Присоединяйтесь к официальному Goodgame Discord сегодня!
Вы ищете сообщество геймеров-единомышленников, с которыми можно обсудить любимые игры? Посмотрите на сервер GoodGame Empire Family Discord!
Наш сервер - идеальное место для общения с другими геймерами со всего мира. Если вы хотите обсудить стратегии, поделиться советами и подсказками или просто найти новых друзей, наше сообщество поможет вам в этом.
И это еще не все - будучи членом нашего сервера Discord, вы также получите доступ к эксклюзивным розыгрышам и другим специальным мероприятиям. Это идеальный способ оставаться в курсе всех последних новостей и обновлений от GoodGame Studios.
Так чего же вы ждете? Присоединяйтесь к серверу GoodGame Empire Family Discord уже сегодня и начинайте общаться с боевыми товарищами со всего мира. Просто зайдите на https://discord.gg/goodgamestudios , чтобы присоединиться к веселью!
Комментарии
я не могу за свой счёт тестировать продукты goodgamestudios , нет авторских прав !
Предложение - не хотели бы разработчики перестать заниматься лоскутным шитьем и как-то системно подходить к игре? поясню - развивают одни ивенты, но при этом совершенно забыли (или забИли?? ) на другие. К примеру - острова. их как много лет назад ввели, так и не удосужились хоть как-то подкорректировать. Начиная от системы наград за них, и заканчивая отсутствием в них строй двора.
Итак - предлагаю пересмотреть ивент острова, ибо система наград в них безнадежно устарела . Декор в 210 ОП?: не смешите мои тапочки - он был не особо кошерным даже ТОГДА, а уж сейчас он не интересует вообще никого. Чтобы он представлял хоть какой-то интерес, его надо как минимум до 310 поднять (и то еще вопрос, нужен ли будет он такой, если за другие ивенты дают декор в 350 и 360 ОП). Затем - система титулов. Да, прикольная идея, но титулов ВСЕГО 4, а участников альянса 65 !
Можно сделать титулы ВСЕМУ альянсу по образцу королевских столиц - скажем, +50% к славе в зелени.. или +30% к скорости передвижения атаки, или +500 еды ВСЕМ -) можно пойти еще более разумным путем - скажем, сделать ранговые награды для участников альянса - победителя. К примеру - топ-10 по грузовым очкам у победителя получает такой-то бонус (или другую награду), топ-25 такую-то.. остальные курят бамбук -)
А общем идей-то можно накидать МНОГО - это то, что успел скорую руку придумать -)
О. кстати.. еще фармом япошек навеяло - есть рац предложение сделать кнопку (кнопки) аналогичную "показывать стрелки передвижения на карте мира" - но с другими функциями. Во избежание всяких неприятных сюрпризов можно сделать их работающими какое-то определенное время, скажем 6 или 12 часов.
1) "Скрывать оповещение о полученных наградах и призах"
2) "Скрывать всплывающие сообщения о сундуках и спец предложениях"
3) "Скрыть чужие аваны, замки и другие объекты, не относящиеся к игроку и текущему ивенту"
Первые 2 пункта в пояснениях, думаю, не нуждаются - те, кто активно фармит кочей и самураев, постоянно сталкиваются с проблемами из-за этих окон.
Пункт 3 даже проиллюстрирую - бывает так, что лагерь расположен очень "удачно" - среди кучи других объектов, и ОЧЕНЬ сложно попадать мышкой именно по нему. А ведь при активном фарме это имеет решающее значение - попадать именно по лагерю, чтобы успеть его вовремя потушить -)
вот как пример - вот так я попадаю мышкой на лагерь:
а теперь 2 миллиметра правее -и уже попадаю на чужой аван:
Чудесно, правда? -)
Ну и еще одно пожелание - тоже многие поддержат, думаю - поменять уже наконец-таки порядок дезертирства юнитов. Какого черта в ПЕРВУЮ очередь дезертируют ВЕТЕРАНЫ-несущие пламя и ВЕТЕРАНЫ-композитные луки? дезертиры и так явление, неприятное само по себе, так еще и сбегают те юниты, которых игроки зачастую специально ПОКУПАЮТ ! Сделайте уже так, чтобы СНАЧАЛА сбегали КАЗАРМЕННЫЕ юниты. С юнитами атаки же так смогли сделать, правда?
Когда выставляешь нап может резко начать тормозить. После как расставил нап и выслал сразу вылетает штук 5 всплывающих сообщений про спец предложения. Раздражает!
Тоже тяжело тыкать на лагеря кочевников и самураев. Если приходят имитаторы и высылаешь нап а линия идет как раз над лагерем самураев и надо выщупывать точку которая вылазит за пределы лагеря.
Возможно даже скрытие объектов повысит производительность игры. Прошелся по лагерям имитаторов хоп и скрыл, чтобы не заслоняли обзор.
Да и про дезертирство. Копишь епта дефф ветеранов для хана и вдруг не получилось зайти в игру и все. Заходишь, а они сбежали.
2. Обновите награды в лагере наемников. Даже за 100т золота хлам.
3. Дайте возможность сносить здания которые снести нельзя например (таверна).
4. Обновить острова. Трудиться весь альянс в итоге титулы получают те кто больше набрал или лидер по усмотрению выдает. А остальные получают ничтожный декор и бесполезные красные доспехи. Как стимулировать играть на островах когда награды фиговые?
- Сделать больше титулов и один общий для всего альянса, чтобы не обидно было тем кто не получил особый титул.
- Сделать возможность постройки стройдвора.
5. Сделать новый элемент для хранения спец ресов.
Ну и по мотивам чужаков-стервятников и тотемов -)
Как любезно заявляли ГГС - и чужие-стервы, и тотемы - это "слепки" с реальных замков. НО! какого хрена тогда все тотемы (копии замков) у меня начинаются с 10К дефа, а замки стервятников - с 450 тел? -) В тотемах попадаются замки и по 18К дефа, а ГДЕ такие замки в чужих? не думаю, что на других серваках прямо принципиально другие кол-ва дефа в ГЗ держат.
Кроме того - я вот убежден, что нас наемывают, ибо замок на 8.111К дефа, который регулярно выпадает самым разным игрокам - постоянно с РАЗНЫМИ намами -) уж извините, но не поверю, что какой-то игрок спецом постоянно меняет намов.. или куча ДРУГИХ игроков развлекается тем, что держит в ГЗ РОВНО 8.111К дефа -)
В общем - если чужие-стервы - это и некая "база" замков - то если добро давно и безнадежно устарело-протухло. НАдо обновлять эту базу, более того, пересмотреть саму логику выпадания замков. Сейчас это чистый рандом, но на основании этого рандома кто-то ДОДУМАЛСЯ устраивать состязания. Пардон, КАК можно состязаться, когда твой успех зависит не от твоей усидчивости, а в большей степени - от того, какие замки тебе выпадут? в каких-то ивентах крупные замки прямо сыпятся, в других - бегаешь как проклятый, и макс замки по 2.5К.
а вот тотемы. это не копии, это реальные игроки с нашего же сервера, просто закрывают имя, и можно напасть на своего же участника альянса и при этом оба будут в игре и не знать, что один нападает на другого. А сейчас и возможности прокормить другие. чем 3..4 года назад. поэтому и количество приличное,
первое касается стартового пакета при входе во внешние миры. До изменения стоимости доспехов, золота, которое получали при покупке пакета практически хватало на 1 комплект наместника и 1 комплект генерала. Теперь же цену на комплекты подняли, а количество золота не изменили и уже покупая стартовый пакет можно приобрести что то одно и потом пару дней конкретно фармить, чтоб добрать до покупки нужного комплекта.
поэтому было бы верно не много увеличить количество золота при покупке стартового пакета, исходя из повышенной стоимости комплектов
и второе предложение, красная рамка атаки, сделать ее моргающей, это позволит быстрее обратить внимание, при этом кому это мешает, тот как и всегда может в настройках просто выключить эту функцию и было бы еще не плохо. при красном рожке сделать звуковое оповещение. На постоянном сервере еще как то можно обходиться, а вот во внешних мирах, это просто была бы палочка выручалочка. Бывают атаки от соседей и время атаки несколько минут, можно уйти чайник поставить и проглядеть атаку, а так звуковое оповещение уже бы помогло. При чем как моргающая красная рамка , так и звуковое оповещение это все включается или выключается в настройках в разделе параметры, где сейчас есть просто включение самой красной рамки
.И еще , опять же больше касается именно внешних миров, фон в замке сделать не зеленым, а белым, как на леднике, тот же рожок лучше видно на белом фоне. чем на зеленом. Это в большей степени надо. когда ты просто хочешь занимаясь делами контролировать ситуацию
Все наши просьбы/требования/мольбы/ изменить принцип ротации замков, увеличить в них дефф и т.д. привели к появлению двух новых функций. Сейчас у нас новый виток, так называемых, переговоров по двум ивентам - Чужеземцы и Стервятники.
Думаете, что компания пойдет на потерю дохода с их продажи? Возможно. И возможно, что введут новые до 20 уровня за рубины, что бы возместить потери, что будет игрокам обходится еще дороже.
Даже не знаю как поступить - передать предложение или нет.
Ребята, помогайте, нужны ваши отзывы.