Начало Russian Обсуждение официальных объявлений

Требуются модераторы!


МодераторМы постоянно ищем талантливых людей для нашей команды. Это и к вам относится! Если вы считаете, что способны помочь нам организовать и информировать игровое сообщество и не дать игрокам заскучать, подавайте заявку! Нам нужны помощники на форуме, в Discord и на других наших каналах в соцсетях, а также люди, которые будут заниматься объявлениями.


Если вас заинтересовало это предложение, нажмите ТУТ


Борьба с Ботами. Обсуждение.

144

Комментарии

  • ssh (RU1)ssh (RU1) RU1 Публикаций: 49
    отредактировано 06.08.2017
    TEKTONOS (RU1) написал:

    Kirilis
    написал:
    То есть вероятность есть, что они использовали программу.
    Доказательства, или как я понимаю процессы программы, которые мы обнаружили, предоставить мы не можем по одной простой причине. Таким образом, разработчику сторонних програм будет ничего не стоить исправить это и обходить нашу проверку. Именно поэтому мы не можем предоставить никаких подробностей по поводу того, как работает наша система обнаружения.
    Если отлов идёт именно по процессу сторонней программы, то ничего не стоит, упаковать эту программу одним из упаковщиков исполняемых файлов(типа UPX, Aspak и т.п.)  или накрыть каким нить криптером или протектором.
    В этих случаях, код сторонней программы изменится до неузнаваемости!
    И это может сделать любой!
    И даже не нужно будет ни единого байта править в программе!
    Ни единой строчки кода менять!

    И даже если автор, этой сторонней программы, просто перекомпилирует её по новой, то машинный код программы тоже изменится.
    А ещё есть такая штука :D  как  полиморфный код.
    При каждом запуске программы, код сам собой меняется.
    Это давным давно в вирусах и троянцах применяется, что б  анализ в антивирях затруднить и обойти.

    Поэтому, ничего глупее как проверка по процессу сторонней программы придумать нельзя  :D

    Если антибот, работает именно по этому принципу, то его ценность и эффективность = нулю.

    З.Ы.   Не страдайте ерундой, а лучше фиксите баги.

    как бы попроще...Flash player работает внутри браузера, который в свою очередь работает в своей виртуальной среде, ограничивающей общение браузера с системой и реальным железом. Никакую программу по коду они не способны отловить, при нахождении внутри разных сред.

    Вы, извиняюсь, при всем уважении, или "нахватались верхов" или недопрограммист.

    Тут идет элементарное отслеживание регулярности по времени запросов к серверу. Полностью его контролировать, как раз возможно.

    ssh @ ru 1
  • THCempire (RU1)THCempire (RU1) RU1 Публикаций: 900
    ssh (RU1) написал:

    Тут идет элементарное отслеживание регулярности по времени запросов к серверу. Полностью его контролировать, как раз возможно.

    Уже давно сообразил по какому принципу вычисляют пользователей бот-программ.
    Я не владею познаниями в данной сфере, но если в данной фразе речь идет о цикличности действий, то это не оно :р
    THCempire @ ru 1

    0561971270070221.jpg
  • Stalkon (RU1)Stalkon (RU1) Публикаций: 71
    отредактировано 07.08.2017
    ssh (RU1) написал:
    Тут идет элементарное отслеживание регулярности по времени запросов к серверу. Полностью его контролировать, как раз возможно.

    Всё намного проще. Скорее-всего разработчики расширили старый игровой протокол, продублировав его часть. После обновления сервера или просто какого-то условия флешка с игрой начинает посылать новые пакеты, а программа дальше старые отсылает. Поэтому атаки/найм и всё прочее со стороны клиента продолжается, вот только на сервере видно, что это не игровой клиент посылает данные, а бот.
  • Stalkon (RU1)Stalkon (RU1) Публикаций: 71
    отредактировано 07.08.2017
    ssh (RU1) написал:
    Stalkon (RU1) написал:
    Всё намного проще. Скорее-всего разработчики расширили старый игровой протокол, продублировав его часть. После обновления сервера или просто какого-то условия флешка с игрой начинает посылать новые пакеты, а программа дальше старые отсылает. Поэтому атаки/найм и всё прочее со стороны клиента продолжается, вот только на сервере видно, что это не игровой клиент посылает данные, а бот.

    ну тогда респект людям, которые решили через протокол работать. Напрямую с пакетами ради какой-то игрушки. Лично у меня даже мизинец третьей ноги на такое не поднимется) Хотя... они ведь не на фантики тоже меняются

    И тем более не пойму, что мешает владельцам ГГ данных людей на работу пригласить вместо ущербных?

    Не знаю, как с этим сейчас, но лет 5-10 назад для флеша существовали декомпиляторы.
    Если разработчик не использовал обфускатор, то после использования декомпилятора получается вполне читабельный код. Если обфускация применялась, то затраты времени увеличивались.
    Так что дёрнуть нужные пакеты не составит труда.
  • ssh (RU1)ssh (RU1) RU1 Публикаций: 49
    Stalkon (RU1) написал:

    Не знаю, как с этим сейчас, но лет 5-10 назад для флеша существовали декомпиляторы.
    Если разработчик не использовал обфускатор, то после использования декомпилятора получается вполне читабельный код. Если обфускация применялась, то затраты времени увеличивались.
    Так что дёрнуть нужные пакеты не составит труда.

    применялась. Только обфускация, как по мне, имеет слабое отношение к анализу и подмене пакетов. Искать решение через исходники просто наиболее простой путь.

    так-то Code injection гораздо эффективнее и интереснее с точки зрения программирования.

    ssh @ ru 1
  • Anna1983Player (RU1)Anna1983Player (RU1) Публикаций: 7,518
    ArtoBoTRF (RU1) написал:
    Добрый день, говоря что кто то что-то использует, есть у кого конкретика? Все говорят что бот , скорость у него не такая как у всех! Это всего лишь ваши предположения!!! С чего вы взяли что есть такой инструмент , который позволяет бегать ( перемещяться ) быстрее? Конкретно, как это возможно? Программ специальная или что? Я сколько играю , не слышал про такую! А то у всех элюзии да предположения одни! 
    Я не знаю есть ли в Империи подобное..
    ибо проверить сложно..

    но в другой игрушке наблюдала читеров, которые ускоряли своих персов на фарме в десятки раз..
    (суть игры, микроорганизмы в мировом океане, фарм-поедание НПС, зарабатывание с них условной игровой валюты в виде белка)..
    но.. там читера было видно невооруженным глазом , оказавшись с ним в одной локе..
    ибо не может перс так молниеностно по локе перемещаться..
    "- А где вы успели нажить себе так много врагов?
    - Для этого не надо быть гением. Делай свое дело, говори правду, не подхалимствуй - и этого вполне достаточно, чтобы любая шавка облаяла тебя из-под каждого забора."
    Валентин Пикуль. «Честь имею»..    cat1gif

    Подробная справка по игре. (В процессе создания.. выполнено на 30 %..)
  • АСТРЕЯ (RU1)АСТРЕЯ (RU1) RU1 Публикаций: 282
    http://prntscr.com/g68ibs     вопрос- а птичка на руинах зачем?
  • Anna1983Player (RU1)Anna1983Player (RU1) Публикаций: 7,518
    danilkin2004z (RU1) написал:
    http://prntscr.com/g68ibs     вопрос- а птичка на руинах зачем?
    Насколько помню Четан из тех кого забанили навечно..
    если её под птичку поставили.. возможно вопрос с ней до сих пор не решён..

    вот только что будут делать Поддержка, ежели бан с Четан снимут, а она уже из-за прошедшего времени окажется на другом краю карты..
    "- А где вы успели нажить себе так много врагов?
    - Для этого не надо быть гением. Делай свое дело, говори правду, не подхалимствуй - и этого вполне достаточно, чтобы любая шавка облаяла тебя из-под каждого забора."
    Валентин Пикуль. «Честь имею»..    cat1gif

    Подробная справка по игре. (В процессе создания.. выполнено на 30 %..)
  • шалунья (RU1)шалунья (RU1) RU1 Публикаций: 1,242
    отредактировано 14.08.2017
    danilkin2004z (RU1) написал:
    danilkin2004z (RU1) написал:
    Да ничего они делать не будут, потому что вечный бан Четан искусственный. Доказательство на лицо- по правилам ГГС, предупреждающих банов должно быть 3 и только потом вечный.
    По тем же правилам так же указывалось, что при серьезных нарушениях могут пропустить несколько этапов до вечного бана.
    Вот именно - СЕРЬЁЗНЫХ, может просветите тогда, что же это надо было сотворить, чтобы пропустить 2 бана и сразу в вечный? И заодно уж пролейте свет на такие разногласия между  членами ТП. Один пишет, что бан временный, другой - вечный, и почему сообщения не было, а с большим опозданием прилетело не на почту,  а в спам? Да и про руины хотелось бы услышать,  зачем так спешили господа, что быстренько обруинили не горящий замок? Чего ж так испугались ? А птичка на руинах, появившаяся недавно и вовсе недоумение вызывает(((((
    Может это как то связано с тем, как руины в рейтингах на первых местах были)))) хм..... стоит задуматься может это и не баг был все же, а наших криворуких разрабов, которые тем самым могут и рейтинг сервера тоже подкрутить). http://prntscr.com/g8f4dy как и кладбище из столиц устраивать на карте).
Sign In to comment.