Strona główna Polish Dyskusje dotyczące Oficjalnych Ogłoszeń

Mapa zmian w Empire - dyskusja

24

Komentarz

  • Dobrze by się było zająć jeszcze kompetencją pracowników supportu
    i multikontami
    Bo rozumiem mieć 2 konta góra, ale więcej to już przesada, i ogromna przewaga...
  • Kuba199 (PL1)Kuba199 (PL1) PL1 Posty: 35
    werbunek zrobić 5+5 ,10+5 itd narzędzia 20  dopasowując czasy by nie traciliśmy , zyskacie na obciążeniu serwera zapomniano o pojemności magazynu żywności jest za mały nawet z tym nowym ulepszeniem ludzie pracują jedni 8h inni 12h żeby utrzymać wojo przesyłają sobie ze słupów zabraliście nam produkcje podobno z powodu bugów  przyjmijmy że dla obrony potrzeba minimum 5k defa  plus 3-4 kilo ofa jak to utrzymać bez wózków ze słupów a jak sie lata  po baronach ewentach to sie przelewa żarcie . nad tym trzeba pomyśleć i ilością produkowanej surki specjalnej produkcja żelaza na zieleni to śmiech na sali nasze wnuki by musiały kończyć konta więc walka z multikontami to walka z wiatrakami kto chce grać i liczyć się musi je mieć to powoduje że nowi gracze nie mają się jak rozwijać i koło się zamyka . jeszcze wspomnę o cenach ludzie kupili ubranka systemowe ilu z nich kupuje 5 elementy pytam się kto wyda 500 zł na miesiąc by kupić coś co może wykorzystać albo nie w czasie tego miesiąca mówiąc krótko ten co ustalał te ceny musiał być wtedy solidnie nawalony albo najarany .
    janoq199 @ pl 1
  • janoq199 (PL1) powiedział(a):
    werbunek zrobić 5+5 ,10+5 itd narzędzia 20  dopasowując czasy by nie traciliśmy , zyskacie na obciążeniu serwera zapomniano o pojemności magazynu żywności jest za mały nawet z tym nowym ulepszeniem ludzie pracują jedni 8h inni 12h żeby utrzymać wojo przesyłają sobie ze słupów zabraliście nam produkcje podobno z powodu bugów  przyjmijmy że dla obrony potrzeba minimum 5k defa  plus 3-4 kilo ofa jak to utrzymać bez wózków ze słupów a jak sie lata  po baronach ewentach to sie przelewa żarcie . nad tym trzeba pomyśleć i ilością produkowanej surki specjalnej produkcja żelaza na zieleni to śmiech na sali nasze wnuki by musiały kończyć konta więc walka z multikontami to walka z wiatrakami kto chce grać i liczyć się musi je mieć to powoduje że nowi gracze nie mają się jak rozwijać i koło się zamyka . jeszcze wspomnę o cenach ludzie kupili ubranka systemowe ilu z nich kupuje 5 elementy pytam się kto wyda 500 zł na miesiąc by kupić coś co może wykorzystać albo nie w czasie tego miesiąca mówiąc krótko ten co ustalał te ceny musiał być wtedy solidnie nawalony albo najarany .
    Już mi nawet nie chodzi o wózki z żarciem, nagrody na słupach, to jest prawdziwy problem. A skoro zależy twórcom na czystej grze, tak jak to pokazali w walce z Robo to i za multikonta pora się zabrać
  • janoq199 (PL1) powiedział(a):
    werbunek zrobić 5+5 ,10+5 itd narzędzia 20  dopasowując czasy by nie traciliśmy , zyskacie na obciążeniu serwera zapomniano o pojemności magazynu żywności jest za mały nawet z tym nowym ulepszeniem ludzie pracują jedni 8h inni 12h żeby utrzymać wojo przesyłają sobie ze słupów zabraliście nam produkcje podobno z powodu bugów  przyjmijmy że dla obrony potrzeba minimum 5k defa  plus 3-4 kilo ofa jak to utrzymać bez wózków ze słupów a jak sie lata  po baronach ewentach to sie przelewa żarcie . nad tym trzeba pomyśleć i ilością produkowanej surki specjalnej produkcja żelaza na zieleni to śmiech na sali nasze wnuki by musiały kończyć konta więc walka z multikontami to walka z wiatrakami kto chce grać i liczyć się musi je mieć to powoduje że nowi gracze nie mają się jak rozwijać i koło się zamyka . jeszcze wspomnę o cenach ludzie kupili ubranka systemowe ilu z nich kupuje 5 elementy pytam się kto wyda 500 zł na miesiąc by kupić coś co może wykorzystać albo nie w czasie tego miesiąca mówiąc krótko ten co ustalał te ceny musiał być wtedy solidnie nawalony albo najarany .
    Porób sobie badania to będziesz miał magazyn żywności 101K, wózek 35625 mało ci?
  • jarozavi (PL1)jarozavi (PL1) PL1 Posty: 12
    1. Usunięcie alchemika to jeden z większych błędów dlatego że wielu woli atakować wieże na światach niż barona a jakiś czas temu zwiększono ilość poziomów barona , dodajemy konkurs chwały np na barona lub grabież i mamy ciekawszą rozgrywkę w trakcie trwania wydarzenia.
    2. Grosik... twórcy sami wprowadzili ulepszenie teraz ma owe ulepszenie sprowadzić inflacje rubina?....  jeszcze trochę i z rubli trzeba będzie rozliczać się w zeznaniu podatkowym. Przypominam że grosiki są nagrodą za aktywność oraz postęp w eventach
    3. przyśpieszenie możliwości zmian ustawień w sali legend to dobra zmiana
    4. podzielenie poziomów legendarnych ma jedna wadę ... że jeszcze nie jest wprowadzona i jeszcze trzeba będzie poczekać
    5.Konkursy szlachectwa są ostatnio baaaardzo monotonne oraz proponowałbym np w trakcie konkursu na werbunek opcje kupna wojsk , to samo z konkursem na maszynki , wystarczy wpaść do technika i jedna tranzakcja zapewnic sobie wygraną , trochę mało to szlachetne...
    6.Wreszcie ktoś pomyślał że koszty przesyłu surowców na światy jest za droga
    7. Jeśli chodzi o zapętlenia to co z pomocą sojuszu czy mimo to trzeba bedzie ciągle klikać pomoc ?

    Szkoda że nie ma wieści o wielu innych usprawnieniach jak np suwak , szkoda że z archipelagiem nikt nic nie robi bo duża większość obecnie traktuje go jak dodatkowe miejsce do werbowania oraz produkcji maszynek.... oraz wiele innych propozycji graczy propozycji zmian i ulepszeń które znalazłem buszując po forum.

  • niccram (PL1)niccram (PL1) PL1 Posty: 61
    jeśli zapowiedzi zostaną spełnione zaczyna to iść w dobrym kierunku, wreszcie zaczęliście słuchać graczy.
  • rafal1302 (PL1)rafal1302 (PL1) PL1 Posty: 699
    "Przerwa w grze" co dokładnie zostało zmienione ? bo nic się w grze nie zmieniło z tych zapowiedzianych zmian no chyba że grosiki po usuwaliście i daliście po 2 monety ...
    ScreenShooter
  • oskarito5 (PL1)oskarito5 (PL1) PL1 Posty: 414
    ewela1739 (PL1) powiedział(a):
    janoq199 (PL1) powiedział(a):
    werbunek zrobić 5+5 ,10+5 itd narzędzia 20  dopasowując czasy by nie traciliśmy , zyskacie na obciążeniu serwera zapomniano o pojemności magazynu żywności jest za mały nawet z tym nowym ulepszeniem ludzie pracują jedni 8h inni 12h żeby utrzymać wojo przesyłają sobie ze słupów zabraliście nam produkcje podobno z powodu bugów  przyjmijmy że dla obrony potrzeba minimum 5k defa  plus 3-4 kilo ofa jak to utrzymać bez wózków ze słupów a jak sie lata  po baronach ewentach to sie przelewa żarcie . nad tym trzeba pomyśleć i ilością produkowanej surki specjalnej produkcja żelaza na zieleni to śmiech na sali nasze wnuki by musiały kończyć konta więc walka z multikontami to walka z wiatrakami kto chce grać i liczyć się musi je mieć to powoduje że nowi gracze nie mają się jak rozwijać i koło się zamyka . jeszcze wspomnę o cenach ludzie kupili ubranka systemowe ilu z nich kupuje 5 elementy pytam się kto wyda 500 zł na miesiąc by kupić coś co może wykorzystać albo nie w czasie tego miesiąca mówiąc krótko ten co ustalał te ceny musiał być wtedy solidnie nawalony albo najarany .
    Porób sobie badania to będziesz miał magazyn żywności 101K, wózek 35625 mało ci?
    maloooooooooo.  
    oskarito5 @ pl 1
  • Grzelas (PL1)Grzelas (PL1) Posty: 958
    edytowano 24.10.2016
    rafal1302 (PL1) powiedział(a):
    "Przerwa w grze" co dokładnie zostało zmienione ?
    Ja widzę poprawki w zestawie Skarby Księcia Złodziei, kto liczył wcześniej parametry pewnie też zauważy zmiany.
    Dodano również informację o  zajętym/dostępnym miejscu w magazynie wyposażenia.

    Tyle co zauważyłem do tej pory.
  • Daliby worki z surkami do elementow do obcych krukow i beri na zieleni i zwiekszyli ich ilosc w nomadach i samurajach
    generał kamil @ pl 1
  • oskarito5 (PL1)oskarito5 (PL1) PL1 Posty: 414
    ewela1739 (PL1) powiedział(a):
    janoq199 (PL1) powiedział(a):
    werbunek zrobić 5+5 ,10+5 itd narzędzia 20  dopasowując czasy by nie traciliśmy , zyskacie na obciążeniu serwera zapomniano o pojemności magazynu żywności jest za mały nawet z tym nowym ulepszeniem ludzie pracują jedni 8h inni 12h żeby utrzymać wojo przesyłają sobie ze słupów zabraliście nam produkcje podobno z powodu bugów  przyjmijmy że dla obrony potrzeba minimum 5k defa  plus 3-4 kilo ofa jak to utrzymać bez wózków ze słupów a jak sie lata  po baronach ewentach to sie przelewa żarcie . nad tym trzeba pomyśleć i ilością produkowanej surki specjalnej produkcja żelaza na zieleni to śmiech na sali nasze wnuki by musiały kończyć konta więc walka z multikontami to walka z wiatrakami kto chce grać i liczyć się musi je mieć to powoduje że nowi gracze nie mają się jak rozwijać i koło się zamyka . jeszcze wspomnę o cenach ludzie kupili ubranka systemowe ilu z nich kupuje 5 elementy pytam się kto wyda 500 zł na miesiąc by kupić coś co może wykorzystać albo nie w czasie tego miesiąca mówiąc krótko ten co ustalał te ceny musiał być wtedy solidnie nawalony albo najarany .
    Porób sobie badania to będziesz miał magazyn żywności 101K, wózek 35625 mało ci?
    ewela1739 (PL1) powiedział(a):
    janoq199 (PL1) powiedział(a):
    werbunek zrobić 5+5 ,10+5 itd narzędzia 20  dopasowując czasy by nie traciliśmy , zyskacie na obciążeniu serwera zapomniano o pojemności magazynu żywności jest za mały nawet z tym nowym ulepszeniem ludzie pracują jedni 8h inni 12h żeby utrzymać wojo przesyłają sobie ze słupów zabraliście nam produkcje podobno z powodu bugów  przyjmijmy że dla obrony potrzeba minimum 5k defa  plus 3-4 kilo ofa jak to utrzymać bez wózków ze słupów a jak sie lata  po baronach ewentach to sie przelewa żarcie . nad tym trzeba pomyśleć i ilością produkowanej surki specjalnej produkcja żelaza na zieleni to śmiech na sali nasze wnuki by musiały kończyć konta więc walka z multikontami to walka z wiatrakami kto chce grać i liczyć się musi je mieć to powoduje że nowi gracze nie mają się jak rozwijać i koło się zamyka . jeszcze wspomnę o cenach ludzie kupili ubranka systemowe ilu z nich kupuje 5 elementy pytam się kto wyda 500 zł na miesiąc by kupić coś co może wykorzystać albo nie w czasie tego miesiąca mówiąc krótko ten co ustalał te ceny musiał być wtedy solidnie nawalony albo najarany .
    Porób sobie badania to będziesz miał magazyn żywności 101K, wózek 35625 mało ci?
    Z pojemnościa magazynu chodzi o to, że tak jak kolega Janek napisał  minium 5k defa i jeszcze 3-4 ofa.  To jak to utrzymac?  Magazyn wiekszy to na dłuzej bedzie wojo.  Oczywiście można zadzwonic/napisac do znajomego z sojuszu zeby ogarnął konto, ale  zgodne z regulaminem to nie mozna podawac nikomu hasła a jak wiadomo każdy powinien przestrzega regulaminu  ;) 
    oskarito5 @ pl 1
  • ja np. jak sobie czasami czytam regulamin w wolnym czasie, to na baczność stoję w kierunku Hamburga :)
    smok077 @ pl 1
  • oskarito5 (PL1)oskarito5 (PL1) PL1 Posty: 414
    smok077 (PL1) powiedział(a):
    ja np. jak sobie czasami czytam regulamin w wolnym czasie, to na baczność stoję w kierunku Hamburga :)
    :) 
    oskarito5 @ pl 1
  • Grzelas (PL1)Grzelas (PL1) Posty: 958
    edytowano 13.11.2016
    Kilka informacji co do zapętleń, jakie udało mi się zdobyć:


    Mam wrażenie, że w jednym slocie będzie można zdefiniować maksymalnie 75, a nie 80 - jak było w ogłoszeniu - żołnierzy/narzędzi.

    Będzie przycisk proszenia o pomoc dla całej kolejki rekrutacji. Zakładam więc, że podczas kopiowania skopiuje się również prośba pomocy - inaczej nie miałoby to sensu, trzebaby pilnować kiedy wskoczy następna kolejka aby nacisnąć przycisk - no ale niezbadane są wyroki GGS.

    Jeśli chodzi o pomoc sojuszową, wygląda na to, że będzie ona dodawać po jednym wojaku w każdy slot rekrutacji.
    Nie będzie można poprosić o pomoc sojuszową, gdy będzie rekrutowanych mniej niż 5 wojaków na kolejkę.

    Pytanie, czy jeśli w każdym ze slotów zdefiniujemy po 80 jednostek, to otrzymamy 80+1 ze slotu?

    Bo jeżeli chcąc werbować 1+1 musielibyśmy definiować jedną jednostkę na slocie, to aby zadziałała pomoc sojuszowa potrzebne będą wykupione dwa dodatkowe sloty - standardowo darmowe mamy 3.

    Dodatkowo nie wiemy, ile razy będzie można zapętlić kolejkę, bo jeżeli zdecydujemy się zapętlać kolejki z jednym wojakiem w slocie to z każdej kolejki z pomocą sojuszu otrzymujemy 10 wojaków - siłą rzeczy 100 zapętleń daje nam dopiero 1k woja.

    Dodatkowo mamy mieć możliwość wyboru opcji:
    - rekrutacja wojska/narzędzi z kolejnego slotu zaczyna się po zakończeniu całej produkcji poprzedniego slotu
    - rekrutacja wojska/narzędzi kolejno z każdego slotu, po zakończeniu pojedynczego werbunku z poprzedniego (taka rotacja, która umożliwi np. produkcję różnych narzędzi z różnych slotów na zmianę)

    Informacje nie są potwierdzone, proszę ich nie traktować jako pewnik.
    Coś jednak w sprawie się powoli rozjaśnia.


    Post edited by Grzelas (PL1) on
  • Grzelas (PL1)Grzelas (PL1) Posty: 958
    edytowano 13.11.2016
    Poprawka:

    musimy zapomnieć o zapętleniach.

    Mamy dostępne 5 slotów werbunkowych (3+2).

    Na screenie z ogłoszenia widać dodatkowe okienko przed slotami werbunku.

    Jak widać, a raczej nie widać - nie ma tu ikony zapętleń!!!



    W tym oknie wybieramy rodzaj jednostki i ilość do zwerbowania.
    Dla przykładu wybraliśmy 500 zbrojnych weteranów.
    W tym momencie, przy założeniu, że pojemność slotu wynosi 75 i dysponujemy 5 slotami, 5 slotów werbunku wypełnia się zbrojnymi weteranami, każdy w ilości 75 szt.
    Pomoc sojuszowa dorzuci po jednym zbrojnym w każdym slocie.
    Po zwolnieniu slotu, będzie on zapełniany kolejnymi zbrojnymi - czyli znowu 75, kolejny dostanie 50 szt, gdyż to wyczerpie zleconą do produkcji ilość wojska.

    Jeżeli chcemy werbować różne jednostki, w oknie werbunku wybieramy typ jednostk nr 1 - sz. 75 - trafią one do slotu nr 1, typ jednostki nr 2 - szt 75 - trafią one do slotu nr 2, itd. - pytanie, czy tutaj z automatu pojawi się prośba o pomoc sojuszową, o którą prosiliśmy wcześniej?
    W tym momencie ma sens decydowania, czy chcemy werbować z każdego slotu po kolei, czy z kolejnego slotu po zakończeniu poprzedniego.

    Jeśli wybierzemy 150 szt. jednostki A - automatycznie trafi ten werbunek w 2 pierwsze sloty. Mamy wciąż wolny slot nr 3 lub też 4 i 5, gdzie możemy dołożyć kolejny typ wojska do werbunku.

    Aby rekrutować 1+1, niestety będziemy musieli klikać :)
    Wówczas definiujemy po jednej jednostce danego rodzaju, które zapełniają wolne sloty i prosimy o pomoc sojuszu dla całej kolejki.
    Aby udało się to zrobić, musimy mieć odblokowane 2 sloty Vip.

    Nie będzie raczej zatem werbunku 1+1 jak to robiło robo, do którego wszyscy się odnoszą, na zasadzie zdefiniowania 2000 szt w trybie 1+1. Nie będzie w ogóle werbunku 1+1 jeżeli nie mamy do dyspozycji 5 slotów.

    Pozostaje otwarte pytanie, czy kopiowanie kolejki na inne zamki, automatycznie przeniesie prośbę o wsparcie sojuszowe.

    To oczywiście wciąż moja analiza posiadanych informacji, ale myślę, że zbliżona do finałowego efektu.

    edit:
    Zastanawia mnie jednak inny komunikat dotyczący pomocy sojuszowej:

    Help request unavailable. No recruitment slot contains the minimum of 5 units.

    Pytanie, czy ustawienie 5 slotów po jednym wojaku umożliwi wysłanie prośby o pomoc? (min. 5 wojaków na kolejkę).
    Czy okaże się, że przynajmniej w jednym slocie musi być minimum 5 wojaków, wówczas mamy przypadek 5+1 i 4x(1+1).

    A może słowo "kolejka" nie będzie obejmować zestawu slotów, tylko w każdym z nich będzie musiało być min. 5 wojaków, aby uaktywnić pomoc sojuszową?






    Post edited by Grzelas (PL1) on
  • a się założę że będzie to totalna kicha bo dadzą tam rubiny hehe w werbowaniu , i dupa blada będzie z werbowania :D , już to widzę , już mam czarną wizję :D , hehehehe :D .
  • Grzelas (PL1)Grzelas (PL1) Posty: 958
    edytowano 15.11.2016
    Werbunek ma się odbywać bez dodatkowych kosztów - tylko po cenie wojska/surowców za narzędzia - tak zostało zapowiedziane.

    Płatne (rubinowe) pozostanie zapewne podwajanie ilości co widać na grafice, no i kwestia odblokowania slotów VIP.

    [...]
    Nowy system zapętleń nie będzie już generował żadnych dodatkowych kosztów w jakiejkolwiek formie (rubiny, monety lub towary). Oprócz rzeczywistych kosztów jednostek i narzędzi.
    [...]
    W nowym oknie, można skopiować kolejkę od aktualnie wybranego zamku do innych zamków. I ważna zmiana: Nie ma dodatkowych kosztów dla kopiowania!
    [...]

    Po co nakręcać siebie i innych przypuszczeniami niezgodnymi z zapowiedzią?


  • Grzelas (PL1) powiedział(a):
    Werbunek ma się odbywać bez dodatkowych kosztów - tylko po cenie wojska/surowców za narzędzia - tak zostało zapowiedziane.

    Płatne (rubinowe) pozostanie zapewne podwajanie ilości co widać na grafice, no i kwestia odblokowania slotów VIP.

    [...]
    Nowy system zapętleń nie będzie już generował żadnych dodatkowych kosztów w jakiejkolwiek formie (rubiny, monety lub towary). Oprócz rzeczywistych kosztów jednostek i narzędzi.
    [...]
    W nowym oknie, można skopiować kolejkę od aktualnie wybranego zamku do innych zamków. I ważna zmiana: Nie ma dodatkowych kosztów dla kopiowania!
    [...]

    Po co nakręcać siebie i innych przypuszczeniami niezgodnymi z zapowiedzią?


    wlasnie chcialam o to samo zapytac ale widze ze brak odpowiedzi to nie wiem czy warto sie tu jeszcze udzielac

    od dawna nikt juz nic nie pisze bo sie boi ze zostana zbanowani, zablokowani, ukarani punktami karnymi bo za duzo pisza (3 komentarze na dzien, uff, masakra a serwer zostanie tak przez to pobciazony ze w koncu padnie hehe) - zamiast zachecac do komentowania zeby madra glowa wiedziala w ktorym kierunku rozwijac gre to sie tu odstrasza i kaze az w koncu i tu przestana gracze zagladac, zreszta i tak juz nastala tu jedna wielka cisza i zebym sie tu nie pojawila to by pewnie tak do swiat bylo

    przepraszam za zaklocanie ciszy i spokoju i tworzenia moderacji kolejnego "zajecia", mianowicie czytania moich komentarzy i rozdawania punktow karnych, bo dawno tego nie robili

    wczoraj nie moglam sie tu zalogowac i juz mnie przestalo bawic zagladanie na ten serwer,
    co tam, jeden gracz ubedzie - kropla w morzu, ale jak tych kropel bedzie wiecej to w koncu i kasy realnej ubedzie i utrzymywanie serweru bedzie nierentowne :-) i moderacja bezrobotna...

    no i wyszla apokalipsa

    o rany :-)
  • Jak się boisz to po co piszesz strachliwa istoto. To wolne forum i każdy tu może pisać, byle było zgodne z regulaminem forum.
  • kwasu (PL1)kwasu (PL1) PL1 Posty: 74
    Witam.
    Janie M masz już może jakieś informacje odnośnie nowego systemu werbunku? Chodzi mi o datę dokładnej aktualizacji, napisałeś wyżej, że "Oczekujecie, że taka funkcja pojawi się w listopadzie" Jest już koniec listopada i jestem zniecierpliwiony ;)
    kwasu @ pl 1
Sign In to comment.