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[Update]... di Giugno


Coraggiosi Guerrieri,

con la fine di maggio il nostro Grande Impero saluta già l'arrivo di Giugno. Le giornate diventano più calde e la natura stessa solleva la sua forza per un'ultima volta prima che l'estate inizi finalmente. Cerchiamo di avvicinarci a ciò che abbiamo preparato per voi nel nostro prossimo update!

Come abbiamo già anticipato poche righe sopra, questa sarà l'ultima volta che, per quest'anno, avremo il Festival delle Notti di Primavera:

Quest'ultima iterazione del Festival delle Notti di primavera si svolgerà dal 6 giugno al 2 luglio.

Abbiamo annunciato il set di armature che potete ottenere con questo Evento a lungo Termine nel nostro Teaser di marzo / aprile, chiamato "Armatura delle Ninfe Boschive", ma se volete dargli un'occhiata di nuovo, potete trovarlo [QUI].


Parte 1

Nuova struttura del Prime Day: Livelli di Prime Days


Stiamo introducendo una nuova struttura per il nostro Prime Day,  in particolare per la prossima Coppa del Mondo FIFA.

La nuova struttura influisce principalmente sui booster che è possibile acquistare da questi Prime Days. Saranno divisi in determinati Livelli che vogliamo spiegarvi con il seguente ESEMPIO:

Livello I: Prime Day con un booster del 200% per 2 ore.
Livello II: Prime Day con un booster del 300% per 2 ore.
Livello III: Prime Day con un booster del 400% per 2 ore.

Se decidete di acquistare uno di questi Livelli, il livello scelto verrà attivato e mostrato anche a voi nel gioco. Questi booster a più livelli avranno sempre una durata di 2 ore. Ciò significa ad esempio, che se ti capita di comprare un'offerta Prime Day di Livello I, riceverai 2 ore di un aumento del 200%. Se acquisti un'offerta Livello II Prime Day riceverai 2 ore di un aumento del 300% e così via. Vedrete anche una notifica visiva nella schermata di gioco (ad esempio Livello II, potenziamento del 300%, in esecuzione per 2 ore).
C'è un caso particolare, però, se ad esempio decideste di acquistare il booster Livello III e subito dopo, quello di Livello I, allora otterrete 2 ore di booster del 400% e dopo di questo 2 ore di booster del 200%. La notifica grafica per il booster del 400% verrà mostrata per prima e dopo di essa verrà visualizzata la notifica grafica per il 200% .

Ricordiamo ancora una volta: l'elenco dei Livelli è solo un esempio, le percentuali di booster esatte possono variare in base all'evento a cui si riferiscono!


:warning: L'implementazione di questi nuovi Prime Days avverrà con un aggiornamento minore, che verrà rilasciato il 4 giugno 2018.

Correzione del bug per i limiti dei nuovi Set di Equipaggiamento implementati

Abbiamo recentemente riscontrato che ci sono alcuni problemi relativi ai limiti dei nostri Set di Equipaggiamento da poco implementati.
Gli effetti mostrati sul Set di Equipaggiamento Regali dei Predoni Nomadi, Armatura degli immortali e Manufatto del Cesare Corvicremisi non stanno funzionando nel modo in cui dovrebbero.

Questo ha influenzato in modo specifico tutti gli effetti che si sono concentrati su vari eventi nemici o campi nemici, come ad esempio "+ 20% forza di combattimento quando si attacca il cortile di castelli stranieri e Corvicremisi" nel nostro equipaggiamento Armatura degli Immortali. Il limite su questo non funzionava come volevamo, il che significa che in realtà era più debole. Con la correzione che stiamo implementando gli effetti specifici per l'evento di questi set dovrebbero essere più forti (rispetto a come erano con il bug) e quindi lavorare come pianificato sin dal principio. Ciò significa che i seguenti effetti dovrebbero funzionare correttamente una volta implementata la nostra correzione:

  • forza di combattimento durante l'attacco al cortile di castelli stranieri e Corvicremisi
  • limite di unità sui fianchi quando si attaccano i castelli stranieri e Corvicremisi
  • protezione del fossato dei castelli stranieri e Corvicremisi
  • forza di combattimento per le unità di mischia quando si attaccano i castelli stranieri e Corvicremisi
  • forza di combattimento per le unità di lunga gittata quando si attaccano i castelli stranieri e Corvicremisi
  • forza di combattimento per unità di mischia quando si attaccano campi e torri di Berimond durante la Battaglia di Berimond
  • forza di combattimento per unità di lunga gittata durante l'attacco a campi e torri di Berimond durante la Battaglia di Berimond
  • limite di unità sui fianchi durante l'attacco ai campi e alle torri di Berimond durante la Battaglia di Berimond
  • punti valore durante l'attacco a campi e torri di Berimond durante la Battaglia di Berimond
  • forza di combattimento durante l'attacco al cortile di campi e torri di Berimond durante la Battaglia di Berimond


L'update  della parte 1 avverrà tra le 10:00 e le 13:00 di Lunedì 4 giugno,  e il tempo di inattività per questo dovrebbe essere di circa 30 minuti. Come al solito il consumo di cibo verrà congelato per la durata del downtime. Vi preghiamo di voler considerare questo orario come puramente indicativa e, di essere altresì consapevoli che potrebbero presentarsi eventuali ritardi a causa di circostanze impreviste.




Parte 2

Nuove ricompense per l'evento dell'Invasione dei Samurai

Con la seconda parte di questo update, ci sarà un'estensione delle ricompense delle attività, un cambio dei premi per i Top Player, così come dei premi dell'alleanza per l'evento dell'Invasione dei Samurai (così come abbiamo fatto con le ultime rielaborazioni dei nostri eventi). Maggiori informazioni riguardo alla lista completa delle ricompense per i livelli 70+ e alleanze, giungeranno nel corso dei prossimi giorni!

Inoltre, avremo anche alcuni nuovi set di equipaggiamento per l'evento dell'Invasione dei Samurai, che potrete ottenere in futuro. Come con l'ultima Rielaborazione delle ricompense dell'Invasione dei Nomadi, sarete anche in grado di acquistare i vecchi set presso il mercante di equipaggiamento!

Potrete ottenere i seguenti set come premi per l'attività:

 

Invasione dei Samurai - Armatura dell'onna-bugeisha


-10% alla protezione delle mura nemiche

+10% alla velocità di viaggio della milizia
+5% al limite di unità sui fianchi negli attacchi contro gli accampamenti dei samurai

-10% alla protezione delle mura nemiche
+5% al limite di unità sui fianchi negli attacchi contro gli accampamenti dei samurai


Ō-yoroi del Samurai

+28% alla forza in combattimento delle unità di mischia
+26% velocità di viaggio della milizia
-29% protezione della porta nemica


kaiken del Samurai

+28% alla forza in combattimento delle unità di lunga gittata
+14% alle risorse ottenute durante un saccheggio
-29% protezione delle mura nemiche



sōmen del Samurai

+24% alla forza in combattimento delle unità di mischia
-25% protezione delle mura nemiche
-25% protezione della porta nemica


Ventaglio Ornamentale 

+24% alla forza in combattimento delle unità di lunga gittata
+23% velocità di viaggio della milizia
-22% protezione della porta nemica


Onna-bugeisha (Eroe)

+20% alla forza in combattimento negli attacchi contro il cortile degli accampamenti dei samurai
+10% al limite di unità sui fianchi negli attacchi contro gli accampamenti dei samurai


Uovo di gru

+5% alla forza di combattimento alle unità di mischia
+5% alla velocità di viaggio della milizia
-10% alla protezione delle mura nemiche






Gru della Libertà

+5% alla forza in combattimento delle unità di lunga gittata
-10% alla protezione delle mura nemiche



Nido di gru

+5% alla forza in combattimento delle unità di lunga gittata
+10% alla velocità di viaggio della milizia
+5% al limite di unità sui fianchi negli attacchi contro gli accampamenti dei samurai



 Gru di protezione

+5% alla forza di combattimento delle unità di mischia
-10% alla protezione delle mura nemiche
+5% al limite di unità sui fianchi negli attacchi contro gli accampamenti dei samurai



Effetti Bonus:

-20% alla protezione della porta degli accampamenti dei samurai

-20% alla protezione delle mura degli accampamenti dei samurai

+20% alla forza in combattimento delle unità a lunga gittata negli attacchi ad accampamenti dei samurai

+20% al limite di unità sui fianchi negli attacchi contro gli accampamenti dei samurai

+100% alla forza in combattimento negli attacchi contro il cortile degli accampamenti dei samurai

+10% ai gettoni dei samurai ottenuti negli attacchi contro gli accampamenti dei samurai




Nuove Decorazioni



Ricompensa per l'attività dell'Alleanza: Pool of tranquility 

280 OP



Ricompensa per l'attività individuale: Giardino Zen

280 OP




Nuove ricompense per la Campagna Reale

  • Potrete vincere una nuova decorazione nella prossima Missione della Campagna Reale, essa è chiamata "I grandi Gemelli" (OP 330) che simboleggiano un altro segno dello zodiaco.




Nuova funzionalità: Inventario Globale delle decorazioni


Stiamo implementando una funzione chiamata Inventario delle decorazioni, in cui i giocatori possono conservare le decorazioni che possiedono, in un inventario.
Il precedente tab nel gioco "magazzino degli edifici" sarà un pulsante che potrete premere per aprire la il magazzino delle decorazioni. Dopo averlo fatto, potete posizionare le decorazioni che avete selezionato nell'inventario, in modo che vengano immagazzinate.

Le funzioni e le specifiche dell'Inventario di Decorazione sono le seguenti:
  • La capacità ti mostrerà quante decorazioni avete attualmente immagazzinato e qual è la capacità complessiva.
  • Sarete anche in grado di selezionare tra diversi filtri.
  • L'opzione di ricerca vi consente di cercare decorazioni digitandone il nome.
  • Le decorazioni mostreranno anche le rispettive dimensioni della griglia nella loro descrizione
  • Le decorazioni possono essere costruite solo nel castello in cui si trova il giocatore.
  • Le decorazioni degli avamposti sono rimandate al loro proprietario originale dopo la conquista dell'avamposto.
  • Le decorazioni non possono essere costruite o immagazzinate nell'avamposto assediato durante il periodo di assedio.


La seconda parte del processo di aggiornamento di giugno è pianificata per essere rilasciata circa una settimana dopo la Parte 1, ma vi presenteremo i tempi esatti (Parte 2) nel nostro prossimo "Riepilogo degli aggiornamenti di giugno" e lì vi daremo sempre maggiori informazioni sul giorno, l'ora e la durata dei tempi di inattività pianificati.


La seconda parte dell'update di giugno è pianificata per essere rilasciata circa una settimana dopo la Parte 1, ma vi presenteremo i tempi esatti (Parte 2) nel nostro prossimo "Riepilogo dell'update di giugno" e lì vi daremo come sempre maggiori informazioni sul giorno, l'ora e la durata dei tempi di inattività pianificati.





Qualora necessitiate di chiarimenti e/o vorrete porci le vostre domande o lasciarci i vostri feedback è disponibile  [QUESTA DISCUSSIONE UFFICIALE].



A tutti voi Good Game!

KoD & QoL
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"Vi Veri Veniversum Vivus Vici"
"Non è chi sono, quanto possiedo o cosa faccio ... ma le persone che mi circondano ... a rendermi migliore"
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Commenti

  • QueenOfLifeQueenOfLife Moderator Post: 1,335

    - Ritardo dell'Update di Giugno -


    Cara community,

    abbiamo ricevuto alcuni feedback in merito ad un bug in cui gli equipaggiamenti "normali" si comportano come un equipaggiamento temporaneo, il che significa che scompare, anche se non dovrebbe.

    Poiché stiamo attualmente lavorando sulla correzione di questo problema, l'aggiornamento di Giugno deve essere ritardato di un po'.
    Vi informeremo riguardo al momento esatto in cui verrà rilasciato il nostro update, quando avremo maggiori informazioni e non appena la correzione per questo bug verrà eseguita.



    Ci scusiamo per il disagio,

    KoD & QoL

    "Ama tutti, credi a pochi e non far del male a nessuno."          William Shakespeare          
  • QueenOfLifeQueenOfLife Moderator Post: 1,335

    - Ritardo dell'Update di Giugno -


    Cara community,

    La nuova data per questo update è stata fissata mercoledì 6 giugno
    Potrebbero seguire ulteriori informazioni / variazioni.



    Ci scusiamo per il disagio,

    KoD & QoL

    "Ama tutti, credi a pochi e non far del male a nessuno."          William Shakespeare          
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