Abbiamo bisogno di nuovi moderatori!
Siamo sempre alla ricerca di persone di talento da inserire nel nostro team. Sì, stiamo parlando di voi! Se pensate di poterci aiutare a organizzare e informare la community con allegria, contattateci. Abbiamo bisogno di persone che ci aiutino sul forum, dietro le quinte degli annunci, su Discord e sugli altri nostri canali di social media.
Se siete interessati, fate clic QUI!
idee consigli per future guerre
Premesso che avevo già fatto un topic con proposte ma i moderatori penso nemmeno l'abbiamo letto cosi ne rifaccio un altro visto che la situazione e' peggiorata ulteriormente in questi mesi e magari altri player hanno suggerimenti in merito perchè ormai non c'è piu senso a fare guerre per i player attivi
prendo in considerazione la guerra attuale ( senza entrare in merito a questa guerra solo per fare un esempio)
guerra valhalla contro terrorwarriors
la guerra già dura da un po di settimane ora e ci si' ritrova con una coalizione che si e' messa col 90 percento dei castelli con sala difesa e quindi e' quasi impossibile ora fare anche solo pari morti (salvo qualche eccezione ovviamente ma quelli ci sono sempre in tutte le guerre) ma in linea generale e' praticamente inutile attaccare allo stato attuale e quindi che si fa ? ora arrivo al succo del discorso la mia proposta ovvero alla ggs..
mettere un limitatore alle sale in difesa in contemporanea che una coalizione può avere durante la guerra oltre il quale non si può andare o meglio ancora mettere un malus alla coalizione che le usa in contemporanea tipo 10 sale girate -20 forza soldati , 20 sale girate -30 percento forza soldati e cosi via ( forza soldati intendo quella mischia e gittata) questo e' per evitare che si arrivi ogni volta ad avere una situazione in cui e' inutile fare guerre perchè non ci saranno ne vincitori ne vinti perchè ovviamente con sale difese perenni non si fa nulla in attacco e viceversa l'altra coa nn fa nulla e questo toglie tutto il divertimento delle guerre e diciamo anche la strategia ... ci stanno le sale girate se si viene massati ma secondo me ora come ora e' diventato un po troppo sbilanciato difendere /attaccare.. gia con la produzione cibo che si arriva ad avere ora si tengono talmente tanti di quei difensori che secondo me e' un assurdità girare sala....ma cmq girando la sala diventa troppo sbilanciato davvero..... spero che kod o qualcuno visualizzi almeno il post..... se altri hanno consigli o altre idee per poter migliorare questo gioco che ormai e' diventato assurdo .... 100k produzione cibo tra un po bene dai........ grazie ciaoo
prendo in considerazione la guerra attuale ( senza entrare in merito a questa guerra solo per fare un esempio)
guerra valhalla contro terrorwarriors
la guerra già dura da un po di settimane ora e ci si' ritrova con una coalizione che si e' messa col 90 percento dei castelli con sala difesa e quindi e' quasi impossibile ora fare anche solo pari morti (salvo qualche eccezione ovviamente ma quelli ci sono sempre in tutte le guerre) ma in linea generale e' praticamente inutile attaccare allo stato attuale e quindi che si fa ? ora arrivo al succo del discorso la mia proposta ovvero alla ggs..
mettere un limitatore alle sale in difesa in contemporanea che una coalizione può avere durante la guerra oltre il quale non si può andare o meglio ancora mettere un malus alla coalizione che le usa in contemporanea tipo 10 sale girate -20 forza soldati , 20 sale girate -30 percento forza soldati e cosi via ( forza soldati intendo quella mischia e gittata) questo e' per evitare che si arrivi ogni volta ad avere una situazione in cui e' inutile fare guerre perchè non ci saranno ne vincitori ne vinti perchè ovviamente con sale difese perenni non si fa nulla in attacco e viceversa l'altra coa nn fa nulla e questo toglie tutto il divertimento delle guerre e diciamo anche la strategia ... ci stanno le sale girate se si viene massati ma secondo me ora come ora e' diventato un po troppo sbilanciato difendere /attaccare.. gia con la produzione cibo che si arriva ad avere ora si tengono talmente tanti di quei difensori che secondo me e' un assurdità girare sala....ma cmq girando la sala diventa troppo sbilanciato davvero..... spero che kod o qualcuno visualizzi almeno il post..... se altri hanno consigli o altre idee per poter migliorare questo gioco che ormai e' diventato assurdo .... 100k produzione cibo tra un po bene dai........ grazie ciaoo
0
Sign In to comment.
Commenti
Le guerre attuali con possibilità di acquistare soldati di difesa e di attacco sempre sono ridicole... tutto il resto è contorno, se proprio vogliamo far rivivere il pvp serve un limite a tutto.
Poi tornando alla sala... perché la gente la mette in difesa e poi la toglie 1-2 volte al max e poi basta? perché dopo 2-3 volte costa troppi rubini e preferiscono aspettare che torni a costo zero, se si vuole che la gente la metta se massata e poi la tolga subito per attaccare si deve cambiare questa cosa o in pochi la gireranno di continuo.
Di cose da cambiare la ggs ne ha tante ma solo la sala non cambia le guerre bisogno rivedere molte cose e soprattutto bilanciare il gioco altrimenti il pvp è fermo o la gente abbandona per noia o per soprusi.
il mio discorso sala e' solo dato dal fatto che una volta che una coa sceglie di stare sulla difensiva l'altra coa puo spendere quanto vuole puo essere brava quanto vuole ma non fai piu niente... e le guerre bene o male a lungo andare si ritrovano cosi .... quello che manca a questo gioco e' il determinare quando una coa ha vinto e una perso indipendentemente dal trattare resa con l'avversario come si fa ora .....
Poi per determinare quando e quale coa è la vincitrice se non ci son centri o altro di mezzo è quasi impossibile per come sono le guerre ora (ci son state guerre con gente sulla difensiva come i tw ora che a fine guerra dicevano di aver vinto) ma per questo c'era pure un topic (di anni fa ormai) in cui si chiedeva invece di fare eventi assurdi di fare una specie di "evento guerra" in cui si danno punti alle coa in guerra in base ad alcuni parametri (membri, forza, soldati uccisi ecc) e si da un limite di giorni (magari prorogabile ma non infinito) e alla fine esce una coa vincitrice che prende magari anche dei premi, ma è troppo complicato per la GGS è più semplice studiare un modo per spillare soldi/rubini ai player e fare un evento tipo regni esterni o altri orizzonti.
La sala in difesa è anche una strategia ma è ovviamente migliorabile con vari bilanciamenti di gioco ma la GGS anche qui non ha voglia di perder tempo sul PVP perché presa da "nuove idee" (assurde più che altro).
eh l'avevo proposta ancora io quella cosa della guerra a punti
se 1 coa compra i full non li finisce mai... e non da tempo di rifare difese il problema è questo se non ci fosse sala in difesa, per questo dico di metter limiti agli acquisti o alla quantità o al tempo di acquisto (ogni tot ore/giorni), guerre truppati contro truppati sarebbero molto più bilanciate e credo pure divertenti.
esempio:
la coa che non spende ovviamente ha meno "roba" di chi spende, quindi meno oggetti cibo, meno produzione, meno bombe nere, meno soldati sulle mura, meno coma/castellani comprati.
la coa che spende lancia esempio 200 full orrori veterani comprate: 1° giorno l'altra coa mura con soldati truppati e contrattacca sempre con sodati truppati
la coa che spende rimpiazza tutto al volto se vuole l'altra deve rituruppare ogni giorno che passa il divario aumenta
una volta finivano i soldati e finiva la guerra, ora i soldati per chi spende non finiscono mai
Va bene che chi spende sia più forte ma non dovrebbe esser così esagerato perché se ad esempio la coa che spende e vince chiede condizioni di resa assurde l'altra deve accettare per forza? mentre ora almeno può limitare i danni alla bene e meglio.
già si vedrà che faranno con questo nuovo evento se faranno passi indietro e lo sistemeranno un po' e se come sempre se ne fregheranno e andranno avanti, se fosse così sinceramente si avvicina la fine per questo gioco perché peggiora oggi peggiora domani poi la gente si stufa