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KoD & QoL

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Commenti
1 chi gia' vince assai ottiene di piu' con la league.
2 pagando,come al solito,ottieni anche piu' roba.
La mia unica domanda e':il nuovo set dei samu,e' negli step?se si,il vecchio set passera' dal mercante dei samu?
e per i mutaforma spero che mettano il nuovo castellano
quanlche notiva su HTML5 ? capitali reali ?
se il 22 ce questo presumo che anche questo mese nulla ....... e dicembre 2 sett ce la fate ?
nota : febbraio 2019 arriva HTML6 ahhahahahha
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"
non sono ammesse complicazioni ....ahhahahhah gia vi siete giocati tutti le carte uscita gratis di prigione ....... rispettate cio che annunciate grazie
Tornando seri... Per ora posso dirti che siamo in linea con la nostra tabella di marcia...
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"
se lo esilio.. aumenta max di 500 (pagando in monete), mentre l'altro pagando suon di rubini aumenta massimo massimo 1000.
questa è la gran restabilizzazione? credo che i castelli ghost... tra poco avranno piu difensori............................................................................................
la sua mano mi sfiora il mento, il collo. «A volte vorrei solo… rivederlo. Vedere come ti accendi.»
[SIGPIC][/SIGPIC]
prossima settimana ce evento regno esterno ?
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"
il set Kiruga visto che è diverso dal vecchio sarà col nuovo sistema potenza?
e il castellano mutaforma arriverà entro l'anno oppure no?
per il respawn di corvi/stranieri penso sarà la solita bella idea ma gestita/fatta male
contento per evento "halloween" riproposto anche se come detto servirebbero scie/corni di colori diversi secondo me per evitare errori
sulla kingdom league vedremo ma sicuramente è meglio degli eventi server vs server credo/spero
Arriverà con l'update di Dicembre.
Non si tratta di una modalità "respawn" (= recupero di tutti gli oggetti usati) ma di una modalità "reroll" (= convertire una sequenza di istruzioni ciclica in un nuovo ciclo)... E' un pò diverso...
Ovviamente solo dopo l'implementazione e, dopo che voi l'avrete vissuta potremo capirne gli effetti... Per ora monitoriamo le vostre impressioni "pre-update" che, abbiamo già inviato al Team che sta' valutando queste prime impressioni generali, dopo ascolteremo le vostre esperienza appena live per capire cosa migliorare in base ai vostri suggerimenti.
Purtroppo in questi anni non è stato affatto facile rispondere a: "ci vogliono più difese, ma come le eroghiamo?"
X = per tutti? Non fattibile e, il sistema di reroll consente una migliore gestione degli algoritmi RNP che regolano la distribuzione casuale, riempie lo spazio lasciato vuoto da altre meccaniche non funzionali...
Sostanzialmente potrete "togliere il vecchio castello" tramite X azioni (uso di gettoni dei samurai ad esempio o di rubini) per ottenere un nuovo castello ma con "nuove proprietà" nel nostro caso con un nuovo castello che il sistema ti assegnerà casualmente aggiungendo "difese" a seconda se hai "esiliato o fortificato" entro il range indicato.
Grossomodo funziona così (esempio pratico per farvi capire) parliamo dell'esilio:
- Abbiamo un castello da 680 difese, per il nostro "modo di giocare/o per i nostri obiettivi" non ci è utile e anziché attaccarlo per "farlo rimpiazzare dal sistema" come abbiam fatto fin ora... Ricorriamo al "reroll" che vi permette di cambiarlo con un nuovo castello che il sistema vi assegnerà casualmente...
- Potrai fare questo "cambio" (=esilio) usando in gettoni di samurai, monete medaglie del khan, etc.
- Vi apparirà un nuovo castello che ovviamente avrà i difensori previsti casualmente dal sistema più quelli del range prestabilito previsti dall'esilio del precedente. Quindi potresti avere un castello da 680 ad esempio a cui si sommano difese in un range da/a 20-500 difese aggiuntive (quello lo stabilirà un algoritmo basato sulla pro-attività).
E via di seguito... Ricordate pero che i costi sono esponenziali, quindi fate attenzione e programmate la vostra strategia...►Discorso simile per le "fortificazioni". Si tratta di un "hard reroll" in sostanza che aumenta il "range" di difese aggiunte.
Come vi ho preannunciato, essendo molto piaciuto, abbiamo creato una serie di "eventi collector" a tema... E, contiamo di usare questo layout per nuove sfide in futuro.
Per quanto riguarda i "corni d'assedio", verifichiamo se è possibile introdurne uno apposito.
Abbiamo già testato una serie di eventi in questo anno sul GG BigFarm come l'evento Fiera del Villaggio, Campionato Mondiale, un mix di eventi che mette a dura prova le capacità degli utenti e richiede "di giocare"... Che hanno fatto da apripista sono stati un grande successo consentendoci di gettare le basi per qualcosa di unico...
Pertanto abbiamo lavorato anche all'evento per GG Empire/E4K forti di questa esperienza...Su questi due giochi è molto diverso il modo di affrontarli ovviamente per queste abbiamo optato prima per lavorare sul BigFarm...
Si, è diverso dall'evento server vs server... Qui si tratta di una sfida interna al server contro i player del server e, speriamo vi sia di stimolo...
KoD
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"
castello da 680 + 500 difese ho un castello da 1200 scarsi che ci faccio? è peggio di quello da 500 alla fine.
Se poi faccio un altro reroll sul castello da 1200 mi aumenta ancora di 500 (sempre max) oppure viene generato un nuovo castello e a quello si aggiungono altri 500 ? quante volte posso farlo? infinite o c'è un limite?
non solo i corni anche le scie degli attacchi così si vede se è partito un attacco evento oppure un attacco normale.... visto che si sono creati alcuni equivoci anche verso alleati.
mmm ok controllate le stat si è uguale XD
però invece di dire "Aggiungeremo un nuovo comandante al nostro evento Invasione dei Samurai, Il Set si chiamerà Kiruga Yoshiro".... dovreste dire: "rimettiamo il set Kiruga Yoshiro" (tra l'altro ci sono le stat di elmo e artefatto invertite).
perche non posso leggere l ultimo post di questa discussione ?
Screen sia della pagina Discussioni Recenti o della Home a seconda da dove tu visualizzi le discussioni che, della discussione stessa ...
KoD
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"
sto facendo controllare se e un mio problema o generale ......i post di oggi dovrebbero essere di piu ....ma vedo solo il mio e la tua risposta al mio problema .... il post di ciscou io vedo quello del 15.11
sono sicuro che guadagnereste di più cosi e forse FINALMENTE rimarrebbero 10 castelli nel server che tanto vi mantengono da soli i profitti come ora:) al posto di vedere giocatori "normali" e non "drogati" che si rompono per un gioco inutile e insensato come e' ora, con le solite lamentele che vanno avanti da anni ,senza che ggs faccia qualcosa per cambiarlo e anzi peggiora sempre di più le cose ......WORK IN PROGRESS
pensateci all' update...
a... dimenticavo
io farei un regalo ai spendaccioni del server ggs ,senza quelli che vi mantengono lo stipendio sareste già che chiusi ahhaha magari un raddoppia rubini fateglielo poverini ahhahaha