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[Discussione Ufficiale] Update di Agosto
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Commenti
mica tutti abbiamo 800 milioni da far fuori....
ma anche avendo tale cifra, se 2 volte al mese faccio i regni esterni, in 8 mesi sono a secco ...
tanto per capirci
ricapitoliamo:
- truppe balestriera valchiria priva di difesa contro mischia o comunque valore esiguo ... mentre la sua sorella ha entrambi i valori in difesa...
- costo esorbitate per castelli copia nel regno esterno , senza la possibilità di scegliere tra varie opzioni nella pre-fase per entrare...
- limite di punteggio per ricevere ricompense di coalizione ( qui si spera che non si vada sui 50K nomadi e 2 milioni gloria.... altrimenti davvero , conoscendo la gge si tocca il fondo...
- nuovi oggetti per miele ed idromele.... ma oggetti costruzione e potenziamento rimangono dati in quantità esigue se non ridicole ....
un bel diesci per update
KL
" Han diritto agli allori del trionfo coloro che, conoscendo meglio di tutti i benefici della pace, non si sono sottratti alle sofferenze della guerra "
come minimo se devo entrarci voglio le contadine nelle mura che girano nude .allora potrei farci un pensiero,,,,
cosi come adesso non vedete un centesimo e una moneta nemmeno con binocolo da me....
La modifica agli esterni la apprezzo perché penso renderà l'evento molto più divertente, ma 50 milioni è un prezzo assurdo, penso anzi che già 5 milioni sarebbe tanto, soprattutto senza la possibilità di scelta. 50 milioni alla settimana (se sarà così anche orizzonti) è decisamente troppo, inoltre i gettoni ottenibili sono stati aumentati ma ancora non sono abbastanza, soprattutto considerando il restringimento della classifica.
Una specie in via di estinzione
Ma tanto per arrivare a reclutarli quei soldati passerà un anno o due
La modifica negli esterni non rende certo l'evento più divertente... per farlo dovrebbero passare truppe e strumenti e non solo il castello "visivo". Ora chi spende tanto vince ancora meglio di prima.
5mil sarebbe forse accettabile da molti anche se appunto tanto... meglio fare 1000 ferri di cavallo d'argento per esempio.
Per i gettoni a parte il leggero aumento più che altro servirebbe diminuire di parecchio le richieste di tutti gli edifici/potenziamenti.
Certo magari non cambierà molto l'equità, ma giocare con il proprio castello è sicuramente molto più divertente di mandare attacchi da 20 lanceri con un castellino livello 11. Far passare strumenti non è fattibile, ti rifornisci il giorno prima che inizino gli esterni e ti ritrovi truppe sia in esterni che nel regno normale. Si per il costo ovvio che mi andrebbe bene anche con monete d'argento, basta che venga abbassato, così è troppo.
Diminuire i costi non penso sia verosimile, la loro politica è quella di "alzare l'asticella" per azzerare i progressi passati, quindi al massimo potrebbero aumentare i gettoni ottenuti.
Una specie in via di estinzione
10 minuti che sono entrato e gia castello da.buttare
I 50mln di monete spesi peggio nei miei anni di gioco hahahahahhhaa
Tutto da rifare questo evento
Un evento su server esterno, che non si interfaccia col server principale non può determinare lo sviluppo dei castelli su quest'ultimo.
SE SI VOGLIONO MANTENERE EVENTI SU SERVER ESTERNI DEVONO ESSERE RIPROGETTATI
POSSONO ESSERE UN VALIDO MODO PER SPEZZARE LA MONOTONIA DEGLI EVENTI ORMAI ESEGUITI IN MANIERA MECCANICA DA ANNI MA SE DIVENTANO UN ALTRO AUTOMATISMO SONO SOLO UN ALTRO IMPEGNO CHE PRODUCE SOLO STRESS
I miei suggerimenti sono questi:
- Possibilità di scelta del castello
a) castello base, liv. 11 = 1000 monete argento fabbro
b) castello medio, liv. 26 = 2000 monete argento fabbro
c) castello alto, liv. 56 = 5000 monete argento fabbro
d) replica castello, da liv. 70 in poi = 1000 monete oro fabbro
- Punteggio -difesa e saccheggio influenza
a) si attacca per saccheggiare influenza dai castelli avversari e si difende per mantenerla
b) ogni giorno alle 10.30 ciascun player riceve 25.000 punti influenza da difendere
c) a 1/2 notte l'influenza accumulata/difesa viene messa al sicuro in un deposito di coalizione e non potrà in nessun modo essere sottratta
d) tutti i membri della coalizione partecipano a migliore il deposito dei punti influenza (come per i monumenti per capirci)
e) i punti che non possono entrare nel deposito di coalizione restano (in percentuale per ogni membro della coalizione) al castello dei giocatori e potranno essere saccheggiati dagli avversari sommandosi a quelli ricevuti il mattino seguente
f) il saccheggio ottenuto attaccando le torri deve essere almeno pari al saccheggio delle torri masnadiere
g) altri oggetti come città stato ecc. possono servire per aumentare l'influenza conquistata
- Premi di fine evento
I premi devono essere distribuiti a tutti i partecipanti.
Nessun oggetto speciale da portare al principale, nessuna costruzione che crea 2, 3 player sbilanciati rispetto al resto del playground.
Un esempio: ogni punto influenza 1+1 orrori 1+2 gettoni costruzione/potenziamento reliquia + un tot di materiali per il cantiere o qualsiasi altro quantitativo che gli sviluppatori ritengano adeguato al numero di partecipanti e ai punteggi medi raggiunti dai palyer negli eventi precedenti.
Gli eventi esterni, a mio parere, se fatti in questo modo porterebbero i seguenti vantaggi:
Per la GGS
- l'evento sarebbe appetibile a molti più giocatori
- diversamente da come accade oggi che spendono solo 1/2 player, ogni partecipante sarebbe stimolato all'acquisto di rubini (anche in minime quantità) per difendere ed attaccare, nella certezza che avendo resistito fino alla 1/2 notte gli sforzi non vengano spazzati via dal primo attacco di un avversario che ha 100 volte la potenza complessiva di tutta la coalizione.
- diversamente da come accade oggi, la presenza giornaliera nell'evento sarebbe sicuramente più assidua e non limitata all'ultima sera
Per i giocatori
- non crea enormi e incolmabili sproporzioni tra giocatori nel server principale
- offre finalmente un diversivo dalla monotonia e non crea unitile stress e frustrazione
- stimola lo spirito di gruppo e la collaborazione
IN FINE: L'EVENTO NON DEVE TENERTI IN PIEDI FINO ALLE 3 IN UN GIORNO LAVORATIVO - E' SURREALE
Chiedo a tutti di commentare con proprie idee/critiche.
Grazie
A voi la parola nella speranza che chi di dovere inizi a dare ascolto a i nostri suggerimenti.
Cosi come e strutturato ora sicuramente lo faranno solo i tedeschi e qualche americano
Perché prima chi giocava a costo 0 ma comunque ci dedicava tempo riusciva ad entrare tra 8000 e 10000
Nel peggiore delle ipotesi uscivi dai 10000 w portavi a casa qualche orrore da usare pwr eventi nel grande impero
Per chi caricava tra i 5 e 15 euro al max comunque con un po di esperienza e minimo di impegno stavi tranquillamente tra i primi 2000 posti
Ora non solo hanno abbassato classifica premi a 6000 ma e impossibile giocare con minima spesa ma sopratutto a costo 0 senza contare l esborso di 50mln di monete che comunque non tutti si possono permettere in modo continuativo
Kuwe quoto e sono d'accordo con il tuo progetto di come potrebbe essere strutturato aggiungo solo di rimettere anche vecchia classifica premi finale riportando da 6000 a 25000
Per me non è stato facile ragionare su come poter riprogettare tutto l'evento ne ho dovuti fare con impegno molti per capire cosa proprio non andava
Vorrei solo aggiungere che fatto così l'evento potrebbe essere unico e durare 15 giorni per poi ripartire dopo una pausa di 10 giorni per prendere un po di respiro (REGNI ESTERNI-SELVA non servono tutti sti eventi, sono due inutili versioni della stessa perversione)
In ogni caso, se leggi con attenzione (lo so è lungo il mio post), io intendo l'evento in maniera che tutti i partecipanti possano portare a casa qualcosa se il gruppo ha difeso un minimo di influenza..
Il resto dipende sempre da questi GENI del Dev Team
lasciando stare regni esterni, e i costi per accedervi....
trovo surreale il fatto che vengono fatte solo e solamente modifiche relative alla sfera delle nuove truppe valchiria / shieldmaiden ottenibili dopo aver costruito i vari edifici x miele ed idromele.
gli eventi sono sempre gli stessi???
si ...
sono state fate modifiche agli eventi nel grande impero ?
no
sono stati inseriti nuovi eventi nel grande impero ?
no
sono stati rilanciati vecchi eventi come mondo sotterraneo, teschio etcc?
no, solo la costa della lama...
i vecchi eventi tipo costa lama hanno cambiamenti significativi a parte alcune ricompense di monete argento?
no...
io su questo mediterei un pochino.... cari DEV.....
gia avere al fortezza al liv 6 perchi non possiede regni esterni, oltre orizzonte etcc.. è al quanto impegnativo.
se poi ci aggiungiamo il fatto che ogni torre al liv 6 è quasi paragonabile alle ricompense di un mese di evento campionato....
per finire,
i difensori devono avere forza in mischia e lunga gittata pari o superiori alla loro controparte in attacco.
cosi come è messo il balestriere Valchiria è da buttare nel cesso .... gia tutti difendiamo a mischia, se uno vuole usare la lunga nel cortile, si perde una buona fetta di punti in difesa rispetto ad avere lo stesso quantitativo di difensori valchiria in mischia.
KL
" Han diritto agli allori del trionfo coloro che, conoscendo meglio di tutti i benefici della pace, non si sono sottratti alle sofferenze della guerra "
Domanda: non pensi sarebbe utile conoscere i punteggi minimi che ogni player deve raggiungere per ambire ai premi della coalizione?
Per il resto la sistemazione degli eventi esterni/orizzonti andrebbe fatta almeno come dici tu ma aggiungerne altri simili no per carità.
I gettoni dovrebbero metterli negli eventi normali appunto così uno è libero di scegliere gli eventi che vuole poi per revitalizzare un po' il gioco servirebbero sistemazioni ai vecchi eventi o creazione di nuovi (nel verde o in ghiacci sabbie vette o stile beri) basta appunto che si usino le truppe/strumenti/equip del castello normale
Inoltre dovrebbero fare non 1 ma 10 passi indietro sul presentare offerte a rubini con soldati per provare a bilanciare veramente il gioco.
Né tantomeno la mia intenzione era quella di suggerire un altro EVENTO ESTERNO da aggiungere a quelli esistenti, quelli esistenti vanno BUTTATI NEL CESTINO (per essere gentili) io non li farò più.
Gli sviluppatori devono capire, anche grazie alle nostre scelte (visto che seguono la politica del click), che moltissime delle NOVITA' introdotte negli ultimi due anni DEVONO ESSERE RIVISTE
Quanti di voi hanno preso l'abitudine di truppare soldati relic?
Io ne avrò fatti un centinaio per parte e poi non me li sono filati più, stessa cosa sarà per le truppe a idromele? se mai arriverò a raccogliere abbastanza gettoni di costruzione vedremo...
Ciscous, tu sai che sono un utente molto attivo, per chi non mi conosce basta controllare i punti saccheggio... rientro quasi sempre tra i primi al campionato, all'evento lungo rientro sempre tra i primi 100 e ai titoli ormai sono stabile su l'Inesorabile e Maestro delle Armi.
Fino al mese scorso mi piazzavo bene anche agli eventi Esterni e Selva (A proposito ma i Tucani sono migrati in terre calde era l'unica versione più simpatica...).
Secondo voi è possibile che anche i player più attivi, che spendono mensilmente anche denaro vero, non riescano a sbloccare alcune costruzioni?
Io non sono uno sviluppatore, non mi occupo di marketing, ma secondo me qualcosa state sbagliando....