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Discussione sul nuovo Update: "Diventa una Leggenda!"
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Commenti
questo è il primo risultato prodotto dalle tante, tantissime lamentele arrivate tra ieri e oggi sul forum:
http://it.board.goodgamestudios.com/empire/showthread.php?46517-Hotfix-e-modifiche-all-ultimo-update-19-11-2014&p=951507#post951507
Vi invito ad esprimere ora un'opinione in merito all'hotfix in arrivo, noi continueremo con la trasmissione dei vostri feedback al Team di Empire, e vi faremo sapere l'orario preciso in cui l'hotfix sarà implementato, appena possibile.
ilbucaniere
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Non basta Bucaniere. Devono almeno diminuire i costi di trasporto delle risorse da un regno all'altro. Perderne i 2/3 per strada non è possibile, chi deve salire di livello ci mette anni. E' necessario anche un ampliamento del castello.
Senza queste due ulteriori modifiche, come minimo, non abbiamo risolto nulla comunque.
E la dimostrazione che questo aggiornamento è solo per continuare a spennare i polli ( scusate il richiamo a questa immagine, ma mi pare che possa rendere bene) che possono e soprattutto vogliono continuare ad investire ( parolone) anzi a riempire le casse della ggs.
Mezza empire si è bloccata con gli attacchi perchè si vede definitivamente messa con le spalle al muro, un'altra parte attende per rispetto verso chi per amicizia e perchè tutto sommato il gioco piace continua fra mille sacrifici e grazie magari all'aiuto stesso dei compagni, ma c'è chi forte dei propri rubini continua, colpendo nel bel mezzo della notte ma non solo, quei bersagli facili.
Mi auguro solo una cosa, che tutti quei player che hanno deciso di abbandonare il gioco lo facciano delettando e non lasciando il proprio castello alla deriva e comunque fonte di risorse ....
Almeno quei grandi e superubinati che si trovano in ally forti e intoccabili ( e non escludo nessuno, scaccia (nostri sgraditi ospiti in nottata) diavel e terrore stessi ) se vogliono giocare almeno hanno come unica strada affrontarsi.
..Lo fanno per l'onore dicono.
Ma quanto onorevole è attaccare il piccolo player che fa un gioco pulito e alla sua portata , solo perchè si sa che per certo non reagisce.
Che gusto c'è ...
Grazie GGS per pensare soltanto al tuo portafoglio e non al gioco. Il cliente è un valore aggiunto. Se vuoi avere un gioco esclusivo e per pochi, metti un gettone d'ingresso quotidiano, almeno chiunque in principio sa che spende e che una volta dentro almeno può giocare. Non è questione di livello , è questione di possibilità e calcoli alla mano, tanti piccoli che spendono , non possono equivalere ad un grande che da solo lo fa?
La differenza? nel tempo il grande si stufa e cambia . Il piccolo magari si fidelizza.
cosi fosse sistemate per cortesia non si può vedere .
Buona giornata
in questo modo perderete diversi player disposti a spendere rubini .l'unica cosa positiva è lavanzamento di livwelli del mulino . se volete i l nostro consiglio e parlo a nome di tutti togliete l'olio il carbone e gli specchietti almeno nel primo mondo dando cosi la possibilita di crscere anche ai livelli più piccoli. cordiali saluti androsvero
prendendo una piega che credo a pochi piaccia in pratica fino ad un certo livello ti fanno giocare senza svenarti poi fanno come il nostro governo cercano di mungerti ......se continuano cosi esco dal gioco
date la possibilità di pagare anche in monete....e non solo rubini...
INCUBI WOLFFS
Grazie grazie, troppo buoni. Dopo una riunione avete risolto il meno impellente dei problemi. Come la mettiamo con le demolizioni e con le risorse richieste per costruire nuove strutture? Trasferisco risorse dai regni e ne perdo un casotto. Poi demolisco le fattorie e metto su i granai, a risorse dei regni (ammesso che nn servano rubini). Vista l'esiguità delle risorse dei regni, quanto ci impiego a portare su 7 strutture? E quanto ci impiego per arrivare a livello 100 leggenda (100 nn 500)? Secondo me avete perso completamente il filo e la logica del game...Se lo scopo era ripulire il game da chi non può spendere avete fatto centro. Io spendo mediamente, ma non mi svenerò per le strutture.
Questo, è un bene comune per la città e per tutto il popolo:
un uomo che resta, saldo sulle gambe, in prima fila,
incrollabilmente, e che ignora del tutto la fuga umiliante;
al contrario offrendo la vita e il cuore ardito,
con le parole incoraggia l'uomo che ha al fianco:
questo è l'uomo valoroso in guerra.