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suggerimento per il miglioramento dello spegnimento delle fiamme

hola a todos non ho idea se qualcuno a proposto qualcosa di simile
la faccio breve e concisa.
quando si è in guerra, soprattutto in quelle durature e impegnative, ci si trova spesso a dover spegnere fiamme a dx e sx , anche se alla lunga si spengono per lo più granai, per ovvie ragioni. ma comunque è abbastanza estenuante, anche se si posseggono molti slatatempo, occorrono cmq risorse a gogo ecc. 
dicevo, anche se si posseggono molti saltatempo, considerando la facilità per reperire risorse, con eventi totti ecc ecc ecc, si perde comunque una buona parte del tempo a rincorrere gli spegnimenti.
la proposta ed il suggerimento che voglio fare è questo.
creare una schermata d'interfacia comune (in base al castello sul quale si è), nel quale ci sia un contatore di risorse  totale necessarie per lo spegnimento totale. si potranno utilizzare  il massimale del deposito in essere nel castello versandole nel contatore.  a quel punto si può avviare una prima quota per lo spegnimento , il quale si potra skippare o con rubini o con salta tempo.oppure, si potrà decidere di avere la possibilità di fare più versamenti, raccogliendo altre risorse per andare avanti a riempire il contatore del totale risorse, e decidere quando si vuole di far partire la quota di spegnimento.
 in questo caso non ci sarà una scelta degli edifici da spegnere, ma un abbassamento generico delle fiamme, pari alla quantità di risorse versate. chi invece preferisce scegliere gli edifici da spegnere , userà il sistema classico di spegnimento, edificio per edificio.
magari qualcuno a ulteriori suggerimenti da aggiungere, per rendere fattibile questo meccanismo.
ho raccolto molti consensi nella mia piattaforma, per attuare un qualcosa che velocizzasse davvero le modalità di spegnimento.
così com'è è lento e snervante

non sai chi sei veramente , finchè non incroci la spada col tuo avversario
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