Início Conversas e Troca de Ideias

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Rock And Roll (BR1)Rock And Roll (BR1) Postagens: 31
editado 03.09.2015 em Conversas e Troca de Ideias
condições desse jogo são fruto da falta de bom senso, ninguém tem condição de ficar horas e horas jogando, ta cada vez mais inviável esse jogo pelo custo e pelo tempo, principalmente sobre uma questão, o fogo. E quando surge a possibilidade de uma ajuda contra o fogo, a ajuda é simplesmente inútil.

Pega a seguinte situação: vc ta no nivel 60, demorou mais de 1 ano e horas e horas pra chega la, ai vem 1 cara rubizeiro, pq a vdd é essa pra ser invencivel basta ter uma infinidade de rubis. Ele (o rubizeiro), ou eles (uma gangue de jogadores sem moral), te detona com 1 full ou vários.

Blz faz parte, mas daí teu castelo ja vira 1 lixo de tanto fogo, se vc n for colocar rubis nem pra ferramenta tu nem precisa entra nesse jogo, pq seus dias estão contados. So q pra piorar vc toma mais 2 ou 3 full e vira fonte de recurso pra outros caras, ate q vc para de joga pq n tem jeito. É um exemplo do q ja vi acontecer por aí.

Depois disso vc para de joga assim como centenas pararam, se n milhares. Horas e horas vão para o lixo em 3 ataques e por ai vai, tu começa a ve as ruinas e ja era, se frusta ao ver q foi tudo jogado fora, dedicação e diversão, muitas vezes colegas, amigos, parentes, vc ve eles pararem por causa deste sistema.

fala sério como é q pode 1 atk te ferra completamente, o problema é o bendito fogo, sera q ninguem ve?

o dano por atk deveria ser em 1 ou no maximo em 4 edificaçoes.

uma contrução q demorou 120 horas pra construir demolida em 3 atk, qual o sentido disso?

o fogo deveria se resumir em abaixar a ordem publica, talvez impossibilitar a pessoa de atacar, mandar ajuda, enviar recursos, coisas referentes a jogabilidade esse tipo de coisa, mas destruir as contruções é ridiculo, pegar fogo tudo bem, mas pra q acabar completamente com o jogo do cara.

ja vi pessoas que gastaram talvez milhares de reais verem seu castelo pega tanto fogo q desanimaram e pararam de jogar, pq era injustificavel gastar tanto dinheiro e insustentavel fica tanto tempo jogando.

meu apelo é q as pessoas trabalham, estudam e fazem diversas coisas, GGS, impeça q essa injustiça acontece a mais jogadores, impeça q castelos sejam levados a ruina por atks ate sem fundamento ja vi casos... e impeça jogadores abandonem o jogo, vcs só estão perdendo clientes, pq fatalmente ao se divertirem sem tanto risco de perder tudo, as pessoas vão ter mais agrado em gastar dinheiro, pq o risco de gastar dinheiro e perder tudo é oq paraliza muitos jogadores

e é chato ver as pessoas perderem algo dessa forma, ou abandonarem o jogo

POR MAIS LAZER E MENOS STRESS, solicito q o fogo seja menos prejudicial, e q tenhamos a segurança de q as nossas construções não virem ruína!

desabafo de um jogador q se aposentou. Mas espera volta quando o empire se tornar um jogo e deixar de ser um sugador de vida e de dinheiro, e q ainda da a brecha para que tudo q foi feito seja destruído, caso vc n tenha dinheiro suficiente para frear a ação de jogadores mesquinhos q só querem te ferra.

Não foi o meu caso, apenas parei por não ver sentido em tudo isso, mas é o caso de muitos jogadores.

espero q chame a atenção de novos jogadores para oq esta por vir.
Post edited by Rock And Roll (BR1) on
«13

Comentários

  • yanniabdillyyanniabdilly Postagens: 5
    editado 22.01.2015
    Concordo cara, realmente é um saco isso.
    yanniabdilly @ br 1
  • editado 22.01.2015
    Bom eu concordo com o estilo de chamas sim,eles podem afetar teu castelo,mas não é algo que te impeça de jogar..
  • cotocobr (PT1)cotocobr (PT1) Postagens: 7
    editado 22.01.2015
    concordo isso realmente atrapalha muito a jogabilidade

    cara imagina vc ta jogando de boa ai pega guerra com uma aliança que é viciada no jogo. Pronto começo a zueira.Os primeiros ataques podem ate serem segurados mas uma hora o castelo vai ceder. E quando isto acontecer... Bem imagine apos perder todas as tropas e algumas edificaçoes ficarem pegando fogo receber varios e varios ataques e sabotagems simuntaneas imagine o dano que iria ser causado e não haveria nem tempo de revidar
    cotocobr @ br 1
  • BrasilHeroBrasilHero Postagens: 727
    editado 22.01.2015
    pois é ,horas e horas jogando se dedicando o jogo na real msm ate q imbecis fasem isso nem importa o nv do jogador qerem destruir msm afff pq existem esse bandos sem-cerebros q porra...
    DESISTO


    d211f44c16814f38b3e4b563e09a8b9a.0.gif

    VAMO DANÇAR:)

    https://youtu.be/RB2XjsYdTE0
  • Falcons Rise UPFalcons Rise UP Postagens: 3
    editado 27.01.2015
    disse tudo! como pode gastar dinheiro investir em um jogo, e se algum ignorante achar q deve, ele com todo seu poder (dinheiro) ir la e acabar com vc, fazer vc ficar cheio de ruínas, é estupidez, as construções n deveriam ser destruídas com ataques, concordo q podem ser prejudicadas igual a produção se reduzida, mas ser destruida e vira ruina é muito sem noção e é falta de consideração com o tempo e dinheiro investido pelos jogadores

    e acho boa a sugestão do cara:
    Rock And Roll escreveu: »
    fala sério como é q pode 1 atk te ferra completamente, o problema é o bendito fogo, sera q ninguem ve?

    o dano por atk deveria ser em 1 ou no maximo em 4 edificaçoes.

    uma contrução q demorou 120 horas pra construir demolida em 3 atk, qual o sentido disso?

    o fogo deveria se resumir em abaixar a ordem publica, talvez impossibilitar a pessoa de atacar, mandar ajuda, enviar recursos, coisas referentes a jogabilidade esse tipo de coisa, mas destruir as contruções é ridiculo, pegar fogo tudo bem, mas pra q acabar completamente com o jogo do cara.
    .
    Falcons Rise UP @ br 1
  • Neptunes69Neptunes69 Postagens: 3
    editado 27.01.2015
    disse tudo! como pode gastar dinheiro investir em um jogo, e se algum ignorante achar q deve, ele com todo seu poder (dinheiro) ir la e acabar com vc, fazer vc ficar cheio de ruínas, é estupidez, as construções n deveriam ser destruídas com ataques, concordo q podem ser prejudicadas igual a produção se reduzida, mas ser destruida e vira ruina é muito sem noção e é falta de consideração com o tempo e dinheiro investido pelos jogadores

    e acho boa a sugestão do cara:
    concordo as actuais condicoes estao uma tristeza
    Neptunes69 @ pt 1
  • Zé.2Zé.2 Postagens: 18
    editado 27.01.2015
    A ggs É mercenÁria e capitalista... Somos roubados constantemente por essa empresa!
    Zé. @ br 1
  • Vitaum (BR1)Vitaum (BR1) BR1 Postagens: 344
    editado 28.01.2015
    Pra quem realmente gosta de empire sabe que isso é pura verdade.
    O tanto de edificações que pegam fogo deveriam ser 5 no máximo igual a sabotagem de 50% de dano.
    Se não vc fica dias apagando o fogo.
    E como ele mesmo disse no post demora dias pra erguer essas edificações.
    Tudo errado Se querem mais jogadores tem q arrumar essas coisas urgentemente.
    :)
    DANIEL
  • Vitaum (BR1)Vitaum (BR1) BR1 Postagens: 344
    editado 28.01.2015
    Pensando nisso ja lembrei de outra coisa deveria haver um limite para ataques simultaneos no mesmo jogador.
    Pq a covardia de muitos prejudica a coragem de poucos.
    :rolleyes:
    DANIEL
  • CM iSacCM iSac Postagens: 2,889
    editado 28.01.2015
    Rock And Roll escreveu: »
    condições desse jogo são fruto da falta de bom senso, ninguém tem condição de ficar horas e horas jogando, ta cada vez mais inviável esse jogo pelo custo e pelo tempo, principalmente sobre uma questão, o fogo. E quando surge a possibilidade de uma ajuda contra o fogo, a ajuda é simplesmente inútil.

    Pega a seguinte situação: vc ta no nivel 60, demorou mais de 1 ano e horas e horas pra chega la, ai vem 1 cara rubizeiro, pq a vdd é essa pra ser invencivel basta ter uma infinidade de rubis. Ele (o rubizeiro), ou eles (uma gangue de jogadores sem moral), te detona com 1 full ou vários.

    Blz faz parte, mas daí teu castelo ja vira 1 lixo de tanto fogo, se vc n for colocar rubis nem pra ferramenta tu nem precisa entra nesse jogo, pq seus dias estão contados. So q pra piorar vc toma mais 2 ou 3 full e vira fonte de recurso pra outros caras, ate q vc para de joga pq n tem jeito. É um exemplo do q ja vi acontecer por aí.

    Depois disso vc para de joga assim como centenas pararam, se n milhares. Horas e horas vão para o lixo em 3 ataques e por ai vai, tu começa a ve as ruinas e ja era, se frusta ao ver q foi tudo jogado fora, dedicação e diversão, muitas vezes colegas, amigos, parentes, vc ve eles pararem por causa deste sistema.

    fala sério como é q pode 1 atk te ferra completamente, o problema é o bendito fogo, sera q ninguem ve?

    o dano por atk deveria ser em 1 ou no maximo em 4 edificaçoes.

    uma contrução q demorou 120 horas pra construir demolida em 3 atk, qual o sentido disso?

    o fogo deveria se resumir em abaixar a ordem publica, talvez impossibilitar a pessoa de atacar, mandar ajuda, enviar recursos, coisas referentes a jogabilidade esse tipo de coisa, mas destruir as contruções é ridiculo, pegar fogo tudo bem, mas pra q acabar completamente com o jogo do cara.

    ja vi pessoas que gastaram talvez milhares de reais verem seu castelo pega tanto fogo q desanimaram e pararam de jogar, pq era injustificavel gastar tanto dinheiro e insustentavel fica tanto tempo jogando.

    meu apelo é q as pessoas trabalham, estudam e fazem diversas coisas, GGS, impeça q essa injustiça acontece a mais jogadores, impeça q castelos sejam levados a ruina por atks ate sem fundamento ja vi casos... e impeça jogadores abandonem o jogo, vcs só estão perdendo clientes, pq fatalmente ao se divertirem sem tanto risco de perder tudo, as pessoas vão ter mais agrado em gastar dinheiro, pq o risco de gastar dinheiro e perder tudo é oq paraliza muitos jogadores

    e é chato ver as pessoas perderem algo dessa forma, ou abandonarem o jogo

    POR MAIS LAZER E MENOS STRESS, solicito q o fogo seja menos prejudicial, e q tenhamos a segurança de q as nossas construções não virem ruína!

    desabafo de um jogador q se aposentou. Mas espera volta quando o empire se tornar um jogo e deixar de ser um sugador de vida e de dinheiro, e q ainda da a brecha para que tudo q foi feito seja destruído, caso vc n tenha dinheiro suficiente para frear a ação de jogadores mesquinhos q só querem te ferra.

    Não foi o meu caso, apenas parei por não ver sentido em tudo isso, mas é o caso de muitos jogadores.

    espero q chame a atenção de novos jogadores para oq esta por vir.


    Olá Rock and Roll,

    Obrigado pela tua crítica constutiva, clara e estuturada. Já está na lista de coisas a comunicar à equipa do Empire na próxima reunião. É assim que se deve fazer uma crítica ou uma sugestão.


    Abraço,
    Ricardo

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  • ottaviano (BR1)ottaviano (BR1) BR1 Postagens: 32
    editado 28.01.2015
    concordo com as críticas. Realmente seria de bom grado que a GGS desse uma atenção especial para isso.

    Outro ponto que posso citar, e me corrijam se estiver falando besteira, é a quantidade de danos causados em capturas de PA já upado. Se você quiser trocar PA entre a sua aliança, mesmo que você retire todos os soldados do PA e o seu colega faça a captura com uma tropa muito pequena, quando você ocupa o PA de fato, ele estará muito destruído. Não condiz com um ataque pequeno em que praticamente não há batalha. O dano por fogo deveria ser proporcional a força do atacante x a defesa do atacado.

    Não sei se falo besteira, mas gostaria de passar isso.


    sds
    ottaviano @ br 1
  • Anjo CeifeiroAnjo Ceifeiro Postagens: 23
    editado 01.02.2015
    do jeito q ta n da nao viu, o jogo tem q cooperar mais com os jogadores
    Anjo Ceifeiro @ br 1
  • CM iSacCM iSac Postagens: 2,889
    editado 02.02.2015
    Bom dia pessoal,

    Estive numa reunião com programadores do Empire e expus este problema.

    Não posso ser muito específico, mas posso adiantar-vos que em breve serão implementadas mudanças à forma como o fogo danifica os edifícios. :) Eu sei que não é muita informação, mas é o que posso passar para vós.


    Abraço,
    Ricardo

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  • Rock And Roll (BR1)Rock And Roll (BR1) Postagens: 31
    editado 02.02.2015
    Agradeço ao senhor iSac, por expor a minha opinião e dos participantes deste fórum, espero que possa resultar em uma adequação que traga um jogo mais confortável e rentável para todos. Mesmo que uma mudança pequena poderá ser uma vitória.

    Agora é esperar, e pensar positivo

    abç
  • Vitaum (BR1)Vitaum (BR1) BR1 Postagens: 344
    editado 03.02.2015
    Tomara que seja pra melhor esse futuro update né.
    :rolleyes:
    Agora tb ja deveriam implementar isso sobre ataques multiplos a jogadores pq a covardia as vezes predomina nesse jogo, e as grandes alianças destroem as pequenas entrando nesse assunto do post fazendo jogadores desanimarem, e a competitividade perde espaço.
    (Olha que sou lider de uma ali com 65 membros mas ja fui pequeno tb)
    Varias coisas erradas como por exemplo os novatos (ou fakes) pegando aldeias e soltando no mapa, monumentos e etc. Vc perde honra se atacar. Se um nivel baixo te chama para a batalha nada mais justo do que ser de igual para igual ja que ele mesmo esta incitando a batalha.
    Ja que no BR n podem roubar aldeias bloqueiem logo o roubo de aldeias de jogadores ativos horas.
    A transferencia de recursos absurda, vc manda 100K chega 10 K de recursos. Onde vai parar? Se fosse para algum lugar tudo bem mais vai para o 'nada'.
    O Jogo em si eh muito bom mas essas coisas que tem de errado prejudica muito a vida dos jogadores tanto novatos quanto veteranos.
    O servidor BR eh o melhor lugar pra corrigir falhas do jogo pq Brasileiro gosta de se aproveitar das coisas erradas em tudo (infelizmente).
    Tecnicus roubando moedas adoidado, pesquisador e arquiteto raramente aparecem deveriam aparecer com mais frequencia.
    Comercio entre os jogadores de equipamentos, oq a GGS tem a perder com tudo isso?
    nivel lendario + 500?
    + 100 Ja estava bom ateh demais neh. Vamos jogar quantos anos pra upar tudo?
    Ou vamos ter q comprar rubis 4x por mes pra pegar esses niveis? Ai vai ser um jogo de 10 jogadores no mapa.
    vender EXP por rubi eh o cumulo. Onde ja se viu comprar 'exp'.
    Se experiencia se adquiri n se compra, fala a verdade..
    :o
    Ideias n faltam oq falta eh implementar no jogo.
    DANIEL
  • Vitaum (BR1)Vitaum (BR1) BR1 Postagens: 344
    editado 05.02.2015
    Alguma resposta dos moderadores sobre as falhas citadas ali em cima?
    :confused:
    DANIEL
  • Neves (BR1)Neves (BR1) Postagens: 355
    editado 05.02.2015
    http://pt.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?132710-Sugest%C3%A3o-%28Dinamizar-atrav%C3%A9s-das-Ferramentas%29

    O que vocês acham dessa ai? Gostaria de ouvir sugestões e ideias que podem vir da leitura deste tópico.
    Monkey D. Dragon @ br 1
  • dark marcusdark marcus Postagens: 123
    editado 05.02.2015
    images?q=tbn:ANd9GcROgUb_wSGkRBgFu0q2JhcFmhYn2aaplN7fP99KcXutLj93z9NkNw


    a derrota e um estado de mente
    ninguém esta derrotado ate a derrota ser aceita
    como realidade

    #GGSNÓSNÃOSOMOSRICOS
    #GGSPARADESERCAPITALISTA
    #VOLTABERIMOND
  • WhiteAngel (PT1)WhiteAngel (PT1) Postagens: 36
    editado 05.02.2015
    boas, gostaria de ser mais um a apoiar as criticas feitas pelo autor deste post.

    tbem no servidor de Portugal, ja "perdi" alguns amigos devido a esse facto.
    Este novo update, das ajudas para apagar o fogo, nao tem sentido, sao necessarios 10 ajudantes para apagar um fogo, e é um só por dia.

    Deviam reduzir para 5 ajudantes, e pelo menos ter apossibilidade de poder apagar 3 fogos ou mais por dia.
    Seria uma forma de ajudar nesta questao dos fogos, pelo menos enquanto nao resolvem melhor esse assunto do fogo.

    Basta a GG pensar assim : Querem mais jogadores ? Querem fidelidade dos jogadores ? Querem que gostem e sintam prazer de jogar ? ....entao cativem os jogadores, dando lhes motivos para continuarem e esperança, para os "desgraçados" que sao cosntantemente atacados pelos recursos, e que nao cosneguem apagar os fogos levando a sua desistencia....Como ja foi falado no Post.

    Cumps.
    WhiteAngel @ pt 1
  • Vitaum (BR1)Vitaum (BR1) BR1 Postagens: 344
    editado 18.02.2015
    Respostas de moderadores cade?
    DANIEL

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