Начало Russian Мысли и Предложения

Присоединяйтесь к официальному Goodgame Discord сегодня!


Вы ищете сообщество геймеров-единомышленников, с которыми можно обсудить любимые игры? Посмотрите на сервер GoodGame Empire Family Discord!


Наш сервер - идеальное место для общения с другими геймерами со всего мира. Если вы хотите обсудить стратегии, поделиться советами и подсказками или просто найти новых друзей, наше сообщество поможет вам в этом.


И это еще не все - будучи членом нашего сервера Discord, вы также получите доступ к эксклюзивным розыгрышам и другим специальным мероприятиям. Это идеальный способ оставаться в курсе всех последних новостей и обновлений от GoodGame Studios.


Так чего же вы ждете? Присоединяйтесь к серверу GoodGame Empire Family Discord уже сегодня и начинайте общаться с боевыми товарищами со всего мира. Просто зайдите на https://discord.gg/goodgamestudios , чтобы присоединиться к веселью!

Предложения по игре

1637

Комментарии

  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374
    AndreiANGA (RU1) написал:
    Есть предложении по " Внешним мирам " тестировать новые набор доспехов , чтоб в основе могли понравившийся с охотой приобрести ! 
    А тестировать мы их там будет все за ваш счет, я так понимаю.
  • AndreiANGA (RU1)AndreiANGA (RU1) RU1 Публикаций: 212
    ну да только за монеты во "Внешнем мире " , так как инвет считается между народным это даст положительные результаты !
  • AndreiANGA (RU1)AndreiANGA (RU1) RU1 Публикаций: 212

    AndreiANGA (RU1) написал:
    Есть предложении по " Внешним мирам " тестировать новые набор доспехов , чтоб в основе могли понравившийся с охотой приобрести ! 
    А тестировать мы их там будет все за ваш счет, я так понимаю.
    я не могу за свой счёт тестировать продукты goodgamestudios , нет авторских прав !
  • верховныйсудья (RU1)верховныйсудья (RU1) RU1 Публикаций: 577
    Ssergeye (RU1) написал:

    Предложение  - не хотели бы разработчики перестать заниматься лоскутным шитьем и как-то системно подходить к игре? поясню - развивают одни ивенты, но при этом совершенно забыли (или забИли?? ) на другие.   К примеру - острова. их как много лет назад ввели, так и не удосужились хоть как-то подкорректировать. Начиная от системы наград за них, и заканчивая отсутствием в них строй двора.

    Итак - предлагаю пересмотреть ивент острова, ибо система наград в них безнадежно устарела . Декор в 210 ОП?: не смешите мои тапочки - он был не особо кошерным даже ТОГДА, а уж сейчас он не интересует вообще никого. Чтобы он представлял хоть какой-то интерес, его надо как минимум до 310 поднять (и то еще вопрос, нужен ли будет он такой, если за другие ивенты дают декор в 350 и 360 ОП). Затем - система титулов. Да, прикольная идея, но титулов ВСЕГО 4, а участников альянса 65 !

    Можно сделать титулы ВСЕМУ альянсу по образцу королевских столиц - скажем, +50% к славе в зелени.. или +30% к скорости передвижения атаки, или +500 еды ВСЕМ -)  можно пойти еще более разумным путем - скажем, сделать ранговые награды для участников альянса - победителя. К примеру - топ-10 по грузовым очкам у победителя получает такой-то бонус (или другую  награду), топ-25 такую-то.. остальные курят бамбук -)

    А общем идей-то можно накидать МНОГО - это то, что успел скорую руку придумать -)


    Полностью поддерживаю!!!хотелось бы обновить и магазин на островах,добавить флаги для славы.обвесы более мощные,и ещо что то важное,нужное для игроков!Обновления касается не только островов.но и подземные ивенты,ТЕРНОВНИК НАПРИМЕР и т.п.другие!!
  • Субудай (RU1)Субудай (RU1) Публикаций: 3
    Про новые юниты, "Древние войны", так ни кто и не высказался, они реально древние, их рисунок убогий, без детализации, сделанный за 5 минут от руки, они так выбиваются из общего дизайна юнитов, смотреть противно. Тенденция разработчиков такая уже, вкладывать как можно меньше сил. Само предложение. Если не собираетесь менять эти рисунке на что-то более приличное детализированное и приятное глазу, то возьмите рисунки от юнитов "морозный лучник и костяная охотница", были такие, сейчас не встречаю, вполне себе древние войны. https://prnt.sc/n6rlou
  • Coule (INT1)Coule (INT1) INT1 Публикаций: 388
    Плевать на картинку-  это не та игра, где это имеет значение.Тем более, что ни характеристики, ни цена найма от этого не изменится.Такая манера рисунка пошла ещё с имитаторов- там тоже над маской особо не заморачивались, чисто минимализм...древний)
  • SOAD1 (RU1)SOAD1 (RU1) RU1 Публикаций: 1,371
    Полностью поддерживаю!!!хотелось бы обновить и магазин на островах,добавить флаги для славы.обвесы более мощные,и ещо что то важное,нужное для игроков!Обновления касается не только островов.но и подземные ивенты,ТЕРНОВНИК НАПРИМЕР и т.п.другие!!
    Они там наобновляют,будет и на островах ХАН, или в этом стиле)))Нет у них свежих идей. :'(
  • Фрэмор (RU1)Фрэмор (RU1) RU1 Публикаций: 193
    Ssergeye (RU1) написал:

    О. кстати.. еще фармом япошек навеяло -  есть рац предложение сделать кнопку (кнопки) аналогичную "показывать стрелки передвижения на карте мира" -  но с другими функциями. Во избежание всяких неприятных сюрпризов можно сделать их работающими какое-то определенное время, скажем 6 или 12 часов.

    1) "Скрывать оповещение о полученных наградах и призах"

    2) "Скрывать всплывающие сообщения о сундуках и спец предложениях"

    3) "Скрыть чужие аваны, замки и другие объекты, не относящиеся к игроку и текущему ивенту"

    Первые 2 пункта в пояснениях, думаю, не нуждаются - те, кто активно фармит кочей и самураев, постоянно сталкиваются с проблемами из-за этих окон.

    Пункт 3 даже проиллюстрирую -  бывает так, что лагерь расположен очень "удачно" - среди кучи других объектов, и ОЧЕНЬ сложно попадать мышкой именно по нему. А ведь при активном фарме это имеет решающее значение - попадать именно по лагерю, чтобы успеть его вовремя потушить -)

    вот как пример - вот так я попадаю мышкой на лагерь:

    а теперь 2 миллиметра правее -и уже попадаю на чужой аван:

    Чудесно, правда? -)


    Ну и еще одно пожелание - тоже многие поддержат, думаю - поменять уже наконец-таки порядок дезертирства юнитов. Какого черта в ПЕРВУЮ очередь дезертируют ВЕТЕРАНЫ-несущие пламя и ВЕТЕРАНЫ-композитные луки? дезертиры и так явление, неприятное само по себе, так еще и сбегают те юниты, которых игроки зачастую специально ПОКУПАЮТ ! Сделайте уже так, чтобы СНАЧАЛА сбегали КАЗАРМЕННЫЕ юниты. С юнитами атаки же так смогли сделать, правда?

    Поддерживаю все три предложения.
    Когда выставляешь нап может резко начать тормозить. После как расставил нап и выслал сразу вылетает штук 5 всплывающих сообщений про спец предложения. Раздражает!

    Тоже тяжело тыкать на лагеря кочевников и самураев. Если приходят имитаторы и высылаешь нап а линия идет как раз над лагерем самураев и надо выщупывать точку которая вылазит за пределы лагеря.

    Возможно даже скрытие объектов повысит производительность игры. Прошелся по лагерям имитаторов хоп и скрыл, чтобы не заслоняли обзор.

    Да и про дезертирство. Копишь епта дефф ветеранов для хана и вдруг не получилось зайти в игру и все. Заходишь, а они сбежали. 
  • Фрэмор (RU1)Фрэмор (RU1) RU1 Публикаций: 193
    1.Верните пятаки в лагерь наемников. Я не для этого колодец качал, чтобы потом вы убрали пятаки.
    2. Обновите награды в лагере наемников. Даже за 100т золота хлам.
    3. Дайте возможность сносить здания которые снести нельзя например (таверна).
    4. Обновить острова. Трудиться весь альянс в итоге титулы получают те кто больше набрал или лидер по усмотрению выдает. А остальные получают ничтожный декор и бесполезные красные доспехи. Как стимулировать играть на островах когда награды фиговые? 
        - Сделать больше титулов и один общий для всего альянса, чтобы не обидно было тем кто не получил особый титул.
        - Сделать возможность постройки стройдвора.
    5. Сделать новый элемент для хранения спец ресов. 

  • TEKTONOS (RU1)TEKTONOS (RU1) RU1 Публикаций: 643
    Ssergeye (RU1) написал:

    Как любезно заявляли ГГС - и чужие-стервы, и тотемы - это "слепки" с реальных замков. НО! какого хрена тогда все тотемы (копии замков) у меня начинаются с 10К дефа, а замки стервятников - с 450 тел? -) В тотемах попадаются замки и по 18К дефа, а ГДЕ такие замки в чужих?

    Так и есть. Но только слепки для чужих / стерв делались 5-6 лет назад и с тех пор не обновлялись ни разу, а слепки для тотемов относительно недавно делались. Вот и весь секрет.
  • Coule (INT1)Coule (INT1) INT1 Публикаций: 388
    Логику (если таковая есть) выпадания замков- это да. это бы пересмотреть..А вот замены замков на слепки с сегодняшних не очень хочется- потому что замков с мелкой защитой по-прежнему много, тоесть 400-500 и так выпадать нам будет, а вот крупные будут крупнее тогдашних, так как много ништяков с тех времён на еду добавилось- элементы, теплицы...Но это само по себе и неплохо, только вот 10тыс с колдуном теней ни один гена уже не пробьёт, разве что игроки с высокими титулами от берика , устрашающие и непобедимые)
  • micha1405 (RU1)micha1405 (RU1) RU1 Публикаций: 882
    Ssergeye (RU1) написал:

    Ну и по мотивам чужаков-стервятников и тотемов -)

    Как любезно заявляли ГГС - и чужие-стервы, и тотемы - это "слепки" с реальных замков. НО! какого хрена тогда все тотемы (копии замков) у меня начинаются с 10К дефа, а замки стервятников - с 450 тел? -) В тотемах попадаются замки и по 18К дефа, а ГДЕ такие замки в чужих?   не думаю, что на других серваках прямо принципиально другие кол-ва дефа в ГЗ держат.

    Кроме того - я вот убежден, что нас наемывают, ибо замок на 8.111К дефа, который регулярно выпадает самым разным игрокам - постоянно с РАЗНЫМИ намами -) уж извините, но не поверю, что какой-то игрок спецом постоянно меняет намов.. или куча ДРУГИХ игроков развлекается тем, что держит в ГЗ РОВНО 8.111К дефа -)


    В общем - если чужие-стервы - это и некая "база" замков - то если добро давно и безнадежно устарело-протухло. НАдо обновлять эту базу, более того, пересмотреть саму логику выпадания замков. Сейчас это чистый рандом, но на основании этого рандома кто-то ДОДУМАЛСЯ устраивать состязания. Пардон, КАК можно состязаться, когда  твой успех зависит не от твоей усидчивости, а в большей степени - от того, какие замки тебе выпадут? в каких-то ивентах крупные замки прямо сыпятся, в других - бегаешь как проклятый, и макс замки по 2.5К.

    чуть чуть не верно. стервятники и чужеземцы, это копии замков. они сделаны более 3х лет и потому разные и с довольно малым количеством защиты в большинстве случаев. При этом делать свежие копии не собираются. об этом заявляли ранее
    а вот тотемы. это не копии, это реальные игроки с нашего же сервера, просто закрывают имя, и можно напасть на своего же участника альянса и при этом оба будут в игре и не знать, что один нападает на другого. А сейчас и возможности прокормить другие. чем 3..4 года назад. поэтому и количество приличное,
     
  • micha1405 (RU1)micha1405 (RU1) RU1 Публикаций: 882
    отредактировано 12.04.2019
    есть пара предложений

    первое касается стартового пакета  при входе во внешние миры. До изменения стоимости доспехов,  золота, которое получали при покупке пакета практически хватало на 1 комплект наместника и 1 комплект генерала. Теперь же цену на комплекты подняли, а количество золота не изменили и уже покупая стартовый пакет можно приобрести что то одно и потом пару дней конкретно фармить, чтоб добрать до покупки нужного комплекта.
    поэтому было бы верно не много увеличить количество золота при покупке стартового пакета, исходя из повышенной стоимости комплектов

    и второе предложение, красная рамка атаки, сделать ее моргающей, это позволит быстрее обратить внимание, при этом кому это мешает, тот как и всегда может в настройках просто выключить эту функцию и было бы еще не плохо. при красном рожке сделать звуковое оповещение. На постоянном сервере еще как то можно  обходиться, а вот во внешних мирах, это просто была бы палочка выручалочка. Бывают атаки от соседей и время атаки несколько минут, можно уйти чайник поставить и проглядеть атаку, а так звуковое оповещение уже бы помогло. При чем как моргающая красная рамка , так и звуковое оповещение это все включается или выключается в настройках в разделе параметры, где сейчас есть просто включение самой красной рамки   

    .И еще , опять же больше касается именно внешних миров, фон в замке сделать не зеленым, а белым, как на леднике, тот же рожок лучше видно на белом фоне. чем на зеленом. Это в большей степени надо. когда ты просто хочешь занимаясь делами контролировать ситуацию
  • Шелезяка (RU1)Шелезяка (RU1) RU1 Публикаций: 3
    3. Сделайте возможность продажи снаряжения  находясь в кузнице, когда все снаряжение в едином окне, не надо  скакать по 8 вкладкам  (  4 у наместника, 4 у военачальников)

     - и что бы была возможность продать снаряжение разом, т.е. выбрать определённое количество шмота одного уровня и продать всё сразу
  • zam701 (RU1)zam701 (RU1) RU1 Публикаций: 20
    Добавьте в магазин знаков отличия Элемент постройки (базовое производство еды) 15-го уровня
  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374
    отредактировано 14.04.2019
    Ssergeye (RU1) написал:

    Ну и по мотивам чужаков-стервятников и тотемов -)

    Как любезно заявляли ГГС - и чужие-стервы, и тотемы - это "слепки" с реальных замков. .......

    В общем - если чужие-стервы - это и некая "база" замков - то если добро давно и безнадежно устарело-протухло. НАдо обновлять эту базу, более того, пересмотреть саму логику выпадания замков.......

    Да, верно, но чужие - это замороженные слепки замков игроков 5-6-летней давности, тотемы - это реальные замки игроков в режиме он-лайн. 

    Все наши просьбы/требования/мольбы/ изменить принцип ротации замков, увеличить в них дефф и т.д. привели к появлению двух новых функций. Сейчас у нас новый виток, так называемых, переговоров по двум ивентам - Чужеземцы и Стервятники.


    zam701 (RU1) написал:
    Добавьте в магазин знаков отличия Элемент постройки (базовое производство еды) 15-го уровня
    Думаете, что компания пойдет на потерю дохода с их продажи? Возможно. И возможно, что введут новые до 20 уровня за рубины, что бы возместить потери, что будет игрокам обходится еще дороже.

    Даже не знаю как поступить - передать предложение или нет.

    Ребята, помогайте, нужны ваши отзывы.

Sign In to comment.