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[Discussione Ufficiale] Primo aggiornamento dell'anno!

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Commenti

  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 312
    modificato 15.02.2021
    @KingOfDeath

    Mi vorrei complimentare per la aggiunte che hai annunciato riguardo alle isole, se non tolgono le decorazioni dallo shop delle isole e non cambiano il loro prezzo questo aggiornamento sarà il più bello che ho visto in questi mesi. Sarà la volta buona che la gge ne fa una giusta.

    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • Kingluca3 (IT1)Kingluca3 (IT1) IT1 Post: 3,581
    Se potenziare il nascondiglio acqua marina al liv 10 non mi costa rubini  ( dal liv 5 in poi... )  e tutto il resto rimane invariato, come detto da notizia pre-update ..... 
    penso sia un considerevole passo in avanti,
    molto promettente che , anche per  chi non vuole perdere onore, renderebbe l' evento giocabile seriamente.

    KL 

    " Han  diritto  agli  allori  del  trionfo  coloro  che,  conoscendo  meglio  di  tutti  i  benefici  della  pace,  non  si  sono  sottratti alle  sofferenze  della  guerra "


  • espace7126 (IT1)espace7126 (IT1) IT1 Post: 112
    modificato 16.02.2021
    Oggi, dopo l'aggiornamento, le capacità dei depositi di tutti i castelli risultano alterate in PANORAMICA

     


  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 312
    modificato 16.02.2021
    Oggi, dopo l'aggiornamento, le capacità dei depositi di tutti i castelli risultano alterate in PANORAMICA

     


    Quanto scommettiamo che per ampliarlo nelle isole hanno ampliato per sbaglio anche nei altri regni? 

    E' soltanto un bug grafico, provando a saccheggiare più cibo non va oltre

    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • yorick (INT2)yorick (INT2) INT2 Post: 266
    modificato 16.02.2021
    quando introducono un nuovo evento/rework , quello che ci dicono è solo la punta dell' iceberg, il resto ce lo scopriamo noi e non sò se siano un bene o un male, le cose introdotte oggi... 
  • wobar76 (IT1)wobar76 (IT1) IT1 Post: 558
    sera a tutti 
    ho una domanda da 1 mln di dollari 
    visti i nuovi aspetti che si prendono con gettoni oro e argento , mi e salito dubbio atroce se nadate a vedere ai gettoni argento aspetto del tagliapietre del villaggiodegli alberi +25 mischia chiedo questo ma se mettiamo caso fossi cosi matto da costruire 100 cave di pietra in una struttura e ci mettessi sti 100 aspetti 1 per cava avrei potenza di attacco di 2500% mischia in piu? o il bonus e solo valido in combattimento per 1 oggeto o 2 o 3 vorrei capire quale e il bonus max raggiungibile 
    bottiglia di vino cannonau a chi sapra' dare risposta esaudiente 
    by oscr bug 
    wobar76 @ it 1
  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 312
    modificato 16.02.2021
    wobar76 (IT1) ha detto:
    sera a tutti 
    ho una domanda da 1 mln di dollari 
    visti i nuovi aspetti che si prendono con gettoni oro e argento , mi e salito dubbio atroce se nadate a vedere ai gettoni argento aspetto del tagliapietre del villaggiodegli alberi +25 mischia chiedo questo ma se mettiamo caso fossi cosi matto da costruire 100 cave di pietra in una struttura e ci mettessi sti 100 aspetti 1 per cava avrei potenza di attacco di 2500% mischia in piu? o il bonus e solo valido in combattimento per 1 oggeto o 2 o 3 vorrei capire quale e il bonus max raggiungibile 
    bottiglia di vino cannonau a chi sapra' dare risposta esaudiente 
    by oscr bug 
    Mi sono andato ad informare dato che non ricordavo ma di tagliapietra ne puoi mettere solo 1 a castello, quindi incastonare 1 solo oggetto.
    Anche la maggioria edifici dove si possono incastonare gli oggetti temporanei se ne possono far solamente 1.
    Ora voglio la bottiglia di vino :-P

    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • Kingluca3 (IT1)Kingluca3 (IT1) IT1 Post: 3,581
    come sempre deduco che  dopo un update ben fatto 
    ne arrivo 2 - 3 fatti con i piedi  che  fanno venire i nervi solo a fissarli....

     nuovi aspetti  che costano 2600 oro   sono  utili nella maggior parte in attacco.... visto che per la parte in attacco vedo : 
      +30% lato  in attacco....
     + 30% centro 
    + 30 % forza cortile
    + 50 % mischia 
    +50% lunga 

    e in difesa? 
    - bonus produzione per 24 ore o  36 ore  / miele / idromele....
    come se i soldati dopo quel bonus per magia non disertassero....  :D  
    + 150 sodati sulle  mura....
    ????
    tut li  ??? 

    ma fate il piacere va
    azzo me ne frega dello sconto sul banchetto o di +  avere  anche + 120 soldati nell 'ospdele.

    VOGLIO  anche io il 30 % cortile  in DIFESA  e la forza  Aggiuntiva sui soldati sulle mura.!!!

    vorrei   ricordare che gia con 5.5 K soldati  anche se vinci 1 laterale,  4000 nel cortile ti fanno almeno 3 - 5K perdite  a seconda o meno di quanti supporti ricevi. ....se difendi dai  30K  - 50 K  la differenza si vede.
    ora siamo  con  attacchi che arrivano  a 6. 5K  che  anche se fermati su un lato sono sempre  5.5 K nel cortile.
    e la cosa strabella è che chi attacca può pianificare questo  riempendosi di soldati , utilizzando questi oggetti e attaccare h24 200 volte tanto la GGE mica mette un limite al giorno no???  

    le guerre ora le fai mettendo la colomba 
    perchè  non sapete fare un update senza un simulazione ben fatta..... 
    questo succede se abbandoni la scuola troppo presto 
    alla fine,
    tanto di cappello per come avete ben bilanciato  il  rapporto attacco vs difesa  , complimenti  ...
    prevedo pompieri e colombe a volontà.....

    KL 


    " Han  diritto  agli  allori  del  trionfo  coloro  che,  conoscendo  meglio  di  tutti  i  benefici  della  pace,  non  si  sono  sottratti alle  sofferenze  della  guerra "


  • Drago52 (IT1)Drago52 (IT1) IT1 Post: 1,774
    scusate ma le isole che fine hanno fatto? c'è stato uno tsunami per caso?
    ..In un mondo che, non ci vuole più, canterò di più, canterò di più..


  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 312
    modificato 17.02.2021
    Kluca3 (IT1) ha detto:
    come sempre deduco che  dopo un update ben fatto 
    ne arrivo 2 - 3 fatti con i piedi  che  fanno venire i nervi solo a fissarli....

     nuovi aspetti  che costano 2600 oro   sono  utili nella maggior parte in attacco.... visto che per la parte in attacco vedo : 
      +30% lato  in attacco....
     + 30% centro 
    + 30 % forza cortile
    + 50 % mischia 
    +50% lunga 

    e in difesa? 
    - bonus produzione per 24 ore o  36 ore  / miele / idromele....
    come se i soldati dopo quel bonus per magia non disertassero....  :D  
    + 150 sodati sulle  mura....
    ????
    tut li  ??? 

    ma fate il piacere va
    azzo me ne frega dello sconto sul banchetto o di +  avere  anche + 120 soldati nell 'ospdele.

    VOGLIO  anche io il 30 % cortile  in DIFESA  e la forza  Aggiuntiva sui soldati sulle mura.!!!

    vorrei   ricordare che gia con 5.5 K soldati  anche se vinci 1 laterale,  4000 nel cortile ti fanno almeno 3 - 5K perdite  a seconda o meno di quanti supporti ricevi. ....se difendi dai  30K  - 50 K  la differenza si vede.
    ora siamo  con  attacchi che arrivano  a 6. 5K  che  anche se fermati su un lato sono sempre  5.5 K nel cortile.
    e la cosa strabella è che chi attacca può pianificare questo  riempendosi di soldati , utilizzando questi oggetti e attaccare h24 200 volte tanto la GGE mica mette un limite al giorno no???  

    le guerre ora le fai mettendo la colomba 
    perchè  non sapete fare un update senza un simulazione ben fatta..... 
    questo succede se abbandoni la scuola troppo presto 
    alla fine,
    tanto di cappello per come avete ben bilanciato  il  rapporto attacco vs difesa  , complimenti  ...
    prevedo pompieri e colombe a volontà.....

    KL 

    Il lato positivo è che prima gli attacchi pesanti gli potevano fare soltanto quelli con rubini e con meridiana, mentre ora un attacco forte è a portata di tutti.
    +150 soldati sulle mura non è da sottovalutare come oggetto dal momento che le probabilità di murare ( con 900 soldati sulle mura) gli attacchi da 9 ondate settati bene, aumentano considerevolmente. Comunque hai ragione, gli attacchi con meridiana oramai sono così potenti che nel cortile fanno troppi danni nella maggior parte delle volte.
    L'unica nota positiva al risolvimento? Con l'aumento della capienza di deposito nelle isole , e col fatto che non varieranno il prezzo delle deco, anche quelli che come me son poveri, riusciranno a far salire velocemente l'op aumentando di tanto la produzione cibo e quindi la quantità di difensori.

    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 312
    Drago52 (IT1) ha detto:
    scusate ma le isole che fine hanno fatto? c'è stato uno tsunami per caso?
    -Escono il 18.
    La gge non l'ha fatto uscire prima perché stava testando che funzionassero correttamente.

    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • mad02 (IT1) ha detto:

    L'unica nota positiva al risolvimento? Con l'aumento della capienza di deposito nelle isole , e col fatto che non varieranno il prezzo delle deco, anche quelli che come me son poveri, riusciranno a far salire velocemente l'op aumentando di tanto la produzione cibo e quindi la quantità di difensori.
    Almeno chi non si può permettere di girare la sala 20 volte in guerra, ha la possibilità di fare buoni attacchi con la sala in difesa, senza rimanere tagliato fuori dalla guerra perché non può più fare niente.

    E comunque era impossibile far danni contro sala in difesa, truppe nuove al 5, e campane. 
    E L Y S I U M
    Non si fanno patti tra leoni e uomini.
  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 312
    modificato 17.02.2021
    mad02 (IT1) ha detto:

    L'unica nota positiva al risolvimento? Con l'aumento della capienza di deposito nelle isole , e col fatto che non varieranno il prezzo delle deco, anche quelli che come me son poveri, riusciranno a far salire velocemente l'op aumentando di tanto la produzione cibo e quindi la quantità di difensori.
    Almeno chi non si può permettere di girare la sala 20 volte in guerra, ha la possibilità di fare buoni attacchi con la sala in difesa, senza rimanere tagliato fuori dalla guerra perché non può più fare niente.

    E comunque era impossibile far danni contro sala in difesa, truppe nuove al 5, e campane. 
    Sì, l'unica cosa che non va bene è che certi attacchi, pur difendendo col miglior settaggio possibile, fanno perdere tantissime truppe a prescindere. Come ho visto nei report dell'ultima guerra.
    Quindi il difendere bene sulle "mura" sta diventando man mano meno cruciale perché o non si riesce a murare per colpa delle poche unità sulle mura, oppure pur murando ci sono troppe perdite.
    Quindi secondo me , quell'aspetto del gioco è molto sbilanciato.
    Aggiungo anche che molti non sanno quanto è divertente murare, ma purtroppo è un aspetto del gioco che sta assumendo piano piano una rilevanza secondaria e questo mi spiace. Sì, magari murando perdi 3k in meno ( per fare un esempio), ma poi nel cortile ne perdi 10k , allora vuol dire che l'attaccante ti ha comunque fatto una strage. 

    Quindi michi, sì hai ragione almeno ci si può permettere di far attacchi buoni coi nuovi oggetti ( e continuare a dare una mano alla coa), ma non sarebbe direttamente meglio non costringere i player a dover girare la sala in difesa 20 volte? Non sarebbe più divertente e più equilibrata la guerra?
    La gge invece che pensare unicamente all'attacco DOVREBBE pensare anche a migliorare il sistema di difesa.


    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • Drago52 (IT1)Drago52 (IT1) IT1 Post: 1,774
    modificato 17.02.2021
    mad02 (IT1) ha detto:
    Drago52 (IT1) ha detto:
    scusate ma le isole che fine hanno fatto? c'è stato uno tsunami per caso?
    -Escono il 18.
    La gge non l'ha fatto uscire prima perché stava testando che funzionassero correttamente.
    ok ma quindi fammi capire, visto e considerato che Febbraio ha 28 giorni le isole durano 10 giorni praticamente? ahahah cioè in 10 giorni ci dobbiamo svenare per fare i punti? 
    ..In un mondo che, non ci vuole più, canterò di più, canterò di più..


  • yorick (INT2)yorick (INT2) INT2 Post: 266
    Drago52 (IT1) ha detto:
    mad02 (IT1) ha detto:
    Drago52 (IT1) ha detto:
    scusate ma le isole che fine hanno fatto? c'è stato uno tsunami per caso?
    -Escono il 18.
    La gge non l'ha fatto uscire prima perché stava testando che funzionassero correttamente.
    ok ma quindi fammi capire, visto e considerato che Febbraio ha 28 giorni le isole durano 10 giorni praticamente? ahahah cioè in 10 giorni ci dobbiamo svenare per fare i punti? 
    il riscaldamento globale le ha fatte inabissare di nuovo.. 
    riguardo agli oggetti del fabbro, c'è troppo di tutto, bisognerebbe fare delle sezioni con equipaggiamenti, aspetti ecc 
  • Drago52 (IT1)Drago52 (IT1) IT1 Post: 1,774
    concordo praticamente se uno deve scorrere tutto il fabbro ce ne sta di tempo
    potrebbero fare delle sezioni almeno con solo soldati, solo equipaggiamenti, solo strumenti, ecc.. 
    ..In un mondo che, non ci vuole più, canterò di più, canterò di più..


  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 312
    Drago52 (IT1) ha detto:
    mad02 (IT1) ha detto:
    Drago52 (IT1) ha detto:
    scusate ma le isole che fine hanno fatto? c'è stato uno tsunami per caso?
    -Escono il 18.
    La gge non l'ha fatto uscire prima perché stava testando che funzionassero correttamente.
    ok ma quindi fammi capire, visto e considerato che Febbraio ha 28 giorni le isole durano 10 giorni praticamente? ahahah cioè in 10 giorni ci dobbiamo svenare per fare i punti? 
    Va beh , ma i punti cargo come devi svenarti te anche gli altri dovranno farlo.
    Inoltre ricordo che adesso saranno attuabili anche attaccando le isole risorse.
    Per quanto concerne il fare deco non cambia niente se l'evento questa volta è iniziato  a metà mese o no perché tanto ( solitamente tranne in queste settimane ) le isole sono presenti 31 giorni  su 31

    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • Drago52 (IT1)Drago52 (IT1) IT1 Post: 1,774
    tanto si sa come andrà a finire, che le metteranno il 27 febbraio e il 28 finiranno 
    ..In un mondo che, non ci vuole più, canterò di più, canterò di più..


  • mad02 (IT1)mad02 (IT1) IT1 Post: 312
    Drago52 (IT1) ha detto:
    tanto si sa come andrà a finire, che le metteranno il 27 febbraio e il 28 finiranno 
    Han detto che lo mettono domani.


    “L’attacco migliore è quello che non fa capire dove difendersi. La difesa migliore è quella che non fa capire dove attaccare.”     Sun Ztu


  • Kuwe (IT1)Kuwe (IT1) IT1 Post: 62
    Drago52 (IT1) ha detto:
    scusate ma le isole che fine hanno fatto? c'è stato uno tsunami per caso?
    Sono chiuse per covid....
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