no tak mamy kolejną aktualkę i kolejne nowości w sali legend, jeszcze gro graczy wiele nie zrobiło w sali a tu nowe dali czyli tempo aktualizacji niczym huragan ale dynamika gry spadła o kolejne kilka lat i tak z przemyślenia niektórym graczom, żeby ogarnąć to wszystko co GGS zaproponował pewnie zajmnie z 10 lat, jeżli tak to będzie to na serwerze PL1 ilu graczy zostanie aktywnych ?????? bo raczej zachęty żadnej nie ma by cokolwiek robić a już nie mówię jak bardzo gra zachęca do gry nowych graczy ((((((( ze świecą ich szukać
poczytałem co na innych forach piszą gracze odnośnie tej aktualki i na tych że forach gracze krytykują aktualkę związaną z zewnetrznymi krainami najbardziej i tak jak u nas namwiają graczy do bojkotu ZK tylko zastanawiam sie jak zbojkotować jak sa graczę którzy nie wejdą choćby dlatego że 50 mln monet nie mają a są aktywni na głównym serwerze to że styki inzynierom się spaliły w GGSie to żadna nowość i że kolejny raz dali coś co wymaga sporo kasy realnej tez zadna nowość bo od momentu jak GGS zabrał nam o 100% rubiny z wież, beri, archipelagu oraz o 1000% procent podniósł kręcenie za losy na kole (nie zmieniając przy tym choćby artefakty które wpadają bezuzyteczne i nie dając rekompensaty) to od tego momentu gra stała się bardzo inwazyjna na naszą realną kasę, rozumiem że gra musi zarobić na siebie i na pracowników którym trzeba dać wypłaty ale niech to będzie zrównoważone w dwie strony bo jak pokazują wszystkie aktualki i ta kolejna nie ma żadnej równowagi w grze, jeżeli nie masz zasobnego potrfela to lepiej skonczyć z przygodą pt. goodgame empire bo nawet mój wnusio się dziwi jak mozna grać w tak otępiałą grę
50 000 000 / 30 000 = 1 667 wiecie co to równanie oznacza ? nie , to już wyjaśniam 50 000 000 monet za 1 żeton przeniesienia zamku 30 000 zakładane zdobycie monet za 1 atak na obóz nomada 1 667 tyle ataków trzeba wysłać aby zrobić te 50 000 000 monet aby kupić 1 żeton chyba komuś się zera pomyliły w cenie zakupu tego żetona !!!!!
To ja dodam jeszcze trochę swoich wyliczeń U mnie wojsko idzie niecałe 3 minuty na obóz nomada (stajnie 3 lvl, narzędzia nomadowe) więc przy założeniu, że udawało by mi się puszczać ataki dokładnie co 3 minuty to mamy takie równanie: 1667 * 3 min = 5001 minut spędzonych w grze bez przerwy. Dało by to 83 h 21 minut ciągłej gry (3 dni 11h 21 minut) bez przerwy na toaletę, prysznic, jedzenie, pracę, sen... Gdyby się ktoś zawziął tak zbierać przypłaciłby co najmniej zdrowiem a znane są w podobnych przypadkach także zgony. Dla gracza (mającego życie rodzinne, przyjaciół, śpiącego i pracującego, jedzącego, itp.) mogącego poświęcić na grę max 4 h na dobę czas zbierania wydłużyłby się do blisko 21 dni. Gratuluję więc programistom GG poronionego pomysłu.
Słuszne uwagi kolegów - miarka do miarki i wyjdzie, że aby wejść na ZK to trzeba będzie zbierać ze dwa miechy... Serio, genialna taktyka aby ludzi do gry zniechęcić.
50 000 000 / 30 000 = 1 667 wiecie co to równanie oznacza ? nie , to już wyjaśniam 50 000 000 monet za 1 żeton przeniesienia zamku 30 000 zakładane zdobycie monet za 1 atak na obóz nomada 1 667 tyle ataków trzeba wysłać aby zrobić te 50 000 000 monet aby kupić 1 żeton chyba komuś się zera pomyliły w cenie zakupu tego żetona !!!!!
To ja dodam jeszcze trochę swoich wyliczeń U mnie wojsko idzie niecałe 3 minuty na obóz nomada (stajnie 3 lvl, narzędzia nomadowe) więc przy założeniu, że udawało by mi się puszczać ataki dokładnie co 3 minuty to mamy takie równanie: 1667 * 3 min = 5001 minut spędzonych w grze bez przerwy. Dało by to 83 h 21 minut ciągłej gry (3 dni 11h 21 minut) bez przerwy na toaletę, prysznic, jedzenie, pracę, sen... Gdyby się ktoś zawziął tak zbierać przypłaciłby co najmniej zdrowiem a znane są w podobnych przypadkach także zgony. Dla gracza (mającego życie rodzinne, przyjaciół, śpiącego i pracującego, jedzącego, itp.) mogącego poświęcić na grę max 4 h na dobę czas zbierania wydłużyłby się do blisko 21 dni. Gratuluję więc programistom GG poronionego pomysłu.
Sorry ale nikt już nie atakuje nomada pojedynczo, czasy robo/melisy sie skonczyly i trzeba recznie wyklikiwac ataki, dlatego lata się wężykami czyli puszczasz 30 atakow i gasisz je tuz po tym jak wchodza. Realny czas zarobienia 50mln z obozow to ok 6 godzin, a pomijki trzeba kupic, normalna sprawa
Nie zapominajmy, ze jesli regularnie atakujesz wieze na krainach, zarobisz z tego dodatkowo ok. 3mln dziennie, czyli pomiedzy zewnetrznymi 14*3=42mln
Jeśli gra się aktywnie, ta kwota jest do zarobienia w te 2 tygodnie
Nie zmnienia to jednak faktu ze moim zdaniem ta cena jest mocno przesadzona i powinna wyniesc max 20mln.
50 000 000 / 30 000 = 1 667 wiecie co to równanie oznacza ? nie , to już wyjaśniam 50 000 000 monet za 1 żeton przeniesienia zamku 30 000 zakładane zdobycie monet za 1 atak na obóz nomada 1 667 tyle ataków trzeba wysłać aby zrobić te 50 000 000 monet aby kupić 1 żeton chyba komuś się zera pomyliły w cenie zakupu tego żetona !!!!!
To ja dodam jeszcze trochę swoich wyliczeń U mnie wojsko idzie niecałe 3 minuty na obóz nomada (stajnie 3 lvl, narzędzia nomadowe) więc przy założeniu, że udawało by mi się puszczać ataki dokładnie co 3 minuty to mamy takie równanie: 1667 * 3 min = 5001 minut spędzonych w grze bez przerwy. Dało by to 83 h 21 minut ciągłej gry (3 dni 11h 21 minut) bez przerwy na toaletę, prysznic, jedzenie, pracę, sen... Gdyby się ktoś zawziął tak zbierać przypłaciłby co najmniej zdrowiem a znane są w podobnych przypadkach także zgony. Dla gracza (mającego życie rodzinne, przyjaciół, śpiącego i pracującego, jedzącego, itp.) mogącego poświęcić na grę max 4 h na dobę czas zbierania wydłużyłby się do blisko 21 dni. Gratuluję więc programistom GG poronionego pomysłu.
Sorry ale nikt już nie atakuje nomada pojedynczo, czasy robo/melisy sie skonczyly i trzeba recznie wyklikiwac ataki, dlatego lata się wężykami czyli puszczasz 30 atakow i gasisz je tuz po tym jak wchodza. Realny czas zarobienia 50mln z obozow to ok 6 godzin, a pomijki trzeba kupic, normalna sprawa
Nie zapominajmy, ze jesli regularnie atakujesz wieze na krainach, zarobisz z tego dodatkowo ok. 3mln dziennie, czyli pomiedzy zewnetrznymi 14*3=42mln
Jeśli gra się aktywnie, ta kwota jest do zarobienia w te 2 tygodnie
Nie zmnienia to jednak faktu ze moim zdaniem ta cena jest mocno przesadzona i powinna wyniesc max 20mln.
Pozdrawiam.
Fakt, w moim rozumowaniu miałem trochę błędne założenie - można puszczać kolejkę ataków i ten czas zredukować. Jednak 6 h na zdobycie 50 mln to trochę przesadziłeś - oznaczało by to, że przez 6 h musiałbyś puszczać ataki średnio co 13 sek. A jak się wyrobić do tego z gaszeniem obozu w tych 13 sek? I sprawa równie ważna - skąd w tak krótkim czasie zdobyć 1667 pominięć 1 h i 1667 pominięć 30 min ? Płacić rubinami za każdym razem? I jeszcze jedno - narzędzi nomadycznych też mogło by szybko w ten sposób zabraknąć, zakupić u kowalskiego można tylko ograniczoną liczbę- więc co ? zbierać przez dłuższy czas narzędzia by przez 6 h wszystkie zużyć na zdobycie monet? Moim zdaniem aż tak szybko nie da się zebrać złotka. Może i można tak grać na akord ale to czysta automatyka, jak robot, żadnej przyjemności z gry.
a ja powiem ze to bardz dobry pomysl poniewaz niema juz tam slupow ktore dostaja wojo za darmoche a pozniej lataja po sztormie za honoremi po zamkach na ofa wtedy slupy staja sie bardzo aktywne
50 000 000 / 30 000 = 1 667 wiecie co to równanie oznacza ? nie , to już wyjaśniam 50 000 000 monet za 1 żeton przeniesienia zamku 30 000 zakładane zdobycie monet za 1 atak na obóz nomada 1 667 tyle ataków trzeba wysłać aby zrobić te 50 000 000 monet aby kupić 1 żeton chyba komuś się zera pomyliły w cenie zakupu tego żetona !!!!!
To ja dodam jeszcze trochę swoich wyliczeń U mnie wojsko idzie niecałe 3 minuty na obóz nomada (stajnie 3 lvl, narzędzia nomadowe) więc przy założeniu, że udawało by mi się puszczać ataki dokładnie co 3 minuty to mamy takie równanie: 1667 * 3 min = 5001 minut spędzonych w grze bez przerwy. Dało by to 83 h 21 minut ciągłej gry (3 dni 11h 21 minut) bez przerwy na toaletę, prysznic, jedzenie, pracę, sen... Gdyby się ktoś zawziął tak zbierać przypłaciłby co najmniej zdrowiem a znane są w podobnych przypadkach także zgony. Dla gracza (mającego życie rodzinne, przyjaciół, śpiącego i pracującego, jedzącego, itp.) mogącego poświęcić na grę max 4 h na dobę czas zbierania wydłużyłby się do blisko 21 dni. Gratuluję więc programistom GG poronionego pomysłu.
Sorry ale nikt już nie atakuje nomada pojedynczo, czasy robo/melisy sie skonczyly i trzeba recznie wyklikiwac ataki, dlatego lata się wężykami czyli puszczasz 30 atakow i gasisz je tuz po tym jak wchodza. Realny czas zarobienia 50mln z obozow to ok 6 godzin, a pomijki trzeba kupic, normalna sprawa
Nie zapominajmy, ze jesli regularnie atakujesz wieze na krainach, zarobisz z tego dodatkowo ok. 3mln dziennie, czyli pomiedzy zewnetrznymi 14*3=42mln
Jeśli gra się aktywnie, ta kwota jest do zarobienia w te 2 tygodnie
Nie zmnienia to jednak faktu ze moim zdaniem ta cena jest mocno przesadzona i powinna wyniesc max 20mln.
Pozdrawiam.
Fakt, w moim rozumowaniu miałem trochę błędne założenie - można puszczać kolejkę ataków i ten czas zredukować. Jednak 6 h na zdobycie 50 mln to trochę przesadziłeś - oznaczało by to, że przez 6 h musiałbyś puszczać ataki średnio co 13 sek. A jak się wyrobić do tego z gaszeniem obozu w tych 13 sek? I sprawa równie ważna - skąd w tak krótkim czasie zdobyć 1667 pominięć 1 h i 1667 pominięć 30 min ? Płacić rubinami za każdym razem? I jeszcze jedno - narzędzi nomadycznych też mogło by szybko w ten sposób zabraknąć, zakupić u kowalskiego można tylko ograniczoną liczbę- więc co ? zbierać przez dłuższy czas narzędzia by przez 6 h wszystkie zużyć na zdobycie monet? Moim zdaniem aż tak szybko nie da się zebrać złotka. Może i można tak grać na akord ale to czysta automatyka, jak robot, żadnej przyjemności z gry.
Pozdrawiam.
W moim przypadku puszczam 25 ataków i w ciągu 4 minut wchodza i wracaja. Pominiecia sie bierze z wozka podczas kupowania rubli w ilościach hurtowych
czyżby gge wycofało się z pomysłu przenoszenia zamku na zewnętrzne za monety? Ciekawe czemu to był całkiem spoko pomysł. Moderator!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! jakieś wyjaśnienia, z taką wyniosłością ogłosiliście możliwość przenoszenia głównego zamku na na zewnętrzne i teraz dupa .... możliwości brak więc należą się jakieś informacje.
Wpadli na genialny pomysł z wyświetlaniem reklam na grze (co oni zażywają że maja takie pomysły), oczywiście zachęcają do kupna rubinów to nie będzie reklamy przez 60 dni, ale czy to nie jakaś forma wymuszania, widać szukają kasy, czyżby zyski spadały , może pora na: jak nie kupisz rubinka to nie zalogujesz się na grę, wszystko robią co chcą już graczy się nie pytają, a tym bardziej na naszym serwerze, nawet moderator zagląda raz na miesiąc no może dwa.
cóż pytanie w czym tkwi problem że GGS daje rekalamę na 30 sekund plus zacheta na zakup rubinów to właśnie wtedy przez 60 dni nie będziesz oglądać reklam ???? jak dla mnie odpowiedź jest prosta, otóż jak w realu za wszystkie kryzysy za wszystkie firmy co padają są odpowiedzialni ekonomiści oni myslą o jednym o zyskach dla firm by po stronie MA było jak najwięcej, czasami nie da się tylko skupiać na wielkich zyskach bo klienci odejdą wczesniej czy później, widać i tu w GGS się bardzo pomylili bo czyż firma dobrze prosperująca mająca markę i renomę wypuszcza reklamę klientom by ich ta wkurzała ???? no raczej nie to jest raczej desperacja bo gdzieś trzeba kasy szuakć to szukają u reklamodawców których będzie na 100% więcej horyzont miał być złotym jajem a chyba robi się powoli dzbukiem bo tam zamiast nagrody poluzować by jak najwięcej sojuszy zyskało to co zyskuja sojusze za top 5 to cały czas nagrody są strasznie spłaszczone więc gracze z całego swiata po co będą kupować tam rubiny i o pietruszkę grac jak od pozycji 6 nagrody to czysty chłam, jeżeli około 200 sojuszy dostawało by porządną ilość nagród z horyzontu to i pewnie by więcej graczy tam inwestowało a tak widać jak na talerzu na obiad 5 frytek i jak sie tu najeść pisałem wczesniej że są gracze pewnie i na innych serwerach tez że graja na tzw walucie ileść krotnie taniej kupują rubiny w innej walucie niż powinni docelowo w swojej danego serwera i jak mniemam też GGS z tym nic nie robi bo lepiej pwiedzieć ze wszyscy inni są winni tylko nie ekonomiści zarządzający GGSem nie raz było pisane że sporo graczy odchodzi że dla nowych graczy gra nic nie oferuje bo na samym wstępie jak dojdziesz do 6 poziomu wyskakują promki i tylko brakuje głosu "kup pan promkę" masakra, odwrócić tendencję rezygnowania z gry i zachecania nowych graczy by grali i wydawali pieniądze bo tylko z założenia gra się za darmo, to GGSowi będzie trudno a nawet wrecz nie możliwe do odwrocenia, starzy gracze sa lub grają bo graja długo tylko dlatego że jeszcze mają sporo znajomych i zamki są zajebiście, bardzo dobrze i dobrze rozwinięte i ciężko jest tak rzucic na mapę zamek jest wiele rzeczy starych do naprawy jak choćby zwiady na zamkach obcych czy kruków nieudane w ilości dochodzącej do 40% zwiadów nieudanych nawet 5 pod rząd jest zwiadów nieudanych i pytanie po co zwiady sa nieudane jak to ewent i sztuczne zamki, jeżeli za kazdy zwiad nieudany GGS by placił 1000 rubinów to na 100% jestem pewny że zadnego zwiadu nie było by nieudanego, zeby tego było mało to pytanie dlaczego są zwiady nieudane na nomadach samurajach czy wiezach baronów właśnie takie proste rzeczy zniechęcają do zabawy proste rzeczy do poprawy i juz by jakieś zadowolenie było a tak dokłada GGS reklamy no raczej tym nie zachęci graczy
czyżby gge wycofało się z pomysłu przenoszenia zamku na zewnętrzne za monety? Ciekawe czemu to był całkiem spoko pomysł. Moderator!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! jakieś wyjaśnienia, z taką wyniosłością ogłosiliście możliwość przenoszenia głównego zamku na na zewnętrzne i teraz dupa .... możliwości brak więc należą się jakieś informacje.
Witaj cube9 . Nikt się nie wycofał , a nawet powiem więcej , możesz wygrać "żeton przeniesienia zamku"
czyżby gge wycofało się z pomysłu przenoszenia zamku na zewnętrzne za monety? Ciekawe czemu to był całkiem spoko pomysł. Moderator!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! jakieś wyjaśnienia, z taką wyniosłością ogłosiliście możliwość przenoszenia głównego zamku na na zewnętrzne i teraz dupa .... możliwości brak więc należą się jakieś informacje.
Witaj cube9 . Nikt się nie wycofał , a nawet powiem więcej , możesz wygrać "żeton przeniesienia zamku"
Pozdrawiam Wikiti
hehe i teraz jest super:) polsat ze swoimi reklamami i paszportami niech sie chowa. bede mial zeton i sie przeniose
Póki co to ja widzę kolejne zewnętrzna bez możliwości przenosin zamku. A co do wygrania żetonu - nie wypowiem się na temat czegoś, czego nie ma w grze ...
znalazłem ten żeton w lidze i faktycznie jest do wygrania tyle że ... ta liga jest akurat kruciutka więc spoko będzie żeton za free ale jak dotąd ligi trwają zazwyczaj około miesiąca, a to oznacza że będzie można wygrać ten żeton średnio raz w miesiącu, podczas gdy zewnętrzne krainy są co dwa tygodnie. Jeśli dobrze rozumiem to przenosiny zamku głównego nie będą dostępne w każdym wydarzeniu? Jeśli cos wprowadzacie do gry to chyba należy przemyśleć strategię ... bo te przenosiny powinny być włączone we wszystkich rodzajach zew. krain a nie tylko wybiórczo bo jaki to ma sens? niezaleznie czy jest to budowanie(tu wchodzisz 70lv więc są dostępne krainy na których można budować), czy też dziedzictwo. Może moderator się wypowie jak to niby ma wyglądać, jakieś ujednolicenie by się tu przydało bo nie wiadomo czego można się po was spodziewać.
Komentarz
poczytałem co na innych forach piszą gracze odnośnie tej aktualki i na tych że forach gracze krytykują aktualkę związaną z zewnetrznymi krainami najbardziej i tak jak u nas namwiają graczy do bojkotu ZK
tylko zastanawiam sie jak zbojkotować jak sa graczę którzy nie wejdą choćby dlatego że 50 mln monet nie mają a są aktywni na głównym serwerze
to że styki inzynierom się spaliły w GGSie to żadna nowość i że kolejny raz dali coś co wymaga sporo kasy realnej tez zadna nowość bo od momentu jak GGS zabrał nam o 100% rubiny z wież, beri, archipelagu oraz o 1000% procent podniósł kręcenie za losy na kole (nie zmieniając przy tym choćby artefakty które wpadają bezuzyteczne i nie dając rekompensaty) to od tego momentu gra stała się bardzo inwazyjna na naszą realną kasę, rozumiem że gra musi zarobić na siebie i na pracowników którym trzeba dać wypłaty ale niech to będzie zrównoważone w dwie strony bo jak pokazują wszystkie aktualki i ta kolejna nie ma żadnej równowagi w grze, jeżeli nie masz zasobnego potrfela to lepiej skonczyć z przygodą pt. goodgame empire bo nawet mój wnusio się dziwi jak mozna grać w tak otępiałą grę
U mnie wojsko idzie niecałe 3 minuty na obóz nomada (stajnie 3 lvl, narzędzia nomadowe) więc przy założeniu, że udawało by mi się puszczać ataki dokładnie co 3 minuty to mamy takie równanie:
1667 * 3 min = 5001 minut spędzonych w grze bez przerwy.
Dało by to 83 h 21 minut ciągłej gry (3 dni 11h 21 minut) bez przerwy na toaletę, prysznic, jedzenie, pracę, sen...
Gdyby się ktoś zawziął tak zbierać przypłaciłby co najmniej zdrowiem a znane są w podobnych przypadkach także zgony.
Dla gracza (mającego życie rodzinne, przyjaciół, śpiącego i pracującego, jedzącego, itp.) mogącego poświęcić na grę max 4 h na dobę czas zbierania wydłużyłby się do blisko 21 dni.
Gratuluję więc programistom GG poronionego pomysłu.
Nie zapominajmy, ze jesli regularnie atakujesz wieze na krainach, zarobisz z tego dodatkowo ok. 3mln dziennie, czyli pomiedzy zewnetrznymi 14*3=42mln
Jeśli gra się aktywnie, ta kwota jest do zarobienia w te 2 tygodnie
Nie zmnienia to jednak faktu ze moim zdaniem ta cena jest mocno przesadzona i powinna wyniesc max 20mln.
Pozdrawiam.
Nieoficjalny poradnik do Empire: https://poradnik-gge.pl/
Serwer Discord Goodgame Empire Polska: https://discord.gg/xYDcYGj
Nieoficjalny poradnik do Empire: https://poradnik-gge.pl/
Serwer Discord Goodgame Empire Polska: https://discord.gg/xYDcYGj
Jednak 6 h na zdobycie 50 mln to trochę przesadziłeś - oznaczało by to, że przez 6 h musiałbyś puszczać ataki średnio co 13 sek. A jak się wyrobić do tego z gaszeniem obozu w tych 13 sek? I sprawa równie ważna - skąd w tak krótkim czasie zdobyć 1667 pominięć 1 h i 1667 pominięć 30 min ? Płacić rubinami za każdym razem?
I jeszcze jedno - narzędzi nomadycznych też mogło by szybko w ten sposób zabraknąć, zakupić u kowalskiego można tylko ograniczoną liczbę- więc co ? zbierać przez dłuższy czas narzędzia by przez 6 h wszystkie zużyć na zdobycie monet?
Moim zdaniem aż tak szybko nie da się zebrać złotka.
Może i można tak grać na akord ale to czysta automatyka, jak robot, żadnej przyjemności z gry.
Pozdrawiam.
Nieoficjalny poradnik do Empire: https://poradnik-gge.pl/
Serwer Discord Goodgame Empire Polska: https://discord.gg/xYDcYGj
pisałem wczesniej że są gracze pewnie i na innych serwerach tez że graja na tzw walucie ileść krotnie taniej kupują rubiny w innej walucie niż powinni docelowo w swojej danego serwera i jak mniemam też GGS z tym nic nie robi bo lepiej pwiedzieć ze wszyscy inni są winni tylko nie ekonomiści zarządzający GGSem
nie raz było pisane że sporo graczy odchodzi że dla nowych graczy gra nic nie oferuje bo na samym wstępie jak dojdziesz do 6 poziomu wyskakują promki i tylko brakuje głosu "kup pan promkę" masakra, odwrócić tendencję rezygnowania z gry i zachecania nowych graczy by grali i wydawali pieniądze bo tylko z założenia gra się za darmo, to GGSowi będzie trudno a nawet wrecz nie możliwe do odwrocenia,
starzy gracze sa lub grają bo graja długo tylko dlatego że jeszcze mają sporo znajomych i zamki są zajebiście, bardzo dobrze i dobrze rozwinięte i ciężko jest tak rzucic na mapę zamek
jest wiele rzeczy starych do naprawy jak choćby zwiady na zamkach obcych czy kruków nieudane w ilości dochodzącej do 40% zwiadów nieudanych nawet 5 pod rząd jest zwiadów nieudanych i pytanie po co zwiady sa nieudane jak to ewent i sztuczne zamki, jeżeli za kazdy zwiad nieudany GGS by placił 1000 rubinów to na 100% jestem pewny że zadnego zwiadu nie było by nieudanego, zeby tego było mało to pytanie dlaczego są zwiady nieudane na nomadach samurajach czy wiezach baronów właśnie takie proste rzeczy zniechęcają do zabawy proste rzeczy do poprawy i juz by jakieś zadowolenie było a tak dokłada GGS reklamy no raczej tym nie zachęci graczy
Nikt się nie wycofał , a nawet powiem więcej , możesz wygrać "żeton przeniesienia zamku"
Pozdrawiam
Wikiti