, ваше место в рейтинге, а также список наград, которые вам удалось открыть.