Начало Russian Обсуждение официальных объявлений

Присоединяйтесь к официальному Goodgame Discord сегодня!


Вы ищете сообщество геймеров-единомышленников, с которыми можно обсудить любимые игры? Посмотрите на сервер GoodGame Empire Family Discord!


Наш сервер - идеальное место для общения с другими геймерами со всего мира. Если вы хотите обсудить стратегии, поделиться советами и подсказками или просто найти новых друзей, наше сообщество поможет вам в этом.


И это еще не все - будучи членом нашего сервера Discord, вы также получите доступ к эксклюзивным розыгрышам и другим специальным мероприятиям. Это идеальный способ оставаться в курсе всех последних новостей и обновлений от GoodGame Studios.


Так чего же вы ждете? Присоединяйтесь к серверу GoodGame Empire Family Discord уже сегодня и начинайте общаться с боевыми товарищами со всего мира. Просто зайдите на https://discord.gg/goodgamestudios , чтобы присоединиться к веселью!

Обсуждение: Обновление марта

24

Комментарии

  • ShurShur (RU1)ShurShur (RU1) RU1 Публикаций: 118
    Тоже вчера обнаружил, что вылетел элемент. Казарму поднял до 6 уровня в первые же дни после анонса.
  • wirtus (RU1)wirtus (RU1) RU1 Публикаций: 143
    вылет элемента - это самая малая недоработка этих обнов:)
    лучше скажите, где же мартовская обнова??? почему нету даже даты обновы в официальных объявлениях?
  • Penguin5 (RU1)Penguin5 (RU1) RU1 Публикаций: 1,367
    wirtus (RU1) написал:
    вылет элемента - это самая малая недоработка этих обнов:)
    лучше скажите, где же мартовская обнова??? почему нету даже даты обновы в официальных объявлениях?
    скорее всего после того как имитаторы закончатся - введут обнову
    Существенная часть обновы это намы в имитаторах)))
     B) 
  • champion (INT2)champion (INT2) INT2 Публикаций: 490
    отредактировано 20.03.2019
    удаляю скрин клепайте новые юниты  )
    Post edited by champion (INT2) on
  • Ssergeye (RU1)Ssergeye (RU1) RU1 Публикаций: 1,254
    Ха, так извините, это не юниты, это кривые руки атакера. так и ветов-ужасов сливают с минимальными потерями
    Самый добрый и чуткий
  • Coule (INT1)Coule (INT1) INT1 Публикаций: 388
    И кроме того, неизвестно, каким геной атаковано...там вообще может был премиум-военачальник.
  • Ssergeye (RU1)Ssergeye (RU1) RU1 Публикаций: 1,254

    ТО есть ВАС атаковал игрок с залом на деф и вы радостно отчет о такой атаке выкладываете??? -) вы бы еще гордились как вы слили игрока 30го уровня с неполноценной фулкой. -)

    Да еще у него и орудий недобор, ДАЖЕ на 4 волны. просто жесть -)

    Самый добрый и чуткий
  • champion (INT2)champion (INT2) INT2 Публикаций: 490
    Ssergeye (RU1) написал:

    ТО есть ВАС атаковал игрок с залом на деф и вы радостно отчет о такой атаке выкладываете??? -) вы бы еще гордились как вы слили игрока 30го уровня с неполноценной фулкой. -)

    Да еще у него и орудий недобор, ДАЖЕ на 4 волны. просто жесть -)

     не сравнивайте с вашим ру  там вы рубины пачками тратите  на очки зала и обвес тут мы скупые  , но всё равно я считаю что 6 млн монет потратит на  6 волновую не выгодно 
  • wirtus (RU1)wirtus (RU1) RU1 Публикаций: 143
    не вижу связи между пачками рубинов и адекватно выставленной атакой...
    если не перекрыть стену, ворота, ров, сс - то и ветераны ужасов легко ложатся на стене (экспериментировал с имитаторами).
    тем более не вижу смысла скринов боя, чтобы показать силу юнитов (она обозначена в описании).

    П.С. а твой обвес, потраченный в обороне, не за рубы ли куплен?
  • Ssergeye (RU1)Ssergeye (RU1) RU1 Публикаций: 1,254
    отредактировано 20.03.2019

    И я кстати ТОЖЕ завис.. мы тратим рубины пачками на очки ЗАЛА??  -) это КАК?

    Вообще-то, надо заметить, что даже по внешним мирам видно, что на ру1 мы не вливаем столько, сколько иностранцы. Не вливаем, и все тут -) но зато мы стараемся выжать максимум из того, что можем себе позволить и израсходовать вложенное с максимальной эффективностью

    Самый добрый и чуткий
  • champion (INT2)champion (INT2) INT2 Публикаций: 490
    всё хорошо обновы хорошие  юниты тоже хорошие  сделайте их еще дороже 
  • Ssergeye (RU1)Ssergeye (RU1) RU1 Публикаций: 1,254

    А можно что-то конструктивное предлагать? -)

    На мой взгляд - вы  просто увидели МИНУС, и вместо того, чтобы ПОДУМАТЬ, начали бузить, как капризный ребенок. Вместо того, чтобы ПОДУМАТЬ и прикинуть, а какие, собственно, возможности дают данные юниты.

    Во-первых - сразу замечу что судя по вашим расчетам трат золота - вам незнаком такой элемент, как -40% стоимости юнитов. Попробуйте, и вы удивитесь результату.

    Во-вторых - а вы собрались солить игровое золото? или что вы с ним делать собираетесь? чахнуть над златом, как КОщей бессмертный? уж чего-чего, а золото в игре набивается просто фармом башен, а уж ивенты кочей и япошек - так вообще кладезь.

    Ну и в-третьих -  какие альтернативы? эти юниты в разы дороже, чем остальная казарма, но  они сильнее и нанимаются БЫСТРЕЕ.. итого - появляется возможность восстанавливать офф значительно быстрее, вместо того, чтобы гибнущий в ивентах офф покупать за реальное бабло. По-моему, это ОЧЕНЬ хорошо -)

    Самый добрый и чуткий
  • Ssergeye (RU1)Ssergeye (RU1) RU1 Публикаций: 1,254

    И да, мааааленькая ложка дегтя - не могли бы вы, глубовоуважаемые модераторы - информаторы, пояснить игрокам, что значит +35% к скорости найма в древней казарме. -)  А то, знаете ли, даже я наивно воспринимаю это как реальную добавку в 35% к скорости найма от того, что было в НЕдревней казарме.


    Правильно ли я понимаю, что это будет тупо плюс к общей производительности казармы, выраженной в % ? То есть я запустил пир, производительность казармы +600%  и к ней добавят эти 35%, итого добавка будет +635% к базовой скорости? -)  (наивно надеюсь что это не так, ибо в этом случае этот бонус к скорости найма просто НИ О ЧЕМ, ибо пир дает в 20 раз (!!!!) большую прибавку.

    Самый добрый и чуткий
  • zam701 (RU1)zam701 (RU1) RU1 Публикаций: 20
    отредактировано 21.03.2019
    По поводу новых юнитов и "чахнуть над златом".
    Если целыми днями сидеть в игре, то можно набить примерно 10 млн., если <Удалено модератором.> Поскольку, не все могут сидеть целыми днями в игре, еще нужно принимать пищу, спать, справлять естественные нужны, и некоторым даже ходить на работу, где опять же далеко не всем разрешают играть в он-лайн игры, то давайте усредним эту цифру до ~5 млн.
    Если отправлять в атаку 2 фулки новых юнитов в день, что замечу крайне мало, то на это удовольствие придется потратить ~7 млн., итого убыток 2 млн. в день. И это не считая того, что еще нужно нанимать деф и юнитов, которые будут набивать золото, потому-что набивать золото новыми юнитами не получится.
    В итоге, если у вас нет несколько миллиардов золота <Удалено модератором.> то нанимать и ходить в атаку новыми юнитами не получится, потому-что просто закончится золото.
    <Удалено модератором.>
    Post edited by Kolibri on
    Зачем мешать другим учиться на своих ошибках
  • Ssergeye (RU1)Ssergeye (RU1) RU1 Публикаций: 1,254

    Интересная трактовка.. -) Тем не менее, вынужден подправить - основная масса золота набивается на кочах и япошках и без всякого стороннего ПО-) И игроки КЛ прекрасно это знают, правда же?  -)

    Поясню - при фарме "паровозиком" можно получить где-то 15-18 атак за 3 минуты.. каждая атака 30 тыс золота, итого за 3 минуты - от 450 до 540К золота, за час получается порядка 9 млн...  в ЧАС!!!

    ЧТо касается стоимости - еще раз, ребят, да, я согласен, что золота нужно МНОГО.. но.. какая альтернатива? тратить реальное бабло, покупая офф? -) 

    Самый добрый и чуткий
  • Ssergeye (RU1)Ssergeye (RU1) RU1 Публикаций: 1,254

    Почему-то не дают отредактировать пост, поэтому приходится писать новый -) Гораздо более серьезная проблема - или недоработка - это новый ДЕФ, который рукопашный (древний воин с молотом). Походу с ним полная лажа, потому как его параметры - 162/60, а королевский  страж 150/65. То есть он слабее (по сути), чем обычный королевский страж в обороне против стрелков.. по идее вместо 60 против сс у него должно было быть 65 как минимум, как это сделано для нового сс дефа (древний воин с длинным луком) - он 70/148, а королевский разведчик - 70/139



    Самый добрый и чуткий
  • champion (INT2)champion (INT2) INT2 Публикаций: 490
    Ssergeye (RU1) написал:

    Интересная трактовка.. -) Тем не менее, вынужден подправить - основная масса золота набивается на кочах и япошках и без всякого стороннего ПО-) И игроки КЛ прекрасно это знают, правда же?  -)

    Поясню - при фарме "паровозиком" можно получить где-то 15-18 атак за 3 минуты.. каждая атака 30 тыс золота, итого за 3 минуты - от 450 до 540К золота, за час получается порядка 9 млн...  в ЧАС!!!

    ЧТо касается стоимости - еще раз, ребят, да, я согласен, что золота нужно МНОГО.. но.. какая альтернатива? тратить реальное бабло, покупая офф? -) 

    эти дорогие юниты тратить на кочей ? и я не соглашусь что будто елемент выручит он всего 40% снижает стоимость найма это значит в место 2к монет найм идет за 1,2 к монет за каждый юнит , они все равно не выгодны и вот разговор   про напы 15-18 штук на кочей считаем 15 напа по 3 минут за час будет 300 напа в каждом напе по 25-30 голов теряеш нужно потратить 9 к юнит за час если те новые юниты то считаем 9к юнит умножаем на 1,2к  ( елемент в казарме) монет получается около 11 млн монет , это называется экономия ? и тут еще один говорил что премиум военачалом можно атачит игроков ну ребят о чём вы толкуете ?)
  • Ssergeye (RU1)Ssergeye (RU1) RU1 Публикаций: 1,254
    championfuad304 (INT2) написал:
    Ssergeye (RU1) написал:

    Интересная трактовка.. -) Тем не менее, вынужден подправить - основная масса золота набивается на кочах и япошках и без всякого стороннего ПО-) И игроки КЛ прекрасно это знают, правда же?  -)

    Поясню - при фарме "паровозиком" можно получить где-то 15-18 атак за 3 минуты.. каждая атака 30 тыс золота, итого за 3 минуты - от 450 до 540К золота, за час получается порядка 9 млн...  в ЧАС!!!

    ЧТо касается стоимости - еще раз, ребят, да, я согласен, что золота нужно МНОГО.. но.. какая альтернатива? тратить реальное бабло, покупая офф? -) 

    эти дорогие юниты тратить на кочей ? и я не соглашусь что будто елемент выручит он всего 40% снижает стоимость найма это значит в место 2к монет найм идет за 1,2 к монет за каждый юнит , они все равно не выгодны и вот разговор   про напы 15-18 штук на кочей считаем 15 напа по 3 минут за час будет 300 напа в каждом напе по 25-30 голов теряеш нужно потратить 9 к юнит за час если те новые юниты то считаем 9к юнит умножаем на 1,2к  ( елемент в казарме) монет получается около 11 млн монет , это называется экономия ? и тут еще один говорил что премиум военачалом можно атачит игроков ну ребят о чём вы толкуете ?)

    вы в каждом напе теряете по 25 - 30 голов? -)


    ЕЩе раз - а КАКИЕ у нас альтернативы?  покупать офф за реальное бабло? -)  Более того - вас НИКТО не заставляет тратить этот офф на кочей или япошек, где вы это прочли?


    Хуже другое - что ГГС никак не может определиться с тематикой игры - это боевая игра или таки ивентовый квестовик с элементами PvP -) ПО большому счету, все последние обновы направлены (сугубо мое личное мнение) - на работу с ивентами. Насколько я понимаю, на ивенты игроки тратят в разы больше чем на любые боевые действия. Ваши крики о дороговизне новых юнитом МЕРКНУТ перед стоимостью переброса дефа между локами - к примеру -) когда на вас идет фулка и вам надо свой деф перекинуть- обращали внимание, во что это обойдется? -)

    Самый добрый и чуткий
  • champion (INT2)champion (INT2) INT2 Публикаций: 490
    zam701 (RU1) написал:
    Ssergeye (RU1) написал:

    Поясню - при фарме "паровозиком" можно получить где-то 15-18 атак за 3 минуты.. каждая атака 30 тыс золота, итого за 3 минуты - от 450 до 540К золота, за час получается порядка 9 млн...  в ЧАС!!!

    ЧТо касается стоимости - еще раз, ребят, да, я согласен, что золота нужно МНОГО.. но.. какая альтернатива? тратить реальное бабло, покупая офф? -) 

    А теперь немного математики.
    Допустим на отправку "паровозом" одной атаки на качей или самов с помощью мышки, а не бот-программы уходит ~15 секунд. Почему так много, да потому-что на отправку одной атаки нужно сделать минимум 7 нажатий на мышку. Не пробовали?)
    В среднем по 2 секунды уходит на одно нажатие мышкой, потому-что нужно не только нажимать, но еще двигать мышкой, т.е. прицеливаться куда нажать, и если не попал, то нужно еще раз прицелится и нажать. А еще нужно ждать, когда браузер откроет следующее окно, и на это тоже уходит доля секунды, а у кого-то больше, зависит от интернета, и мощности компьютера.
    Допустим вы виртуоз управления мышкой, и скорость интернета хорошая, и браузер не тупит. Вам удалось сделать 84 прицельных нажатия мышки за 3 минуты, пока первая атака не дошла до цели, в результате ушло 12 атак. И это при условии, что у вас есть 12 ген с одинаковой скоростью и одинаковыми параметрами  стены и ворот. У вас такие наверно найдутся, т.к. куплены за реальное бабло.
    Но, следующие 3 минуты вы не можете отправлять атаки, потому-что вам нужно постоянно, каждые 15 секунд, тушить лагерь, чтобы атаки не прошли в пустую. Тушить лагерь и отправлять атаки одновременно не получится, потому-что часть атак может не достигнуть цели. Не пробовали?)
    Получается, в идеальных условиях 12 атак за 6 минут, 120 атак за час или ~3,6 млн. золота за час. Ну никак не 9 млн. за час. Не пробовали?)
    На практике результаты еще ниже, потому-что где-то не попадаешь, где-то пропускаешь, человек же не бот!) Можете поинтересоваться у игроков в шутеры сколько часов в день они могут эффективно топтать мышку, а потом устают руки и глаза. И каждый день так делать не получится. 
    Если молод и силен, то возможно, сможешь продержаться в таком напряженном режиме 3 часа в день и получишь ~10 млн. в день. Не пробовали!)



    совершенно верно 
Sign In to comment.