Начало Russian Мысли и Предложения

Требуются модераторы!


МодераторМы постоянно ищем талантливых людей для нашей команды. Это и к вам относится! Если вы считаете, что способны помочь нам организовать и информировать игровое сообщество и не дать игрокам заскучать, подавайте заявку! Нам нужны помощники на форуме, в Discord и на других наших каналах в соцсетях, а также люди, которые будут заниматься объявлениями.


Если вас заинтересовало это предложение, нажмите ТУТ


Предложения по игре

11734

Комментарии

  • Karharodon-S (RU1)Karharodon-S (RU1) RU1 Публикаций: 93
    мощный (RU1) написал:
    Karharodon-S (RU1) написал:
    !!! Прошу ОСОБОГО рассмотрения!!!
    Пожалуйста, сделайте перерыв между ивентами, хотя бы 2 дня. Просто физически невозможно подготовиться к нему - некогда даже щитов и стягов наделать!! Войска нанять, Орудия!!!  Так получается, что без доната взять какое-то место невозможно!
    не знаю у всех получается и только вы не можете я наоборот как и многие игроки живу за счёт инвентов я за то чтобы они были каждый день

    С какой стати вы говорите про всех?
  • Антонина007 (RU1)Антонина007 (RU1) RU1 Публикаций: 8
    Предлагаю переработать столицу ибо она слишком мало дает раздвинутым игрокам , она больше похожа на декор чем как практичный предмет. Короче предлагаю переработать столицу чтобы она давала сильных юнитов (новых) ибо королевские воины уже мусор , можно нанимать на 13 лвл казармы свободно более сильных воинов. 
    Что даст усиление столицы:
    - Активизирует сервер на активные военные действия. Топ альянс будет заинтересованы в завоевании стольни. а те
        альянсы которые будут иметь стольни будут всеми силами удерживать. 
    - Для разработчиков тоже плюс ибо там где война между альянсами там будут дополнительные донаты. 

  • Karharodon-S (RU1)Karharodon-S (RU1) RU1 Публикаций: 93
    Предлагаю переработать столицу ибо она слишком мало дает раздвинутым игрокам , она больше похожа на декор чем как практичный предмет. Короче предлагаю переработать столицу чтобы она давала сильных юнитов (новых) ибо королевские воины уже мусор , можно нанимать на 13 лвл казармы свободно более сильных воинов. 
    Что даст усиление столицы:
    - Активизирует сервер на активные военные действия. Топ альянс будет заинтересованы в завоевании стольни. а те
        альянсы которые будут иметь стольни будут всеми силами удерживать. 
    - Для разработчиков тоже плюс ибо там где война между альянсами там будут дополнительные донаты. 

    Без обид, но разберитесь сначала в вопросе, о котором говорите, прежде чем утверждать, как лучше. Конечно королевская стража доступна и без столицы (достигнув небольших титулов), но столица имеет и другие возможные цели. Хотя конечно новые юниты мозможно были бы не лишними. Но ваши рассуждения о донате - уж слишком, итак его достаточно.. По поводу новых сильных юнитов: вы даже до 7го не улучшили казарму, и, как я понял, не знаете о них: они едят 4 еды (когда остальные - 3), ходят на 1 медленнее, так еще и стоят по 2к за штуку. Королевская ест 3, стоит более чем в 20! раз дешевле. Хоть и в штучном экземпляре она слабее, но при равном потреблении еды будут давать на 20% больше защиты. Поэтому даже многие топы нанимают королевских (при том что есть и несущие, которые много сильнее обоих), ведь их можно быстро доставить на поддержку.
  • Гризли (INT1)Гризли (INT1) INT1 Публикаций: 388
    Древний деф- отстой полный, он вовсе не сильнее, как кажется на первый взгляд, у него параметры против противоположных юннитов(у пехоты против луков и у луков против пехоты) меньше, чем у королевского дефа, а этот показатель как раз нас и интересует больше.и поэтому на фоне цены , скорости найма и потребления еды древний деф нанимать абсолютно нет смысла.Тем более, каждую неделю можно за монетки купить ветеранов, около 2 тыс, который по всем параметрам в разы(для меня лично) превышает древних.Поэтому казармы повысил лишь до 12 уровня, там последнее увеличение скорости найма(5% конечно мелочь, но приятно).
  • Karharodon-S (RU1)Karharodon-S (RU1) RU1 Публикаций: 93
    Гризли (INT1) написал:
    Древний деф- отстой полный, он вовсе не сильнее, как кажется на первый взгляд, у него параметры против противоположных юннитов(у пехоты против луков и у луков против пехоты) меньше, чем у королевского дефа, а этот показатель как раз нас и интересует больше.и поэтому на фоне цены , скорости найма и потребления еды древний деф нанимать абсолютно нет смысла.Тем более, каждую неделю можно за монетки купить ветеранов, около 2 тыс, который по всем параметрам в разы(для меня лично) превышает древних.Поэтому казармы повысил лишь до 12 уровня, там последнее увеличение скорости найма(5% конечно мелочь, но приятно).
    Да, я про силу против сс у древних забыл, тоже минус.

    Ну и возникло еще предложение: поднимите древний дефф! Он вообще по всем параметрам проигрывает всем. Пусть он жрет три еды как нормальный защитник, дает защиты как обычный несущий/композитный (хотя бы), тогда будет актуальным. Да и атакеров можно до уровня ужасов (обычных) довести, а то как-то дорого стоят: против нпс/мелких врагов и имперские сойдут прекрасно, а против сильных ужиков можно приобрести за монеты, небольшое улучшение пошло бы на пользу атакерам. Ну или сделать им не 5, а 4 еды, без изменения параметров.
  • Фрэмор (RU1)Фрэмор (RU1) RU1 Публикаций: 193
    Мысль закралась мне.

    Сделать если это возможно переключение волн определенной клавишей. А то на больших мониторах довольно не удобно да вообще проще будет.
  • Vakula (RU1)Vakula (RU1) RU1 Публикаций: 5
    Уважаемая администрация. К Вам огромная просьба..Не присылайте мне на почту рекламные блоки, которые нельзя удалить неделями...Мне не интересно то,что Вы присылаете и кроме раздражения это больше ничего не вызывает...Всё , что мне будет нужно...найду сама...Столб рекламы..прям по центру игры...сложно не заметить!!!! С Уважением ..СВ
  • Karharodon-S (RU1)Karharodon-S (RU1) RU1 Публикаций: 93
    ru001 (RU1) написал:
    Предлагаю не прятать предложения о покупках на экране друг за другом, а разместить по всему экрану и пока все не скуплено чтоб не исчезали, а то в данный момент игроки еще могут кое как извернуться и найти немного места на экране чтоб поиграть, если предложение примут то у них выбора не останется,придется покупать, прибыль у разрабов попрет вагонами, скрин прилагается:
    https://prnt.sc/q1ul7u
    Процитирую kolibri: " Вы поаккуратнее с предложениями, а то кто-то вас услышит и добявят"
  • ru001 (RU1)ru001 (RU1) RU1 Публикаций: 49
    Ну а чего бояться, уже и так играть не возможно, мечешься между этими предложениями, когда по квестам гоняешь или баронов бьешь; начнешь что-то писать или в чате или игроку, тут же новые предложения всплывают и все сбивают, атаку расставляешь тоже самое. Разработчики стали еще наглее,жаднее и навязчивее. 
    ru001 @ ru 1
  • Karharodon-S (RU1)Karharodon-S (RU1) RU1 Публикаций: 93
    ru001 (RU1) написал:
    Ну а чего бояться, уже и так играть не возможно, мечешься между этими предложениями, когда по квестам гоняешь или баронов бьешь; начнешь что-то писать или в чате или игроку, тут же новые предложения всплывают и все сбивают, атаку расставляешь тоже самое. Разработчики стали еще наглее,жаднее и навязчивее. 
    будем ждать рекламу
  • Maks1971 (RU1)Maks1971 (RU1) RU1 Публикаций: 5
    Здравствуйте.
    У меня 47 уровень. В лиге королевства меня включили в группу, где 7 игроков 70 уровня. Меня заранее поставили в неравные условия. У 70-го уровня за одно нападение начисляется гораздо больше ханских пайцз. Кроме того у них есть лагерь хана. Либо меняйте состав группы, либо сделайте для всех игроков равные условия.
  • Dzargo (RU1)Dzargo (RU1) RU1 Публикаций: 14
    добрый вечер али день, разработчики сделайте возможным снос оружейной, да ваще возможность сносить любое здание к чему эти ограничения, спасибо
    Finit hic Deo
  • Ахиллеc (RU1)Ахиллеc (RU1) RU1 Публикаций: 29
    Драсть , сделайте возможность переезда/перемещения аванпостов по карте , думаю многим это пригодится , т.к например едовой аван 8-ку можно найти только на краю карты и их почти никто не берет , т.к они находятся далеко.  Люди будут готовы отдать пару тысяч рубов чтобы его перенести поближе к себе. Пусть механика работает такая же как и при перемещении центрального замка.
  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,364
    Зима_ (RU1) написал:
    Драсть , сделайте возможность переезда/перемещения аванпостов по карте , думаю многим это пригодится , т.к например едовой аван 8-ку можно найти только на краю карты и их почти никто не берет , т.к они находятся далеко.  Люди будут готовы отдать пару тысяч рубов чтобы его перенести поближе к себе. Пусть механика работает такая же как и при перемещении центрального замка.

    Не получится сделать механику такой же. Центральный замок (в зеленке) переезжает исключительно на свободное от других замков (руин) место. Посты с карты не пропадают, как замки. Даже если их сбросить, то они так же будут занимать место, но будут не прокаченными, а нулевыми.
    И боюсь, что "парой тысяч рубов" мы не отделаемся за перемещение постов.
    Если тебе тяжело, значит ты поднимаешься в гору. Если тебе легко, значит ты летишь в пропасть. Генри Форд.
  • Karharodon-S (RU1)Karharodon-S (RU1) RU1 Публикаций: 93
    Kolibri написал:
    Зима_ (RU1) написал:
    Драсть , сделайте возможность переезда/перемещения аванпостов по карте , думаю многим это пригодится , т.к например едовой аван 8-ку можно найти только на краю карты и их почти никто не берет , т.к они находятся далеко.  Люди будут готовы отдать пару тысяч рубов чтобы его перенести поближе к себе. Пусть механика работает такая же как и при перемещении центрального замка.

    Не получится сделать механику такой же. Центральный замок (в зеленке) переезжает исключительно на свободное от других замков (руин) место. Посты с карты не пропадают, как замки. Даже если их сбросить, то они так же будут занимать место, но будут не прокаченными, а нулевыми.
    И боюсь, что "парой тысяч рубов" мы не отделаемся за перемещение постов.
    Думаю занятость места - не проблема -- можно же сделать обмен аваностов - например, захватываешь один, другой, и они меняются местами, в общем много способов... тут дело в самой сути игры - чтобы получить восьмерку надо очень постараться, особенно вблизи... Конечно все хотели бы это видеть, но стоило бы это пару тысяч не рубинов, а рублей... А вообще можно ожидать введения персональных и древних аванпостов...
  • Karharodon-S (RU1)Karharodon-S (RU1) RU1 Публикаций: 93
    Решил я посмотреть старые предложения... Вот хотя бы 15 год...
    Столько предложений! И НИ ОДНО не было реализовано. (Конечно частями обновления пересекались с предложениями, ну уж совсем не потому, что кто-то это предложил, а разработчики "увидели, подумали, оценили, и решили - стоит ли вводить" - просто отдаленно совпало...).
    Причем там были не только всякие необдуманные, глупые мысли, было ОЧЕНЬ много хороших идей. Причем хороших не потому, что мне они нравятся, а потому что об этом писало ОЧЕНЬ много игроков. Писало в 15, писало в 16, пишет и СЕЙЧАС. Например, предложение сделать нормальную работу двух мастерских (по отдельности) было одобрено всеми игроками! Оно не противоречит ни балансу, ни... Да ничему! Хорошее, нужное дополнение! Вот только где оно? Прошло больше ЧЕТЫРЕХ лет! (как минимум!) Неужели этого нельзя было сделать? Причем модератор писал что-то: "это будет не трудно", "передам разработчикам" и т.д...
    Почему ни одного, даже самого малюсенького, введения не было сделано? 
    Неужели предлагали (и предлагают) что-то глобальное, требующее многих лет непрерывной упорной работы, миллионов долларов? Да, предлагали крупные предложения, может и неудачные, но неужели нельзя было сделать самое элементарное, и при этом полезное и необходимое?
    У меня все.

    P.S. Чтобы не возникало никаких возмущений со стороны по поводу несоответствия разделу - напишу  суть темы (само МЫСЛЬ): ПРЕДЛАГАЮ ПРЕДЛОЖЕНИЕ: СЛУШАТЬ НАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ!!!
  • MEGAEMPERROR (RU1)MEGAEMPERROR (RU1) RU1 Публикаций: 39
    здрасьте. я уже вносил однажды это предложение. но вынужден предложить его снова так как кто то ответил мне что данная фишка уже есть. я проверил и это не та фишка....
    так вот суть моего предложения. допустим ты хочешь напасть на принца варвара в ледяном царстве. а там уже кто то напал и идёт отсчёт времени до доступа к следующему нападению. а дождаться не всегда возможно. по этому предлагаю поставить кнопку. с помощью которой можно назначить выход войск в определённое время. и пусть они сами выйдут из замка и идут на крепость с максимальной скоростью которую может дать военачальник.
  • Karharodon-S (RU1)Karharodon-S (RU1) RU1 Публикаций: 93
    MEGAEMPERROR (RU1) написал:
    здрасьте. я уже вносил однажды это предложение. но вынужден предложить его снова так как кто то ответил мне что данная фишка уже есть. я проверил и это не та фишка....
    так вот суть моего предложения. допустим ты хочешь напасть на принца варвара в ледяном царстве. а там уже кто то напал и идёт отсчёт времени до доступа к следующему нападению. а дождаться не всегда возможно. по этому предлагаю поставить кнопку. с помощью которой можно назначить выход войск в определённое время. и пусть они сами выйдут из замка и идут на крепость с максимальной скоростью которую может дать военачальник.
    Хех))) И смысл такого? В этом и суть, что ты должен сам проверять крепости, записывать когда надо выйти... Тогда получится что если у тебя слабый гена, кони и бонусы - то ты выйдешь раньше, у кого посильнее - он выйдет позже, но вы оба встретитесь там. Вы об этом подумали? Как тогда будет распределяться? К тому же это несправедливо - один игрок качал коней, ген, зал, а другой нет, и тот получит рубины, а первый нет...  Не думайте только о себе, и анализируйте свои предложения... 
  • Гризли (INT1)Гризли (INT1) INT1 Публикаций: 388
    Конечно, я тоже против..принц-варвар, а как же...сидите и выжидайте драконов сами. лично, можете даже с будильником, как многие...а то кнопочку нажал заранее, а сам спать?? А армии сами типа потопают? В том-то и суть, что нужно потрудиться, конюшни прокачать, генку побыстрее собрать, крылья потратить, отправить вовремя...Кнопочки, пардон, и шимпанзе нажимать умеет...
Sign In to comment.