Присоединяйтесь к официальному Goodgame Discord сегодня!
Вы ищете сообщество геймеров-единомышленников, с которыми можно обсудить любимые игры? Посмотрите на сервер GoodGame Empire Family Discord!
Наш сервер - идеальное место для общения с другими геймерами со всего мира. Если вы хотите обсудить стратегии, поделиться советами и подсказками или просто найти новых друзей, наше сообщество поможет вам в этом.
И это еще не все - будучи членом нашего сервера Discord, вы также получите доступ к эксклюзивным розыгрышам и другим специальным мероприятиям. Это идеальный способ оставаться в курсе всех последних новостей и обновлений от GoodGame Studios.
Так чего же вы ждете? Присоединяйтесь к серверу GoodGame Empire Family Discord уже сегодня и начинайте общаться с боевыми товарищами со всего мира. Просто зайдите на https://discord.gg/goodgamestudios , чтобы присоединиться к веселью!
Комментарии
Насчет теоретизирования - механизм дополнительного подтверждения УЖЕ реализован в игре - когда вы выводите всех солдат из деревни или с острова Вам такое предупреждение как раз и выскакивает. Можете проверить если мне не верите))))
Так что это не НОВИНКА - это вполне реализуемая в достаточно короткие сроки (ну если только балансеры не выступают как обычно пятым колесом в телеге) идея.
В принципе также можно сказать о просьбе игроков сделать набор с клавиатуры значений покупаемого обвеса и количество посылаемых шпионов.
Затеянный вами спор к ней не имеет отношения. Для обсуждения функций форума есть своя ветка. А вести дискуссию по тех возможностям реализации разных идей (сброс дер и трата рубинов), которые вы пытаетесь привести к одному знаменателю не вижу смысла. Не пытайтесь колеса от велосипеда приделать к автомобилю
Любая компания/организация придерживается планирования, планы могут быть - краткосрочные, среднесрочные, дальнесрочные. На каждый есть свой срок выполнения, что-то из них можно изменить в угоду производственной необходимости, изменение других приведет к необратимым последствиям и пересмотру всей кампании в долгосрочной перспективе в целом. Для внедрения новых идей может потребоваться несколько месяцев. И вы как теоретик, не хотите понимать
На этом данное обсуждение считаю закрытым.
Если есть НОВЫЕ идеи, пожалуйста озвучивайте. Повторяться по старым предложениям нет необходимости.
Надо бы сделать измерительный прибор для измерения расстояний от точки "А" до точки "Б".
Например хочу я предложить обмен дёрками кому.
Посмотреть расстояние от своего замка до аванпоста, деревни, монумента... можно, а вот узнать например расстояние от деревни до другой деревни или чужого замка, вообще не возможно!
Такая функция б очень помогла при обмене дёрками и аванами.
Реализовать можно например так:
Подробная справка по игре
Количество ресурсов на стройку Зала Легенд
Vox pópuli - vox Déi
Плюсы:
+ У игроков появится дополнительный стимул играть с целью прокачать колдунство.
+ Организмы игроков получат (я бы даже сказал "хапнут") весомую долю адреналина, так как воевать уже придется все-таки (пусть и случайным образом), а не просто однообразно фармить по кругу кочевники- стервятники-самураи-чужеземцы. Гормон радости также будет интенсивно вырабатываться, когда удачный каст помогает в последний момент спасти неразумных хазар от мечей и пожаров и обречь на это каких-то других халдеев. Хотя будут, конечно, и пустые хлопоты.
+ О выгодах организаторов я промолчу, ибо не приветствуется заботиться о чужом кошельке (так ведь?)
Хорошая песня, но это не про Империю. А про Империю предлагаю ввести ивент "Ночь негаснущих окон". Суть: все юниты, погибшие за месяц учитываются. ВСЕ - это значит и самураи и кочевники, и бароны, и юниты реальных игроков (причем оборонцы тоже). Всю эту учтенную брутто-массу в конце месяца призывает в Ад какой-нибудь Великотемный герцог. Путь туда пролегает через замки Империи, призвать зомбей можно только раз в месяц в течении суток. Но если игрок зажигает в замке огни (включает свет), души павших воинов не могут пройти беспрепятственно через этот замок. И начинают пытаться прорваться силой, т.е атакуют это сооружение. Задача игрока - удержать как можно больше душ воинов от попадания в адские кущи. За это соответственно различные награды. Если замок не выдерживает - огни его гаснут. Больше он не участвует в общем веселье и раздаче призов, а души беспрепятственно уходят через его темные окна к герцогу. Как-то так. Армии зомби совершенно рандомны: по скорости, по составу и военачальникам. Антураж ивента: черный фон карты вместо зеленого и белые островки, сопротивляющихся походу мертвых армий замков, и серые пятна погашенных в неравной борьбе (или отказавшихся биться).
"В этой деревне огни не погашены. Ты мне тоску не пророчь..."
Это не доводит до добра!
А то так плавно игра в зомби апокалипсис скатится.
Подробная справка по игре
Количество ресурсов на стройку Зала Легенд
Vox pópuli - vox Déi
Нужна функция чистки снаряжения, чтобы была возможность продать одним кликом все самоцветы ниже выбранного уровня, например ниже 8-го. А также возможность продать одним кликом всё эпическое (синие) и редкое (зеленое) снаряжение.
что для них "крайне трудно и невозможно".
Белый Орден
Частые обновления ни к чему хорошему не приводят.
Это уже будет 3D-рисунок и применить его только к декору нельзя, придется пересматривать всю игру. А оно нам надо? Подумайте.
В этом нет ничего сверхсложного.
Делов на 10 минут.
(Каждый кустик, сад, театр и другие объекты, в игре представленны отдельной 3d моделькой.
Кстати, из за этого много проблемм в игре из за того, что каждую модельку надо отрисовать, натянуть текстурки, просчитать позицию... поэтому когда захожишь в игру, так долго нам показывают всякие "натачивание мечей"... "похищение принцес"...).
А вот уже обработка самой функции поворота ещё на 180 градусов для "чудо программеров" будет серьёзной проблемой. (Для нормальных 5 минут работы). А потом ещё новые косяки убирать придётся.
Так что пусть поменьше к коду прикасаются!
И так скоро игра станет одним большим багом.
Так что поддерживаю Нату, не надо нам новых проблем.
Подробная справка по игре
Количество ресурсов на стройку Зала Легенд
Vox pópuli - vox Déi
Если дадите аргументированный ответ, передам предложение на рассмотрение.
2.внутр.двор,слава,ресы
3.позднее обнаружение,фланги,скорость
4.ворота,стена,ров
и этот бонус к ним 2 предмета -фланги
3-ворота
4-внутр.двор
есть же наверно у игроков комплекты уже старенькие но чегото не хватает и выкидывать не хочется(,а такое решение вполне может пригодится мне кажется .раньше 9предметов не было(да и можно гдето будет самоцветы поменять
1) Сделать что-то типа Начинающего Кузнеца, только вместо шмота - декор,
это для любителей красивых и стильных замков по феншую.
2) Добавить в трофеи над победой разбойника материалы - песок и кирпичи,
в среднем количестве в зависимости от уровня самого разбойника.
Белый Орден