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[Thread Unico] Idee, apprezzamenti e critiche ...

115

Commenti

  • ginpier (IT1)ginpier (IT1) IT1 Post: 15
    Buon  giorno , Io avrei questa  idea : Azzerare   i  villi   ogni mese ....  e  alle  18:30   di   ogni 15  del mese ....
    serebbe  un   bel  parapiglia ....  

    poi vorrei  fare  un  altra proposta ,  un   evento  nuovo ....
    far  combattere    solo   il  coma   ovvero  il  più  forte come  nel  film  troy
    creare  un  edificio  palestra  dove  si  può  potenziare     con  sole  gemme . più  gemme  metti  più  sarà forte  .
    il player   dovrà  essere   dello   stesso   numero  di livelli   e  vincerebbe   le  gemme  del  avversario   e  qualche  moneta ...
    gli  scontri sarbbero   sempre    alla pari   (es liv 70/321 vs liv 70/321) 

    sarebbe   un  modo per liberarsi   delle gemme  in  eccesso  e  anche  per  premiare  i   più  attivi .
    lo  sò  sarebbe   un  utopia...   ma  sono  un sognatore ....
  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    ginpier (IT1) ha detto:
    Buon  giorno , Io avrei questa  idea : Azzerare   i  villi   ogni mese ....  e  alle  18:30   di   ogni 15  del mese ....
    serebbe  un   bel  parapiglia ....  

    poi vorrei  fare  un  altra proposta ,  un   evento  nuovo ....
    far  combattere    solo   il  coma   ovvero  il  più  forte come  nel  film  troy
    creare  un  edificio  palestra  dove  si  può  potenziare     con  sole  gemme . più  gemme  metti  più  sarà forte  .
    il player   dovrà  essere   dello   stesso   numero  di livelli   e  vincerebbe   le  gemme  del  avversario   e  qualche  moneta ...
    gli  scontri sarbbero   sempre    alla pari   (es liv 70/321 vs liv 70/321) 

    sarebbe   un  modo per liberarsi   delle gemme  in  eccesso  e  anche  per  premiare  i   più  attivi .
    lo  sò  sarebbe   un  utopia...   ma  sono  un sognatore ....
    la prima idea è una cavolata assurda... altro che parapiglia!! e cmq incasinerebbe il gioco ancor di più, già coi monumenti e lab c'è casino figurati a prendere 30 villi a mondo

    la seconda idea forse andrebbe bene per un altro gioco ma con questo non centra nulla

  • Kingluca3 (IT1)Kingluca3 (IT1) IT1 Post: 3,590
    ginpier (IT1) ha detto:

    lo  sò  sarebbe   un  utopia...   ma  sono  un sognatore ....
    un bel minestrone..
    i villaggi, poi hai toppato di brutto.. gia per me i laboratori e i monumenti dovrebbero essere fissi, senza rittura mesili di riprenderli ogni volta .

    per liberarsi delle gemme , basterebbe  fare una opzione che ti dice:
    " vendi tutte quelle di liv 4  ... nel deposito ..   etcc.
    ovvero,  vendo tutte quelle di ciascun livello  con 1 solo clic alla volta .
    le gemme che voglio tenere  ( es, quelle cortile ) di quel livello, le metto sul comandante / castellano  che preferisco e vendo le altre dello stesso livello.
    in questo modo, dal liv 1 -4 posso disfarmene in 1 paio di secondi, senza perdere mezze ore.

    KL 

    " Han  diritto  agli  allori  del  trionfo  coloro  che,  conoscendo  meglio  di  tutti  i  benefici  della  pace,  non  si  sono  sottratti alle  sofferenze  della  guerra "


  • ginpier (IT1) ha detto:
    Buon  giorno , Io avrei questa  idea : Azzerare   i  villi   ogni mese ....  e  alle  18:30   di   ogni 15  del mese ....
    serebbe  un   bel  parapiglia ....  

    poi vorrei  fare  un  altra proposta ,  un   evento  nuovo ....
    far  combattere    solo   il  coma   ovvero  il  più  forte come  nel  film  troy
    creare  un  edificio  palestra  dove  si  può  potenziare     con  sole  gemme . più  gemme  metti  più  sarà forte  .
    il player   dovrà  essere   dello   stesso   numero  di livelli   e  vincerebbe   le  gemme  del  avversario   e  qualche  moneta ...
    gli  scontri sarbbero   sempre    alla pari   (es liv 70/321 vs liv 70/321) 

    sarebbe   un  modo per liberarsi   delle gemme  in  eccesso  e  anche  per  premiare  i   più  attivi .
    lo  sò  sarebbe   un  utopia...   ma  sono  un sognatore ....
    Ma lo sai che casino si verrebbe a creare, per on parlare dei bug.
    poi devi  decidere tu giorno e ora?
    imageareaareaarea
  • la prima idea è fantastica! un bellissimo modo per combattere la monotonia... ahhh già prevedo disertamenti a mai finire, villi rubati ogni 5 min magari togliamo pure il rimbalzo cosi per risalire al primo che ci è arrivato parte qualche rosso e minaccia... come potete dire che l idea nn sia meravigliosa? :|
    il secondo anche se nn c entra niente con il gioco... mi basterebbe metterci una ventina di gemme uniche e lv 13 e mi frego le gemme di mezzo server... cosa si puo chiedere di piu XD?
  • Nicolo X (IT1)Nicolo X (IT1) IT1 Post: 24
    Riguardo ai castelli stranieri che ad inizio evento spiati contengono 5000 soldati e che ad attacco effettuato ne risultano meno di mille , vorrei sapere questi meccanismi figli di quali logiche sono? Lo dico io, del profitto, perchè nessuna logica ad inizio evento può giustificare quello che io definirei meglio come sottrazione: se i soldati aumentano è il supporto, ok, ma quando spariscono?è stato tolto? si toglie supporto ad un castello sotto attacco? è scaduto e tutto insieme ed a inizio guerra?
    Ci viene propinato che l'evento stranieri ricostruisce effettivamente situazioni di guerra come si potrebbero verificare nel game?  Ma dove? Ma quando? Direi  tecniche abbastanza grossolane per farti fuori 900 code di cavallo..  sempre peggio insomma
    Nicolo X @ it 1
  • per me come ho gia detto  altre volte l'unica buona idea è quella di fare un unico server mondiale dopo si possono realizzare tante altre idee
    questo gioco non va piu di moda  da tanto tempo , forse andava di moda 4 o 5 anni fa ma adesso ci sono tanti altri giochi nuovi che vengono pubblicizzati molto di piu ,anche essendo meno belli di questo ,per fa rinascere questo gioco questa è l'unica soluzione poi si può cominciare a parlare di altro
  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    modificato 20.06.2017
    non reggerebbe mai un unico server mondiale, sarebbe troppo pesante però penso che magari dimezzarli come numero sarebbe già un passo avanti, il problema è unire + server in uno! già la ggs fa casini con le cose "facili" figuriamoci far migrare migliaia di giocatori da 2-3 server in 1  :D

  • ciscous (IT1) ha detto:
    non reggerebbe mai un unico server mondiale, sarebbe troppo pesante però penso che magari dimezzarli come numero sarebbe già un passo avanti, il problema è unire + server in uno! già la ggs fa casini con le cose "facili" figuriamoci far migrare migliaia di giocatori da 2-3 server in 1  :D
    allora ciscous tu conosci questo gioco ed io no,su questo ci siamo e non si discute va bene
    adesso devo andare a lavorare come posso ti faccio sapere tutti i giochi come questo che hanno un unico server , come per esempio pirates  tides of fortune
    non voglio capirci piu di te , ma sono tanti i giochi cosi
    questo è un gioco molto bello e io  mi stò appassionando , ma manca la competizione
    ciscous io non lo sò da quanto tempo è che giochi, ma senza competizione fra player giocanti ti annoi, ti annoi perche quando entri leggi che è un gioco di guerra e di strategia è per quelo che entri e poi l'unico divertimento sono gli eventi
  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    modificato 27.07.2017
    unico (IT1) ha detto:
    ciscous (IT1) ha detto:
    non reggerebbe mai un unico server mondiale, sarebbe troppo pesante però penso che magari dimezzarli come numero sarebbe già un passo avanti, il problema è unire + server in uno! già la ggs fa casini con le cose "facili" figuriamoci far migrare migliaia di giocatori da 2-3 server in 1  :D
    allora ciscous tu conosci questo gioco ed io no,su questo ci siamo e non si discute va bene
    adesso devo andare a lavorare come posso ti faccio sapere tutti i giochi come questo che hanno un unico server , come per esempio pirates  tides of fortune
    non voglio capirci piu di te , ma sono tanti i giochi cosi
    questo è un gioco molto bello e io  mi stò appassionando , ma manca la competizione
    ciscous io non lo sò da quanto tempo è che giochi, ma senza competizione fra player giocanti ti annoi, ti annoi perche quando entri leggi che è un gioco di guerra e di strategia è per quelo che entri e poi l'unico divertimento sono gli eventi
    non tutti i giochi simili hanno unico server, alcuni si altri no, dipende pure dal numero degli utenti, io sono d'accordo che così com'è su empire i server sono una marea e penso che 4-5 totali invece di 20 e sarebbero molto più competitivi; ma poi calcola che vincere contese, eventi o altro sarebbe impossibile per moltissimi a meno di non ampliare le classifiche rispetto a come sono ora.

  • REROBY (IT1)REROBY (IT1) IT1 Post: 14
    Salve volevo fare conoscere il mio disappunto sulla questione strumenti, io mi rendo conto che questo è un gioco che è creato ed esiste per fare in modo che le persone spendano denaro, però si dovrebbe dare a tutti l'opportunità di poter giocare (senza spendere ingenti capitali) per competere ad eventi in modo decente.
    Questo poteva avvenire fino a quando si riuscivano a spostare un po di strumenti da un castello ad un 'altro
    Il cambiamento è stato venduto come sistema per ridurre differenza tra player forti e player deboli, in realtà questa differenza è diventata un ABISSO.

  • si ma ragazzi vogliamo parlare delle migliaia di soldati che la ggempire ci da ogni volta che esce un aggiornamento??

    sono belli e utili tutti sti soldati.. ma mi fan morire i 1000 soldati che gia ho nel castello!!

    che pal.e !
  • framegic (IT1)framegic (IT1) Post: 129
    modificato 14.12.2017

    ottima  idea  gli imperiali base e pesanti reclutabili in caserma

    ecco la mia opinione

    ottimi attaccanti

    costo ottimo

    saccheggio ottimo

    velocità  distanto

    contro troppo lenti nel reclutare

    se reclutati tutti e 4 puoi reclutare  unità che sono anche più forti dei reali e della guardia d'elite  e per i giocatori non paganti  sono l'unità più forte reclutabile in caserma e la migliore


    Marmino @ en 1
  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    modificato 14.12.2017
    ci son altre 1000 cose da sistemare prima vedere i soldati e tra l'altro ogni evento cambiano la grafica agli orrori e li chiamano con altri nomi... 

  • vero @ciscous(IT1)ci sono soldati dei  piccoli che sono rimasti indietro  almeno nel verde per berinord nell'evento normale c'è un po di equità e che bisogna aggiornare la capitale reale e la città della coalizone
    Marmino @ en 1
  • c'è un bug dato che al ticket non rispondono LA GEMMA NON VIENE PRESA  DAL GURDIA fate qualcosa grazie ho urgenza
  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    specifica sui "vecchi" oggetti aspetto quelli temporanei, visto che i "nuovi" ma permanenti non possono avere gemme.

  • WILD87 (IT1)WILD87 (IT1) IT1 Post: 77
    si potrebbe creare una modalità oltre la dichiarazione di guerra di coalizione in cui puoi dichiarare guerra ad un altro player della tua stessa fascia di livello e altri giocatori non possono interferire e per accettare la resa devi pagare un tributo in risorse o monete per vivacizzare un po il game PVP 
  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    WILD87 (IT1) ha detto:
    si potrebbe creare una modalità oltre la dichiarazione di guerra di coalizione in cui puoi dichiarare guerra ad un altro player della tua stessa fascia di livello e altri giocatori non possono interferire e per accettare la resa devi pagare un tributo in risorse o monete per vivacizzare un po il game PVP 
    è un game collettivo nelle intenzioni GGS, coalizioni e non singoli però non c'è dubbio che bisogna incentivare gli attacchi singoli, ora anche il solo fatto di attaccare corrisponde spesso a un messaggio di chi subisce l'attacco che dice: "perché mi attacchi? non ti ho fatto niente"  :p

  • WILD87 (IT1)WILD87 (IT1) IT1 Post: 77
    ciscous (IT1) ha detto:
    WILD87 (IT1) ha detto:
    si potrebbe creare una modalità oltre la dichiarazione di guerra di coalizione in cui puoi dichiarare guerra ad un altro player della tua stessa fascia di livello e altri giocatori non possono interferire e per accettare la resa devi pagare un tributo in risorse o monete per vivacizzare un po il game PVP 
    è un game collettivo nelle intenzioni GGS, coalizioni e non singoli però non c'è dubbio che bisogna incentivare gli attacchi singoli, ora anche il solo fatto di attaccare corrisponde spesso a un messaggio di chi subisce l'attacco che dice: "perché mi attacchi? non ti ho fatto niente"  :p
    hai ragione cis, cmq gli attacchi singoli poi portano in genere ad altri attacchi e infine a guerre ed il divertimento è assicurato , ma quì nessuno attacca nessuno primo perchè non c'è convenienza se non per quei 4 spiccioli della classifica onore, poi perchè un 800 con sesta ondata può attaccare un livello 200 con quinta ondata , poi perchè ci sono troppe accademie e sottoaccademie con a capo ghost delle "casa madri" , quindi grandi colpe ce l'hanno anche i grossi player con decine di ghost, cmq per me una mossa come poter dichiarare guerra a singoli della stessa fascia di livello non sarebbe male e nella resa si potrebbero dare bei premi a chi vince vedrai come si riattiva il game :)
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