Strona główna Polish Sugestie, pochwały & krytyka

Możliwość "rozdzielenia".

Rudenet (PL1)Rudenet (PL1) Posty: 299
edytowano 21.11.2014 w Sugestie, pochwały & krytyka
Proponuję w kuźni "oddzielenie" klejnotu od danego elementu wyposażenia, jeśli został on dodany do elementu.
Po najechaniu na element będzie opcja "Oddziel.".
Post edited by Rudenet (PL1) on
Trza zrobić rewolucję narodową!


Pomóż wszystkim liczyć do miliona!
Support.

Komentarz

  • Król Priam (PL1)Król Priam (PL1) Posty: 29
    edytowano 21.11.2014
    Całkiem niezłe
    ,,Dobry dyplomata improwizuje to, co ma powiedzieć oraz dokładnie przygotowuje to, co ma przemilczeć,, Charles Maurice Talleyrand


    _goodgameempire_hauptbild4_940x640.jpg

    Przydatny link: http://support.goodgamestudios.com/index/index/lang/pl/g/12
  • Ciesiek (PL1)Ciesiek (PL1) PL1 Posty: 3,665
    edytowano 21.11.2014
    Znając GGS operacja będzie kosztować więcej niż wykucie nowego klejnotu i będzie drożej od umieszczenia klejnotu... tyle teraz leci klejnotów, że opcja wydaje się być niepotrzebna.
  • Seromontis (PL1)Seromontis (PL1) Posty: 22
    edytowano 21.11.2014
    Niezły pomysł
    [SIGPIC][/SIGPIC]

    Dragons Anarchy
    Nie pytamy ilu tylko, gdzie.
  • zysiu2000 (PL1)zysiu2000 (PL1) PL1 Posty: 5,233
    edytowano 21.11.2014
    Jestem za, ale wątpię żeby to dodali. Klejnoty z założenia są nieściągalne więc wątpię żeby to zmienili. I tak jak napisał Ciesiek ściąganie na pewno nie byłoby darmowe.

    Link do supportu. Masz problem z grą? Pisz!--->SUPPORT

    Zachęcam do używania wyszukiwarki, zapewniam, że nie gryzie.:-) Chociaż przeglądając forum mam wrażenie,że jednak gryzie...

Sign In to comment.