Strona główna Polish Oficjalne Ogłoszenia

Aktualizacja Sierpniowa część 2.

Jan MJan M Posty: 2,620
edytowano 10.08.2018 w Oficjalne Ogłoszenia

Drodzy Gracze,

W poprzednich ogłoszeniach mogliście przeczytać o wprowadzeniu przez nas Kuźni Fuzyjnych, a pierwsza która została wprowadzona to Kuźnia Dekoracji!

Wielu z Was prosiło za pośrednictwem naszego forum, by wyjaśnić choć trochę zasadę ich działania.

Dlatego tym razem chcielibyśmy się skupić tylko na Kuźni Dekoracji. Przyjrzymy się bliżej jak ta funkcja się sprawdzi w grze. Poniżej przedstawiamy Wam poradnik jak korzystać z Kuźni Dekoracji. 



Nowa funkcja: Fuzyjna Kuźnia Dekoracji


Jak działa nowa funkcja?

Zacznijmy od przedstawienia 4 kroków w których działa Kuźnia Dekoracji :

  1. Wybierz dekorację docelową (dekorację, którą chcesz ulepszyć) .

  2. Wybierz dekorację źródłową, którą chcesz połączyć z dekoracją docelową .

  3. Wybierz materiały fuzyjne, w tym przypadku katalizator dekoracji .

  4. Rozpocznij proces fuzyjny wybierając Fuzja standardowa bądź Fuzja premium .

Mówiąc ogólnie Kuźnia Dekoracji służy do wyrównywania zdobytych dekoracji. Poziomy zostały nazwane "Poziomami syntezy", zwiększając Poziom syntezy zwiększasz Porządek Publiczny danej dekoracji.

Kuźnie Dekoracji znajdziesz w pasku po prawej stronie i nazywa się ona Kuźnią Fuzyjną :



Po otwarciu Kuźni Fuzyjnej pojawią się cztery zakładki :

  1. Kuźnie fuzyjne
  2. Podgląd katalizatorów
  3. Rynek monet fuzyjnych
  4. Rynek rubinów
W samej grze przegląd wygląda następująco:



Pamiętaj: Po wykonaniu wszystkich kroków i zakończeniu procesu fuzji stracisz swoją dekorację źródłową, a także katalizator użyty do tego procesu.

Warunki wstępne do rozpoczęcia procesu fuzji :

Ozdoby docelowe, oraz dekoracje źródłowe muszą spełnić następujące warunki:
  • Dekor powinien mieć rozmiar 5 x 10
  • Dekoracje nie mogą być nie standardowymi dekoracjami jak na przykład Kolos .
  • Dekoracja celu nie może być w czasie procesu budowy . 
Informacja o rozmiarze danej dekoracji znajduje się w ogólnym przeglądzie dekoracji tuż obok wyglądu dekoracji .

Jest jeszcze jedna rzecz o której należy wspomnieć, podświetlenie różnych dekoracji w grze :

  - ikona podświetlająca dekoracje, które można można wykorzystać jako dekoracje docelowe .

- ikona podświetlająca dekoracje, które można wykorzystać jako dekoracje źródłową.

  ta ikona będzie podkreślać te dekoracje, które są klasyfikowane jako unikatowe dekoracje.
.
Uwaga: tylko 50 unikalnych ozdób może być przechowywanych jednocześnie w Twoim globalnym ekwipunku dekoracyjnym. Ale będziesz w stanie umieścić tyle, ile chcesz w swoich zamkach.


Poniżej przedstawiamy najważniejszy wymóg procesu fuzyjnego jakim są 3 rodzaje zasobów :
Nowe zasoby to :
  • Moneta fuzyjna

  • Pył dekoracji

  • Katalizator dekoracji

Monety fuzyjne i katalizatory dekoracji będą dostępne jako nagrody w naszych wydarzeniach .

Inne sposoby zdobycia zasobów to :

Monety fuzyjne można zakupić w naszym sklepie, który znajduje się w zakładce Rynek rubinów. Jest to nowa waluta, którą można wykorzystać do standardowej fuzji dekoracji, a także do zakupu pyłu znajdującego się w zakładce Rynek monet fuzyjnych .

Pył dekoracyjny można uzyskać także poprzez zdemontowanie katalizatora. Demontażu katalizatora możesz dokonać w drugiej zakładce Podgląd katalizatorów. Należy wybrać katalizator i opcję rozdziel. Pył dekoracyjny możesz użyć do ulepszenia kuźni fuzyjnej .

Katalizatory dekoracji można zamienić w pył dekoracyjny, ale także możesz je wytworzyć z pyłu dekoracyjnego . Występują różne poziomy Katalizatorów dekoracyjnych, które to możesz wykorzystać do różnych ulepszeń przy procesie syntezy jądrowej.

Jeżeli wszystkie powyższe warunki zostaną spełnione będziesz mógł przystąpić do procesu fuzji dekoracji. Aby przystąpić do tego procesu musisz wybrać pomiędzy standardową fuzją i fuzją premium .

Ukończenie procesu fuzji .

Aby ukończyć proces fuzji dekoracji musisz zapłacić specjalną energią fuzyjną. Występuje limit w posiadanej energii fuzyjnej który możesz zwiększyć poprzez ulepszenie Kuźni fuzyjnej za pomocą pyłu dekoracji . 

Standardowa fuzja kosztuje : energię fuzyjną, monety fuzyjne oraz stałą ilość zasobów królestwa ( olej, ruda żelaza, szkło, węgiel ) . Fuzja Premium kosztuje energię fuzyjną i rubiny .

Poziom Dekoracji Fuzyjnych i ulepszenie

Dekoracje fuzyjne posiadają odpowiednie poziomy fuzyjne, które możesz ulepszyć w kuźni dekoracji . Każda z dekoracji posiada doświadczenie fuzyjne, a zakończenie procesu fuzyjnego zwiększa doświadczenie fuzji dekoracji docelowej . Należy ulepszyć dekorację docelową aby osiągnąć kolejny poziom fuzji .

Poziomy syntezy będą określać ilość porządku publicznego, jaką będą mieć ozdoby: im wyższy poziom fuzyjny tym wyższy porządek publiczny !

Zdobyte doświadczenie w fuzji może zostać wzmocnione przez poziom fuzji w celu : \
  • Jeżeli poziom fuzji celu jest taki sam jak poziom fuzji źródła :
    • Zdobyta ilość doświadczenia w fuzji nie jest modyfikowana.
  • Jeżeli poziom fuzji celu jest wyższy niż poziom fuzji źródła :
    • Uzyskana ilość doświadczenia w fuzji jest zmniejszona.
  • Jeżeli poziom fuzji celu jest niższy niż poziom fuzji źródła :
    • Uzyskana ilość doświadczenia w fuzji jest wzmacniana .
Każda fuzja ma szansę dać Ci dodatkowe doświadczenie w fuzji . ilość bonusowego doświadczenia fuzji opiera się na :
  • poziomie fuzji docelowej dekoracji
  • ogólnym poziomie syntezy dekoracji
Im wyższy poziom fuzji tym wyższe doświadczenie fuzji bonusowej .
Bonusowa szansa na doświadczenie fuzji zależy od :
  • poziomu fuzji dekoracji celu i źródła
  • poziomu katalizatora dekoracji
Poniżej możesz zobaczyć wygląd doświadczenia bonusowego, które to jest zaznaczone czerwoną strzałką : 




Poziomy katalizatora są również istotne dla ulepszenia poziomu fuzji Twoich dekoracji. Na przykład: Katalizatory poziomu I można zastosować wyłącznie do ulepszenia poziomów fuzji 1-10, podczas gdy Katalizatory poziomu II można zastosować do ulepszenia poziomów fuzji 1-20. Oznacza to, że będziesz w stanie użyć wyższego poziomu Katalizatora aby obniżyć poziom ulepszeń fuzji (ale nie na odwrót) .

Ogólny dialog po zakończeniu procesu syntezy wygląda następująco (czerwone znaczniki pokazują poziom fuzji, który uzyska po zespoleniu a także uzyskany efekt fuzji) :




Istotne będzie także ulepszenie poziomu kuźni, ponieważ każda kuźnia dekoracji zacznie się od poziomu 1 .
Ulepszenie Kuźni Dekoracji zwiększy następujące atrybuty :
  • Energia fuzyjna
  • Współczynnik ładowania energii fuzyjnej
  • Liczbę bonusową fuzji
Energia fuzji ładuje się z biegiem czasu. Na początku przedział ładowania wynosi 6 godzin. Czas ładowania energii fuzji będzie uzależniony od poziomu Kuźni. Możesz naładować energię fuzyjną za pomocą rubinów. Można to zrobić w nieograniczony sposób, ale musisz spełnić specjalne warunki : im więcej wykorzystasz energii fuzyjnej w ciągu 24 godziny tym będzie ona droższa . Będziesz mógł także przyśpieszyć ładowanie energii fuzyjnej kiedy ta będzie niższa bądź równa energii cieplnej .


Kuźnia fuzyjna zostanie przedstawiona w formie video, który zobaczyć będziecie mogli w przyszłym tygodniu. Dokładna data i czas zostanie podana w Naszym Centrum Społeczności, który znajdziecie pod następującym linkiem : https://empire.community/language/en/



Atak Zmiennokształtnych - booster punktów krwi


Zamierzamy wprowadzić nowy rodzaj boosterów, który będzie podobny do boosterów talizmanów , a będzie służył do zwiększenia punktów krwi .

Nowy booster będzie działać następująco :
  • Zwiększ ilość punktów krwi które możesz zdobyć w Ataku Zmiennokształtnych .
  • W jednym ataku będziesz mógł użyć wielu boosterów zwiększających zdobyte punkty (nie będzie limitu użytych boosterów do ataku ) .
    np. 5 punktów poboru krwi z 10 % wzrostem każdy z nich zwiększy się o 50 %
  • Ilość boosterów z którą atakujesz zostanie zwiększona w trybie Bezwzględnym
  • Ilość posiadanych boosterów zostanie pokazana w menu Zmiennokształtnych .
  • Opcja zakupu większej ilości boosterów będzie wyświetlona obok ilości posiadanych boosterów w menu Zmiennokształtnych . T
  • Będzie można zakupić dowolną ilość boosterów za jednym razem .

Aktualizacja zmian w Zmiennokształtnych jest planowana na 13 sierpnia 2018r między godziną 9:00 a 12:00. Przerwa w dostępie do gry potrwa 30 minut w tym czasie zużycie żywności zostanie zamrożona. Termin oraz czas aktualizacji może ulec zmianie o której poinformujemy Was na forum. Dyskusja na temat tych zmian odbywa się już w TYM miejscu.

 

 

Wasz Zespół Empire

Pozdrawiam, Jan

Post edited by Jan M on
Sign In to comment.