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Punti di potere

Avrei una idea al fine di rendere più vivace questo gioco ed è quella di mettere tutti i centri di Potere annullabili e poi riammessi dopo 3-6 mesi dall'apparizione. ( come le torri di gloria e laboratori sono solo di 1 mese )
In questo modo si darebbe anche alle altre coa la possibilità di avere un punto di potere anche se solo temporaneo sapendolo poi difendere da catture eventuali.
In questo modo la supremazia di certe coa potrebbero poi essere mese in discussione e le relative guerre più avvincenti.
Post edited by fabiger on
fabiger @ it 1

Commenti

  • GcristonWarriorGcristonWarrior Post: 51
    modificato 27.06.2015
    Scommetto che sei in una coalizione senza niente in mano di centri di potere vero?
    Che idea pessima. Ci son stati spesi rubini per costruirle, arrivi tu e proponi di levarle in automatico come fossero dei semplici laboratori.
    Se stavi in una coalizione con capitali e metropoli scommetto che questa proposta stavi bene attento a non proporla è?
    GcristonWarrior @ it 1
  • _FALCO_ (IT1)_FALCO_ (IT1) Post: 685
    modificato 27.06.2015
    Forse non hai ben chiaro cosa sia un centro di potere,
    Si può gestire come un'avamposto devi costruire edifici e decorazioni e le coalizioni ci spendono centinaia di migliaglia di rubini per portarli al massimo immaginabile e dopo 3 mesi li vuoi mandare tutti giu per il water?
    te lo puoi scordare;) per non parlare dei rubini spesi in strumenti armaiolo per le catture e difese...
    0deCvvn.jpg
  • Omarmega00 (IT1)Omarmega00 (IT1) IT1 Post: 45
    modificato 27.06.2015
    Si si, dopo 3 mesi butto via in automatico 2000 euro di capitale per poter dare la possibilità anche alle altre coalizioni di avere i centri di potere, a me non sembra una cosa normale...
    Vuoi una capitale? Compri 10.000 euro di rubini, ti trovi una coalizione fortissima e te la vai a conquistare :D
    Oppure entri direttamente in una coalizione con la capitale, basta che compri, che sai giocare, che hai il titolo "il terribile" e poi FORSE ti lasciano entrare ;D
  • fraisa99 (IT1)fraisa99 (IT1) IT1 Post: 1,930
    modificato 28.06.2015
    Omarmega00 ha scritto: »
    Si si, dopo 3 mesi butto via in automatico 2000 euro di capitale per poter dare la possibilità anche alle altre coalizioni di avere i centri di potere, a me non sembra una cosa normale...
    Vuoi una capitale? Compri 10.000 euro di rubini, ti trovi una coalizione fortissima e te la vai a conquistare :D
    Oppure entri direttamente in una coalizione con la capitale, basta che compri, che sai giocare, che hai il titolo "il terribile" e poi FORSE ti lasciano entrare ;D

    compri anche tanto.... non ti scordare che devi avere i comandanti 90 90




  • fabigerfabiger Post: 29
    modificato 28.06.2015
    GcristonWarrior ha scritto: »
    Scommetto che sei in una coalizione senza niente in mano di centri di potere vero?
    Che idea pessima. Ci son stati spesi rubini per costruirle, arrivi tu e proponi di levarle in automatico come fossero dei semplici laboratori.
    Se stavi in una coalizione con capitali e metropoli scommetto che questa proposta stavi bene attento a non proporla è?

    Queta è l'ennesima prova, se ce ne fosse ancora il dubbio, che chi spende vince e chi sà iocare a nn ha possibilità finanziarie ... bhe .. quello resterà sempre mediocree a volte vnce... ma a volt :-)
    fabiger @ it 1
  • fabigerfabiger Post: 29
    modificato 28.06.2015
    Omar .. con tutto rispetto .. ma tu parli di capitale ??
    ma i cose' il capitale? una certa parte che col tempo rende .... qui che ti rende ? :-))
    fabiger @ it 1
  • GcristonWarriorGcristonWarrior Post: 51
    modificato 28.06.2015
    Fabiger ma è normale che chi spende ha più possibilità di vittoria. Non è una novità. Se non spendi nulla, puoi essere bravo quanto vuoi ma non puoi mai essere competitivo con uno che gioca a rubini.
    Detto questo le capitali, metropoli, torri stanno dove riescono ad essere mantenute, difese, conquistate. Sia con rubini che con organizzazione e meriti di gioco. Ci sono coa che spendono parecchio eppure in mano non hanno nulla o quasi, questo perchè mancano di organizzazione.
    Inutile mettergli in mano centri di potere dato che andrebbero persi poco dopo.

    Ma scommetto che se tu facevi parte di una coa di queste coi centri, questa proposta non l'avresti fatta. Dicono bene?
    GcristonWarrior @ it 1
  • Kastriot (IT1)Kastriot (IT1) IT1 Post: 3,078
    modificato 28.06.2015
    fraisa99 ha scritto: »
    compri anche tanto.... non ti scordare che devi avere i comandanti 90 90

    Adesso è aumentato il livello medio di più o meno tutte le coalizioni, ma non è indispensabile spendere tantissimo ed avere tutti carnefici ecc.

    Se sai giocare, con un livello medio di spesa te la cavi benissimo anche in coalizioni di alto livello(certo ci devi stare molto più dietro rispetto a chi spende)
  • fraisa99 (IT1)fraisa99 (IT1) IT1 Post: 1,930
    modificato 28.06.2015
    Kastriot ha scritto: »
    Adesso è aumentato il livello medio di più o meno tutte le coalizioni, ma non è indispensabile spendere tantissimo ed avere tutti carnefici ecc.

    Se sai giocare, con un livello medio di spesa te la cavi benissimo anche in coalizioni di alto livello(certo ci devi stare molto più dietro rispetto a chi spende)

    ed e appunto questo il problema kastriot, o spendi tanto, oppure ti passi la vita sul game:)




  • kluca3 (IT1)kluca3 (IT1) IT1 Post: 3,591
    modificato 28.06.2015
    i monumenti e i laboratori per ora sono mensili e si azzerano alla fine dei 30 giorni.
    capitali , metropoli commerciali e torri del potere includono bonus per intera coalizione che per essere bloccati necessitano di un capitale maggiore e di una difesa costante e meticolosa.

    rendere pure questi 3 edifici semestrali e un' idea impossibile, tanto che alcuni utenti e io stesso ( che ci troviamo un una coalizione in cui possedere tali edifici porta a grandi vantaggi) potremmo definire questa idea assurda sotto alcuni punti di vista.

    dico solo che ci manca poco che mettano monumenti e laboratori come edifici speciali( tipo capitali e metropoli) che devi controllare per sempre e migliorare con risorse e rubini: quindi e un ' idea che non verra mai presa in considerazione la tua .

    king

    " Han  diritto  agli  allori  del  trionfo  coloro  che,  conoscendo  meglio  di  tutti  i  benefici  della  pace,  non  si  sono  sottratti alle  sofferenze  della  guerra "


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