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Commenti

  • wobar76 (IT1)wobar76 (IT1) IT1 Post: 574

    Il bello e che si impegnano a far discorsi di chissà cosa stanno inserendo nel update che a fare un aggiornamento serio

    Mi dovete spiegare cosa c'entra nella descrizione del nuovo update con il indovina che ce da 5 mesi non sapevate come riempire la pagina?

    E ciliegina sulla torta sempre sulla descrizione il.grande evento del loto che alla fine e uguale al mese scorso

    Veniva meglio una descrizione con scritto anche sto mese non abbiamo fatto nulla e peggiorato il gioco arrrangiatevi pagateci le 13 esime che di avvicinano le ferie

    By oscar bug

    wobar76 @ it 1
  • quindi possiamo dire che la grande ed unica novità di questo aggiornamento è stata quella di PEGGIORARE le cose lato player, costringendolo a fare (da solo) 200k punti cargo,  per alla fine ottenere le stesse cose che prima si ottenevano raggiungendo i 200k con TUTTA la coalizione.

    nelle novità che la GGS enfatizza, non c'è mai niente di veramente buono
  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    modificato 02.06.2021
    wobar76 (IT1) ha detto:

    Mi dovete spiegare cosa c'entra nella descrizione del nuovo update con il indovina che ce da 5 mesi non sapevate come riempire la pagina?

    ma pure da un anno mi sa ahaha
    ma son bravi a "perdere tempo" con questi annunci che vengono fatti quando già le cose si vedono in game mentre a livello di sviluppo/bilanciamento/aggiornamento eventi ricompense siam "all'età della pietra" ormai.

  • Potevano andare a cambiare le ricompense della coalizione in nomadi/samurai/corvicremisi, rimettere in maniera più costante i gettoni da costruzione/gettoni oro e argento nella contesa dei nobili o cambiare qualsiasi altra ricompensa in eventi secondari come mutaforma e costa della lama invece hanno deciso di peggiorare l'unico evento che era decente.

    Praticamente ci sono una marea di cose che potrebbero andare a migliorare ma a quanto pare preferiscono prendersi a badilate in testa
  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 375
    modificato 02.06.2021
    Bisogna sempre porsi la domanda seguente :
    🅰️ L'update, nerfando queste meccaniche, ha bilanciato vari aspetti del gioco?
    🅱️ Ha reso più stimolante ed accattivante il gioco?

    Le mie considerazioni sono:

    🅰️ Secondo me la GGe ha voluto premiare quelle persone che nella coalizione facevano più delle altre persone ( perché molte si prendevano i punti senza fare niente). In realtà hanno ottenuto l'effetto opposto perché oltre a dover fare troppi punti, la quantità di premi ricevuta nel complesso è la medesima. Però è pur sempre vero che le isole erano troppo benevole fino ad ora. Quindi in realtà un bilanciamento persiste, infatti anche un gioco troppo facile può essere considerato sbilanciato. Quindi qui dico ✔️

    🅱️ Ovviamente se da un lato è stato bilanciato un aspetto del gioco, dall'altro lato ogni nerf sulle meccaniche varie non lasciano mai contento i player. I player vogliono avere la vita più facile possibile, e quando quest'ultima viene resa più difficile si lamentano. Quindi secondo me il gioco,  non ha invogliato i player a giocare di più . Quindi qui dico ❌
    ___________________________

    Secondo me non è un cattivo update, però mi sarei aspettato di più. E' giusto bilanciare le varie cose del gioco, ma sarebbe anche giusto aggiungere qualcosa che soddisfi 🅱️, ovvero che invogli a giocar di più.
    In 🅰️l'idea l'ho capita e la sostengo, sarebbe solo da ridurre i punti cargo da fare che sono esagerati. Forse dato dal fatto che la gge non vivendo in prima persona non riesce a dare un peso giusto alle cose.

    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • NAGI (IT1)NAGI (IT1) IT1 Post: 59
    mi sta bene che l'evento abbia ora la difficolta inserita per fare maggiori punti cargo in breve tempo sopratutto avendo a disposizione un mese per tale obbiettivo...

    ma trovo la pubblicità di anteprima per le ricompense individuali un offesa all'intelligenza delle persone
    togliere parte delle ricompense della coalizione per mettere quella parte nelle ricompense individuali.
    pubblicita ingannevole da parte mia 
    perche non citava la modifica delle ricompense della coalizione
    trovo alquanto ridicolo
    è solo una presa in giro
    La vera maturità sta nel tacere, sorridere, girare le spalle e cambiare strada.
    Perchè dove l'ignoranza parla l'intelligenza tace!
  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 375
    modificato 02.06.2021
    lautaro (IT1) ha detto:
    rispetto le tue considerazioni ma PREMIARE  secondo me signi figa AGGIUNGERE .nn togliere fare il gioco delle 3 carte e rimettere.
    Secondo me il problema è che le isole hanno troppi benefici. Quindi forse mi son spiegato male, ma secondo me volevano tali benefici fossero più meritocratici.

    --- Si son detti: I benefici son questi e tali rimarranno, ma alcuni di essi i player devono guadagnarseli quindi li mettiamo nell'individuale ---

    Se ci pensi ha anche senso... le cose bisogna guadagnarsele. 
    Quindi in poche parole è cambiato che chi prima non faceva nulla continuerà a vincere tali benefici ma in minor quantità, e chi invece si darà da fare vincerà tutti i benefici preclusi. Il tutto non aggiungendo nulla sennò saremmo da capo.
    La cosa esagerata sono i punti cargo da fare nell'individuale.

    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 375
    modificato 02.06.2021
    lautaro (IT1) ha detto:
    mad02 (IT1) ha detto:
    lautaro (IT1) ha detto:
    rispetto le tue considerazioni ma PREMIARE  secondo me signi figa AGGIUNGERE .nn togliere fare il gioco delle 3 carte e rimettere.
    Secondo me il problema è che le isole hanno troppi benefici. Quindi forse mi son spiegato male, ma secondo me volevano tali benefici fossero più meritocratici.

    --- Si son detti: I benefici son questi e tali rimarranno, ma devono guadagnarseli quindi li mettiamo nell'individuale ---

    Se ci pensi ha anche senso... le cose bisogna guadagnarsele.
    La cosa esagerata sono i punti cargo da fare.
    i premi delle isole se ci pensi bene dopo 1 mese di duro lavoro davano
    a malapena 1 up .quindi coi gettoni dati dalle isole ci vogliono 120 anni solo ad uppare le torri.

    Concordo che i gettoni costruzione e potenziamento vinti sono pochi attualmente, ma secondo me non andrebbero aggiunti in isole. Ogni evento deve avere il suo equilibrio, e le isole questo equilibrio l'hanno trovato.

    Per aumentare la quantità di gettoni si dovrebbe trovare un'altra strada. Questa strada è stata in parte raggiunta con una grande aggiunta, ovvero col best-seller che converte i gettoni potenziamento. Purtroppo non è la soluzione definitiva perché molti non hanno il best-seller.

    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    mad02 (IT1) ha detto:
    Bisogna sempre porsi la domanda seguente :
    🅰️ L'update, nerfando queste meccaniche, ha bilanciato vari aspetti del gioco?
    🅱️ Ha reso più stimolante ed accattivante il gioco?

    Le mie considerazioni sono:

    🅰️ Secondo me la GGe ha voluto premiare quelle persone che nella coalizione facevano più delle altre persone ( perché molte si prendevano i punti senza fare niente). In realtà hanno ottenuto l'effetto opposto perché oltre a dover fare troppi punti, la quantità di premi ricevuta nel complesso è la medesima. Però è pur sempre vero che le isole erano troppo benevole fino ad ora. Quindi in realtà un bilanciamento persiste, infatti anche un gioco troppo facile può essere considerato sbilanciato. Quindi qui dico ✔️

    🅱️ Ovviamente se da un lato è stato bilanciato un aspetto del gioco, dall'altro lato ogni nerf sulle meccaniche varie non lasciano mai contento i player. I player vogliono avere la vita più facile possibile, e quando quest'ultima viene resa più difficile si lamentano. Quindi secondo me il gioco,  non ha invogliato i player a giocare di più . Quindi qui dico ❌
    ___________________________

    Secondo me non è un cattivo update, però mi sarei aspettato di più. E' giusto bilanciare le varie cose del gioco, ma sarebbe anche giusto aggiungere qualcosa che soddisfi 🅱️, ovvero che invogli a giocar di più.
    In 🅰️l'idea l'ho capita e la sostengo, sarebbe solo da ridurre i punti cargo da fare che sono esagerati. Forse dato dal fatto che la gge non vivendo in prima persona non riesce a dare un peso giusto alle cose.
    ma che bilanciamento dai! che ragionamenti han fatto??? prima c'erano tot premi come coa e ora li han dimezzati mettondo meta come premi coa e metà come premi single player. A sto punto potevano fare la stessa cosa coi rubini che si vincono no? e li si che ci sarebbe stato da ridere ahahahah

    Ok magari le ricompense coa premiano pure chi fa poco o quasi nulla ma bastava mettere un limite minimo e tenerli uguali, ad esempio minimo 5-10k di cargo per prendere gli stessi premi di prima e POI aggiungere premi diversi/nuovi per la parte single player.

    I gettoni al momento ne servono tanti e per fare tante cose e li danno col contagocce, se li avessero ridotti e dati in altri eventi/contese ecc va bene ma così li hanno ridotti per il 90% dei player e basta senza bilanciare nulla.

    Se fai questo update e dimezzi in questo modo allora mi metti gettoni in tutte le contese e togli quei stramaledetti attrezzi agricoli che qualcuno si ostina a dire che servono a qualcuno (si forse al 0,01% dei giocatori di empire servono) e come primo premio una deco da 310 che non val nemmeno la pena forgiare e poi vogliamo parlare dei mutaforma?? cosa se ne fa il 99% dei player delle mostrine viola??  NULLA perché gli equipaggiamenti sono obsoleti da quando hanno introdotto quelli reliquia visto che già mettendo 5 pezzi e 4 gemma reliquia normali da 1 stella blu hai un equipaggiamento migliore senza dover nemmeno usare il tecnomante per uppare, i materiali e le 2 deco potranno interessare forse a chi gioca da poco e per tutti gli altri sono inutili... e così via per tutta una serie di eventi è ormai la stessa solfa senza considerare che ultimamente sono state cambiate le ricompense degli eventi stranieri/corvi/nomadi/berimond aggiungendo deco da 2500 OP e per la parte single player e lasciano INALTERATA la parte coalizione che vede premi vecchi di mesi e mesi e anche lì molti inutili o quasi e dopo questo che non mi vengano a dire che nelle isole hanno bilanciato perché hanno proprio tagliato e basta.


  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 4,166
    modificato 02.06.2021
    mad02 (IT1) ha detto:
    Secondo me il problema è che le isole hanno troppi benefici. Quindi forse mi son spiegato male, ma secondo me volevano tali benefici fossero più meritocratici.
    secondo me non è che le isole hanno troppo benefici sono TUTTI gli altri eventi che vanno aggiornati e bilanciati anche perché le isole sono un buon evento per chi non spende o spende poco per avere qualcosa di decente, durano un mese e devi pure farti ogni volta il castello da zero, già la battaglia per i forti "decenti" era esagerata prima ed ora peggiorerà sicuramente

    Poi andiamo per logica:
    Se il premio/parametro coalizione è 200k come puoi mettere lo stesso premio/parametro per un singolo giocatore??
    In tutti gli eventi del gioco è SEMPRE molto più alto il parametro/premio coa rispetto a quello singolo giocatore non ha proprio senso che siano uguali, spero in un ripensamento GGS a breve magari con parametri/premi bassi/intermedi o che almeno diano premi migliori per quelle cifre di cargo.

  • flycker (IT1)flycker (IT1) IT1 Post: 94
    mad02 (IT1) ha detto:
    Bisogna sempre porsi la domanda seguente :
    🅰️ L'update, nerfando queste meccaniche, ha bilanciato vari aspetti del gioco?
    🅱️ Ha reso più stimolante ed accattivante il gioco?
    ..........
    Secondo me non è un cattivo update, però mi sarei aspettato di più. E' giusto bilanciare le varie cose del gioco, ma sarebbe anche giusto aggiungere qualcosa che soddisfi 🅱️, ovvero che invogli a giocar di più.
    In 🅰️l'idea l'ho capita e la sostengo, sarebbe solo da ridurre i punti cargo da fare che sono esagerati. Forse dato dal fatto che la gge non vivendo in prima persona non riesce a dare un peso giusto alle cose.
    Sinceramente non trovo alcun bilanciamento in questo update,  trovo solo  una presa in giro palese, un  bilanciamento è come  forse hanno  detto altri sarebbe stato lasciando i premi  coalizione cosi come erano aggiungendo magari un   punteggio minimo accessibile  da raggiungere individualmente per  ottenere i medesimi premi e non averli gratis.

    detto cio  ecco il mio feedback  KingOfDeath  benche poco possa interessare agli sviluppatori,  questo update è negativo sotto ogni aspetto sia di gioco sia  dei programmatori,
     diversamente da altri update questo dimostra svogliatezza da parte degli sviluppatori disinteresse disincanto che i medesimi hanno per un loro   prodotto,  tutto cio e dato dall'aver introdotto  un  punteggio  individuale  per ottenere i medesimi  premi  di prima , se essi  stessi  credessero per primi nel loro prodotto avrebbero dimostrato rispetto e interesse, producendo un update sensato,bastava come detto sopra lasciare   tutto come prima aggiungendo  un punteggio  individuale per ottenere i  premi coal ed un punteggio  per ottenere dei premi in aggiunta a quelli di coal..
    ovviamente un punteggio fattibile, io sarei curiosa di sapere quanti hanno raggiunto nei mesi passati 160K punti cargo individualmente... 
    cio dimostra primo che i programmatori  non conoscono bene i tempi e le dinamiche  richiesti ad un player che vive il game  non come lavoro ma come gioco necessari per ottenere quei punti da loro  messi,secondo  la mancanza di amore per  cio che dovrebbe essere  la  loro idea il loro interesse forse sarebbe meglio chiudere il game che continuare a lavorare per cio che non si apprezza ed e un peccato  perche  questo game  è molto  bello i programmatori hanno  sviluppato qualcosa  che fra grafica e gioco è unico e al medesimo tempo  diverso da altri game statici ed  uguali... 
    sarebbe auspicabile che i programmotori rivedessero  il loro  update e prima di  proporne un altro si fermassero a rileggere l'origine della loro idea quando era ancora carica di attese interesse entusiasmo genialità che portava a respirare  sia loro  che i player la medesima aria di creatività entusiasmo interazione comunicatività fra un team che produceva e creava ed una comunity in crescita  che rispondeva  con la sua partecipazione attiva.
    flycker @ it 1
  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 375
    modificato 02.06.2021
    lo so che mi farò odiare di sto passo,  ma secondo mio parere a voi non piace l'update perché va a svantaggio vostro.
    Non può essere tutto rosa e fiori!
    A sto punto regaliamo 280 deco da 2500 op, 1mln di gettoni a tutti così abbiamo finito il gioco.

    Gli sviluppatori non sono nati ieri, e sicuramente avevano un secondo fine per questo update ( che secondo me è quello citato sopra).
    Poi ci sono anche  un sacco di fattori da considerare, come le tempistiche di sviluppo dei propri castelli ecc...

    Nei update bisogna anche essere pronti a vedere modificare cose che a noi prima tornava comodo. E' sbagliato pensare che update significhi apportare vantaggi ai player. Bisogna pensare nel complesso! E nel complesso ricordo che sono gli sviluppatori ad avere più dati alla mano. 
    Quindi io personalmente non me la sento di condannare gli sviluppatori, come alcuni fanno sempre, perché sicuramente dietro a tutto questo c'è un grande lavoro e grandi lavoratori. Quindi ribadisco che stavolta , secondo il mio parere oggettivo, gli sviluppatori hanno fatto bene.

    Ci sono però delle volte che fanno passi falsi, e quando lo fanno non mi faccio problemi a dirlo, sempre però facendo un confronto su quali sono i vantaggi di tali modifiche e quali sono gli svantaggi. E se i svantaggi per il complesso del gioco sono superiori ai vantaggi allora dissento.

    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


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