Wież mam kilka na maxa, więc ich robić nie muszę Straty są mniejsze powiadasz, to podaj proszę mi sposób, bo tracę na wieżach ok. 20 ludzi, na nomadach 11-15 często. Jakieś medale, by je zdobyć wszystkie trzeba naprawdę aktywny sojusz, co staje się rzadsze
Musisz mieć słabego dowódcę, ja ostatnio nigdy rubinowych narzędzi na obozie max nomada nie używam.
O wadach tego obozu przekonacie się wkrótce.
na nomadzie min. straty to 22 :P nigdy nie mialem obozu lepszego )
Wady będą napewno- zawsze tak jest po aktualce
Ale jak ppisałeś, że masz straty od 11-15 na obozach to nie powinienes c tylko poczekac- moze cos sie zmieni
Tego się właśnie obawiam, zmian. Mam obozy często dobre, chociaż tu, bo u obcych to nie ma co mówić, a po tej aktualizacji nie zdziwiłaby mnie zmiana jakości tych obozów.
Akurat błędy aktualki zawsze mnie cieszą, po nich następuję u mnie kilkudniowy zanik błędów, które mam od kilku miesięcy,
A i podaj ten sposób na wieże, jak masz małe straty, zaciekawił mnie, a im mniejsze straty, tym mniej ma BBGs
Boję się wszelkich nowych aktualizacji tej gry bo w zdecydowanej większości przez 4 lata jakie jestem na tej grze ich efekt miał odmienny niż zakładano rezultat , wręcz skłaniało do zniechęcenia grą . Zastanawiam się dlaczego tak się robi , czy nie zależy suportowi na graczach ? Najgorszym czasem dla GGE są okresy świąt oraz wakacji , w tym czasie najwięcej graczy rezygnuje a wy na początek czasu urlopowego startujecie z aktualizacją ( ta częścią o surowcach specjalnych i rabowaniu jestem załamany ) . Słuchacie w dużej części opinii graczy którzy zaczęli grać i szybko chcą wszystko osiągnąć i z zazdrością patrzą na to co inni wieloletni gracze osiągnęli. Ja gram sobie w tą grę z różnym natężeniem cztery lata i wywalczyłem to wszystko długim czasem poświęconym tej grze a teraz aby się przymilić nowym graczą zmieniacie zasady które zamiast pomagać to utrudniają. Kiedyś jak ja zaczynałem suport nie był skory do zmian zasad pod nowych graczy , trzeba było sobie radzić a teraz co ?
Czemu nie zajmiecie się sprawami które mogą pomóc a nie utrudnić ? Podam przykład . Jak wiadomo na nomadach atakuje się namioty na maxa aby kupić za zdobycze końskie ogony , które są niezbędne do atakowania obcych /kruków . Jest to możliwe , ponieważ podczas atakowania nomadów można zdobyć czasowniki ( najbardziej potrzebne 5 h i 0,5 h ) i dzięki temu można osiągnąć jakiś wynik. Ale jak już przychodzą japońce to jest jedna wielka kicha , nie ma jak atakować ponieważ każdy się wypstrykał z czasowników na nomadach i nie ma jak atakować japońców i jak tu osiągnąć wynik ??? Dlaczego nie poprawicie tego ? Czemu nie dodacie nagród czasuówek takiej samej ilości jak na nomadach a przydało by się zwiększenie magazynu 0,5 h , 1h , 5 h , wtedy można grać a nie tak jak teraz wybierać czy japońców czy nomadów i jeden ewent bezczynnie. Jak japońców nie można to i brak kasy na werbunek i nie ma jak się do kruków przygotować . Cały mechanizm wtedy kuleje.
Czemu nie zwiększycie ilości zdobywanej surki specjalnej ale tak porządnie o 500- 800% zwłaszcza rudy i szkła ? Nie wspomnę tu o produkcji , wypadało by ja zwiększyć do wielkości produkcji drewna czy kamienia , ponieważ jeden zamek produkuje dana surke specjalną a potrzebna jest we wszystkich , czyli jeden zamek nie wyrobi na 7 , zwłaszcza przy obecnych limitach produkcyjnych , to musi być rzędu 7-9 k na godzinę a nie to co teraz jest .
Wiosek byście więcej dorzucili na krainach to wielu by graczy słabszych zmotywowało do gry.
A czemu nie umożliwicie przesyłania elementów dekoracyjnych miedzy posterunkami i zamkami na krainach tego samego gracza ? Chętnie bym chciał przesłać sobie taki element jak bym zdobył lepszy z zamku głównego np. na mój zamek na zimie czy innej krainie ? Nad tym byście popracowali
No i tak by można było wymieniać bez końca różne zagadnienia tej gry , którymi jak do tej pory się nie zajmujecie tylko innymi , bzdurnymi aby jeszcze uprzykrzyć grę wytrwałym graczom. Czy wy nie widzicie tam w suporcie jak się mapa wyludnia ? Ile ruin jest ? A obrzeża mapy bardzo się zbliżyły do centrum hehehe , postarajcie się wyciągnąć wnioski na plus a nie na minus.
Jak ludzie przestaną w to grać a ta gra nie jest pierwszej młodości to i wy z suportu stracicie pracę bo nie będzie graczy , sami sobie kuku zrobicie na własne życzenie.
Oczywiście wiem co jest główną przyczyną usunięcia premii za rabowania, i generalnie pozbywanie się słupów jakoś "wyklarowało" by mapę, że o wyrównaniu szans nie wspomnę. Ale ja mam taką wątpliwość, odnośnie usunięcia premii na łupy. Pamiętam, było to dawno wiem, jak nie były dostępne przy okazji różnych eventów ruble dla soja. Ruble dla soja normalnie wpłacało się, zrzucali się na to gracze sojuszu, kupując je nierzadko za realne pieniądze. I co teraz zwrócicie te pieniądze, bo oddanie rubli do skarbca sojuszu gdy sojusz jest rozwinięty na maksa to raczej jakieś nieporozumienie. Na co Nam teraz te rubiny co mamy z nimi zrobić? Kiedyś trzeba było za to zapłacić gotówką , teraz oddaje Nam się bezużyteczne rubiny, według mnie nie jest to w porządku. Może zamiast tego wprowadzicie na zasadzie kupowania np premie sojuszu do surowców? Takie stałe premiowanie produkcji zasobów, coś jak laby tylko na stałe (laby dalej by pełniły swoją funkcję zwiększając to jeszcze bardziej).
To jest jakiś niesmaczny żart. Ogłoszenie oficjalne o przeniesieniu aktualizacji na jutro i nagle wyłączacie grę?? Przecież każdy z nas wiedząc o aktualizacji zwłaszcza że wygląda na dużą przewiduje ze potrzeba zapewnić zapas jedzenia na kilka godzin... Inaczej się gra wiedząc że dziś ma być aktualka a inaczej wiedząc że jest jutro ... ZERO Profesjonalizmu ze strony autorów gry Zero szacunku dla graczy
Co do samej aktualizacji .... Współczuje graczom co teraz zaczęli się rozwijać bo nie mają szans.... A to jest uśmiercanie gry gdyż gracze odchodzą a nowi nie będą się w stanie rozwijać wiec tez będą rezygnować ...
no ciekawe te zmiany, choć coś niezbyt wyszło z kalendarzem..... a na marginesie - mały zostać zmniejszone ilości surowców legendarnych potrzebnych do budowy - czemu nie wszystkich budynków to dotyczy? np wartownie wołają nadal o tyle samo surowców
no ciekawe te zmiany, choć coś niezbyt wyszło z kalendarzem..... a na marginesie - mały zostać zmniejszone ilości surowców legendarnych potrzebnych do budowy - czemu nie wszystkich budynków to dotyczy? np wartownie wołają nadal o tyle samo surowców
bo wartownia z założenia nie miała byc budynkiem legendarnym i może daltego
MAX wieża na zieleni z MAX plądrowaniem daje około 5k Rudy żelaza.... Tylko który rozwijający się gracz taką posiada?? Tragedia Brak balansu gry to dopiero teraz wszyscy zobaczycie.... i przepaść między starymi a nowymi graczami
banda zlodziei i nieudacznikow znow cos popsola mam wykupionego rabusia a on nie dziala kto mi odda moje ruble moze wkoncu zatrudniom tam informatykow a nie bande zlodziei zwanych informatykami
banda zlodziei i nieudacznikow znow cos popsola mam wykupionego rabusia a on nie dziala kto mi odda moje ruble moze wkoncu zatrudniom tam informatykow a nie bande zlodziei zwanych informatykami
na graczy i obcych rabus juz nie dziala jedynie na npc jak juz wiec ruble w bloto poszly
Boję się wszelkich nowych aktualizacji tej gry bo w zdecydowanej większości przez 4 lata jakie jestem na tej grze ich efekt miał odmienny niż zakładano rezultat , wręcz skłaniało do zniechęcenia grą . Zastanawiam się dlaczego tak się robi , czy nie zależy suportowi na graczach ? Najgorszym czasem dla GGE są okresy świąt oraz wakacji , w tym czasie najwięcej graczy rezygnuje a wy na początek czasu urlopowego startujecie z aktualizacją ( ta częścią o surowcach specjalnych i rabowaniu jestem załamany ) . Słuchacie w dużej części opinii graczy którzy zaczęli grać i szybko chcą wszystko osiągnąć i z zazdrością patrzą na to co inni wieloletni gracze osiągnęli. Ja gram sobie w tą grę z różnym natężeniem cztery lata i wywalczyłem to wszystko długim czasem poświęconym tej grze a teraz aby się przymilić nowym graczą zmieniacie zasady które zamiast pomagać to utrudniają. Kiedyś jak ja zaczynałem suport nie był skory do zmian zasad pod nowych graczy , trzeba było sobie radzić a teraz co ?
Czemu nie zajmiecie się sprawami które mogą pomóc a nie utrudnić ? Podam przykład . Jak wiadomo na nomadach atakuje się namioty na maxa aby kupić za zdobycze końskie ogony , które są niezbędne do atakowania obcych /kruków . Jest to możliwe , ponieważ podczas atakowania nomadów można zdobyć czasowniki ( najbardziej potrzebne 5 h i 0,5 h ) i dzięki temu można osiągnąć jakiś wynik. Ale jak już przychodzą japońce to jest jedna wielka kicha , nie ma jak atakować ponieważ każdy się wypstrykał z czasowników na nomadach i nie ma jak atakować japońców i jak tu osiągnąć wynik ??? Dlaczego nie poprawicie tego ? Czemu nie dodacie nagród czasuówek takiej samej ilości jak na nomadach a przydało by się zwiększenie magazynu 0,5 h , 1h , 5 h , wtedy można grać a nie tak jak teraz wybierać czy japońców czy nomadów i jeden ewent bezczynnie. Jak japońców nie można to i brak kasy na werbunek i nie ma jak się do kruków przygotować . Cały mechanizm wtedy kuleje.
Czemu nie zwiększycie ilości zdobywanej surki specjalnej ale tak porządnie o 500- 800% zwłaszcza rudy i szkła ? Nie wspomnę tu o produkcji , wypadało by ja zwiększyć do wielkości produkcji drewna czy kamienia , ponieważ jeden zamek produkuje dana surke specjalną a potrzebna jest we wszystkich , czyli jeden zamek nie wyrobi na 7 , zwłaszcza przy obecnych limitach produkcyjnych , to musi być rzędu 7-9 k na godzinę a nie to co teraz jest .
Wiosek byście więcej dorzucili na krainach to wielu by graczy słabszych zmotywowało do gry.
A czemu nie umożliwicie przesyłania elementów dekoracyjnych miedzy posterunkami i zamkami na krainach tego samego gracza ? Chętnie bym chciał przesłać sobie taki element jak bym zdobył lepszy z zamku głównego np. na mój zamek na zimie czy innej krainie ? Nad tym byście popracowali
No i tak by można było wymieniać bez końca różne zagadnienia tej gry , którymi jak do tej pory się nie zajmujecie tylko innymi , bzdurnymi aby jeszcze uprzykrzyć grę wytrwałym graczom. Czy wy nie widzicie tam w suporcie jak się mapa wyludnia ? Ile ruin jest ? A obrzeża mapy bardzo się zbliżyły do centrum hehehe , postarajcie się wyciągnąć wnioski na plus a nie na minus.
Jak ludzie przestaną w to grać a ta gra nie jest pierwszej młodości to i wy z suportu stracicie pracę bo nie będzie graczy , sami sobie kuku zrobicie na własne życzenie.
Pozdrawiam i życzę trafniejszych decyzji .
Arni11
Jak najbardziej się z Tobą zgadzam!
Po 1 : zamiast coś 'likwidować' dodalibyście coś , w czym można by było jeszcze zdobyć nagrody... Przez Was coraz bardziej odechciewa mi się grać....4 po2 : Studnia życzeń, była jedyną opcją uzyskania rubinków , poza ich kupowaniem , po jakiego ciula ją usuwacie ??!! Po 3: Nie POLEPSZACIE gry , tylko ją tym bardziej,że tak napiszę: 'psujecie'.... sprawiacie, że gracze odchodzą , co już było wspomniane w poście wyżej ...
Komentarz
Mam obozy często dobre, chociaż tu, bo u obcych to nie ma co mówić, a po tej aktualizacji nie zdziwiłaby mnie zmiana jakości tych obozów.
Akurat błędy aktualki zawsze mnie cieszą, po nich następuję u mnie kilkudniowy zanik błędów, które mam od kilku miesięcy,
A i podaj ten sposób na wieże, jak masz małe straty, zaciekawił mnie, a im mniejsze straty, tym mniej ma BBGs
Witam wszystkich ,
Boję się wszelkich nowych aktualizacji tej gry bo w zdecydowanej większości przez 4 lata jakie jestem na tej grze ich efekt miał odmienny niż zakładano rezultat , wręcz skłaniało do zniechęcenia grą . Zastanawiam się dlaczego tak się robi , czy nie zależy suportowi na graczach ? Najgorszym czasem dla GGE są okresy świąt oraz wakacji , w tym czasie najwięcej graczy rezygnuje a wy na początek czasu urlopowego startujecie z aktualizacją ( ta częścią o surowcach specjalnych i rabowaniu jestem załamany ) . Słuchacie w dużej części opinii graczy którzy zaczęli grać i szybko chcą wszystko osiągnąć i z zazdrością patrzą na to co inni wieloletni gracze osiągnęli. Ja gram sobie w tą grę z różnym natężeniem cztery lata i wywalczyłem to wszystko długim czasem poświęconym tej grze a teraz aby się przymilić nowym graczą zmieniacie zasady które zamiast pomagać to utrudniają. Kiedyś jak ja zaczynałem suport nie był skory do zmian zasad pod nowych graczy , trzeba było sobie radzić a teraz co ?
Czemu nie zajmiecie się sprawami które mogą pomóc a nie utrudnić ? Podam przykład . Jak wiadomo na nomadach atakuje się namioty na maxa aby kupić za zdobycze końskie ogony , które są niezbędne do atakowania obcych /kruków . Jest to możliwe , ponieważ podczas atakowania nomadów można zdobyć czasowniki ( najbardziej potrzebne 5 h i 0,5 h ) i dzięki temu można osiągnąć jakiś wynik. Ale jak już przychodzą japońce to jest jedna wielka kicha , nie ma jak atakować ponieważ każdy się wypstrykał z czasowników na nomadach i nie ma jak atakować japońców i jak tu osiągnąć wynik ??? Dlaczego nie poprawicie tego ? Czemu nie dodacie nagród czasuówek takiej samej ilości jak na nomadach a przydało by się zwiększenie magazynu 0,5 h , 1h , 5 h , wtedy można grać a nie tak jak teraz wybierać czy japońców czy nomadów i jeden ewent bezczynnie. Jak japońców nie można to i brak kasy na werbunek i nie ma jak się do kruków przygotować . Cały mechanizm wtedy kuleje.
Czemu nie zwiększycie ilości zdobywanej surki specjalnej ale tak porządnie o 500- 800% zwłaszcza rudy i szkła ? Nie wspomnę tu o produkcji , wypadało by ja zwiększyć do wielkości produkcji drewna czy kamienia , ponieważ jeden zamek produkuje dana surke specjalną a potrzebna jest we wszystkich , czyli jeden zamek nie wyrobi na 7 , zwłaszcza przy obecnych limitach produkcyjnych , to musi być rzędu 7-9 k na godzinę a nie to co teraz jest .
Wiosek byście więcej dorzucili na krainach to wielu by graczy słabszych zmotywowało do gry.
A czemu nie umożliwicie przesyłania elementów dekoracyjnych miedzy posterunkami i zamkami na krainach tego samego gracza ? Chętnie bym chciał przesłać sobie taki element jak bym zdobył lepszy z zamku głównego np. na mój zamek na zimie czy innej krainie ? Nad tym byście popracowali
No i tak by można było wymieniać bez końca różne zagadnienia tej gry , którymi jak do tej pory się nie zajmujecie tylko innymi , bzdurnymi aby jeszcze uprzykrzyć grę wytrwałym graczom. Czy wy nie widzicie tam w suporcie jak się mapa wyludnia ? Ile ruin jest ? A obrzeża mapy bardzo się zbliżyły do centrum hehehe , postarajcie się wyciągnąć wnioski na plus a nie na minus.
Jak ludzie przestaną w to grać a ta gra nie jest pierwszej młodości to i wy z suportu stracicie pracę bo nie będzie graczy , sami sobie kuku zrobicie na własne życzenie.
Pozdrawiam i życzę trafniejszych decyzji .
Arni11
Ale ja mam taką wątpliwość, odnośnie usunięcia premii na łupy. Pamiętam, było to dawno wiem, jak nie były dostępne przy okazji różnych eventów ruble dla soja. Ruble dla soja normalnie wpłacało się, zrzucali się na to gracze sojuszu, kupując je nierzadko za realne pieniądze. I co teraz zwrócicie te pieniądze, bo oddanie rubli do skarbca sojuszu gdy sojusz jest rozwinięty na maksa to raczej jakieś nieporozumienie. Na co Nam teraz te rubiny co mamy z nimi zrobić? Kiedyś trzeba było za to zapłacić gotówką , teraz oddaje Nam się bezużyteczne rubiny, według mnie nie jest to w porządku.
Może zamiast tego wprowadzicie na zasadzie kupowania np premie sojuszu do surowców? Takie stałe premiowanie produkcji zasobów, coś jak laby tylko na stałe (laby dalej by pełniły swoją funkcję zwiększając to jeszcze bardziej).
Pytanko
Do której będą zakończone prace konserwacyjne
mam nadzieje ze w ogóle się nie skończy
Przecież każdy z nas wiedząc o aktualizacji zwłaszcza że wygląda na dużą przewiduje ze potrzeba zapewnić zapas jedzenia na kilka godzin...
Inaczej się gra wiedząc że dziś ma być aktualka a inaczej wiedząc że jest jutro ...
ZERO Profesjonalizmu ze strony autorów gry
Zero szacunku dla graczy
Co do samej aktualizacji ....
Współczuje graczom co teraz zaczęli się rozwijać bo nie mają szans....
A to jest uśmiercanie gry gdyż gracze odchodzą a nowi nie będą się w stanie rozwijać wiec tez będą rezygnować ...
a na marginesie - mały zostać zmniejszone ilości surowców legendarnych potrzebnych do budowy - czemu nie wszystkich budynków to dotyczy? np wartownie wołają nadal o tyle samo surowców
Tylko który rozwijający się gracz taką posiada??
Tragedia
Brak balansu gry to dopiero teraz wszyscy zobaczycie....
i przepaść między starymi a nowymi graczami
moze wkoncu zatrudniom tam informatykow a nie bande zlodziei zwanych informatykami
Wojsko mozna przesylac ,ale surowce nie idzie......
ggs-e moze tak do lopaty a nie udawac informatykow
edit: wulgaryzmy, Czubajka
Po 1 : zamiast coś 'likwidować' dodalibyście coś , w czym można by było jeszcze zdobyć nagrody...
Przez Was coraz bardziej odechciewa mi się grać....4
po2 : Studnia życzeń, była jedyną opcją uzyskania rubinków , poza ich kupowaniem , po jakiego ciula ją usuwacie ??!!
Po 3: Nie POLEPSZACIE gry , tylko ją tym bardziej,że tak napiszę: 'psujecie'.... sprawiacie, że gracze odchodzą , co już było wspomniane w poście wyżej ...
http://screenshot.sh/ouGzKpxpXTj2l