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BUG VELOCITA' VIAGGIO ...DI NUOVO

buongiorno a tutti, poco tempo fa avevo segnalato un bug inerente alla velocità di viaggio in attacco delle truppe, cioè una discrepanza fra cio' che viene segnalato come tempistica, nella schermata di lancio, e cio' che effettivamente poi era la reale velocità, che era superiore di qualche minuto. il problema era dato dalla NON applicazione del bonus del 20% di velocità viaggio, dato dal raggiungimento dei 276k gloria. spugna l'altra volta,  mi aveva chiesto i post per capire il problema, che gli avevo prontamente fornito. poco dopo il problema era stato risolto . ORA il problema è tornato, e come al solito se nn si fa un po' di casino , si fa finta di nulla . quindi prego  che il problema venga prontamente risolto al piu presto. come dicevo anche l'altra volta, se il problema dovesse persistere, somiglierebbe ad una truffa....poi fate voi
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Commenti

  • fraisa99 (IT1)fraisa99 (IT1) IT1 Post: 1,929
    modificato 10.11.2015
    beh, truffa è un parolone, diciamo che il fatto che bug "risolti" tornino dopo un niente è più una presa per i fondelli:)
    Post edited by QueenOfLife on
  • Gygy 120 (IT1)Gygy 120 (IT1) IT1 Post: 3,227
    se intendi che le truppe si muovono piu' veloci rispetto al tempo dato e qualche secondo ogni poco "venga saltato" secondo me e' un bug-lag causato dalla grafica del game ma ' un problema che sulle lunghe distanze non taglia + di 2 minuti e sulle brevi 10 secondi,effettivamente e' solo un vantaggio di noi giocatori ma soltanto minimo per ridurre le tempistiche estremamente lunghe del gameplay.
  • ciao gygi , intendo proprio dire che che un bonus nn è applicato, e come nel caso della scorsa volta i tempi di viaggio nn coincidono, si parla di poca roba, ma pur sempre di qualcosa. ma la cosa ancor piu fastidiosa, è che nn è possibile coordinare degli attacchi per discrepanze , che anche se son di pochi minuti , incidono sulla puntualità. cmq questa cosa è da risolvere al piu presto
  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,448
    modificato 25.10.2015
    ciao gygi , intendo proprio dire che che un bonus nn è applicato, e come nel caso della scorsa volta i tempi di viaggio nn coincidono, si parla di poca roba, ma pur sempre di qualcosa. ma la cosa ancor piu fastidiosa, è che nn è possibile coordinare degli attacchi per discrepanze , che anche se son di pochi minuti , incidono sulla puntualità. cmq questa cosa è da risolvere al piu presto
    Quanto segnali @1975diego1975 (IT1)  è dovuto al "ritardo" (lag) del gioco, allo stato attuale è presente solamente un bug grafico collegato alle Mappe acquistabili tramite il Mercato del Re, nello specifico il bonus risulta attivo ma a livello grafico all'interno del Mercato del Re non viene correttamente visualizzato il livello di mappe acquistate. Questo bug puramente grafico è in via di risoluzione. 

    Qualora riscontrassi diverse anomalie segnalale prontamente al nostro Customer Support, sicuramente saprà chiarire quanto riscontri una volta effettuate le analisi del caso.

    Purtroppo alcune discrepanze di viaggio sono dovute a questo fenomeno, di seguito ti fornisco una formula con alcuni esempi per meglio comprendere il funzionamento della velocità di viaggio.  Nota: i calcoli che seguono tengono in considerazione soltanto i fattori base, non vengono considerati i bonus disponibili che migliorano la velocità di marcia. Questo post ha puramente scopo didattico e fini illustrativi.

    Formula:
    x/y * 100 = t  dove t = tempo in minuti, x = distanza in pixel (km cm miglia usate l'unità di misura a voi più congrua col quale far riferimento alla distanza), y = velocità dell'esercito (l'oggetto più lento determina la velocità di viaggio globale sia esso uno strumento che una tipologia di truppa)

    Esempio: 1 Balestriere Veterano (28 velox marcia) distanza 10 pixel: 10/28 * 100 = 36 min.

    Come funzionano le scuderie?

    Aumentano la velocità dei cavalli ogni 10 pixel. Per esempio le scuderie liv. 1 selezionando i cavalli a monete aumentano la velocità di viaggio del 6% quindi 6%/10 pixel= 0.6%/1 pixel.

    Esempio: distanza dall'obiettivo 46 pixel (km, miglia), ricordo che l'oggetto più lento determina la velocità di viaggio globale sia esso uno strumento che una tipologia di truppa. Se in questo caso inserissimo una barriera di legno (15 velox viaggio) calcoliamo la % di velocità di marcia:
    4.6*6= 27.6%

    Ora che conosciamo la velocità di marcia, calcoliamo i tempi considerando la velocità delle barriere (l'oggetto più lento inserito):

    15*1.276=19.14 otterremo un tempo di marcia:

     Con i cavalli a monete: 46/19.14*100= 240.33 min. arrotondiamo a 241 min = 4 h e 01 min. circa
    Senza l'utilizzo di cavalli: 46/15*100=306.66 min arrotondiamo a 307 min = 5 h e 11 min circa

    E se considerassimo le scuderie a liv. 3 (bonus base +13%) selezionando l'opzione cavalli a monete? Esempio:

    46/(15*(1+4.6*13/100))*100= 191.90 min  arrotondiamo a 192 min = 3 h e 02 min circa

    Bene, consideriamo adesso l'utilizzo delle unità più veloci a nostra disposizione in qualsiasi momento, i lupi ( velox viaggio 50), esempio pratico:

    Dobbiamo percorrere la distanza di 456 pixel (km o miglia) impiegando i lupi per catturare un VdR:

    Senza cavalli, in assenza dell'edificio scuderia costruito: 456/50*100= 912 minuti in ore = 15 h e 02 minuti
    Liv Scuderia 1 opzione cavalli a monete: 456/(50*(1+45.6*6/100))*100 =  244.11 min arrotondiamo a 245 min = 4 h 
    Liv Scuderia 3 opzione cavalli a monete: 456/(50*(1+45.6*13/100))*100 = 131.63 min arrotondiamo a 132 min = 2 h


    Bene, una volta conosciuto a grandi linee il meccanismo base, proviamo ad aggiungere i vari bonus disponibili che migliorano la velocità di marcia, esempio pratico:

    1 Balestriere Veterano (28 velox marcia), la velocità data dalle somma dei bonus disponibili come ad esempio  opzioni di ricerca, effetti premium, bonus alleanza attivi, ipotizziamo un +150%, velocità del comandante +65%, calcoliamo:

    28*(1+1.50+0.50)= 84 = 84% corrisponde alla reale velocità di viaggio della milizia

    Per conoscere la velocità di marcia considerando anche i bonus attivi vi basterà aggiungere la velocità date dai bonus e dal comandante nelle formule precedenti prima dei valori dati dai cavalli.


    Dichiarazione di non responsabilità

    I calcoli e le formule indicate contengono informazioni non soggette ai contenuti della Piattaforma GGS. Le informazioni qui riportate hanno solo un fine illustrativo e puramente didattico. La GGS non dà garanzia riguardo eventuali incongruenze coi calcoli forniti non provenienti direttamente alla Piattaforma GGS bensì frutto della personale e soggettiva analisi del gioco secondo l'esperienza personale.

    Post edited by KingOfDeath on


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  • continuo ad avere problemi con attacco previsto diverso da quello reale...non riesco in questo modo a vedere se l'attacco arriva in tempo o no xkè quello reale è sempre superiore....vorrei cortesemente che risolveste il mio problema...grazie
  • E' capitato anche a me scorsa settimana per attacco a stranieri, l'ora di arrivo indicata nel piano di viaggio diceva un orario, nella realtà l'arrivo è stato di svariati minuti dopo, a quanto invece indicato.


    Khal vos zigereo adoroon anevasoe maan. Me zigeree sajosoon disse.

    APD. Always in my <3


  • che non risolviate il mio problema che dura da gg oramai...
    attacco previsto che non è uguale a quello reale cosa bisogna fare xkè lo risolviate, e tra l'altro non mi rispondete...
  • potresti spiegare meglio il tuo problema per favore?
    giggino02 @ it 1
  • non c'è molto da spiegare l'ora prevista dell'attacco non è quella reale (che è superiore a quella prevista) e in questo modo non ho mai idea dell'ora di arrivo e in alcuni casi non sò se arrivo in tempo su obiettivo prefissato...
  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,448

    Tutte le segnalazioni sono state inoltrate ai CoMa per le analisi del caso, fatta eccezione degli effetti dovuti al lag del gioco ancora presenticome da primo mio post in risposta a @1975diego1975 (IT1)  l'anomalia riportata nei quote sotto citati unitamente alla prima segnalazione è stata già inoltrata e vi ricordo di inviare apposita segnalazione al nostro Customer Support tramite modulo per i vostri singoli casi.

    non c'è molto da spiegare l'ora prevista dell'attacco non è quella reale (che è superiore a quella prevista) e in questo modo non ho mai idea dell'ora di arrivo e in alcuni casi non sò se arrivo in tempo su obiettivo prefissato...
    ponino (IT1) ha detto:
    E' capitato anche a me scorsa settimana per attacco a stranieri, l'ora di arrivo indicata nel piano di viaggio diceva un orario, nella realtà l'arrivo è stato di svariati minuti dopo, a quanto invece indicato.
    lilli777 (IT1) ha detto:
    chissà, forse così il concetto vi è più chiaro:
    (ciò significa che se, ad esempio, c'è un vessillo a tempo e si prova a vedere se si rientra nei tempi lanciando a rubini, constatando che si riesce, si lancia l'attacco in questo modo, per poi scoprire in panoramica che i rubini sono stati sprecati in quanto i tempi effettivi dell'attacco sono ben più lunghi)


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  • SpugnaSpugna Post: 1,640
    Buondì,

    il problema segnalato da @lilli777 (IT1) è un problema solamente grafico.
    L'effetto viene correttamente applicato ma il risultato visivo fa credere che non lo sia.

    Ringrazio tutti per la segnalazione e il fix verrà implementato al più presto in un prossimo update.

    _Spugna_
    areaareaarea
  • gpt74 (IT1)gpt74 (IT1) IT1 Post: 524
    ogni aggiornament causa casini ....mi sto rompendo a giocare cosi ....ho perso la velocita attacco delle truppe ...che dobbamo fare ? ho problemi con il mouse ...(puntatore game ) va per i fatti suoi .... riastallato flash player ..due volte stamattina ....6 mail al supporto ....ristallato broswer ( opera ) 2 volte ...... che bisogna fare per giocare in grazia di dio ..?????????????? 
    gpt74 @ it 1
  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,448
    modificato 04.11.2015
    gpt74 (IT1) ha detto:
    ogni aggiornament causa casini ....mi sto rompendo a giocare cosi ....ho perso la velocita attacco delle truppe ...che dobbamo fare ? ho problemi con il mouse ...(puntatore game ) va per i fatti suoi .... riastallato flash player ..due volte stamattina ....6 mail al supporto ....ristallato broswer ( opera ) 2 volte ...... che bisogna fare per giocare in grazia di dio ..?????????????? 
    @gpt74 (IT1) per quanto riguarda la velocità di marcia si tratta di un bug grafico, la discrepanza tra l'orario indicato nella panoramica di scelta dei cavalli e il timing della panoramica di viaggio si tratta puramente di una anomalia di carattere grafico, nella realtà dei fatti la velocità di marcia non subisce variazioni. Vedesi il post precedente del nostro Co.Ma. riportato di seguito in quote, tale problema verrà "fixato" in un prossimo update.
    Spugna ha detto:
    Buondì,

    il problema segnalato da @lilli777 (IT1) è un problema solamente grafico.
    L'effetto viene correttamente applicato ma il risultato visivo fa credere che non lo sia.

    Ringrazio tutti per la segnalazione e il fix verrà implementato al più presto in un prossimo update.

    _Spugna_
    Per quanto riguarda il Lag del gioco ti consiglio di seguire i consigli riportati nel topic appositi visibile cliccando [QUI] attualmente il Lag è maggiore per chi utilizza chrome in quanto le anomalie sono strettamente connesse al tipo questo specifico browser, ti consiglio di utilizzare browser più "leggeri", adatti al web gaming. Allo stato attuale questa è la situazione purtroppo oltre a quanto dettoti in più occasioni non ho informazioni migliori rispetto alle precedenti comunicazioni, tuttavia le problematiche legate al Lag coinvolgono fortunatamente sempre più meno utenti.

    Soffermiamoci ora sui molteplici ticket di assistenza: vista la situazione attuale con i nostri operatori oberati  di richieste, ti consiglio di non effettuare ulteriori ticket in quanto ottieni un effetto controproducente allungando la coda di attesa, intasando il CS con più richieste analoghe, così facendo, si rallenta l'intero ingranaggio aumentando i tempi d'attesa non soltanto tuoi ma anche dell'intera utenza, pertanto Vi invito ad usare secondo buon senso il modulo di assistenza, inviare una sola richiesta che contenga tutte le vostre problematiche, verificando sistematicamente tramite la pagina del nostro Supporto Tecnico lo status del ticket e, non appena riceverete risposta dall'operatore, replicare utilizzando l'indirizzo del mittente della mail non automatica anziché aprire più e più ticket. Ti tranquillizzo non appena si arriverà alla tua richiesta sicuramente la stessa verrà visionata e valutata a seconda delle tue necessità fornendoti le soluzioni del caso, occorre soltanto un po' di pazienza. Grazie per la Collaborazione.


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  • non è possibile che ad ogni aggiornamento ci sia qualcosa che non funziona.....come l'altra volta orario attacchi previsti non coincidono con attacco reale....cosa bisogna fare...aspettare come l'altra volta 4/5 gg.????
    gradirei che funzionasse x il meglio...grazie
  • SpugnaSpugna Post: 1,640
    Ciao @Adventurermario (IT1) 
    hai qualche screen a supporto del bug?

    _Spugna_
    areaareaarea
  • cioè????
  • SpugnaSpugna Post: 1,640
    Ti chiedo di inserire nel commento delle immagini prese dal gioco che dimostrano il problema, così da girare la segnalazione al nostro team più facilmente :)

    Per creare e caricare le immagini, usa [questa guida]

    _Spugna_
    areaareaarea
  • SpugnaSpugna Post: 1,640
    @Adventurermario (IT1)  riprova per favore ad inserire le immagini modificando il post, perchè non si possono visualizzare correttamente.

    _Spugna_
    areaareaarea
  • il problema che non ci riesco...

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