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[Discussione] Update di Agosto

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Commenti

  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,478
    modificato 24.08.2018
    TENEBRO (IT1) ha detto:
    Segnalazione inoltrata ai responsabili del settore in tema e in una ottica di miglioramento della qualità dei servizi dedicata nella nostra lingua.

    ciscous (IT1) ha detto:
    PS: @QueenOfLife @KingOfDeath
    Inoltre sarebbe bello sapere 2 cose:
    - visti i feedback negativi arrivati alla GGS sulla forgia deco faranno qualcosa a breve o ce la dobbiam tenere così?
    - quando verrà riproposto il castellano mutaforma modificato?
    1. Si, stiamo già lavorando ad un miglioramento sia grazie ai dati provenienti dai server di Prova che, direttamente da quelli che emergono sui server Live.
    2. No data yet! Nessuna data ufficiale al momento.

    Buon giorno. Chiedo ai moderatori se Hanno intenzione di riferire alla GGS 

    Ciao @Sarascorpione70 (IT1)  ecco alcune info:

    • Prima troppo pochi, ora sono troppi ma, crediamo che, truppe gratuite dagli eventi vi consentano una migliore gestione delle vostre risorse, ad esempio risparmiando monete per il reclutamento usandole per altri elementi di gioco come il Tecno. Potremmo portare mille altri esempi di uso oculato delle risorse sfruttando i premi del gioco ...

      Comprendiamo che, la gestione delle truppe "premio" quando si è offline diventa difficoltosa e, per questa ragione, stiamo erogando "cibo nascosto" nei pacchetti premio con maggiore regolarità.

      Per le truppe in acquisto invece, discorso inverso, se si effettua un acquisto è perché si è online (conditio sine qua non) e, la gestione dell'acquisto è merito/demerito del player per questa ragione non sono previste forme di aiuto "extra" rispetto alle truppe in regalo: in sintesi se acquisti truppe è perché "sai quello che stai facendo e come gestire l'acquisto" diversamente dalle truppe "in regalo" che arrivano in maniera "inaspettata" per capirci.

    • Equipaggiamento, Gemme e Deposito: gli equipaggiamenti hanno subito una miglioria, un upgrade di utilizzo [QUI], con nuovi livelli e forze, tuttavia i "classici set di equipaggiamento" sono fondamentali per i livelli medio bassi, di fatto non esistono solo i livelli 70+ all'interno di questo gioco. I costi delle gemme sono legati al loro utilizzo, costi minori genererebbero abusi dell'utilizzo della funzione.

      Per quanto riguarda il Deposito, con il nuovo sistema di fusione degli equipaggiamenti arriverà durante l'anno la modifica al deposito tanto attesa.

    • Oggetti di Costruzione: il sistema di ricompense è costruito in base alla tipologia di rarità e di uso della risorsa in relazione a "ciò che si può costruire" e a che effetti avrà quell'oggetto di costruzione sul gioco. Un bilanciamento perfetto comprendiamo non possa essere gradito a tutti ma, ad esempio non potremmo "abbondare" di sabbia fine... Tuttavia abbiamo in atto con lo sviluppo del cantiere nuove frontiere per le risorse utilizzabili nella costruzione di Oggetti... Feedback riportato al Team: "meno attrezzi agricoli".

    • Risorse speciali: stesso discorso equivale in tema di risorse speciali vinte per le casse della coalizione. Rapporto effetti-benefici. Il Saccheggio, il famoso "drop" dai PNG è pressoché equanime e, da ogni evento potrete estrapolare risorse adeguate al vostro progresso, più saccheggio si traduce in più risorse ma, scendiamo nel campo "del come si gioca al GG Empire" e, esula da questa discussione...

    • Mutaforma: nuove modifiche all'orizzonte ma, come detto in più occasioni, "set gratis" TOP alla portata di tutti siete proprio sicuri di volere modifiche?

      Life Style dei "vecchi eventi" ha subito un rallentamento in quanto alcune necessità strutturali hanno assorbito più energie del previsto ma, per la fine dell'anno avremo novità interessanti.

      Isole: rework in fase di studio/pianificazione.

    • Forgia delle Decorazioni, stiamo già lavorando ad una "semplificazione" in termini di costi/benefici in base ai dati raccolti. Per ora no info yet.
     
    fra68 (IT1) ha detto:
    In ogni caso.... perché non mettete sta schifezza di fucina nella parte amministrativa e rimette l'icona dei villaggi di risorse al loro posto? Penso che facciano molto più comodo lì.
    Con la modifica dell'HUD, tutte le icone saranno visibili nella MAIN PAGE del gioco.  :) E' stata posizionata al posto dell'icona VdR in quanto si tratta di un elemento nuovo da scoprire per gli utenti e, richiede una visibilità di accesso migliore diversamente dai VdR che sono "l'abc" del gioco in tema di accessibilità/conoscenza.

    KoD
    Post edited by KingOfDeath on


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  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    modificato 25.08.2018
    belle risposte... zero tempistiche e a parte "ci stiamo lavorando" non sappiamo nulla nemmeno se le cose peggioreranno invece di migliorare in pratica come tutte le tavole rotonde, live e robe simili tante chiacchiere fumose e zero concretezza!

    Sinceramente mi sembra un po' poco visti i mesi/anni di attesa per molte cose in elenco.

    Almeno delle date presunte o notizie su cosa/come la GGS intende sistemare le cose andrebbero date.

    Un esempio su tutti è il castellano mutaforma per cui date le caratteristiche e rilasciato pure è stato tolto in fretta e furia senza pensare/fare subito le modifiche che secondo me a quest'ora per modificare "2 valori in croce" dovrebbero già essere pronte anche perché in teoria per dare i valori al castellano il famoso team balance ci avrà pensato un po' ? giusto? Ora la soluzione la dovrebbe trovare in poco tempo se prima è stata fatta un'analisi/pianificazione sui valori è passato quasi un mese e non avere nemmeno la tempistica di quando verrà reintrodotto e che valori avrà mi sembra ridicolo per un azienda che si ritiene "seria".

    Per quanto riguarda il Deposito, con il nuovo sistema di fusione degli equipaggiamenti arriverà durante l'anno la modifica al deposito tanto attesa.
    sperando non sia una cosa complicata e assurda come per le decorazioni e sperando non aggiungano altri "materiali" visto che non se ne può più di complicazioni inutili e sperando pure esca veramente entro l'anno!


    PS: per le truppe (il primo punto) ha aggiunto poi un post dove diceva quelle "comprate" e non quelle "regalate".

    KingOfDeath ha detto:
    Con la modifica dell'HUD, tutte le icone saranno visibili nella MAIN PAGE del gioco.  
    E' stata posizionata al posto dell'icona VdR in quanto si tratta di un elemento nuovo da scoprire per gli utenti e, richiede una visibilità di accesso migliore diversamente dai VdR che sono "l'abc" del gioco in tema di accessibilità/conoscenza.
    Mica perché è nuova deve essere messa in quella posizione dato che è un elemento di "contorno" del gioco e già ci si può accedere semplicemente cliccando su una deco oltre che accedendo al deposito mentre per i villi l'unico modo per accedere alla schermata è l'icona che prima era visibile nel menù.

    Post edited by ciscous (IT1) on

  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,478
    modificato 24.08.2018
    ciscous (IT1) ha detto:
    belle risposte... zero tempistiche e a parte "ci stiamo lavorando" non sappiamo nulla nemmeno se le cose peggioreranno invece di migliorare in pratica come tutte le tavole rotonde, live e robe simili tante chiacchiere fumose e zero concretezza!
    NON ci è possibile rilasciare date. Al momento non possiamo rilasciare date fintanto che non avrò l'ok da parte dei Dev. per la semplice ragione che andremmo ad alimentare attese cosa che, ora come ora NON giova a nessuno. 

    Per ora attesa e pazienza e, da canto nostro siamo molto più prudenti in termini di "fornite date" per la semplice ragione che si lavora su "tanta roba" e, il calendario della programmazione interna è in costante fase di upgrade.

    KoD


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  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    modificato 24.08.2018
    KingOfDeath ha detto:
    ciscous (IT1) ha detto:
    belle risposte... zero tempistiche e a parte "ci stiamo lavorando" non sappiamo nulla nemmeno se le cose peggioreranno invece di migliorare in pratica come tutte le tavole rotonde, live e robe simili tante chiacchiere fumose e zero concretezza!
    NON ci è possibile rilasciare date. Al momento non possiamo rilasciare date fintanto che non avrò l'ok da parte dei Dev. per la semplice ragione che andremmo ad alimentare attese cosa che, ora come ora NON giova a nessuno. 

    Per ora attesa e pazienza e, da canto nostro siamo molto più prudenti in termini di "fornite date" per la semplice ragione che si lavora su "tanta roba" e, il calendario della programmazione interna è in costante fase di upgrade.

    KoD
    Certo la GGS ha paura di fare promesse e non mantenerle come ha fatto per capitali reali, rework eventi, villi privati, HTML5 e tante altre cose promesse e che ora nemmeno hanno una data... poi vorrebbero feedback degli utenti ma li considerano solo quando vogliono mentre quasi sempre vanno avanti per la loro strada ignorando quello che dicono i player: i 2 casi lampanti sono "fucine della fusione" e "castellano mutaforma".

    Il calendario della programmazione interna non è in costante upgrade ma è in "costante posticipazione" e questo forse significa che non tutti fanno il proprio lavoro oppure sovrastimano/sottostimano troppe cose.
    Dovrebbero esserci priorità diverse per cui su alcune cose le date "programmate" dovrebbero essere vicine alle date di uscita ma probabilmente questo lo fanno solo con le cose a cui fa comodo come aggiungere cose nuove a rubini, mettere paletti più alti negli eventi, aumentare le % dei booster e cose simili, quelle sono le priorità GGS mentre aggiungere cose chieste dai player da mesi/anni o sistemare i problemi che ci sono sono cose secondarie e per cui le date possono essere continuamente posticipate.

  • Callum (IT1)Callum (IT1) IT1 Post: 429
    modificato 24.08.2018
    no data yet !  .. in  8 mesi   non avete fatto un  aggiornamento bono 
    state sempre a levare, non riuscite  a  rendere fluido  un gioco .  siamo  nel 2018 con tutti i sordi che ve magnate  
    sistemate  sto giochino 

    Life is like a coin. You can spend it any 
    way you wish, but you only spend it once.
                                                                                               Callum @ it 1
  • 0din0 (IT1)0din0 (IT1) IT1 Post: 68
    Sono curioso  di sapere se la ggs aveva intenzione di incentivare il pvp con questi eventi server vs server dove bisognava attaccare qualcuno/ammazzare difensori.....perché se la loro intenzione era questa non hanno capito proprio un bel nulla ahahaha
    Già dal fatto che solo 1/3 dei giocatori entra in forum a cercare di capire quello che fate...quindi tutto il resto è ignaro di quello che succede qui o di quello che fate...si ritrovano solo una scritta in game con scritto sconfitta....
    State proprio sbagliando....

  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    modificato 25.08.2018
    fra68 (IT1) ha detto:
    Già dal fatto che solo 1/3 dei giocatori entra in forum a cercare di capire quello che fate...quindi tutto il resto è ignaro di quello che succede qui o di quello che fate...si ritrovano solo una scritta in game con scritto sconfitta....
    1/3 ????
    si e no 1/100

    ah poi giusto per parlare di capitali reali... sul forum inglese ho trovato questo:
    @gamina (CZ1) in regards of royal capitals: 
    Royal capitals are apparently not on the table at the moment. There is no estimation of time for it.
    Thus, unfortunately, it’s unlikely to come back this year... 
    tradotto vuol dire che:
    Le capitali reali non sono sul tavolo al momento. Non c'è alcuna stima sui tempi previsti.
    Quindi, sfortunatamente, è improbabile che ritornino quest'anno ...

    Sono 2 anni e mezzo che l'evento manca prima di un "ipotetico ritorno" ormai saranno passati 3 anni per cui viene da dire come sia possibile una cosa del genere, veramente sarebbe da cacciar gente iniziando dai responsabili/dirigenti.

    Post edited by ciscous (IT1) on

  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,478
    modificato 25.08.2018
    ciscous (IT1) ha detto:
    tradotto vuol dire che:
    Le capitali reali non sono sul tavolo al momento. Non c'è alcuna stima sui tempi previsti.
    Quindi, sfortunatamente, è improbabile che ritornino quest'anno ...
    Ancora una volta, ripeto: non diamo notizie non ufficiali, lasciate a noi membri dello Staff comunicare informazioni in quanto vogliamo evitare di creare "fenomeni di disambiguazione" tra le info. Lasciate allo Staff del Forum questo genere di Info, non sostituitevi ad esso anche se con le migliori intenzioni.  :) Di fatto l'utente straniero citato non fa parte dello Staff ma riporta "voci per sentito dire" o meglio, di certo ricorderà le parole di Bruno (Dev) durante un live Show!!!

    Nel live streaming via Twitch Bruno stesso (il nostro Dev) ha dato indicazioni di somma: fine 2018 inizio 2019 sul suo ritorno. Non serve spulciare altri Forum, basta ricordare ad esempio i contenuti delle dirette o effettuare ricerche accurate in Forum!

    Di fatto ogni utente può utilizzare un post ponendoci le sue domande è sempre meglio chiedere "news sulle capitali?"  anziché trasportare info da Forum a Forum anche perché non tutto ciò che si legge è ufficiale e, su alcune tematiche si tratta più di indiscrezioni che di vere certezze. Dobbiamo sempre essere cauti.

    Riguardo le capitali Reali:

    L'evento è stato definitivamente smantellato i Dev hanno tentato vari fix ma, provate tutte, si è deciso di "smantellarlo" e riscriverlo da zero di fatto il suo rework vero e proprio è iniziato durante il Q1 (Quarter 1) del 2018 (febbraio/marzo scorso per la precisione 2° e 3° mese del Q1) in quanto i bug corretti hanno richiesto molto  più tempo del previsto e quelli in sospeso (punteggio, classifica, volatilità della classifica) non trovano soluzione. Si è optato per riprogettarlo in html5 anziché in flash visti i tempi recenti. 

    L'evento sarà reso disponibile in una nuova veste o con altre caratteristiche (:warning: Attenzione! Si tratta di indiscrezioni nulla è certo!) tra la fine del 2018 e i primi mesi del 2019. Ma, faremo una dichiarazione ufficiale nel prossimo mese, appena avremo l'aggiornamento mensile sullo stato dei lavori.

    fra68 (IT1) ha detto:
    Sono curioso  di sapere se la ggs aveva intenzione di incentivare il pvp 
    In realtà si, risolti i problemi strutturali dei sistemi che è la cosa più urgente e, avviato l'uso dell'html5 su larga scala, per la fine dell'anno (potendo godere di nuovi livelli di "sopportazione dei sistemi") inseriremo nuove sfide incentrare sul PVP. 

    Al momento stiamo discutendo "vivacemente" col Team riguardo i fattori di bilanciamento del PvP (dall'uso di rubini, agli strumenti, Set, truppe, etc.) in quanto per ora è necessario portare tutti gli utenti (fascia per fascia) ad un livello di "starter" della competizione uguale per tutti prima di introdurre nuovi sistemi di sfide...

    Questa riduzione del Gap ad esempio passa dal erogare set top alla portata di tutti, rendere accessibile tramite eventi l'ottenimento di strumenti, rivisitazione del sistema Onore/Gloria e molto altro, per far si che sul periodo di gioco medio/lungo tutti si possano avvicinare al Top...

    Tralascio il fattore acquisto che, come sapete l'uso della valuta premium in qualsiasi gioco consente il mantenimento di status di gioco elevati ma, si sta cercando di ridurre la disponibilità di tali status inserendo via via nei prossimi mesi determinate richieste per chi ora effettua larghissimo uso di valuta premium, mentre per chi effettua pochi acquisti, si cerca di agevolarne con offerte più alla portata di tutti. (vedesi rework dei prime time).

    KoD
    Post edited by KingOfDeath on


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  • Fomalhaut (IT1)Fomalhaut (IT1) IT1 Post: 110
    @KingOfDeath 
    Le gemme cortile per comandanti sono improvvisamente sparite dai premi degli stranieri per far posto a premi che reputo inutili al confronto. Desidero sapere quando e dove sarà possibile vincere la gemma cortile, che ritengo essere l'unico premio per cui valga la pena competere.
    Kod, sono veramente delusa da questi cambiamenti inutili che vengono introdotti, togliendo spesso ciò che i player gradiscono. Mi chiedo e ti chiedo se tutto questo malcontento riesca a scalfirvi almeno un po'.

    p.s. tanti, troppi player hanno abbandonato il il game ultimamente, stanchi di peggioramenti continui e di promesse mai mantenute.
  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    modificato 26.08.2018
    KingOfDeath ha detto:

    Nel live streaming via Twitch Bruno stesso (il nostro Dev) ha dato indicazioni di somma: fine 2018 inizio 2019 sul suo ritorno. Non serve spulciare altri Forum, basta ricordare ad esempio i contenuti delle dirette o effettuare ricerche accurate in Forum!

    Di fatto ogni utente può utilizzare un post ponendoci le sue domande è sempre meglio chiedere "news sulle capitali?"  anziché trasportare info da Forum a Forum anche perché non tutto ciò che si legge è ufficiale e, su alcune tematiche si tratta più di indiscrezioni che di vere certezze. Dobbiamo sempre essere cauti.
    beh certo ogni volta che c'è una tavola rotonda o un live si posticipa la data... ma appunto bruno dava false speranze di un fine 2018... mentre probabile sarà 2019 o 2020 ad esser più realisti.
    Prova a ripercorrere tutti i posticipi delle capitali reali e vedi che da febbraio 2017 ad oggi sono stati parecchi così come i posticipi sull'HTML5 che doveva uscire a fine 2017... poi primavera 2018, poi estate ora autunno/inverno e sarà già tanto vedere pure quello nel 2018 se andiamo avanti con questa "flemma".

    Invece di essere cauti sulle previsioni la GGS dovrebbe cercare di mettere sotto lo staff per le priorità e non per le "cavolate" (forgia deco non è così importante come le capitali reali per TUTTI i player, cambiare premi samurai nomadi stranieri era meno importante che rifare le isole, sotterranei ecc..ma giusto per dirne 2-3 ma ce ne sono 100) ma pare che le priorità GGS siano l'esatto contrario delle priorità dei player. 

    KingOfDeath ha detto:
    In realtà si, risolti i problemi strutturali dei sistemi che è la cosa più urgente e, avviato l'uso dell'html5 su larga scala, per la fine dell'anno (potendo godere di nuovi livelli di "sopportazione dei sistemi") inseriremo nuove sfide incentrare sul PVP. [...]
    Eh NO! tralasciare il fattore acquisto quando si dice 
    "Al momento stiamo discutendo "vivacemente" col Team riguardo i fattori di bilanciamento del PvP (dall'uso di rubini, agli strumenti, Set, truppe, etc.) "
    Non andrebbe tralasciato per sistemare il PVP andrebbe limitato con dei paletti o altri sistemi, altrimenti il PVP non sarà mai bilanciato.

    Se l'idea GGS di sistemare il PVP sarà simile alle idee di mutaforma e forgia decorazioni prevedo la fine del game per molti. 


    [Edit Mod: Comportamento Inappropriato. No Flame No Mocking verso lo Staff del Forum. Rispetta lo Staff del Forum come vorresti essere rispettato tu. Vedesi Linee Guida del Forum Paragrafo 1. KoD]
    Post edited by KingOfDeath on

  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,478
    modificato 26.08.2018
    ciscous (IT1) ha detto:
    Eh NO! tralasciare il fattore acquisto quando si dice 
    "Al momento stiamo discutendo "vivacemente" col Team riguardo i fattori di bilanciamento del PvP (dall'uso di rubini, agli strumenti, Set, truppe, etc.) "
    Non andrebbe tralasciato per sistemare il PVP andrebbe limitato con dei paletti o altri sistemi, altrimenti il PVP non sarà mai bilanciato.
    No, non hai compreso, tralascio il discorso acquisto nella disamina del precedente post, non nel dialogo col Team! Quindi vi è differenza tra cosa ho detto e, cosa hai compreso.  :) Di fatto ho chiarito che si stanno cercando di limitare i format di acquisto per chi ne fa largo uso e agevolare il progresso come gli acquisti anche per chi non ne fa largo uso anche per ridurre il gap:
     si sta cercando di ridurre la disponibilità di tali status inserendo via via nei prossimi mesi determinate richieste per chi ora effettua larghissimo uso di valuta premium, mentre per chi effettua pochi acquisti, si cerca di agevolarne con offerte più alla portata di tutti. (vedesi rework dei prime time).
    Ma ripeto, tralascio questo discorso qui in quanto come sempre detto anche perché è un elemento (l'acquisto) tipico di ogni gioco e, in ogni gioco consentirà sempre di ottenere "tutto e subito" e, in secondo luogo, da nessuna parte vi è l'obbligo di acquisto ma si tratta sempre di una scelta personale. 

    Quindi, semplicemente il discorso non si pone.  :) Se uno non vuole acquistare non acquista, se desidera farlo può farlo e nessuno può sindacalizzare sulle scelte dei singoli riguardo le possibilità di gioco.

    Da canto nostro possiamo solo andare a ottimizzare gli step in crescendo nel rapporto valore acquisto/benefits ma, sono valutazioni che spettano ad altri Team.

    E chiudo, chi spende, chi effettua acquisti, massimizza dalle possibilità offerte al di là di eventuali limiti in quanto è una scelta precisa di gioco di questi utenti sulla quale nessuno di voi/noi può sindacalizzare in quanto scelte personali e soggettive.

    Esempio banale: se tu vai dal fruttivendolo sotto casa, trovi tanti tipi di frutta e verdura, compri quella che più ti piace o che desideri o di cui necessiti guardando anche al prezzo alla freschezza, alla provenienza, etc ma, sei tu che scegli cosa comprare o se vuoi comprare frutta o verdura in base alla stagionalità e tutte le altre valutazioni di "convenienza" ma, il "fruttivendolo" di certo non ti obbliga ad acquistare una cosa piuttosto che una diversa, ti propone i suoi prodotti, ma se compri o meno è una tua scelta in base alle valutazioni che hai fatto dei suoi prodotti ( prezzo, freschezza, alla provenienza, stagionalità, etc).

    KoD


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  • NewKing90 (IT1)NewKing90 (IT1) IT1 Post: 269
    se mi risponde il caro @KingOfDeath   visto che  e stato chiesto e nn  si hanno notizie come  al solito  peche  fanno le cose senza avvertire

    Ma le gemme top 50  cortile e fianchi  che  fine hanno fatto....
  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,478
    modificato 26.08.2018
    NewKing90 (IT1) ha detto:
    Ma le gemme top 50  cortile e fianchi  che  fine hanno fatto....
    I premi TOP X sono stati rivisti e aggiornati durante gli ultimi mesi rimuovendo premi "obsoleti" dando spazio a nuove ricompense più adeguate. Potrai ottenere gemme tramite step evento personali ad esempio...

    Ne abbiamo parlato su più topic così come nei vari annunci, ti basta effettuare una ricerca avanzata selezionando i miei post.  ;)

    KoD


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  • Fomalhaut (IT1)Fomalhaut (IT1) IT1 Post: 110
    KingOfDeath ha detto:

    I premi TOP X sono stati rivisti e aggiornati durante gli ultimi mesi rimuovendo premi "obsoleti" dando spazio a nuove ricompense più adeguate. Potrai ottenere gemme tramite step evento personali ad esempio...

    Ne abbiamo parlato su più topic così come nei vari annunci, ti basta effettuare una ricerca avanzata selezionando i miei post.  ;)

    KoD
    Kod, la gemma per i primi 50 negli stranieri, quella da 22% di cortile non era affatto obsoleta, ers nuovissima e introdotta da poco tempo. Poi, gentilmente vorrei che rispondessi al mio quesito: - In quali eventi potrò vincere la gemma per comandanti da 22% di cortile? Ho  cercato i tuoi post, tutti i post del mondo ma non ho trovato nulla che risponda alla mia domanda. Sii gentile , rispondimi
     grazie
  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,478
    modificato 27.08.2018
    Fomalhaut (IT1) ha detto:
    Kod, la gemma per i primi 50 negli stranieri, quella da 22% di cortile non era affatto obsoleta, ers nuovissima e introdotta da poco tempo. Poi, gentilmente vorrei che rispondessi al mio quesito: - In quali eventi potrò vincere la gemma per comandanti da 22% di cortile? Ho  cercato i tuoi post, tutti i post del mondo ma non ho trovato nulla che risponda alla mia domanda. Sii gentile , rispondimi
     grazie
    Ne abbiamo discusso sul Topic dedicato alle modifiche degli eventi (Nomadi/Samurai ad esempio) dove vi abbiamo informato che i premi TOP X subiranno modifiche adattandoli con nuove ricompense in base al nuovo stile dell'evento.

    Va compreso che i premi TOP X sono in costante aggiornamento nel tempo inserendo diversi premi in modo da rendere la competizione diversa in quanto, ricordo che ad esempio sono sempre gli stessi utenti a raggiungere posizioni TOP X e, crediamo che erogare sempre gli stessi premi (gemme ad esempio) diminuisca il fattore competitività. 

    Ma, ad esempio potrete ottenere Gemme nell'evento Berimond per citarne uno, gli eventi a tema, nei loro premi TOP X hanno elementi in "stile" con l'evento e, non più generici come le gemme... 

    Inoltre, con la quantità a valanga di Comandanti "da  9 Pezzi" oggettivamente forti, l'uso delle gemme generiche è sempre meno comune, di fatto si tende ad usare i set TOP in combo piuttosto che "assemblati" e, anche questa riflessione è stata analizzata durante il rework dei premi TOP X degli eventi a tema.

    KoD


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  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    modificato 27.08.2018
    KingOfDeath ha detto:
    ciscous (IT1) ha detto:
    Eh NO! tralasciare il fattore acquisto quando si dice 
    "Al momento stiamo discutendo "vivacemente" col Team riguardo i fattori di bilanciamento del PvP (dall'uso di rubini, agli strumenti, Set, truppe, etc.) "
    Non andrebbe tralasciato per sistemare il PVP andrebbe limitato con dei paletti o altri sistemi, altrimenti il PVP non sarà mai bilanciato.
    No, non hai compreso, tralascio il discorso acquisto nella disamina del precedente post, non nel dialogo col Team! Quindi vi è differenza tra cosa ho detto e, cosa hai compreso.  :) Di fatto ho chiarito che si stanno cercando di limitare i format di acquisto per chi ne fa largo uso e agevolare il progresso come gli acquisti anche per chi non ne fa largo uso anche per ridurre il gap:
     si sta cercando di ridurre la disponibilità di tali status inserendo via via nei prossimi mesi determinate richieste per chi ora effettua larghissimo uso di valuta premium, mentre per chi effettua pochi acquisti, si cerca di agevolarne con offerte più alla portata di tutti. (vedesi rework dei prime time).
    Ma ripeto, tralascio questo discorso qui in quanto come sempre detto anche perché è un elemento (l'acquisto) tipico di ogni gioco e, in ogni gioco consentirà sempre di ottenere "tutto e subito" e, in secondo luogo, da nessuna parte vi è l'obbligo di acquisto ma si tratta sempre di una scelta personale. 
    Allora i "nuovi" prime time non agevolano certo chi non spende a meno che non siano previste altre revisioni e ok l'obbigo d'acquisto non esiste ma ho già detto più volte... per come si è ridotto il gioco ormai nel 90% dei server è un pay per win a differenza di molti altri giochi dove il divario tra chi spende e chi non spende è minore qui se non spendi è IMPOSSIBILE e dico IMPOSSIBILE vincere un evento (nomadi, samurai, stranieri, corvi, beri) se non spende solo una contesa dei nobili puoi vincere ma i premi sono ridicoli.

    KingOfDeath ha detto:
    Esempio banale: se tu vai dal fruttivendolo sotto casa, trovi tanti tipi di frutta e verdura, compri quella che più ti piace o che desideri o di cui necessiti guardando anche al prezzo alla freschezza, alla provenienza, etc ma, sei tu che scegli cosa comprare o se vuoi comprare frutta o verdura in base alla stagionalità e tutte le altre valutazioni di "convenienza" ma, il "fruttivendolo" di certo non ti obbliga ad acquistare una cosa piuttosto che una diversa, ti propone i suoi prodotti, ma se compri o meno è una tua scelta in base alle valutazioni che hai fatto dei suoi prodotti ( prezzo, freschezza, alla provenienza, stagionalità, etc).
    L'esempio non sta in piedi.... l'esempio adatto a questo gioco (che è un gioco competitivo) è tipo:
    organizziamo una corsa di kart iscrizione gratuita ma più paghi e hai il kart più veloce e quindi puoi vincere facile.
    Le scelte ovvio sono sempre di chi vuol spendere o no ma se non spendi non vinci... semplice.


    KingOfDeath ha detto:
    Fomalhaut (IT1) ha detto:
    Kod, la gemma per i primi 50 negli stranieri, quella da 22% di cortile non era affatto obsoleta, ers nuovissima e introdotta da poco tempo. Poi, gentilmente vorrei che rispondessi al mio quesito: - In quali eventi potrò vincere la gemma per comandanti da 22% di cortile? Ho  cercato i tuoi post, tutti i post del mondo ma non ho trovato nulla che risponda alla mia domanda. Sii gentile , rispondimi
     grazie
    Ne abbiamo discusso sul Topic dedicato alle modifiche degli eventi (Nomadi/Samurai ad esempio) dove vi abbiamo informato che i premi TOP X subiranno modifiche adattandoli con nuove ricompense in base al nuovo stile dell'evento.

    Va compreso che i premi TOP X sono in costante aggiornamento nel tempo inserendo diversi premi in modo da rendere la competizione diversa in quanto, ricordo che ad esempio sono sempre gli stessi utenti a raggiungere posizioni TOP X e, crediamo che erogare sempre gli stessi premi (gemme ad esempio) diminuisca il fattore competitività. 

    Ma, ad esempio potrete ottenere Gemme nell'evento Berimond per citarne uno, gli eventi a tema, nei loro premi TOP X hanno elementi in "stile" con l'evento e, non più generici come le gemme... 

    Inoltre, con la quantità a valanga di Comandanti "da  9 Pezzi" oggettivamente forti, l'uso delle gemme generiche è sempre meno comune, di fatto si tende ad usare i set TOP in combo piuttosto che "assemblati" e, anche questa riflessione è stata analizzata durante il rework dei premi TOP X degli eventi a tema.
    Ma quando modifica queste cose la GGS chiede ai player oppure decide unilateralmente? sempre decisioni unilaterali che 9 volte su 10 come è accaduto ultimamente sono peggiorative per i player.


  • NewKing90 (IT1)NewKing90 (IT1) IT1 Post: 269
    KingOfDeath ha detto:
    Fomalhaut (IT1) ha detto:
    Kod, la gemma per i primi 50 negli stranieri, quella da 22% di cortile non era affatto obsoleta, ers nuovissima e introdotta da poco tempo. Poi, gentilmente vorrei che rispondessi al mio quesito: - In quali eventi potrò vincere la gemma per comandanti da 22% di cortile? Ho  cercato i tuoi post, tutti i post del mondo ma non ho trovato nulla che risponda alla mia domanda. Sii gentile , rispondimi
     grazie
    Ne abbiamo discusso sul Topic dedicato alle modifiche degli eventi (Nomadi/Samurai ad esempio) dove vi abbiamo informato che i premi TOP X subiranno modifiche adattandoli con nuove ricompense in base al nuovo stile dell'evento.

    Va compreso che i premi TOP X sono in costante aggiornamento nel tempo inserendo diversi premi in modo da rendere la competizione diversa in quanto, ricordo che ad esempio sono sempre gli stessi utenti a raggiungere posizioni TOP X e, crediamo che erogare sempre gli stessi premi (gemme ad esempio) diminuisca il fattore competitività. 

    Ma, ad esempio potrete ottenere Gemme nell'evento Berimond per citarne uno, gli eventi a tema, nei loro premi TOP X hanno elementi in "stile" con l'evento e, non più generici come le gemme... 

    Inoltre, con la quantità a valanga di Comandanti "da  9 Pezzi" oggettivamente forti, l'uso delle gemme generiche è sempre meno comune, di fatto si tende ad usare i set TOP in combo piuttosto che "assemblati" e, anche questa riflessione è stata analizzata durante il rework dei premi TOP X degli eventi a tema.

    KoD
    Mi dici come avete  presoquesta decisionei premi sn rimasti invariati x anni vedi isole  ed  altri  eventi  e ora  che  c era  qualcosa  di vero utile   l hanno tolto  mah

    Non  rispondere  bannami  di nuvo visto che sparito e  ti da astidio  se te loricordiamo
  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,478
    modificato 27.08.2018
    ciscous (IT1) ha detto:
    Le scelte ovvio sono sempre di chi vuol spendere o no ma se non spendi non vinci... semplice.

    E' questo il concetto che "non sta' in piedi". Semplicemente si è persa la dimensione di questo mondo: un gioco. 

    Allora quando parliamo di "voler vincere" mettiamo in conto di dover effettuare acquisti, mettiamo in conto la consapevolezza delle nostre azioni "per vincere, per essere i migliori" e, ritorniamo sempre lì al punto di origine: è solo scelta del singolo su cosa fare o meno, ergo l'esempio sta in piedi e come...

    Io scelgo cosa comprare dal fruttivendolo in base al cosa è in vendita, al cosa voglio per pranzo ad esempio se mangiare spinaci o cavolfiore...  :) Se non desidero comprare (se non desidero vincere) semplicemente passo oltre... 

    E' il concetto che si ha dell'effettuare acquisti ad essere fallace (spesso si giustifica il proprio modo di giocare con dietrologie al di là del concetto di spazio/tempo): se acquisto per vincere, se compro il prodotto offerto, sono consapevole di quello che sto facendo e non devo dare nessuna giustificazione terzi, di conseguenza non mi lamento degli acquisti o della materia acquisti in game!

    Chi davvero non vuole acquistare perché semplicemente vede questo come un gioco, una dimensione di svago, un passatempo, l'argomento acquisto si, acquisto no, neppure interessa la sua sfera di analisi.  :)

    In tutti i game online il fattore acquisto in game è l'elemento comune che distingue le classi di gioco, consente di ottenere tutto e subito ma, di contro esiste il tempo, dedicare molte ore di gioco sul lungo periodo consente a tutti di ottenere gli stessi oggetti di gioco di chi li ha acquistati ad esempio... Ma, in nessun game online si possono equiparare i metodi di gioco, vi saranno sempre due elementi che differenziano i giocatori nel breve periodo: acquisto e non acquisto.

    Ognuno sceglie il proprio stile e, anche cosa comprare... Oppure se astenersi dal farlo... 

    ciscous (IT1) ha detto:
    Ma quando modifica queste cose la GGS chiede ai player oppure decide unilateralmente? sempre decisioni unilaterali che 9 volte su 10 come è accaduto ultimamente sono peggiorative per i player.

    L'ho spiegato in questa parte: semplicemente noi analizziamo i dati del gioco e "sappiamo cosa fa' ogni utente" da qui il Team opta per una decisione o per una diversa:

    KingOfDeath ha detto:

    Inoltre, con la quantità a valanga di Comandanti "da  9 Pezzi" oggettivamente forti, l'uso delle gemme generiche è sempre meno comune, di fatto si tende ad usare i set TOP in combo piuttosto che "assemblati" e, anche questa riflessione è stata analizzata durante il rework dei premi TOP X degli eventi a tema.

    KoD


    KoD


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