TRATADO PARA NOVAS REGRAS BR-1 AGOSTO 2018

lucas ricco (BR1)lucas ricco (BR1) Postagens: 4
Boa noite jogadores do BR-1 !

No Segundo semestre do ano de 2017-foram alteradas as regras pela FAMILIA SNOW, onde várias alianças aquiesceram sobre as mesmas, as quais entraram imediatamente em vigor. Dizia-se que essas novas regras visavam garantir uma maior justiça ao jogo. Fato é que ficou acordado que ataques x2 e limpa ferramentas, além de outros casos, o jogador que fizesse pagaria uma multa para sua propria aliança. O intuito dessa multa era para coibir os ataques x2 e limpa ferramentas. Ocorre que na prática, isso não estava surtindo efeito, ao contrário, tornou-se useiro e vezeiro (corriqueiro), a prática de ataques x2, fosse em coordenado ou não, bem como ataques limpas-ferramentas. Pensando em uma solução para esses problemas e outros que se apresentaram após mudança das regras, viu-se que se quer se fazer justiça, não seria correto a aliança da qual o membro infrator participasse, que viesse a se beneficiar diretamente com o recebimento da multa em detrimento àquela que efetivamente foi prejudicada. Isso porque para os maiores jogadores das grandes alianças, pagar moedas para sua propria aliança por terem infrindido uma regra, estava beneficiando a si e a propria aliança, em detrimento da aliança que sofreu o prejuízo e o próprio membro desta que sofreu o ataque. Pensando nisso tudo e em outros pontos, tais como roubos de espólios, declarações de guerras por uma família contra uma aliança independente, ataques múltiplos, ataques x2, ataques covardes, ataques sucessivos à queima roupa, devido ao desequilíbrio entre os envolvidos, a FAMILIA HUNTERS se reuniu e apresentou hoje à FAMILIA SNOW, uma nova regra onde NINGUEM é beneficiado direta ou indiretamente mas sim e somente BR1 como um todo, não importando se é grande, se é pequeno, se compra ou não rubis, mas que o jogo seja equilibrado e que não haja perseguições, extinções e abandonos, pois fato é que atualmente o número de castelos abandonados e parados é deveras alto, o que vem a prejudicar o BR1 em detrimento ao propria jogo. Entendemos que do jeito que a coisa está caminhando, haverá mais abandono e dificilmente a adesão de novos jogadores, com mais desistência, diante da hegemonia, monopólio e perseguições. As regras abaixo visam resgatar a ética e os bons costumes, o bom convívio entre os jogadores, que podem estar em lados opostos, mas respeitam o jogo, a jogabilidade e principalmente o jogador, pois todos aqui, investem tempo para estar aqui, participando e colaborando. O jogo é para ser divertido e saudável. Não estamos dizendo que sera somente um jogo de fazendinha, porque não é, ao contrário, é um jogo de estratégia, de alianças, de pactos, de guerras, mas não é um tudo ou nada, mas sim o estabelecimento de regras que beneficiem a TODOS, restabelecendo a ordem e o respeito entre todos, independentemente de que alianças façam parte. Assim sendo, apresentamos a todos do BR1 a proposta abaixo para mudança das regras, e gostaríamos de convidar todos os jogadores e lideranças para tomarem conhecimento da mesma.  Agradecemos antecipadamente

FAMILIA HUNTERS (UNION, HAVOC, FT NOMADES, CTBEGINS, SHADOW, REIS)


TRATADO FORMAL DE PRÁTICAS DE JOGO GOODGAME EMPIRE BR1 –

Agosto de 2018

Objetivos:

Padronizar e revisar práticas democraticamente por todos os integrantes das maiores alianças do servidor no Brasil, como éticas, proporcionais, equilibradas e sustentáveis, com o simples propósito de ter um jogo agradável, de competição sadia, motivador e alegre, onde a maioria dos membros tem prazer em brincar, evitando assim covardias, uso força exagerada e desproporcional, perseguições, ofensas e agressões pessoais e quaisquer atitudes que comumente são reconhecidas como incorretas.

 

1º - ParticipantesAs Alianças e todos os seus integrantes signatários abaixo relacionadas concordam e aceitam respeitar as regras doravante e abaixo determinadas;

 

2º - CondiçõesApresentar provas (imagens, prints, mp’s, áudios, etc...) das ocorrências ou irregularidades que ferem os princípios aqui definidos é condição para a aplicação das penalidades. Os Líderes das alianças farão o juízo das divergências entre as partes conflitantes em consenso ou maioria de votos;

 

3º - Conceitos:

A)     Famílias de alianças: Às Famílias de alianças os mesmos princípios de ALIANÇAS, independentemente do uso de nomes iguais, desde que haja reconhecido pacto ou tratado entre as partes, sendo os seus integrantes considerados como do mesmo grupo de jogo; Elucidando: Jogadores de alianças de uma mesma família são para todos os efeitos, como jogadores da mesma aliança;

B)     Ataque Coordenado: É um conjunto de ataques de pelo menos 5 jogadores de uma aliança em outra, cujo o horário de chegada compreende um intervalo máximo de 10 minutos, do primeiro ataque ao último;

C)     Limpa Ferramentas: É um ataque com o propósito de reduzir as defesas e ferramentas de defesas do adversário usando quantidade reduzida de soldados e ferramentas, com o máximo de 500 soldados sem ou com mínimas ferramentas de ataque, ou mesmo um soldado por onda de ataques, onde a primeira onda vem somente com 01 soldado nos flancos e central;

D)     Ataques múltiplos (X2,X3, etc...): No intervalo de menos de 24 horas, e acima de 10 minutos, quaisquer ataques duplos, triplos, ou múltiplos em um mesmo ponto ou em um único jogador – seja Castelo, Posto Avançado, Reinos – com ou sem a prática de limpa ferramentas, de um jogador de uma mesma família ou mesma aliança. Esclarecendo: Em até 10 minutos, até 2 ataques em cada ponto (sete), ou seja 14 ataques de um mesmo jogador ou menos, não configura ataque múltiplo.

E)     Tabelamento: ataques seqüenciados de uma mesma família no sistema Coordenado, de todos os jogadores ou não -


mínima de 10 (dez), em uma aliança no intervalo de 10 (dez) minutos a 72 (setenta e duas horas);

F)      Ofensas: Uso de palavras palavrões (FDP, estrume, idiota, cafajeste, homossexual, C*zão, bundão, viado, frouxo,corno, e adjetivos correlatos…) , torpes, ofensivas, de cunho pessoal, que atentem à moral e à ética, incluindo racismo, discriminação, bullyng, via chat, forum ou mp ou quaisquer formas de comunicação dentro do jogo;

G)     Recuo de ataques: É a desistência de seguir com quaisquer ataques já enviados em quaisquer condições identificadas por outro jogador ou aliança;

 

 

4º - Regras:

 

A - USO     DE     DESTRUIÇÃO,     ANTI-CHAMAS     E     RECURSOS e SABOTAGENS:

 

A-1  O uso de Comandantes de destruição, bônus de Sede em destruição, Governadores Anti-Chamas e Anti-Perdas é restrito e exclusivo à guerras, declaradas por ambas alianças e registradas em suas descrições;

 

A-2  A prática de sabotagem é proibida, Penalidade: quando identificada (repelida), acarretará ao jogador sabotador o pagamento de multa de 10.000.000 de moedas;

 

 

B - AGRESSÕES, OFENSAS, ESPIONAGEM, ANTI-JOGO E MÁ CONDUTA:

 

B-1  A prática de delação – “X9” – é proibida. Penalidade: Quando identificada, o jogador infrator será banido da família/aliança que integra;

 

B-2   A prática de ofensas pessoais, via MP, Forum ou no chat do jogo, devidamente comprovadas, independentemente de ações na justiça ou outras conseqüências legais, é proibida conforme a letra “F” dos conceitos. Penalidade: implica em pagamento em forma de doação de moedas do jogador ofensor dentro da aliança ofendida no valor de 30.000.000 moedas, nao eximindo-o de sofrer as sançoes legais civis e criminais por quem se sentiu ofendidoNo caso do nao pagamento, a aliança ofendida poderá exigir o banimento e queima do CP pela liderança da aly ofendida ou quem este indicar, sem receber ajuda.

 

    1. O uso de Limpa-Ferramentas é considerado má conduta ou anti-jogo, e fica proibido, conforme letra “C” dos conceitos. Penalidade: pagamento de 20% de tributos da aliança infratora, na reincidência da aliança (independentemente do membro), sera devido 50% de tributos.

     

    C- BERIMOND, ILHAS, ALDEIAS, MONUMENTOS E LABORATÓRIOS:

     

    C-1  Os ataques nas Ilhas da Tempestade são proibidos, exceto quando previamente combinados. Penalidade: Pagamento de 20% de tribute à aliança a qual pertença o jogador atacado.

     

    C-2  A captura de Postos Avançados, Ilhas de recursos, Aldeias, Monumentos, Laboratórios já capturados por outro jogador é proibida, mesmo em guerra, salvo se previamente acordada pelas partes, e mesmo em casos de ruínas. Penalidade: Quando identificado, o jogador que capturou devolverá imediatamente o item capturado e enviará 3 armazéns (81.000) de cada recurso normal e especial para o jogador atacado como punição;

     

      1. Ataques em Berimond não serão permitidos dentro das mesmas regras estabelecidas nas ilhas, assim como a penalidade.

       

       

      D-ATAQUES E DEFESAS EM JOGADORES, ALIANÇAS OU FAMÍLIAS DE ALIANÇAS:

       

      Nos casos abaixo, na eventualidade de infração, a penalidade será o pagamento de 20% de tributos da aliança da qual pertença o jogador infrator e, em caso de reincidência (da aliança) sera devido 50%. A punição ao jogador de responsabilidade da aliança da qual pertença, sem interferência de membros e/ou jogadores de for a.

       

      D-1   É proibido o tabelamento conforme letra “E”, item conceitos, com intervalo menor que 3 dias, por uma mesma aliança ou família. 

       

      D-2  Distâncias de ataques: É permitido ataques à jogadores com distância superior a 80 a contar do ponto de partida do(s) ataque(s), não sendo mais permitido ataques à vizinhos com menos de 80 de distância.

       

      D-3 Prazos de ataques: Dentro do intervalo - janela de ataques de 10 minutos por ponto em cada jogador adversário, conforme letra “D” do item 3, o limite de ataques no mesmo ponto é 2 (dois). Acima deste limite é considerado ataques múltiplos.

       

      D-4 Ataques Múltiplos (X2,X3,XTudo..): São permitidos em casos de guerras ou penalidades à jogadores infratores, ficando a criterio da aliança a qual pertença. Fora destas situações, é proibido.

       

      D-5  Desistência ou recuo de ataques: Quando detectados, os ataques enviados não podem ser recuados ou haver desistência, é proibido.

       

      D-6  Ataques de 2 (dois) ou mais jogadores, ou coordenados de uma Aliança ou Família, em 1 (um) único jogador ou Aliança: Não é permitido, independentemente de prazo mínimo, salvo em casos de aplicação de penalidades aqui estabelecidas.

       

      D-7  Ataques de Famílias: Permitidos em ações coordenadas, desde que sejam feitos ataques X1 por cada membro, observados os prazos de ataques e tabelamentos, sem que dois ou mais jogadores ataquem o mesmo alvo/jogador, caracterizando ataques múltiplos;

       

      D-8  Ataques Coordenados: Permitidos, observados os prazos de ataques e situações de tabelamentos, sem que dois ou mais jogadores ataquem o mesmo alvo/jogador, caracterizando ataques múltiplos.

      D-9  Aliança sofreu coordenado: Fica estabelecido que a aliança que sofreu ataques coordenados, não poderá sofrer ataques de outras alianças pertencentes a mesma família pelo prazo de 24 horas, seja coordenado ou x1. Será válido essa regra para jogadores que saiam da família que realizou o coordenado, na tentative de burlar o prazo. 

       

      D-10 Contas e alianças Suporte:

          • Contas com saque semanal superior à 500.000, que estejam dentro de uma aly suporte/apoio poderão ser atacadas dentro das regras aqui estipuladas. Certo é que o atacante devera apresentar o printer do dito saque na data do ataque, sob pena de incorrer na penalidade acima.

             
          • As alianças suporte são obrigadas a respeitar e fazer cumprir este tratado, de igual forma, sendo responsabilizados e punidos os seus donos;

             

      D-11 Ataques x2 pela mesma aliança ou x2 em família: Nao serão permitidos em hipótese alguma, ataques x2 por membros da mesma aliança ou membros de uma mesma família, pois coincidências não existem. 

       

      D-12 Ataques sofridos em coordenados ou x1: Vetado a saída de jogador de uma aliança para se defender de um ataque (coordenado ou não) em outra aliança, seja ou não da família. Penalidade; 20% de pagamento de tributos pela aliança original a qual pertencia o defensor antes da saída à aliança do atacado; em caso de reincidência, o valor devido sera de 50% de tributos independentemente do membro que efetuou o ataque. Em caso do atacado sair da aliança e ficar no mapa e receber a ataque (sem ser recrutado a outra) a multa não sera devida.

       

      D-13 Ataques a lendários: Vetado ataques de player lendário com sede 550 à Player lendário com sede inferior a 120. 

       

      D-14 Dos Espólios: É livre ataques a espólios (metropoles e capitais), por quaisquer alianças, não sendo motivo para declaração de Guerra ou retaliação. Vetado ataques de captura aos ditos espólios, somente permitido em caso de Guerra.

       

      D-15 Da Declaração de Guerra: Nao será permitido à família, que possua duas ou mais alianças, declarar guerra à aliança independente, e sim e somente uma delas, sendo que não poderá recrutar integrantes de outras alianças pertencentes à família para participar da guerra. 

       

       

      Considerações importantes:

       

       

      1. As lideranças das alianças / Famílias envolvidas em cada caso, na diplomacia dos conflitos e conseqüentes quebras das regras aqui estabelecidas, farão aplicar as devidas penalidades aqui acordadas, sob pena de declaração de guerra de no mínimo 24 horas até que as penalidades sejam efetivamente cumpridas;
      2. No caso das penalidades, a multa sera devida sempre pela aliança ORIGINAL a qual pertencia o infrator, independentemente da mudança.
      3. Poderão as lideranças estipular penalidades inferiores ou mesmo superiores às definidas nas regras, desde que de comum acordo entre as partes, que serão escritas em MP oficialmente à todos os integrantes das alianças envolvidas.
      4. Casos omissos, conflitos decorrentes de desacordos nos cumprimentos ou interpretações das regras, serão definidos por votação entre cada líder das alianças aqui subscritas, vencendo a maioria (50% +1) de todos os votos, sendo obrigatório que todos votem.
      5. O advento de novas características ou condições de jogo, serão devidamente acrescentadas às regras sem ferir estes princípios aqui já estabelecidos, por voto de maioria.

       

      5º - Vigência: o Tratado passa a ter validade para todas as alianças que integram o BR1, mesmo as que não registrarem em suas descrições que são participantes e nao firmarem o presente.



      Da Re-ratificação do Tratado

       

      Após várias MPs sugerindo mudanças, efetuamos algumas retificações ao tratado anteriormente apresentado, uma vez que nao é viável o bis in idem em relação à punição e, tendo em vista que a penalidade é o pagamento de tributos à quem foi prejudicada, nao é justo requerer que o CP infrator seja queimado, expulso ou banido, ficando a criterio da liderança do infrator o futuro do mesmo, nao cabendo a nenhuma aliança exigir uma punição especifica, desde que o Tributo seja pago.



      Post edited by lucas ricco (BR1) on
      «1

      Comentários

      • NobleRocha (BR1)NobleRocha (BR1) Postagens: 11BR1
        Muito bom, ficou bem mais claro, equilibra o jogo, pois as regras atuais só estão beneficiando um estilo de jogo...Sobre ditadura, o que vivemos hoje???
        NobleRocha @ br 1
      • EDWARD I (BR1)EDWARD I (BR1) Postagens: 135
        Achei importante essa atualização, mas gostaria que colocassem na discussão "Aliança em reestruturação", pois trata de players/alianças que estão tentando retomar o jogo, devido ao grande número de desistência.
      • Show
        Servido está mesmo precisando de uma mudança
        E olha quem foi falar de ditadura kkkkkkkkkk
        Até parece que o servido sempre foi uma democracia
        Ou esqueceu que quando a família snow propôs as regras os seus líderes simplesmente saíram da reuniao declarando guerra nas alianças que foram contra?
      • jmazevedo (BR1)jmazevedo (BR1) Postagens: 37BR1
        editado 08.08.2018
        Bom dia!

        Isso é um absurdo!

        Ditadura agora?  

        Em primeiro lugar acredito que está o respeito a todos os jogadores e preservação de seus direitos. Um jogador não pode ser obrigado a ir para o mapa e ficar a merce de tantos outros. Não estou sendo a favor de se cometer erros, aliás sempre fui contra e quando ocorrido busco resolver de forma que fique bom para todos, afinal somos seres humanos e por sermos seres humanos erramos. O que esta sendo proposto ai é insano. Perdeu-se a verdadeira essência do jogo. Acredito eu que, para se ter um bom relacionamento e justiça, para vc ser correto em suas atitudes, ser verdadeiro em suas palavras e firmes em suas decisões, sem pensar ou querer prejudicar o outro, seja em atitudes, palavras ou gestos, vc precisa ter caráter, responsabilidade, respeito, dignidade e não fazer imposições, criar regras estapafúrdias e isso tem que ser valido  para tudo na vida, Não acredito que se possa ter  divisões e sermos diferentes entre o virtual e a realidade. Portanto seja aqui o que é la fora com teus amigos e parentes, não tenha inimigos, não tenha ódio, não guarde rancor e divirta-se, afinal estamos aqui para isso, somos todos adversários de jogo e não inimigos mortais;


        Esmeralda, acho que voce não entendeu o contexto da mensagem postada pela FAMILIA HUNTERS. Voce leu a apresentação? Voce esteve ontem na reunião? Se não esteve, estão vou esclarecer que essa proposta foi apresentada a todos os Líderes das Snows que se fizeram representar, onde foi lhes dado oportunidade de opinar e apresentar contra proposta para que chegassemos em um consenso, convidando-os a participarem dessa mudança e, após ter dado conhecimento à FAMILIA SNOW, em nome da transparência, foi apresentada ao Forum para que “ todos do BR1” tomem conhecimento  da dita proposta para mudança das regras, fazendo o mesmo convite – que  todos os jogadores e lideranças participem e opinem. Onde caracteriza para voce a ditadura? Se ha algum ponto controverso, muito simples, apresente o que acha ser razoavel e justo, com maturidade, sem olhar para seu próprio umbigo, libertando-se de preconceitos de que a   regra é chula, injusta e eivada de vícios só porque não veio e nem partiu da sua familia. Então se realmente está aberta para uma discussão razoavel e na procura de melhorar, gostariamos de conhecer a sua opinião coesa, imparcial, olhando para o futuro do jogo. Veja que foi apresentado para análise e não para adesão, certo? Nao houve ameaças e nem desejo de boa sorte, caso não houvesse concordância como no ano passado. Se houve convite de nossa parte para vocês analisarem e marcamos uma data para discussão, não ha que se falar em ditadura, mesmo porque, também convidamos todas as demais alianças a opinarem e darem suas idéias... o que é bastante salutar. Estamos dando oportunidade a todos de se manifestarem sem sofrer retaliação, totalmente distinto do ano passado quando foram-nos apresentadas regras prontas  para serem simplesmente aderidas e caso nao concordassemos com a adesão, foi-nos desejado “boa sorte” porque “iriamos precisar”. Isso eu me lembro, onde a FT, NOMADES e HERMANOS foram totalmente contra e sofreram retaliações devido a nao concordância. Então diferentemente do que voce está falando, nao é ditadura. Se apresentamos para análise, demonstra que estamos aberto para discutir, rever, melhorar e tornar o jogo mais justo PARA TODOS. Apresentamos o tratado para análise de todos vocês, jogamos aberto, e isso por si só demonstra que nao temos intenção de EMPURRAR e muito menos DITAR. Se nao é de seu conhecimento, um dos Líderes da Snow presente a reunião ontem, ao receber esse tratado indagou se poderia apresentar uma contra proposta, onde foi declarado que sim, essa eh a intenção: de melhorarmos.  Se voce acha que isso ai de jogar no mapa é injusto, nao ha problema algum, apresente o que é razoavel e dai todos opinam e chegam a um consenso, certo? Então, isso nao é ditadura, é um acordo, porque o que está valendo hoje, nao está surtindo efeito diante das inúmeras infrações. E sabemos que a penalidade nao está surtindo o efeito desejado, ao contrário, está sendo ate motivo de escárnio de alguns jogadores “endinheirados”, pois para eles nao importa pagar a multa e sim praticar atos que foram classificados como antijogo e isso nao é salutar. Assim, agradeço de verdade sua posição com relação a regra, indicando o que nao concorda e como podemos melhora-la, pois tenho certeza que por ser uma líder de aliança, tem capacidade pensante para analisar por si só, sem preconceitos.  Obrigado : ) Aguardamos uma resolução a esse item de sua parte para melhorar o que foi apresentado, sem criticas veladas e nos dando oportunidade de sentarmos a mesa e colocarmos os pingos nos IIIIs para o bem geral para o BR1.


        Post edited by jmazevedo (BR1) on
        jmazevedo @ br 1
      • Mel63 (BR1)Mel63 (BR1) Postagens: 3BR1
        Boa noite...
        Gostaria de deixar aqui meu registro de que o novo acordo foi bem elaborado e claro... esse jogo é dinâmico e sempre sofre alterações... não impedindo de posteriormente, conforme necessidades acrescentar ressalvar e adendos para melhorar a jogabilidade.
        Gostaria de deixar uma sugestão para o jogo de quando puderem colocar mais informações sobre ruínas sem alianças, no caso de quando se pode mandar captura em Pas de ruínas e sem aliança de jogadores que pararam de jogar, evitando assim o receio de sempre estar "preparado" para a devolução, caso o jogador volte a jogar, visto que com a crise que se instalou no nosso país, aumentou significativamente o número de jogadores que pararam de jogar.

        Gostaria de deixar aqui meus Parabéns a todos pela união e esforço!

        Abraços: Mel63
      • OLCI DIAS (BR1)OLCI DIAS (BR1) Postagens: 1BR1
        Viemos para mudar o jogo do empire vamos hunters!!!
        e DITADURA É OQUE TAVA ACONTECENDO ISSO SIM!
      • treybla (BR1)treybla (BR1) Postagens: 33
        QUEM AUTORIZOU A EDITAR ESSA NOVA REGRA? O SEVIDOR BR1? SE FOI UMA UNICA PESSOA. SE É UMA APRECIAÇÃO. PORTANTO PARA MIM NÃO TEM VALIDADE NENHUMA ATÉ PORQUE O QUE ESTA VALENDO E O APROVADO POR TODOS A ATUAL REGRA. AGORA ISSO AÍ QUE ESTÃO COLOCANDO PARA APRECIAÇÃO NÃO TO VENDO UM BENEFICIAMENTO AS PEQUENAS ALIANÇAS E SIM SEUS PRÓPRIOS INTERESSES PESSOAIS. ATÉ PORQUE SE NÃO IA O BENEFICIA NEM TINHA PERDIDO TEMPO EM ESCREVER ESTA BÍBLIA TODA.

        AGORA VOCÊS DA HUNTERS FALAM QUE ISSO É CERTO QUE DITADURA É A REGRA ATUAL. ENTENDAM PODE ACONTECER ATÉ COM SUA CONTA PORQUE TODOS ESTÃO SUJEITOS A ERROS E NINGUÉM É PERFEITO. GOSTARIA DE VER SUA CONTA LÁ NO MAPA SENDO ATACADA POR TODOS OS JOGADORES, ALDEIAS ROUBADAS E FICAR PROIBIDO DE VOLTAR PARA SUA ALIANÇA POR 04 MESES? ISSO PARA VCS NÃO É UMA DITADURA? AS PEQUENAS CONTAS QUE ESTÃO TENTANDO CRESCER SE ERRAR E ERRO É HUMANO ESSA CONTA VAI VIRAR RUÍNAS E MAIS UM ABANDONANDO O EMPIRE. SÓ GARANTO UMA COISA...SE ACHAM QUE O SERVIDOR DEU UMA BOA RECAÍDA ALEGANDO QUE É A REGRA....ENGANADOS SÃO A GGS COM ESSA JOGABILIDADE DE FORÇAR A TODOS A FAZER EVENTOS PARA SEMPRE GASTAREM PARA ENRIQUECER A GGS. COLOQUEM ESSA NOVA REGRA SUAS AÍ QUE VCS VERA DE FATO O SEVIDOR BR1 ACABAR DE VEZ. ACONSELHO DEIXAR DO JEITO QUE TÁ. TEMOS O FAMOSO DITADO POPULAR. BOSTA QUANTO MAIS MEXE MAIS FEDE. ESSA É MINHA OPINIÃO.
      • treybla (BR1)treybla (BR1) Postagens: 33

        D-14 Dos Espólios: É livre ataques a espólios (metropoles e capitais), por quaisquer alianças, não sendo motivo para declaração de Guerra ou retaliação. Vetado ataques de captura aos ditos espólios, somente permitido em caso de Guerra.

         

        RESP: ESSE ITEM SIGNIFICA QUE É LIVER ATACAR MONUMENTOS, LABORATORIOS, ALDEIAS ATÉ PORQUE SÃO ESPOLIOS DA ALIANÇA QUE A CONQUISTE. SE UMA ALIANÇA TEM ESPOLIO E SE FOR ATACAR ESSE ESPOLIO E MESMO QUE ESTA TENTANDO ATACAR CAPITURAR UM MONUMENTO PORQUE ESTA DENTRO DA ALIANÇA. ESPOLIO NÃO É CONTA E SIM ITEM BONIFICADOR COMO MONUMENTO E LABORATORIOS. ENTÃO NÃO PODE SER ATACADO E NEM CAPITURADO. SOMENTE EM CASO DE GUERRA.

        Não estamos dizendo que sera somente um jogo de fazendinha, porque não é, ao contrário, é um jogo de estratégia, de alianças, de pactos, de guerras, mas não é um tudo ou nada, mas sim o estabelecimento de regras que beneficiem a TODOS

        D-13 Ataques a lendários: Vetado ataques de player lendário com sede 550 à Player lendário com sede inferior a 120. 

        RESP: ISSO SIM ESTA QUERENDO VIRAR FAZENDINHA PROIBIR ATACAR NIVEL 70 CONTRA NIVEL 70? EU CONCORDARIA SE PROIBISSE UM NIVEL 70 ATACAR UM DE NIVEL 69 A BAIXO. ESSE ITEM AÍ ESTA BLOQUEANDO O JOGO DE ATAQUE E DEFESA ATÉ PORQUE MEU AMIGO...QUASE NÃO TÁ TENDO CONTAS NO SERVIDOR PARA ATACAR.

        D-12 Ataques sofridos em coordenados ou x1: Vetado a saída de jogador de uma aliança para se defender de um ataque (coordenado ou não) em outra aliança, seja ou não da família. Penalidade; 20% de pagamento de tributos pela aliança original a qual pertencia o defensor antes da saída à aliança do atacado; em caso de reincidência, o valor devido sera de 50% de tributos independentemente do membro que efetuou o ataque. Em caso do atacado sair da aliança e ficar no mapa e receber a ataque (sem ser recrutado a outra) a multa não sera devida.

         

        RESP: PARA QUE EXISTE A FAMILIA? FAMILIA É UNIÃO E SEMPRE ESTA PARA AJUDAR SEUS MEMBROS IDEPENDENDO DE QUAL SEJA ALIANÇA. SE QUER COLOCAR ISSO QUE BANE AS FAMILIAS E QUE CADA ALIANÇA SEJA INDIVIDUAL. AÍ VEM ME FALAR QUE NÃO ESTA TENTANDO IMPOR DITADURA? CADE  A LIBERDADE DE ESCOLHA DE UMA ALIANÇA SE FORMAR UMA FAMILIA. CONSTITUIÇÃO LIBERDADE DE ESCOLHA.

        D-15 Da Declaração de Guerra: Nao será permitido à família, que possua duas ou mais alianças, declarar guerra à aliança independente, e sim e somente uma delas, sendo que não poderá recrutar integrantes de outras alianças pertencentes à família para participar da guerra. 

        RESP:  NÃO É UMA DITADURA? ISSO AÍ? SE EXISTE A FAMILIA É PARA ESSES TIPOS DE AÇÕES. TODOS TEM O DIREITO DE LIBERDADE DE ESCOLHA FAZE A ESTRATEGICA DEVIDA. VC NÃO CITOU LÁ QUE TEM QUE TER ESTRATEGIA? TIRANDO ISSO CADA A ESTRATEGIA.

         

        SE FOR VER TUDO QUALQUER CRIANÇA DE 10 ANOS SABE ENTERDER O QUE ESTA QUERENDO SE COLOCADO EM PRATICA....CHAMA-SE *******...FICA NA MENTE DE CADA UM O QUE EU QUIS DIZER.


      • Kastigo (BR1)Kastigo (BR1) Postagens: 20BR1
        editado 09.08.2018
        Olá Senhores da Guerra

        Sou novato no jogo, ainda aprendendo no dia a dia, e também aqui, pesquisando e procurando conhecer o Fórum de jogadores.
        Confesso que estou bastante surpreso.
        Gostei do jogo, é bom divertido e bem feito, clássico.
        Surpreso porque o jogo é de guerra e os confrontos são a alma de uma guerra mas, isto não está acontecendo.
        Hoje estou no nível 18, faço parte de uma Aliança com mais três que, ao que parece, já desistiram do jogo.

        Mas o Sistema me bombardeia diariamente com mensagens sabote, ataque, saqueie, pegue isso, tire aquilo...e eu vejo que não posso!!
        Me bastou atacar um ruína sem Aliança, para que uma Mega Aliança declarasse guerra na disputa pela ruína ...hã !?...como assim !? uma Aliança nível 70 declarou guerra contra um cara nível 14, tirando a rara oportunidade de ganhar os malditos pontos de honra e glória disputando o mesmo castelo abandonado !? É automático, me disse o educado jogador se explicando depois de aniquilar meu poderoso exército de 120 homens, duramente alistados e alimentados. Faz parte do jogo. Claro. Agora eu sei.

        As coisas só fluem quando são livres. Isso é o justo. Livre para escolhas livre para ação. 
        Mas, só é livre quando se arca com as próprias escolhas.
        E aqui está o problema.
        O peso do dinheiro é que desnivela esta balança de justiça.

        Fico surpreso porque vi preocupação com os Altos Escalões, Altas Rodas, Grandes Alianças enquanto que a vida, a experiência, o estudo nos ensinam que, para as coisas funcionarem elas precisam ser simples, claras, objetivas, precisas, concisas.

        Já há os inibidores do próprio jogo, feito pela lógica de que os grandes não devorarem os pequenos, e há as soluções para que os pequenos se protejam, como mudanças de localização, auto proteção ou uma Aliança.

        Senhores eu sinceramente vos parabenizo por tamanha demostração de zelo e amor ao jogo.

        No entanto, do mesmo modo, com sinceridade e respeito, acredito que, ao colocarem mais regras sobre as regras, não estarão ajudando, pelo contrário, o tornam ainda mais burocrático, engessado, atado, preso, amarrado, tudo para ser supostamente mais seguro - não justo, porque só é justo se não houver parte beneficiada.

        A empresa que criou o Game só quer ganhar seu dinheiro, e está vendendo Rubis para quem tem dinheiro pra investir. Esse é quem cresce rápido e se torna mais poderoso, mais perigoso.

        Então vocês deveriam simplesmente garantir o pequeno jogador, ele é a alma do Game, dá vida ao jogo.
        Como ? Deixe-os viver e morrer. 
        Porque já existe no ambiente do jogo um padrão aceitável e justo, é classificado pelo Nível.

        Talvez devessem então reunir os mais poderosos em uma mesma ilha. Que se matem felizes para sempre todos lá.
        Mas é bom que haja a convivência, ok, ok, então, que seja possível essa convivência entre fortes e fracos, entre grandes e pequenos, os grupos e os indivíduos, pobres e ricos, jovens, adultos e crianças, todos em um ambiente moralmente sadio, ético e justo.
        Ainda que nem todos saibam o significado e a importância disto.
        Apenas é o certo a fazer. Ser justo. 
        Vai haver eleições !? não. porque é só um jogo, é preciso deixar ele acontecer.

        E o certo é o maior não atacar o menor. O mais rico não se beneficiar pelo seu privilégio.
        De resto que mostrem todos, quais são os seus méritos! pois é esse o jogo.

        Se o jogador desistir de atacar e quiser retornar pra casa, é um direito dele, que necessidade tem de regrar isso ?
        Se atacar seus vizinhos com certeza terá problemas, provavelmente não fará o mesmo na próxima oportunidade.
        Pra que regrar isso !?

        É simples. É só olhar como as coisas que funcionam na realidade são. Bons colégios são organizados, boas empresas, bons profissionais, ou países desenvolvidos obedecem regras claras, e fazem aquilo que se espera deles, apenas funcionam e deixam tudo ao redor funcionar.

        É regra básica se reunir os assemelhados. É o correto e justo. Organizar por nível, por hierarquia, por mérito. não pelo atalho, pelo poder do dinheiro, tampouco pela má fé.

        Se a conduto foi imoral e anti ética, não merece nem estar no jogo! deve haver punição rápida, clara, severa mas, ora, esta é uma regra universal que vale pra tudo e todos, em todos os lugares nessa vida.

        As regras me parece, (sou só um novato, me perdoem se estou dizendo bobagens) já existem, o que falta, como sempre, é quem as cumpra, ou efetivar que sejam cumpridas, não será criando mais regras portanto, que elas serão respeitadas-usadas, 

        É isso, espero ter contribuído para o debate saudável e a boa luta.

        meu abraços à todos o/
        Jorge Haas
        Kastigo
        Post edited by Kastigo (BR1) on
      • JR_WARRIOR (BR1)JR_WARRIOR (BR1) Postagens: 12
        editado 09.08.2018
        Boa tarde a todos(a)

        só observando os comentários .

        bem interessantes !




      • Bella37 (BR1)Bella37 (BR1) Postagens: 1
        editado 10.08.2018

        .....

        Post edited by Bella37 (BR1) on
      • treybla (BR1)treybla (BR1) Postagens: 33
        0_0
      • Miguel 2000 (PT1)Miguel 2000 (PT1) Postagens: 8PT1
        Olá Senhores da Guerra

        Sou novato no jogo, ainda aprendendo no dia a dia, e também aqui, pesquisando e procurando conhecer o Fórum de jogadores.
        .....
        Gostei da sua Postura! O que me diz de vir para o servidor Pt? Arranjo-lhe 3 pas de 8 de comida e ajudo-o em tudo o que puder!
      • Show
        Servido está mesmo precisando de uma mudança
        E olha quem foi falar de ditadura kkkkkkkkkk
        Até parece que o servido sempre foi uma democracia
        Ou esqueceu que quando a família snow propôs as regras os seus líderes simplesmente saíram da reuniao declarando guerra nas alianças que foram contra?
        Bem lembrado
        Sphoenix2110 @ br 1
      • Emattosalves (BR1)Emattosalves (BR1) Postagens: 61BR1
        Olá! Eu discordo sobre o uso de antichamas ser proibido fora de guerras. Qual  a utilidade de se deixar ser queimado no X1?
        Emattos @ WWW 2
      • Mel63 (BR1)Mel63 (BR1) Postagens: 3BR1
        Boa noite:

        Eu jogo a 4 anos e ainda estou aprendendo muito sobre o jogo... gostei da elaboração das novas regras, porém acredito que os líderes de todas as alianças deva participar, comentar,... porque este jogo é dinâmico e com isso estamos sempre aprendendo a jogar... Acredito que assim como seres humanos que somos, que estamos nos atualizando e aprendendo sempre, assim deve ser o jogo... ter uma jogabilidade onde todos e todas as alianças deva ter mesmos direitos e deveres e deva ser respeitada também.
        Contudo observo que mesmo com as regras antigas e as novas regras parece que os únicos que se beneficiam com isso são os lendários 800... demais níveis e alianças com poderes menores que as dos lendários 800, sempre são ameaçadas por outras mais fortes. não estou generalizando, mas são fatos que acontecem e vem acontecendo sem que ninguém possa resolver ou punir abuso de poder...
        Quando me refiro abuso de poder, significa dizer por exemplo um lendário 800 atacar um lendário 180, 190.
        Isso pra mim é abuso. 
        Não há servidor que puna, não a regras que segure ataques de alguns jogadores assim; lembrando aqui que não são todos que fazem isso.
        Por isso que acredito que devemos nos unir e lutar por regras que sejam aplicáveis a todos, trocando idéias e debatendo sobre o assunto com respeito... porque através dos computadores há seres humanos que devem ser respeitados e aqui neste jogo, bem como em outros jogos, não cabem ofensas e nem agressões, podendo ser punido aqui no jogo e na vida real.
        Fica aqui mais uma sugestão e protesto de melhorias, com um jogo mais justo e respeitável pra todos.

        Abraços para todos.
      • Mel63 (BR1)Mel63 (BR1) Postagens: 3BR1
        Boa tarde a todos(a)

        só observando os comentários .

        bem interessantes !




        Boa noite... bem que poderia ter mais comentários de outras alianças. Abraços amiguinhoooo!!! Mel63.
      • Kastigo (BR1)Kastigo (BR1) Postagens: 20BR1
        A propósito de Guerras

        Gostaria de perguntar como é feito o ressarcimento em casos de Guerras

        como fazem,
        quando uma Aliança ou o jogador se propõe a ressarcir a outra parte,
        como essa transferência da compensação tem sido feita ?

        se forem recursos, será interna, é simples, dentro do jogo,
        já no caso de soldados ou Rubis, por exemplo, não é possível internamente
        as ofertas para compras de Rubis são individuais,
        não há a opção de transferência para outro jogador

        como só é possível compras através de cartão ou boleto,
        repassar um link deixaria os  dados da parte favorecida exposta se for enviada a terceiros
        ( o link de um boleto bancário,)

        Pergunto, como são feitas as compensações em casos de ressarcimentos !?

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