Требуются модераторы!
Мы постоянно ищем талантливых людей для нашей команды. Это и к вам относится! Если вы считаете, что способны помочь нам организовать и информировать игровое сообщество и не дать игрокам заскучать, подавайте заявку! Нам нужны помощники на форуме, в Discord и на других наших каналах в соцсетях, а также люди, которые будут заниматься объявлениями.
Если вас заинтересовало это предложение, нажмите ТУТ
xxx РУСЬ xxx и ее академии: СпецNaz, Бошетунмай, Русь-2, lihtinshnaps
Sign In to comment.
Комментарии
Ань признавайся, кем бегаешь? )))
60% фланги, потери 9
Крушилы, королевские, веты, ренегаты, да что угодно.
Привет, Анют!
Привет, Нюш )
Нет, два фланга. Перекрываете все бонусы и шуршите. По центру честно не пробовала пока..Онлайн не благоволит частым экспериментам ))
Фланг: (Правый и левый -/-/-/)
Цита:
Ну попробуйте центр. Мб тож чего дельное выйдет. Там как-никак слотов для разного вида оффа больше.
а где количественный коэффициент?
Стрелок ушел из игры уже давненько, к моему глубокому сожалению(((
короче ни чего интересного я в этих уравнениях не нашел
А что есть для Вас интересное?
Количественный коэффициент, это интересное?
количественный, да интересно. я так и не знаю точно каков он. только примерно
вспомним коэффицент что это такое -это число умноженное на букву
не знаю играет ли стрелок сейчас
был у нас с ним спор продолжительный по поводу всего этого
каждый остался при своем
скрин
стрелок)))
кто был прав?))))
вот отчет который показывает плюсы в дефе от рва\стены\ворот
к силе только мука и обвес к сс
разрабы спасибо за баги
раньше я слышал по другому багу математику считали
Гайд по форуму.
Саппорт (техподдержка Игры).
Правила Игры (Соглашение)
Видимо обстоятельства не сложились. Жаль, очень любопытно было бы изучить, попробовать, посчитать
Антирекламу хотите организовать?..
- Для этого не надо быть гением. Делай свое дело, говори правду, не подхалимствуй - и этого вполне достаточно, чтобы любая шавка облаяла тебя из-под каждого забора."
Валентин Пикуль. «Честь имею»..
Подробная справка по игре. (В процессе создания.. выполнено на 30 %..)
Не нашел нигде данных по калькуляции потерь на одной волне.
Насколько я понимаю, после расчета суммарного числа со стороны атакующих и суммарного числа со стороны обороняющихся вычисляется через разница и величина возвратного урона, которая раскидывается на типы юнитов пропорционально их количеству, далее эта доля должна делиться по модулю атакующей способности юнита.
Разумеется все это с разделением типа атак.
Интересует, правильно ли я понимаю общую механику и как вычисляется величина возвратного урона.
Ну конечно же тем, кто может позволить себе ходить фуллками, это незачем, а развивающимся может помочь)
Было бы здорово, если бы кто-нибудь подсказал свои соображения по потерям)