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[Update di Gennaio] | 22.01.2019 | ⌚ tra le 9.00 e le 13.00 | ⌛ Downtime 30-60 min

Coraggiosi Guerrieri,

è tempo per il primo aggiornamento con nuovi contenuti di questo 2019!
Partiamo con la già annunciata Kingdom's League, che si svolgerà dal 22 gennaio al 5 febbraio! Ne siamo molto entusiasti, ma ovviamente non è tutto ciò che questo aggiornamento ha da offrire.
Diamo un'occhiata a cosa vi riserva l'aggiornamento di questo mese:



Tipologie di strumenti e riempimento automatico migliorato

  • Sono state aggiunte diverse icone che caratterizzano le varie tipologie di strumenti, come basilare premium elite evento  e combinato .
  • Questi sono stati aggiunti per aiutare a differenziare e organizzare gli strumenti utilizzati dalla funzione di riempimento automatico.

  • Queste nuove tipologie di strumenti sono visibili nel popup di informazioni degli strumenti.

  • Il riempimento automatico nella schermata di attacco ha nuove opzioni di filtro che ora ti permettono di cercare per tipologia di strumento.

  • Ad esempio, ora potrete cercare solo strumenti basilari (prodotti con legno e pietra nel laboratorio d'assedio). Tutti gli altri tipi di strumenti saranno ignorati e non utilizzati dal riempimento automatico.

  • Avrete anche la possibilità di abilitare e disabilitare i fianchi, per il riempimento automatico. Abbiamo persino introdotto una nuova combinazione di colori per aiutarvi in questa operazione:

    • Fianco sinistro = blu

    • Centro = rosso

    • Fianco destro = giallo

  • È stato aggiunto anche un pulsante per cancellare l'ondata attualmente selezionata.

  • I riempimenti automatici possono essere eseguiti separatamente per ogni ondata o per tutte le ondate contemporaneamente e cercheranno sempre di utilizzare tutte le unità e gli strumenti disponibili per ottenere la massima potenza di attacco (a seconda delle impostazioni).

  • Nel complesso, ciò renderà la preparazione d'attacco più facile e veloce.

 


Miglioramento del filtro degli equipaggiamenti

  • Oltre alle nuove impostazioni di attacco, potreste aver notato il nuovo sistema di filtri per i vostri equipaggiamenti e gemme, che è stato implementato nel nostro precedente aggiornamento. Quindi, vogliamo fornire un po' più di informazioni a riguardo.

  • Un nuovo filtro di rarità e la funzione di ricerca vi aiuteranno a trovare la soluzione perfetta per i vostri comandanti e castellani.

  • Potete filtrare gli elementi dell'equipaggiamento appartenenti a set che il vostro comandante e castellani hanno attualmente equipaggiato.

  • Le gemme possono essere filtrate per livello e rarità.

  • La funzione di ricerca può essere utilizzata in vari modi. Ad esempio, per cercare specifici set o nomi di parti di set, parti con un determinato effetto o valore, ecc.
    Provatelo! Organizzare non è mai stato così facile!

  


Nuovi bonus per l'abbonamento

  • La sottoscrizione dell'abbonamento tipo 2 vi darà un  bonus sullo stoccaggio del cibo!
  • Questo incrementerà lo stoccaggio del cibo del vostro Castello Principale nel Grande Impero, di 50.000 unità.
  • I giocatori che hanno già sottoscritto questo abbonamento riceveranno automaticamente anche questo bonus, al termine dell'update.

  


Nuovi oggetti di aspetto

  • 4 nuovi oggetti di aspetto arriveranno nel gioco (disponibili attraverso le offerte per ora):

    • Tagliapietre invernale
    • Mulino Invernale
    • Laboratorio di difesa degli alberi
    • Taverna di capre delle nevi

  • 1 nuovo oggetto aspetto per il castellano (disponibile presso l'armaiolo)
    • Tizzone (nessuno slot gemma)

 


Altre Modifiche

  • I signori dei castelli Stranieri / Corvicremisi non vi attaccheranno più da ora in poi.
    Questo comportamento più passivo consentirà a voi guerrieri di concentrarvi maggiormente sulle vostre battaglie.
  • I costi di alcuni oggetti aspetto attualmente acquistabili presso l'armaiolo sono stati ridotti!





L'update è previsto per Martedì 22 Gennaio all'incirca tra le ore 9.00 e le ore 13.00 CET. La durata prevista del downtime sarà di circa 30-60 min. Come al solito il consumo di cibo verrà congelato per la durata del downtime. Vi preghiamo di voler considerare questo orario come puramente indicativa e, di essere altresì consapevoli che potrebbero presentarsi eventuali ritardi a causa di circostanze impreviste.


Qualora necessitiate di chiarimenti e/o vorrete porci le vostre domande o lasciarci i vostri feedback è disponibile  [QUESTA DISCUSSIONE UFFICIALE].


Vi ricordiamo inoltre che potrete seguirci anche dai vostri Dispositivi Mobili (Tablet, Smartphone, etc) tramite il nostro Canale Telegram interamente dedicato al mondo GG Empire Italia! Attraverso il Canale Telegram potrete sempre tenervi aggiornati sugli eventi della Community Italiana: dagli Update alle Ultime News! Scaricate l'App, cliccando sull'icona a lato (Logo Telegram Empire) verrete indirizzati alla pagina di iscrizione del Canale Italiano.




A tutti voi Good Game!
KoD & QoL


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Commenti

  • QueenOfLifeQueenOfLife Moderator Post: 1,336

    - Update di Gennaio - Azioni aggiuntive (correzione bug) -


    Coraggiosi Guerrieri,

    Con l'aggiornamento di oggi, è possibile sperimentare tutte le nuove funzionalità ed eventi che sono stati annunciati nelle ultime due settimane. Speriamo che vi piaccia! Purtroppo, abbiamo anche scoperto un problema relativo a questo aggiornamento e vogliamo darvi un rapido follow-up.

    Il bonus cibo annunciato per gli abbonamenti dovrebbe funzionare solo nel vostro castello principale nel Grande Impero. Attualmente non è così: il bonus funziona anche per tutti i vostri avamposti, il che non è previsto
    Provvederemo a risolverlo con un bugfix in arrivo, per questo sarà necessario un breve downtime del server. Maggiori informazioni a riguardo arriveranno presto.

    Ci scusiamo per l'inconveniente che ciò ha causato.


    Saluti.
    KoD & QoL

    "Ama tutti, credi a pochi e non far del male a nessuno."          William Shakespeare          
  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,300
    modificato 23.01.2019

    - Informazioni Utili -

    Cari Forumers,

    vi fornisco qualche informazione utile sull'evento via elenco puntato che risponde alle domande più comuni emerse dopo la prima giornata dell'evento:

    • L'assegnazione della divisione è basata su un sistema di matchmaking che tiene conto della forza dei giocatori (dai PP, al livello di progresso delle vostre strutture e, tutti quei fattori nel gioco che creano "l'indice di forza" di un player).

    • Al termine di ogni evento verrete assegnati in una nuova divisione sempre basata sul precedente sistema di matchmaking. Tuttavia è possibile che sui server "di medie/piccole" (come il nostro ad esempio) dimensioni siate assegnati sempre nella stessa divisione se consideriamo l'attività di gioco dei player di quei server.

    • La divisione è il cuore dell'evento: la competizione vera e propria avviene all'interno della divisione con i player di vostro pari livello di forza.

    • Ogni 24 h il timer evento si azzera e, riceverete una medaglia di diverso valore basata sul vostro piazzamento in classifica di divisione.

    • Per accedere alla classifica globale (Classifica Stagionale) è necessario aver almeno 1 medaglia oro.

    • I Titoli si attivano una volta terminato il progresso della barra e passerete al successivo. Il progresso di titolo è generato dalle medaglie. Ogni tipo della medaglia (per esempio oro, argento, ecc) ha un proprio relativo valore di progresso (la med. oro ha quello più alto). 

      Il progresso del titolo non è direttamente collegato alla "valuta evento" (ad esempio gloria da Corvi/Stranieri, tavolette khan prodotte, etc). La "valuta dell'evento attivo" corrente viene utilizzato per determinare il proprio posizionamento nella divisione.

       La propria posizione di divisione vi farà corrispondere una vincita della medaglia che a sua volta genera il progresso di titolo.



      Il titolo si ottiene allo stesso modo del payout della medaglia. La parte gialla della barra di avanzamento di titolo è progresso che già è stato realizzato e la parte verde è il progresso che otterreste con il payout "proiettato" della medaglia. Se la barra raggiunge la fine "della progresso" hai raggiunto il titolo successivo e la ricompensa prevista per quel titolo è erogata. 


    Saluti.
    KoD & QoL



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  • KingOfDeathKingOfDeath Moderator Post: 6,300

    - Informazioni Utili 2.0 -

    Cari Forumers,

    vi fornisco qualche altra informazione utile riguardo l'assegnazione delle posizioni nella Classifica Stagionale (quella globale) della Kingdoms League.

    In linea generale la classifica Stagionale funziona così:

    • Ordinata per Titolo
    • Nel caso di stesso Titolo, ordinata per quantità di Medaglie
      Ordine delle Medaglie è: oro - argento - bronzo.
    • Parità tra i giocatori di Titoli e Medaglie: attivazione del sistema casuale di assegnazione dei posti in classifica tramite meccanica "coin flip".

    ►E, quando si è a parità di medaglie, cosa succede? Ecco come funziona:

    difficilmente è possibile raggiungere la stessa quantità di medaglie ad ogni livello. Per prima cosa il sistema confronta l'ammontare di medaglie d'oro tra i giocatori, in caso di pareggio confrontano la quantità di medaglie d'argento, se anche qui vi è pareggio, il sistema confronta l'ammontare di medaglie di bronzo fino a quando un giocatore riceve più medaglie in un'area e poi nell'altra . Nel raro caso in cui effettivamente i giocatori abbiano la distribuzione esattamente identica della medaglie, il sistema attiva un "algoritmo" di "coin flip" e, ordina la classifica in maniera casuale.


    Saluti.
    KoD & QoL


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