Начало Russian Мысли и Предложения

Присоединяйтесь к официальному Goodgame Discord сегодня!


Вы ищете сообщество геймеров-единомышленников, с которыми можно обсудить любимые игры? Посмотрите на сервер GoodGame Empire Family Discord!


Наш сервер - идеальное место для общения с другими геймерами со всего мира. Если вы хотите обсудить стратегии, поделиться советами и подсказками или просто найти новых друзей, наше сообщество поможет вам в этом.


И это еще не все - будучи членом нашего сервера Discord, вы также получите доступ к эксклюзивным розыгрышам и другим специальным мероприятиям. Это идеальный способ оставаться в курсе всех последних новостей и обновлений от GoodGame Studios.


Так чего же вы ждете? Присоединяйтесь к серверу GoodGame Empire Family Discord уже сегодня и начинайте общаться с боевыми товарищами со всего мира. Просто зайдите на https://discord.gg/goodgamestudios , чтобы присоединиться к веселью!

Предложения по игре 2018

1621

Комментарии

  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374
    отредактировано 02.02.2018
    Penguin5 (RU1) написал:
    Ната, могу сказать, что.....
    Вы можете сказать всё что угодно в рамках текущей темы.
    Затеянный вами спор к ней не имеет отношения. Для обсуждения функций форума есть своя ветка. А вести дискуссию по тех возможностям реализации разных идей (сброс дер и трата рубинов), которые вы пытаетесь привести к одному знаменателю не вижу смысла. Не пытайтесь колеса от велосипеда приделать к автомобилю :)  Вроде бы, предназначение у них одно, а вот тех характеристики отличаются.

    Любая компания/организация придерживается планирования, планы могут быть - краткосрочные, среднесрочные, дальнесрочные. На каждый есть свой срок выполнения, что-то из них можно изменить в угоду производственной необходимости, изменение других приведет к необратимым последствиям и пересмотру всей кампании в долгосрочной перспективе в целом. Для внедрения новых идей может потребоваться несколько месяцев. И вы как теоретик, не хотите понимать :)  некоторые прописные истины, которые известны производственникам.

    На этом данное обсуждение считаю закрытым.

    Если есть НОВЫЕ идеи, пожалуйста озвучивайте. Повторяться по старым предложениям нет необходимости.
    Post edited by Kolibri on
    Если тебе тяжело, значит ты поднимаешься в гору. Если тебе легко, значит ты летишь в пропасть. Генри Форд.
  • champion (INT2)champion (INT2) INT2 Публикаций: 490
    а я предлагаю чтобы скидки на рубиновые стройки были  по уму вот мне дают скидку на 8 лвл пекарню но у меня она 5 лвл ну зачем  это надо?
  • chjukch (RU1)chjukch (RU1) Публикаций: 7
    "... не в землю нашу полегли когда-то, а превратились ..."   

    Хорошая песня, но это не про Империю. А про Империю предлагаю ввести ивент "Ночь негаснущих окон". Суть: все юниты, погибшие за месяц учитываются. ВСЕ - это значит и самураи и кочевники, и бароны, и юниты реальных игроков (причем оборонцы тоже). Всю эту учтенную брутто-массу в конце месяца призывает в Ад какой-нибудь Великотемный герцог. Путь туда пролегает  через замки Империи, призвать зомбей можно только раз в месяц в течении суток.  Но если игрок зажигает в замке огни (включает свет), души павших воинов не могут пройти беспрепятственно через этот замок. И начинают пытаться прорваться силой, т.е атакуют это сооружение. Задача игрока - удержать как можно больше душ воинов от попадания в адские кущи. За это соответственно различные награды. Если замок не выдерживает - огни его гаснут. Больше он не участвует в общем веселье и раздаче призов, а души беспрепятственно уходят через его темные окна к герцогу. Как-то так.  Армии зомби совершенно рандомны: по скорости, по составу и военачальникам. Антураж ивента:  черный фон карты вместо зеленого и белые островки, сопротивляющихся походу мертвых армий замков, и серые пятна погашенных  в неравной  борьбе (или отказавшихся биться).

     "В этой деревне огни не погашены. Ты мне тоску не пророчь..."
  • zam701 (RU1)zam701 (RU1) RU1 Публикаций: 20
    Предлагаю проводить обновления каждую неделю, чтобы появлялось много фортов ураганов 80-го уровня.
    Нужна функция чистки снаряжения, чтобы была возможность продать одним кликом все самоцветы ниже выбранного уровня, например ниже 8-го. А также возможность продать одним кликом всё эпическое (синие) и редкое (зеленое) снаряжение.
    Зачем мешать другим учиться на своих ошибках
  • Micter Doc 2 (RU1)Micter Doc 2 (RU1) Публикаций: 7
    Сделайте возможность вертеть декор во все 4 стороны. чтобы можно было ставить декор не только вдоль и поперек но и вращать его на 180 градусов.тогда можно было бы ставить декор напротив другого.
  • Русский777 (RU1)Русский777 (RU1) RU1 Публикаций: 139
    Вряд ли это сделают, ибо тогда разрабам придется нарисовать ещё две стороны декора,
    что для них "крайне трудно и невозможно".
    438:363
    Белый Орден

  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374
    zam701 (RU1) написал:
    Предлагаю проводить обновления каждую неделю, чтобы появлялось много фортов ураганов 80-го уровня.
    Нужна функция чистки снаряжения, чтобы была возможность продать одним кликом все самоцветы ниже выбранного уровня, например ниже 8-го. А также возможность продать одним кликом всё эпическое (синие) и редкое (зеленое) снаряжение.
    Игроки так долго боролись, чтобы не было еженедельных обновлений, даже просят проводить их еще реже, а вы   :/
    Частые обновления ни к чему хорошему не приводят.
    Если тебе тяжело, значит ты поднимаешься в гору. Если тебе легко, значит ты летишь в пропасть. Генри Форд.
  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374
    Micter Doc 2 (RU1) написал:
    Сделайте возможность вертеть декор во все 4 стороны. чтобы можно было ставить декор не только вдоль и поперек но и вращать его на 180 градусов.тогда можно было бы ставить декор напротив другого.

    Русский777 (RU1) написал:
    Вряд ли это сделают, ибо тогда разрабам придется нарисовать ещё две стороны декора,
    что для них "крайне трудно и невозможно".

    Это уже будет 3D-рисунок и применить его только к декору нельзя, придется пересматривать всю игру. А оно нам надо? Подумайте.
    Если тебе тяжело, значит ты поднимаешься в гору. Если тебе легко, значит ты летишь в пропасть. Генри Форд.
  • TEKTONOS (RU1)TEKTONOS (RU1) RU1 Публикаций: 643
    отредактировано 04.02.2018
    Kolibri написал:

    Это уже будет 3D-рисунок и применить его только к декору нельзя, придется пересматривать всю игру. А оно нам надо? Подумайте.
    Моделька декора уже есть, просто надо отзеркалить  фаз и профиль текстур и натянуть на мадельку.
    В этом нет ничего сверхсложного.
    Делов на 10 минут.
    (Каждый кустик, сад, театр и другие объекты, в игре представленны отдельной 3d моделькой.
    Кстати, из за этого много проблемм в игре из за того, что каждую модельку надо отрисовать, натянуть текстурки, просчитать позицию... поэтому когда захожишь в игру, так долго нам показывают всякие "натачивание мечей"... "похищение принцес"...).
    А вот уже обработка самой функции поворота ещё на 180 градусов для "чудо программеров" будет серьёзной проблемой. (Для нормальных 5 минут работы). А потом ещё новые косяки убирать придётся.
    Так что пусть поменьше к коду прикасаются!
    И так скоро игра станет одним большим багом.
    Так что поддерживаю Нату, не надо нам новых проблем.
  • jackal (RU1)jackal (RU1) Публикаций: 758
    добавили бы)комплект из четырёх самоцветов(бонус четырёх) какой нибудь в событии чужие или стервы,который можно было бы поставить на захватчика или ещё на кого.
  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374
    jackal (RU1) написал:
    добавили бы)комплект из четырёх самоцветов(бонус четырёх) какой нибудь в событии чужие или стервы,который можно было бы поставить на захватчика или ещё на кого.
    Сейчас вы можете из Захватчика лепить всё, что душе угодно :) одевать разные камни, вне зависимости от комплекта. Зачем себя ограничивать. Какие бонусы должны быть в этих 4-х камнях, какой смысл создавать комплект, состоящий исключительно из самоцветов.
    Если дадите аргументированный ответ, передам предложение на рассмотрение.
    Если тебе тяжело, значит ты поднимаешься в гору. Если тебе легко, значит ты летишь в пропасть. Генри Форд.
  • jackal (RU1)jackal (RU1) Публикаций: 758
    отредактировано 06.02.2018
    нууу там допустим 1. фланги,центр,слава  
                                     2.внутр.двор,слава,ресы
                                      3.позднее обнаружение,фланги,скорость 
                                       4.ворота,стена,ров 
     и этот бонус к ним 2 предмета -фланги
                                     3-ворота
                                      4-внутр.двор
    есть же наверно у игроков комплекты уже старенькие но чегото не хватает и выкидывать не хочется(,а такое решение вполне может пригодится мне кажется .раньше 9предметов не было(да и можно гдето будет самоцветы поменять
    Post edited by jackal (RU1) on
  • Русский777 (RU1)Русский777 (RU1) RU1 Публикаций: 139
    отредактировано 06.02.2018
    Есть два предложения:

    1) Сделать что-то типа Начинающего Кузнеца, только вместо шмота - декор,
    это для любителей красивых и стильных замков по феншую.

    2) Добавить в трофеи над победой разбойника материалы - песок и кирпичи,
    в среднем количестве в зависимости от уровня самого разбойника.

    438:363
    Белый Орден

  • KolibriKolibri Moderator Публикаций: 5,374
    jackal (RU1) написал:
    нууу там допустим 1. фланги,центр,слава  
                                     2.внутр.двор,слава,ресы
                                      3.позднее обнаружение,фланги,скорость 
                                       4.ворота,стена,ров 
     и этот бонус к ним 2 предмета -фланги
                                     3-ворота
                                      4-внутр.двор
    Перечислить бонусы мало :) нужно аргументированно и конструктивно защитить ваше предложение. Пожалуйста, сделайте это сами, свои сомнения я озвучила выше.
    Если тебе тяжело, значит ты поднимаешься в гору. Если тебе легко, значит ты летишь в пропасть. Генри Форд.
Дискуссия закрыта.