[Dyskusja] Płomienie wojny gasną!!

WikitiWikiti Moderator Posty: 1,086

W najbliższą sobotę, 11 stycznia, od 10:05 CET przez dwadzieścia cztery godziny włączymy globalny efekt Nie Palność. W tym czasie nie będzie można palić budynków w zamku przeciwnika. 

Z niecierpliwością czekamy na opinie na temat tego nowego efektu.

Komentarz

  • superMati5 (PL1)superMati5 (PL1) PL1 Posty: 256
    Osoba , z problemami  jakimiś musiała wymyślić  taką zmianę... to jest gra wojenna czy farma????
    Zmiana do kitu , nie dobra , okropna  , ubliżająca starym graczom.
    superMati5 @ pl 1
  • Gra schodzi na psy :)

    To może wycofajcie jednostki obronne ? Bo po co one są ? Skoro i tak nie ma konieczności obrony bo nic ci nikt nie zrobi.

    Element podpalenia zamków w tej grze od zawsze był kluczowym elementem.

    Jeżeli próbujecie zrobić z tej gry farmę to napiszcie wprost.
    Połowa graczy odejdzie od razu.

    Aha i pozostaje jeszcze element sabotaży, niby jest to opcja w grze i element strategii. To trzeba chyba też wyłączyć.

    Gra ma masę błędów, których nie potraficie naprawić. Proponuję się na tym skupić zamiast wymyślać takie rzeczy.
    InterMagic @ pl 1

    Apokalipsa 
  • WikitiWikiti Moderator Posty: 1,086
    InterMagic (PL1) powiedział(a):
    Gra schodzi na psy :)

    To może wycofajcie jednostki obronne ? Bo po co one są ? Skoro i tak nie ma konieczności obrony bo nic ci nikt nie zrobi.

    Element podpalenia zamków w tej grze od zawsze był kluczowym elementem.

    Jeżeli próbujecie zrobić z tej gry farmę to napiszcie wprost.
    Połowa graczy odejdzie od razu.

    Aha i pozostaje jeszcze element sabotaży, niby jest to opcja w grze i element strategii. To trzeba chyba też wyłączyć.

    Gra ma masę błędów, których nie potraficie naprawić. Proponuję się na tym skupić zamiast wymyślać takie rzeczy.
    Chciała bym przypomnieć , efekty "Zduszone Płomienie" nie są stałym elementem gry, ale dziękuję za każdą wypowiedź 

    Pozdrawiam 
  • Aleksos (PL1)Aleksos (PL1) PL1 Posty: 19
    Cześć   widzę ze jak ciężko idzie sojuszom  dobrze wiemy  jakim :) i zaczynają być wprowadzane zmiany kosmicznie niepasujące do fabuły tej gry to ja proponuje   aby wprowadzić w nagrodach ewentowych np  łopaty , grabie, czy widły  u zbrojmistrza wprowadzić do kupienia za grube rubiny zestaw worków z nasionami marchewki , cebuli, i kalafiora  i zrobić możliwość  zasiewów terenów wokoło naszych zamków:) konewka nie musi być wprowadzana  wodę będziemy czerpać z pobliskiej fosy zamkowej . w przyszłości  powoli można ulepszać te efekty zaczynając od zmiany nazwy i fabuły gry .

    PS: bez obrazy to aby spostrzeżenie  ale ktoś kto planuje grafikę tej gry oraz innowacje w interfejsie wygląda jak 8 letnie dziecko za dużą ilością vibovitu  :)

    pozdrawiam
  • Aleksos (PL1) powiedział(a):
    Cześć   widzę ze jak ciężko idzie sojuszom  dobrze wiemy  jakim :) i zaczynają być wprowadzane zmiany kosmicznie niepasujące do fabuły tej gry to ja proponuje   aby wprowadzić w nagrodach ewentowych np  łopaty , grabie, czy widły  u zbrojmistrza wprowadzić do kupienia za grube rubiny zestaw worków z nasionami marchewki , cebuli, i kalafiora  i zrobić możliwość  zasiewów terenów wokoło naszych zamków:) konewka nie musi być wprowadzana  wodę będziemy czerpać z pobliskiej fosy zamkowej . w przyszłości  powoli można ulepszać te efekty zaczynając od zmiany nazwy i fabuły gry .

    PS: bez obrazy to aby spostrzeżenie  ale ktoś kto planuje grafikę tej gry oraz innowacje w interfejsie wygląda jak 8 letnie dziecko za dużą ilością vibovitu  :)

    pozdrawiam
    Hi hi, Akelsos wodę będziemy czerpać nie z fosy tylko z remizy. Bo ona już nie potrzebna będzie.

    Powinni oddać rubiny wydane na remizy :))
    InterMagic @ pl 1

    Apokalipsa 
  • Szanowna Pani moderator,

    Zatem skoro będą włączane czasowo to proszę o informację od czego to będzie zależało ?

    W dni parzyste palność a nie parzyste nie palność ? Czy jak ?

    A może dajcie tylko tym graczom co sobie wykupią subskrybcję lub za rubiny.

    No przecież dla Waszego zespołu najważniejsza jest równowaga w grze ;)
    InterMagic @ pl 1

    Apokalipsa 
  • Drazharm (PL1)Drazharm (PL1) PL1 Posty: 3
    Sobie jaja robicie

    gra wojenna kiedy nie mozna przeciwnika spalic ? To jakas zenada odechciewa sie wszystkiego poczawszy od tych waszych wyprzedazy, kola z losami .... a teraz jeszcze cos takiego....


    odrazu zmiencie opis gry na spokojna gre dla emerytow gdzie nie trzeba sie przejmowac o rywali

    wystarczy klepac ewenty i bawic sie wieczorami

    bo z gra wojenna to juz niema kompletnie nic do czynienia 

    pozdrawiam tych co maja rozum
  • Gdyby nie ten efect globalny 3/4 sojuszu Huzarzy Śmierci paliła by się wiec ich zapytajcie czy to było dobre
  • mymol (PL1)mymol (PL1) PL1 Posty: 78
    Aleksos (PL1) powiedział(a):
    Cześć   widzę ze jak ciężko idzie sojuszom  dobrze wiemy  jakim :) i zaczynają być wprowadzane zmiany kosmicznie niepasujące do fabuły tej gry to ja proponuje   aby wprowadzić w nagrodach ewentowych np  łopaty , grabie, czy widły  u zbrojmistrza wprowadzić do kupienia za grube rubiny zestaw worków z nasionami marchewki , cebuli, i kalafiora  i zrobić możliwość  zasiewów terenów wokoło naszych zamków:) konewka nie musi być wprowadzana  wodę będziemy czerpać z pobliskiej fosy zamkowej . w przyszłości  powoli można ulepszać te efekty zaczynając od zmiany nazwy i fabuły gry .

    PS: bez obrazy to aby spostrzeżenie  ale ktoś kto planuje grafikę tej gry oraz innowacje w interfejsie wygląda jak 8 letnie dziecko za dużą ilością vibovitu  :)

    pozdrawiam
    Bronke zapytaj jak nowy efekt ocenia ;)
    "zlikwidować koalicje ustawą"
  • WikitiWikiti Moderator Posty: 1,086
    Miała bym prośbę , prywatne animozje proszę załatwiać na PW  

    Proszę trzymać się tematu 

    Pozdrawiam 
Sign In to comment.