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Commenti

  • Hanamichi (IT1)Hanamichi (IT1) IT1 Post: 143
    modificato 02.10.2020
    regni esterni solo per pochi eletti. niente più gettoni grazie ggempire per il vostro impegno nel rendere il gioco meno stimolante
    se non sbaglio nei regni esterni al momento ci sono solo 2500 persone. e al prossimo giro sperò ce ne siano di meno così forse vi entrerà in quella .... che avete sbagliato.
    ps.
    quando fate sondaggi via game date più opzioni nel risponde del solito si/no, così i player posso rispondere cosa ne pensano verramente.
    la facoltà di scirvere una recenzione nel sondaggio xd
  • regni esterni solo per pochi eletti,penso che avete fatto un flop commerciale
    in fin dei conti è l azienda GGS che ha bisogno di giocatori per progredire
    mentre le opportunità per i giocatori sono molte nel mondo del web
    in fin dei conti non date niente di concreto ma solo cose virtuali.
    un passo falso può capitare anche nelle migliori famiglie
    penso che questo upgrade sia da rivedere
  • Kluca3 (IT1)Kluca3 (IT1) IT1 Post: 3,453
    modificato 02.10.2020
    come ho detto in un altra occasione...con questo update si  mantiene in vita una 
    piattaforma redditizia e se ne sacrificano altre  20 nei regni esterni.....     se volete confutare tale ipotesi,  potete guardare o dare 
    uno sguardo veloce alla top 100 e cercare di trovare un paese     diverso da DE, US , o FR.... forse come paese ITA  rimaniamo in top 150 .

    Questo per dire che con il costo di 50 milioni avete ucciso definitivamente la   possibilità che i piccoli player interagiscano con i regni esterni.  Con il fatto di  togliere   la scelta  se entrare dal liv 70 -copia o partire dal liv 11...  mettete tutti sulla stessa linea di partenza,
    peccato che cè chi parte con una ferrari e chi con un monopattino.... noi  siamo i secondi, entri e diventi  brace 
    per cotolette e salsiccia made in germania.   Difatti ci sono pochi server che hanno costi in rubini decisamente bassi rispetto al loro stipendio e il nostro non rientra ( per la maggior parte dei player giocanti ) in quella lista.
      Meglio dunque come scelta di mercato mantenere contenti  i player di una piattaforma che quelli di 20 piu piccole.

    vedremo a breve se avete ragione ,
    o sarete al verde.

    KL 

    " Han  diritto  agli  allori  del  trionfo  coloro  che,  conoscendo  meglio  di  tutti  i  benefici  della  pace,  non  si  sono  sottratti alle  sofferenze  della  guerra "


  • Qui mi sa che qualcuno ha fatto un bel po' di casino mentre inseriva i nomi e gli effetti dei nuovi oggetti costruzione, intanto cominciamo con il dire che secondo me non ha senso mettere anche gli oggetti normali (non reliquia, quelli pentagonali insomma) costruibili con i materiali degli orizzonti invece che selce ecc. 
    Comunqueeeeeeee, come da immagine in tutti gli oggetti di produzione di idromele e miele c'è un simbolo "%" che non dovrebbe esserci, confondendo parecchio, visto e considerato che negli oggetti per produzione base nella descrizione dell'effetto non è nemmeno specificato che è produzione base, c'è solo nel nome dell'oggetto. 

    Poi continuiamo con gli oggetti per aumentare il deposito di idromele e miele, anche qui rinnovo il mio dubbio sul fatto che anche per gli oggetti non reliquia bisogni usare i materiali di orizzonte, ma direi che il tocco di classe sia il fatto che si sono dimenticati di inserire l'effetto qui:

    Una specie in via di estinzione
  • Kuwe (IT1)Kuwe (IT1) IT1 Post: 49
    Smettetela di lasciare il pc acceso quando in casa ci sono bambini di età inferiore ai 3 anni...
    stanno facendo un casino sul codice di Empire
  • flycker (IT1)flycker (IT1) IT1 Post: 84
    Evento esterno  mi associo hai molti  troppe monete richieste per una classifica  ridotta, già era difficile prima accedere hai 10.000 se  non si spendeva nulla adesso  personalmente  è un evento inesistente non lo calcolo proprio.... è trovo inutile anche aggiungere nuove unità  nuovi costruzione che producono  cibo che va  nutrire soltanto i nuovi soldati  ...
     già uno stress  far coincidere lavoro casa orario di game per evitare diserzione...poi si dovrebbe far coincidere  la produzione di cibo il consumo degli attuali soldati   ed il cibo che le nuove costruzione richiedono per produrre idromele per nutrire i nuovi soldati ...in piu per costruire si deve stare nei server esterni  per accumulare i gettoni per nuove costruzione e nuovi potenziamenti..  è ECCESSIVO COMPLICATO ed INUTILE  per me si dovrebbero togliere  le nuove unita le nuove costruzione, semplificate il tutto  non serve idromele è come una nuova valuta di cibo non occorre  il gioco forse  per alcuni va rinnovato ma non complicato  si gioca per rilassarsi non per stressarsi ...
    flycker @ it 1
  • Kuwe (IT1)Kuwe (IT1) IT1 Post: 49
    flycker (IT1) ha detto:
    Il gioco forse  per alcuni va rinnovato ma non complicato  si gioca per rilassarsi non per stressarsi ...
    Purtroppo per il team GGS Empire è una piattaforma produttiva e devono attirare player che sono capaci di stare 24/24 a monitor e spendere cifre stratosferiche per avere ogni sorta di novità del momento...

    Non hanno mai fatto un sondaggio sull'utente, età, sesso, categoria economica...
    Secondo loro i sondaggi per capire l'indice di gradimento sono quella sfilza di domande "quanto sei daccordo con..."
    Nessuna attenzione per la partecipazione agli eventi, guardano solo se hanno incassato, poi assegnano lo sviluppo delle novità al nuovo incapace di turno (preso a buon mercato a taiwan) e ogni aggiornamento è completamente estraneo anche nella grafica al contest del game...
    Altri due updare e ci ritroveremo tutti su altre piattaforme.
    GLI EVENTI ESTERNI VANNO ABOLITI DATECI LA POSSIBILITA' DI COLLEZIONARE GETTONI E MATERIALI CON GLI EVENTI AL SERVER NAZIONALE
    GRAZIE 
  • Kluca3 (IT1)Kluca3 (IT1) IT1 Post: 3,453
    per semplificare il  game,  la gge avrebbe potuto considerare l' idea di far costruire un unico edificio al C.P.  che assolva le funzioni per produrre sia miele che idromele  e deposito  minimo di risorse  , questo in aggiunta,   oltre al normale edificio deposito )    ....un po come accade per la sala leggende.... la potenzi e tutti i suoi effetti sono distribuiti in 7 castelli... e risparmi spazio in ava e regni.
    cosa che forse dovrebbe essere compresa anche ai  DEV , visto che nei regni la gia bassa produzione di cibo non mi consente di perdere altro spazio. 
    attualmente c è da dire che   gli alti costi in oggetti relic ,   non permettono di fare i nuovi edifici al cp , figurarsi  farne 5 di ogniuno o farli tutti 1 volta ma in 7 regni.   :wink:

    come detto da altri,  si possono aggiungere cose nuove senza complicare il game e senza obbligarci a fare i regni esterni ogni volta  per aver nuove risorse per materiali vip / oggetti relic  per costruire appunto i nuovi edifici per le truppe valchiria.

    penso che farò parte di quella maggioranza di giocatori che continuerà ad usare orrori in attacco e compositi in difesa.
    e se avrò voglia, mi metterò a fare torri liv6 .

    inoltre voglio ricordare che in caso di guerra, se voglio spostare le nuove truppe valchiria, appena entrano in un regno privo degli edifici a loro dedicati ...  penso mi disertano oppure no?  quindi  .... o faccio tutto ovunque oppure  mi prendo a padellate quando c è una eventuale guerra?   

    dunque, ecco che semplificare la cosa ad un unico edificio di vari livelli  a mio giudizio rendeva il game piu snello e meno lungo . Ora è tardi.  
    sembra che il lavoro di programmazione sia  destinato a 4 piccioni in croce , invece di un team di 50 persone.

    perchè ho seri dubbi che 50 persone  che pensano di inserire queste cose nn si rendono conto del casino che si crea.
    empire è una lista della spesa se mi metto a contare i vari edifici. 
    troppa roba inutile santo cielo... 
    non si puo fare un update che dura 2 anni  per finirlo tutto in toto ,    solo perchè siete pigri e sterili di nuove idee...

    wake up 

    KL  

    " Han  diritto  agli  allori  del  trionfo  coloro  che,  conoscendo  meglio  di  tutti  i  benefici  della  pace,  non  si  sono  sottratti alle  sofferenze  della  guerra "


  • wobar76 (IT1)wobar76 (IT1) IT1 Post: 475

    Qualcosa non quadra.......

    wobar76 @ it 1
  • wobar76 (IT1)wobar76 (IT1) IT1 Post: 475

    Scusate spamm e nell esterno questo report

    wobar76 @ it 1
  • dragolanidoli (IT1)dragolanidoli (IT1) IT1 Post: 184
    modificato 02.10.2020
    wobar76 (IT1) ha detto:

    Qualcosa non quadra.......

    No non mi quadra il numero di morti, la mia stima della forza degli attaccanti è di:

    mischia:5,9kk
    lunga:4,4kk

    E della difesa:

    mischia: 23,1kk
    lunga: 21,8kk

    Come è possibile che la difesa abbia perso? Per caso c'è qualche effetto globale strano?

    Una specie in via di estinzione
  • wobar76 (IT1)wobar76 (IT1) IT1 Post: 475

    Infatti qualcosa non torna

    wobar76 @ it 1
  • Kluca3 (IT1)Kluca3 (IT1) IT1 Post: 3,453
    è possibile che con sala in attacco e bonus 60% cortile  oggetto relic premium si riesca ad arrivare a tale potenza di attacco da poter eliminare 65K  di soldati?  magari quel comandante era oltre ad essere uppato al max,  con slot di aspetto x spazio di una gemma cortile da +20 % ...  cosi sarebbe un 140 muta + 60 oggetto relic .   = 200 %  + 30% cortile  
    è vero che le valchirie in attacco a + 10  arrivano a 310   forza base....
    in difesa forse non era uppato al max quel mutaforma....

    oltre tutto,   h455  ha  risparmiato 500 uomini  ancora...
    per dire, 70 K  nel cortile e li falciava pure tutti quelli ...   ?  ....

    vabe... belli i regni esterni.

    KL 

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  • Kluca3 (IT1)Kluca3 (IT1) IT1 Post: 3,453
    @KingOfDeath

    alla fine, quando hai tempo, vorrei capire se questo valore è  normale o un  errore di svista da parte dei DEV...



    inizialmente pensavo,  al liv  1 in poi comincia a salire di molto... ma anche al liv 10  è  un valore troppo basso.
    difatto rende inutile l' uso di queste truppe .... se non limitato ad appena 800 per castello.... ovvero in numero che ipoteticamente posso usare sulle mura in una difesa solo lunga ( rare , ma ci sono...) . 
    visto che mettere questi soldati nel cortile sono inutili o quasi 
    e sulle mura sono un rischio se la prima ondata  è a mischia .

    KL 

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  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 3,969
    modificato 05.10.2020
    wobar76 (IT1) ha detto:

    Qualcosa non quadra.......

    No non mi quadra il numero di morti, la mia stima della forza degli attaccanti è di:

    mischia:5,9kk
    lunga:4,4kk

    E della difesa:

    mischia: 23,1kk
    lunga: 21,8kk

    Come è possibile che la difesa abbia perso? Per caso c'è qualche effetto globale strano?
    non c'era castellano XD ma anche ci fosse stato penso che 30k di morti li avrebbe fatti comunque
    ed il coma oltre che esser un relic tosto aveva "qualche" bonus in aggiunta a tutti gli oggetti rubinati per aumento truppe lati centro cortile
    ovviamente 9 ondate (e fortuna che non c'è l'oggetto da 11 ondate in esterni) 

    giusto per farvi un idea il coma è questo circa

    161 cortile XD + 120 (90+30) fianchi e +80 (50+30) centro son cose che non si dovrebbero vedere tutte assieme
    Questo è il bilanciamento in esterni XD

    Castellano o lo compri a rubini o nulla (e tra l'altro 1 è solo temporaneo) almeno copiassero il castellano del castello principale forse sti report non si vedrebbero più anche se rimane un "leggero" sbilanciamento a comprare a rubini tutti gli oggetti a rubini che aumentano la forza cortile centro e lati... Nemmeno avrebbero dovuto metterli

  • wobar76 (IT1)wobar76 (IT1) IT1 Post: 475
    Buongiorno a tutti 
    praticamente hanno fatto un evento solo per facoltosi della carta di credito illimitata o stanno testando qualcosa che poi verra' anche messo nel grande impero (vedi vari bonus lunga mischia cortile ecc, ecc.)
    di sicuro al momento se a questo giro siamo dentro in poco meno di 4000 player nell' evento, sono curioso di vedere se non fanno modifiche quanti ne entreranno prossimo giro 
    Mi soffermo anche sul punto che la ggs spero a breve trovi anche soluzione alla problematica che stiamo vivendo in italia che e oramai risaputa anche perche' con questo andazzo per  natale la mappa avra' molti altri ghost o castelli in rovina di player che abbandonano il gioco. 
    Sopratutto perche' se almeno ci fossero' novita nuovi eventi miglioramenti, risolvere i bug esistenti, nell' attesa per lo meno non scapperebbe del tutto la voglia di giocare, cosi invece si scende davvero sotto il baratro, e del barile a furia di raschiarlo manco piu il legno resta
    By Oscar bug 
    wobar76 @ it 1
  • ciscous (IT1)ciscous (IT1) IT1 Post: 3,969
    wobar76 (IT1) ha detto:
    Buongiorno a tutti 
    praticamente hanno fatto un evento solo per facoltosi della carta di credito illimitata o stanno testando qualcosa che poi verra' anche messo nel grande impero (vedi vari bonus lunga mischia cortile ecc, ecc.)
    ci sono già gli oggetti solo che al momento devi crearli (ed è lunghetta) se poi li metteranno a rubini è la fine dei giochi o quasi, secondo me nemmeno dovevano crearli o se li creano devono mettere anche la controparte in difesa.
    wobar76 (IT1) ha detto:
    Mi soffermo anche sul punto che la ggs spero a breve trovi anche soluzione alla problematica che stiamo vivendo in italia che e oramai risaputa anche perche' con questo andazzo per  natale la mappa avra' molti altri ghost o castelli in rovina di player che abbandonano il gioco. 
    Sopratutto perche' se almeno ci fossero' novita nuovi eventi miglioramenti, risolvere i bug esistenti, nell' attesa per lo meno non scapperebbe del tutto la voglia di giocare, cosi invece si scende davvero sotto il baratro, e del barile a furia di raschiarlo manco piu il legno resta
    By Oscar bug 
    concordo

  • ciscous (IT1) ha detto:
    wobar76 (IT1) ha detto:
    image_2020_10_02T19_40_38_301Zpng    
    non c'era castellano XD ma anche ci fosse stato penso che 30k di morti li avrebbe fatti comunque
    ed il coma oltre che esser un relic tosto aveva "qualche" bonus in aggiunta a tutti gli oggetti rubinati per aumento truppe lati centro cortile
    ovviamente 9 ondate (e fortuna che non c'è l'oggetto da 11 ondate in esterni) 

    giusto per farvi un idea il coma è questo circa

    161 cortile XD + 120 (90+30) fianchi e +80 (50+30) centro son cose che non si dovrebbero vedere tutte assieme
    Questo è il bilanciamento in esterni XD

    Castellano o lo compri a rubini o nulla (e tra l'altro 1 è solo temporaneo) almeno copiassero il castellano del castello principale forse sti report non si vedrebbero più anche se rimane un "leggero" sbilanciamento a comprare a rubini tutti gli oggetti a rubini che aumentano la forza cortile centro e lati... Nemmeno avrebbero dovuto metterli
    Eh con il comandante che dici tu e senza castellano i conti più o meno mi tornano, però allora come mai nel report si vede la maestra come comandante e lo stregone mutaforma come castellano?

    Una specie in via di estinzione
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