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[Discussione Ufficiale] Update di Giugno
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Commenti
tempo che questa discussione giunge a Ottobre ( luglio -settembre sono vacanza in germania ) e ci ritroviamo sommersi di lamentele , visto che gli sceattra rimarranno tali e quali, ( se non con cambiamenti " colossali" x la gge, ovvero un inaspettato aumento da 18 a 20 nelle isole per farci un favorone ^ ^ ) ....
presto vedremo il prossimo update, ancora peggiore di questo , dove metteranno truppe che sparano raggi laser cosi da togliere ogni uso strategico per vincere le battaglie sulle mura ....... e perchè no, se hai 10.000 sceattra e 10.000 relic e 24000 ore da spendere in game , la generosa GGE ti consente di prendere pure una mini Morte Nera che puoi far volare sopra ai tuoi nemici, con attacco orbitale incluso che distrugge direttamente il castello nemico con una unica battaglia nel cortile senza che perdi 1 solo soldato, hai gia vinto !
Ma ricordo che fino a poco tempo fa i problemi di empire erano sabotaggi , attacchi con 32 soldati e il famoso squilibrio tra chi attacca e difende. Si vede che dal 2021 le priorità dipendono dal numero di Visa strisciate in base agli eventi e non come si protrebbe pensare, per equilibrare il game, ........eppure, negli annunci si continua a promettere instancabili cambiamenti volti a migliorare il game.
e certo io ci credo dopo 3 anni di delusioni
lascio che i problemi irrisolti della GGe vengano sopportati da altri player a cui piace farsi prendere in giro ancora nel 2021.
buona continuazione,
al prossimo update
KL
" Han diritto agli allori del trionfo coloro che, conoscendo meglio di tutti i benefici della pace, non si sono sottratti alle sofferenze della guerra "
Giusto per la cronaca ho scritto al supporto per chiedere il motivo delle richieste sceatta esagerate e la risposta è stato che quest'ultimo aggiornamento ha introdotto nuovi feature della Sala delle Leggende ed è il primo di altri aggiornamenti che hanno in programma. Che sanno che il costo per sbloccare le nuove abilità è alto ma hanno già in piano delle ottimizzazioni future su vari livelli del gioco che aiuteranno ad accrescerne l'accessibilità.
Che tradotto vuol dire che in futuro faranno aggiornamenti che daranno TANTE possibilità di prendere sceatta a chi spende e POCHE a chi non spende oppure li metteranno dal fabbro a prezzi quasi assurdi come il prezzo assurdo che c'è nelle isole (1 sceatta per 200k di acquamarina) che se per loro è normale per il 99% dei player non lo è.
Tra l'altro se la GGS seguisse una logica o una pianificazione PRIMA farebbe le ottimizzazioni e POI cambierebbe il resto ma visto che vanno alla cieca prima fanno un update e poi con calma correggono gli errori/problemi usando i player come beta tester come sempre.
Come già ripetuto considero questo aggiornamento molto interessante, bisogna soltanto vedere come risolveranno la questione delle sceatta. Da come risolveranno la questione delle sceatta sapremmo dare un giudizio in merito all'aggiornamento.
Può anche darsi che è dato da motivi di tempistiche? Ovvero l'upgrade sulle sceatta richiede magari molta progettazione e lavoro, e quindi hanno voluto mettere hype rilasciando un po' di quell'aggiornamento adesso.
Sennò ci sarebbero stati due mesi senza nessun aggiornamento e come al solito nel forum avrebbero fatto polemiche.
Il bello è che pur avendo fatto così ci son state polemiche... allora che alternativa avevano?
“L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.” Sun Ztu
anche perché se tanto mi da tanto basta vedere come hanno sistemato le isole in cui han praticamente dimezzato le ricompense sceatta e gettoni mettendone metà come player singolo con pretese a dir poco assurde, 90k di acquamarina da soli in quanti li fanno e 200k?? sarebbe bello vedere i dati globali ggs per vedere in quanti ci son riusciti.
update fabbro han cambiato tutto quello che c'era a favore dei player e han detto qualcosa sul sistemare o ricambiarlo un po? no quindi anche per gli sceatta faranno forse tra un mese ma a modo loro per cui scommetto che chi spende avrà a grandi linee il triplo/quadruplo minimo rispetto a chi non spende perché saranno legati a risultati assurdi da fare negli eventi per esempio.
ahahahah progettazione/lavoro? Se ci fosse una progettazione puoi fare tutto assieme o sicuramente non una cosa così prima di sistemare il resto.
Hype?? per il 10% che spende sì.
Alternative ne avevano 1000... prima ad esempio sistemare vecchi eventi/premi dando più sceatta e poi fai questo update anche perché il 90% dei player minimo ancora deve finire le vecchie cose e gli update sceatta (se non li salti a rubini) portano via 1 settimana di attesa l'uno.
1 mese sistemi nomadi/samurai, 1 mese sistemi corvi e stranieri, poi fai questo update poi riparti a sistemare 1 mese i 2 beri, poi 1 mese mutaforma e collector, 1 mese le contese, 1 mese sotterranei hai già pianificazione per tutto l'anno se vuoi. MA invece fanno 6 mesi di update con "cazzatine" come han fatto per tutto il 2021 finora poi 1 update con tante modifiche che non vedrai se non fra 6-12 mesi se nel frattempo non sistemano; e chi me lo dice che sistemano a breve? nessuno, e son dell'idea come detto che sistemeranno per chi spende e per gli altri poco/nulla.
Tanto per farti capire quanto empire sia messo male, ieri sera ho controllato il saccheggio e visto che era domenica il saccheggio era di 1 settimana intera. Bene nel server italiano su 39500 giocatori totali SOLO 4500 avevano saccheggiato qualcosa gli altri a zero, quindi vuol dire che minimo 30000 (te ne tolgo 5k che posson esser in ferie/pausa dai stano larghi larghi) sono ghost/doppi o gente che ha smesso.
Nel server tedesco (uno dei più grandi) ci son quasi 147000 player ma pensa un po' solo 19000 avevano saccheggio ieri sera quindi anche lì 120000 player "morti".
Poi ho guardato pure altri 2/3 server e il risultato è sempre identico: in pratica solo un 10-15% dei totali giocatori è attivo il resto no.
Questo è un sintomo grave per un gioco ma sembra che gli sviluppatori NON lo vedano o non lo vogliano vedere.
Possiamo pure raddoppiare quelle percentuali considerando un 10% in pausa (che dubito fortemente ma va bene) ma i risultati restano sempre imbarazzanti perché se arriviamo a un 10-15% che gioca, un 5-10% in pausa vuol dire che sicuramente il 75-80% dovrebbe esser cancellato dal gioco se la GGS attuasse politiche serie per i multi-account cosa che stando ai suoi regolamenti dice di fare ma non è così.
La mia idea che la GGS se ne frega di tutto e vuol accontentare solo quel 1-2% totale di gente che spende e ormai da sola tiene in piede il gioco fregandosene degli altri tanto per ora il gioco va avanti comunque.
Però capisci che oltre poi a ritrovarti contro mezzo server, vai anche a fare un infamata.
Accusare sul forum serve a poco come disse kod in passato, dovresti riferire tutto al supporto con prove inconfutabili.
Boh vedremmo vivendo. Secondo me l'update sulle sceatta lo faranno bene, ho questo presentimento.
“L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.” Sun Ztu
Questi dati se vuole li ha la GGS e pure in maniera più dettagliata: sa quanto un player ha fatto o non fatto in 1 anno, sa se ci sono mail collegate, sa gli IP usati per connettersi, é solo un volere o non volere.
Secondo te è normale che un 80% dei player faccia 0 saccheggio per 1 settimana, se poi dopo 2-3 settimane, 1-2 mesi i dati son sempre gli stessi è normale? NO, quindi vuol dire che quei player non giocano o sono doppi.
Non servono prove da parte degli utenti e tra l'altro sono troppo difficili da trovare perché mancano le info che la GGS ha e gli utenti no. Deve essere la GGS stessa che VUOLE combatterli e allora basta adottare delle misure efficaci e risolvi in un baleno, ci sono controlli su IP in primis e poi volendo su macaddress mail e altro.
Non ci vuole molto a mettere un controllo ad esempio con conferma incrociata tramite cellulare/mail. Esempio: ti danno tempo un mese per inserire mail e cellulare, la mail deve esser confermata da SMS su cell e il cellulare da conferma via mail e ovviamente cellullare e mail devono essere UNIVOCHE; non può esistere 2 volte lo stesso cellulare o la stessa mail sullo stesso server. Facessero una cosa simile non dico cancella tutti i ghost, perché qualche modo di aggirare il problema ci sarà ma il 90-95% se non di più verrebbero spazzati via sicuro ma la domanda è: alla GGS secondo te conviene cancellare l'80% di player che ora ci sono sui vari server?
Per la ggs vorrebbe dire passare ad esempio (non so quanti siano tutti) da 1 milione di utenti su 40-50 server a 200.000 circa.
Secondo me la GGS non ha nessuna intenzione di arrivare a questo per cui non lo farà mai.
anch'io ero come te una volta ahahaha ora no, son realista.
In pratica una manutenzione tecnica su tutti i server (ogni tanto le fanno).
“L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.” Sun Ztu
ma come detto in altri post perché PRIMA di fare "cavolate" nuove non sistemi le vecchie?
premi delle contese e magari aggiunta/modifica delle contese, mutaforma, eventi collector, sotterranei/spine (e anche costa della lama secondo me che a parte far 3 livelli è sempre quella), aggiornamento premi ruota della fortuna, aggiornamento rinnegati (e il predone che fine ha fatto sparito anche quello senza lasciar tracce?) aggiornamento premi coa di tutti gli eventi, aggiornamento bonus capitali e metropoli.
Che sistemino tutte queste cose e poi allora possono dedicarsi pure ad altro, non dico sistemare TUTTO ma almeno qualcosa di questo elenco che è praticamente fermo da anni prima di fare cose nuove ad esempio sistemi (non cambi 2 premi su 20 ma sistemi per bene pure le meccaniche oltre ai premi) 3-4 cose abbastanza importanti e poi fai un qualcosa di nuovo.
Poi voi fare qualcosa di nuovo? perché fare eventi esterni quando si potrebbero sfruttare i mondi ghiacci/sabbie/vette che NON sono MAI usati dalla GGS per qualche evento? figuriamoci...
E invece di aggiungere cose a gettoni (che ce ne son fin troppe) non aggiunge cose fattibili per tutti? sceatta per sbloccarli andrebbero anche bene (anche se in quantità non esagerate) ma poi li costruisci/uppi a risorse e non a gettoni in modo e che siano fattibili per tutti.
Negli ultimi 6-7 mesi che update son stati fatti?
-dicembre cambiato premi nelle isole (il resto è al 90% uguale a prima)
-gennaio hanno aggiunto un distretto e alcuni oggetti temporanei
-febbraio sistemato un po' le isole (perché fatte male in dicembre si vede)
-marzo hanno aggiunto altro distretto e cambiata la grafica delle torri nei mondi (per distinguerle da quelle livello max)
-aprile hanno aggiunto il "sacchetto ricompense" dove finiscono le varie ricompense del campionato, cambiato i livelli di accesso agli eventi e cambiato qualche premio nella ruota della ricchezza
-maggio han diviso i premi delle isole tra coa e singolo e sistemato un po' la distilleria (% singole al posto che ogni 10 unità)
-giugno han cambiato il fabbro facendo tutti contenti :-)
-luglio aggiunta alla sala leggende (che si sbloccheranno tra mesi e mesi) non solo per gli scetta (che sistemeranno come e quando però non si sa) ma per i tempi di attesa richiesti che gli utenti normali non potranno certamente skippare per via di saltatempo rari e/o costi in rubini quasi sicuramente proibitivi per loro.
In aggiunta a questo unica cosa decente veramente sono state sistemate le deco con OP 2500 in alcuni eventi
ma manca all'appello la sistemazione della parte premi coalizione.
Oltre a questo però hanno aumentato sempre più le offerte inserendo qualche gettone da costruzione/update (in quelle in euro) e aumentando sempre più l'OP delle deco acquistabili.
In tutto questo, escludendo le isole, non è stato minimamente cambiato/aggiornato o riesumato nessun evento anzi i samurai non si son visti se non a febbraio/marzo l'ultima volta mi pare.
Bene, se questa è la pianificazione "studiata/mirata" dalla GGS che dire: complimenti!
A me sembra tutt'altro ma magari ormai sono prevenuto nei confronti della GGS per la quale ho perso tutta la fiducia che avevo.
guardate bello schifo dopo poco più di un mese finite le scorte di strumenti e ora che faccio ?? faccio attacchi così o shoppo ??
spiegatemi come mantenere i titoli di maestro d'armi.. ah vero li avete riservati a chi shoppa e ha i bonus bandiere e bost 500% per tot ore.... contatevi i vostri click del cavolo mentre il gioco è morto state tranquilli che di certo non faccio eventi in queste condizioni se faccio il log è per parlare con qualcuno in coa... anzi mi sa che sbaglio pure magari contate i click delle lettere delle chat per questo vi sembra tutto normale
么 Ψ "Ferro Ignique ad Excelsa" Ψ 么
Sembra che ti sei dimenticato quella frase significativa dove avevano messo in conto che avrebbero perso dei player in nome dell'equilibrio, finanziario si son dimenticati di precisare, aggiungiamo novità su novità tanto ce chi spende peccato che non si riesca a vedere che almeno nel server italiano non ci sono piu competitor, comunque settembre si avvicina è poi per loro sarà troppo tardi rimettere assieme i cocci.
Pure io e ciscous abbiamo iniziato proponendo update x la GGE e facendo discussioni a ritmo di 1 ogni 1/2 mese, con idee ad ogni momento ed alcune sono anche state prese direttamente dai Dev! .
Queste cattive Politiche pro pay-to-win-player ,che le fanno un po ovunque, hanno un costo : cioè sfiduciano i player verso il sistema in cui giocano , e allora ogni update diventa noioso ed impossibile .
esempio: esiste un gioco del 2013 -fino al 2019- in top ai giochi comprati mensilmente---- penso sappiate tutti di che parlo----- be, ora guarda caso , viene disertato dal 90 % player seri visto che ogni volta che entri ti trovi un modder che con i trucchetti appena scaricati o comprati rende la vita impossibile a tutta la community !
Se scrivi al supporto con prove e nomi etcc... di dicono che fanno qualcosa e poi niente.
quando un mondo è perso , conviene sfruttare cio che rimane senza perderci altro tempo... questo a maggior ragione dopo che sai che a breve esce la versione successiva , la VI , dello stesso game in questione .
paragonando quel mondo ad empire, penso che anche qui i Dev si siano accorti che la fine è vicina . Possono anche mettere delle ottime migliorie, ma il game rimane pieno zeppo di castelli morti e a lungo andare sta cosa infastidice tutti quanti e peggiora l ' umore dei player in maniera irreversibile, sopra ogni cosa , rende le guerre inesistenti = pochi guadagni .... conseguenza? molti entrano nel game ,chiaccherano ed escono.
cosi che in una previsione ottimistica , l' 80 % player non partecipa ad eventi , che non vuol dire tutti " multi-account" , ma significa che il game non interessa a 2/ 3 giocatori presenti nella piattaforma!
Questi dati , come ha detto @ciscous (IT1), li potete trovare nella classifica saccheggio....
ma se non la ritenete un metodo giusto , vi basta controllare la contesa nobili di ogni giorno, per capire con quanta facilità si entra in top 250 nelle contese saccheggio risorse e altre simili!.
detto questo, è logico che ogni update d'ora in poi verrà soppesato per i pw-to-win.
quindi , se prima ci volevano legna e pietra per alzare gli edifici e ora hanno messo i relic / sceattra... è perchè se mettevano ogni edificio a rubini si vedeva subito che era un pay -to-win.... mentre cosi è piu difficile da notare
toglietevi dalla testa politiche a favore dei player normali.
DI per se, ogni tipo evento come i regni esterni è ed rimane un modo per favorire i player paganti nelle vincite ed invogliarli a rifarli prossimamente nel piu breve tempo possibile.
se questo che dico è falso, allora spiegate come mai non esistono nuovi eventi dal 2016 , dopo che hanno cancellato le capitali reali e lasciato tali e quali gli eventi esistenti. ....per intenderci, attaccare altri castelli per saccheggiare pelli, api o altre boiate, non è considerato come nuovo evento.
Se la GGe ci teneva ai suoi player, avrebbe rinnovato i mutaforma , rinnovato i nomadi, gli eventi a gloria ed inserito altre nuove modalità . MA nulla.
tanto per capirci, a voi le conclusioni.
KL
" Han diritto agli allori del trionfo coloro che, conoscendo meglio di tutti i benefici della pace, non si sono sottratti alle sofferenze della guerra "
1 settimana può esser un periodo breve ma basta un controllo per 3-4-5-6 settimane di fila e vedrete che la situazione sarà quasi sempre la stessa.
se poi esagero a fornire dati non approvati dalla repubblica popolare di empire, mi trovo in prigione senza il cartellino
"uscite gratis di prigione "
seriamente , dati alla mano.
ho gia controllato piu settimane tempo addietro e sul mio server per molte ( 3 -4 mi pare) settimane di fila , il numero grosso modo è quello, ovvero su 26.100 utenti del mio server, per trovare qualcosa di saccheggio si deve arrivare a quota 2500 : di quelli conto pure coloro che saccheggiano quasi niente e sono di manica larga!
ora inizio settimana, 2ndo giorno siamo a quota 1802.
n.b 617 saccheggio = torre di liv < al 10 .
penso che a fine settimana si arrivi a 2500 / 3000 .
il punto è che considero questi dati, ovvero 3000 giocatori come max, siamo al 12% che fa qualcosa nel game come attacchi, saccheggio ed eventi.
se voglio prendere 4000 ( considerandone +1000 che attualmente sono in vacanza, hobby , pausa game e altre cavolate) , su un totale di 25.000 ( 1000 li levo xk sono livellini che deletano in 24H tempo ) siamo al 16% .
e di questi 16% ci sono pure liv 1 - 69 che magari fanno realmente solo torri e pochi eventi perchè non possono competere!.
la situazione è questa : 85% non fa nulla nell' arco di una settimana.
io entrando 1 -2 volte ogni 24H faccio appena 3 -4 Milioni di saccheggio a settimana .... e faccio solo eventi nomadi/ beri quando c è visto che ho colomba attiva.
abbastanza disastrosa la situazione per quel 85% .
se mettessero un tempo di 10 giorni ( colomba esclusa ) come tempo massimo prima di andare in rovina, penso che nel giro di 2 settimane ogni server perderebbe il 70% dei castelli presenti.
ma tanto sono parole al vento.
fine settimana , faccio screen per confermare se passiamo da 1800 o a quanto .
KL
" Han diritto agli allori del trionfo coloro che, conoscendo meglio di tutti i benefici della pace, non si sono sottratti alle sofferenze della guerra "
I castelli non si perdono perché li terrebbero comunque attivi e riesumati anche con meno giorni... ma escludendo questo penso che almeno l'80% di quelli che ha saccheggio zero quasi sicuramente sono doppi/ghost, tolto un 20% (stando veramente larghi) che potrebbe esser in pausa.
si si ma vale pure per me... diciamo che sono "sensazioni" e comunque idee/conclusioni personali ahahah
questi sono numeri esistenti piu o meno siamo li... e non sono inventati.
chi vuole considerarli ne faccia buon uso, chi vuole far finta di nulla come negli ultimi 5 anni, si giri dall' altra parte come ha sempre fatto
Comunque vadano questi numeri, son giorni se non mesi che il corno di idromele continua a scendermi durante la notte senza motivo. imposto e metto fisso il 5% e mi ritrovo un 4% 16 ore dopo !
che con distilleria al 7 sono un bel po di K in meno, circa 4,5K ogni ora in negativo.
sta cosa mi fa inca**re , visto che i DEV per fare bella figura potrebbero anche sistemare prima queste cose e poi mettere truppe che a mo di cecchino mi fanno fuori lunga e mishia senza combattere!
e che casso
KL
" Han diritto agli allori del trionfo coloro che, conoscendo meglio di tutti i benefici della pace, non si sono sottratti alle sofferenze della guerra "
e sarebbe bello che qualche pazzo shoppone con 15 M di PP o + , avendo magari già sbloccato la fortezza al 7, pubblicasse sul forum tedesco / inglese i costi dei contenuti nascosti .... giusto per capire se x uno chiedono 3000 , anche se gli altri edifici da sbloccare sono 3 volte inferiori, sono sempre numeri troppo alti.
grazie al cielo si puo connettersi per parlare in chat senza dover pagare un tributo alla GGE in sceattra o pezzi relic.
il che non sarebbe poi fuori loro portata......
KL
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